По мне так аспекты убили разнообразие билдов у классов
Имхо.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Ага, вот вы и делаете классы актуальными по принуждению. Делая играбельным 1 аспект. Взять тех же Язычников люди на активностях плюются если Язычник пришел не в хил билде. Или давая имбалансные сейвы привет тучка и инвиз сталка. Почему при заходе в тучку нельзя взять в таргет лука?
У нас в гильдии 1 шам на 30 человек, и у меня уже не хватает терпения и нервов не смотря на то что я всегда топил за шамов и искренне люблю этот класс. Потому чтт задолбало ходить в ПВП активности только хилом, и сижу на шаме только ради конст пати ЧД и РЧД, хотя в сумке лежит душа.
Вы когда уже поймете что нельзя людей принуждать только к одному аспекту раз уж их ввели?! Люди уходят с класса или из игры потому что у них нету больше альтернативы. Про бардов вообще молчу, да раньше класс нагибал, сейчас он просто не нужен, ни где, ни в каком аспекте.
интересно, а если у меня фпс на айрине 10-15 (там типо какой то сюжет вроде)
когда у меня в файте 10 фпс - это норм тема?
когда крашат рчд большей части сервера на нити судьбы (ну хоть починили, вроде) - это покайфу тема походу очень интересно
и кста, куча моих знакомых которые любят ПВП И СВОИ КЛАССЫ (о боже даже барды там есть, которые мертвы) тоже любят и костюмы и корабли
Мне вот интересно вас сюда пригнали рофлы таки выкидывать или вам сами по кайфу такое писать))))))))))
Пы.Сы.
Когда ты бард или шам в ап или жряк которому неохота хилить
тебе и косты и корабли и ничего неохота вообще
---------- Сообщение добавлено в 15:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:29 ----------
согласен с императором
Я вообще кекаю с МЕТЫ, О БОЖЕ МЕТА
очень прикольно говорить про мету, когда у барда раза в 2 меньше с сейва по сравнению с инжем
очень интересно говорить про мету, когда шам в ап милик и кусает как комарик , некр в ап бог игры в рдд ломает лица с раза в 2 большим уроном
очень прикольно проходить ик на жряке в дд, а ап умер (не могу жряки в ап анигилировать арены щас)
а ну да еще есть лучнег)))))))))))))))))
неплохой баланс кста был еще в 9 сезоне плюс минус
кста недавно было
Можно говорить про мету, когда все классы плюс минус неплохи.
Нельзя говорить про мету, когда большая часть классов ущербные.
---------- Сообщение добавлено в 15:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:47 ----------
а НУ КСТАТИ ЕЩЕ НА СЧЕТ ИСПЫТАНИЯ КРОВИ
на перероде маге вообще невозможно убить даже первого моба
на жряке душное пвп с мобами до 4ой волны
на шаме не душное (просто мне покайфу шам вообще) но тоже до 4ой волны
на барде тоже до 4ой максимум
зато некр/лук/пал/инж со скрипом изи прохожу ик на перероде
прикольная мета у нас ребята
Это как раз обратный пример - игроки в погоне за максимальной эффективностью класса в PvE/PvP заставляют друг друга ходить в наиболее показавших себя билдах.
Мы же стараемся делать все аспекты играбельными и более-менее сбалансированными к аналогичным билдам других классов. Разумеется, это получается далеко не всегда и часто требует тотального ребаланса.
да особенно шаман в аспект поддержке самый балансный и отличный класс
Шам в ап мертв где то с 8.0 примерно, когда дали мобильность некру.
И примерно тогда же шам стал мейн хилом с богом на пете (привет пегеге)
Я вам выше привел пример испытаний крови, когда очевидно оверсильные классы изи его проходят, а очевидно униженные классы еле до 4ой доползают.
Маг, аспект поддержки - был играбелен и очень приятен пока был всполох (тот самый с набором стаков), трусостью от огненного шара, уязвимости от взрыва, убрали и всполох - маг стал не мобильным, убрали трусость от шарика, слабость от 10 стаков пожарища, убрали уязвимость - класс потерял свою полезность как дебаффер.
Что дали, ну короче вот +30 тебе к урону от взрыва (уяз же отняли ы)
Вот тебе вулкан с плюс уроном, ну прикольно же,тычка сильная хех
Ну и дезинтеграция тебе в комплекте, делай пыщ пыщ.
Сбалансированность на лицо, классы которые только и могут что наносить урон ведь всегда такие актуальные даб даб.
Привет я подсяду? Спасибо.
Почему у меня на вулкан иногда шотает? Ну, просто отхил отняли и урон добавили.
Нравится ли мне маг? Да.
Да, я люблю играть этим классом, он мне приглянулся ещё очень давно. А почему ты спрашиваешь?
В смысле навязываю тебе что-то? Так ты же сам спросил. Ладно.
Хочу ли я огромного количества урона и шотов? Боже, нет, конечно. Почему я вообще должен их хотеть?
В смысле маг не должен быть мобильным? Нет, постой, это не так работает немножко. Тебе объяснить?
Ты не понимаешь, тут всё сложно? Да я и не спорю, вы сами убрали эти фишки класса… Ясно, я сумасшедший. Как и все. Ладно, извини, что потревожил. Я отсяду.
Такой цирк. Тучка у лука была до переделки класса в 7.0 в еще более сильном варианте, сейчас ты лука/его пати в туче видишь - раз, я использую стяжку, чтобы вытянуть лука из тучи - два, можно блинкануться в тучу - три, можно отойти от тучи - четыре, можно бросить контроль по области - пять. Имба)0
С инвиза вообще в осадок выпал - контрится склянкой астрального зрения, не благодари.
Не ну тут согласен полностью, добавление новых костюмов и окрасов на корабли должно стоять первостепенной задачей, еще сюда реворк профессий запишем обязательно. Куда подать жалобу на ущемление прав собирателей?
P.S. Офк ты никогда не думаешь о том, что топчики собирают костюмы, как и ты, строят лабиринты, корабли и пр., как и ты, только они это делают, как правило на одном персонаже и ПОМИМО этого еще лутают топ контент и вообще весь контент в игре, а не качают 50 персов, чтобы сделать им 50 лабиринтов или собрать на каждого 100 одинаковых костюмов, поэтому не понимаю, чего ты ждешь.
а не разработчики ли настраивают эту самую эффективность?
при +\- одинаковой эффективности аспектов\классов, выбор будет не по пользе, а по необходимости. нет инжей в АП не беда бард АП, есть инж АП и нету кого-то на дамаг, не беда возьмите барда в АН он не хуже чем любой другой АН классов ну и т.д. это внезапно называется взаимозаменяемость. а у нас, ага, мета, есть избранные классы и их мы будем делать +\- одинаковыми, а остальные ну как нибудь сами собой протиснуться где-нибудь.
из последнего эпичные 20% к вьюге, которые по факту ~3%. при чем ни кто не просил апать вьюгу с которой и так все более менее норм было, если так править классы, то да, всегда будут какие-то классы\аспекты на дне
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Все таки так не пойдет. Там в общем на 5 страниц А4 - примерно 10 минут чтения, и это уже краткий обзор двух 1-часовых докладов. Рекомендации и примеры из мировых тайтлов, о том как стоит и не стоит дизайнить монетизацию, и почему.
Если джекпот в рандом боксе вы оцениваете в 50$ и один бокс стоит 1$ означает ли это что дроп-рейт должен быть 1:50? Такой дроп рейт означает, что 36% игроков потратят на джекпот больше 50$ и будут чувствовать себя обманутыми. Используйте другие системы - гарантированный дроп, токены и т.п., для создания у игроков чувства контроля и управления восприятием вероятностей.
Это очень частая жалоба на форуме и в чатиках, что кто-то не вытянул что хотел, затратив на ларцы 2х-3х суммы от стоимости топ плюхи. Часто эти люди убеждены, что они были обмануты. И я с ними согласен. Средняя вероятность по серверу, расчётный дроп - это ничего не значит для человека, который потратил деньги, а получил кусочки-кусочков и треш. Только его личный опыт имеет для него значение, и его нельзя в этом упрекнуть.
Люди неправильно воспринимают вероятности. Обманываются, но винят организаторов. Вам это не выгодно, потому что это вам нужны повторные покупки, а люди перестают покупать и уходят. Уверен, у вас должна быть статистика - игроки, которые ушли навсегда сразу после открытия кучи ларцов? Если это ненулевая цифра, то есть над чем думать.
В Хартстоуне с приходом на рынок Китая в 2017 году раскрыли вероятность дропа, в среднем, по крайней мере 1 легенда на 20 пачек, 1 эпик на 5 пачек. Но есть еще и pity timer, таймер жалости, для тех на ком рандом залип - гарантированная легенда на 40ой пак без легенд, гарантированный эпик на 10ый пак без эпиков. Подобные механики есть в Диабло3, если больше 6 часов без легенды, то шанс дропа растет. В Бравл Старс и вероятности прописаны в справке к сундукам, и пити таймер официально подтвержден разрабами. Уверен, это достаточно распространенная практика, чтобы внимательнее к ней присмотреться.
{офф}: Эмм.. Таборд? о7
Я в курсе как раньше работала тучка.
Эмм ну блинканусь я ему в тучку и что сделаю? Я же не могу его в таргет взять, об этом и пишу что бы дали возможность брать в таргет хотя бы внутри тучки. А если у меня нету стяжки и контроля по области? У шама из всего контроля по области это от корней замедление и остановка на месте, но что это изменит? Лук все равно сможет стрелять дальше.
Ну да расскажи куда мне бежать с точки на ЧД от тучки? За пределы точки?
Сколько КД инвиза и банки антинвиза?
Ни какого цирка тут нет, все твои противодействия не подходят каждому классу и аспекту.
Все там можно брать в таргет внутри тучки, держу в курсе. Аэдки нету? Ну что ж, чьи проблемы? Да, за пределы точки, почему нет? Тучка меньше 10 секунд стоит.
P.S. Ну инвиз мага тоже откатывается быстре, чем банка, и? У миста инвиз откатывается быстрее банки, у инжа не в курсе точно, но думаю тоже.
Ну да, только подскажите пожалуйста как давно играбелен аспект Поддержки у Язычников и с кем он сейчас с балансирован? С 8.0 этот аспект неиграбел уже 3 года. И продвижения все дальше ведутся по части хила.
Вам уже с начала 11.1 пишут что пет постоянно умирает, особенно если у противника есть мист, он его просто ваншотит сразу, повторный призыв приводит к потери маны и сразу же пет умирает повторно. В АП нету урона, нету возможности догнать противника, при прожатии Обережного круга сразу ловиш контроль и остаешься без маны с текущей механикой стата Воля. Этот аспект милли, который подразумевает быть в самой куче боя где ловит на себя весь урон и контроль. У Затрещины за чем то отобрали возможность бить электричеством, хотя она и до этого большого урона не наносила. Нанося удары Затрещиной в щиты мана не восстанавливается, точнее работает криво, в какие то щиты работает в какие то нет.
---------- Сообщение добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------
Нельзя брать в таргет в тучке, в таргет могут брать только члены своей группы, противник не может! Аэдский огонь дает в откат другие зелья, не? Или другие зелья могут его увести в кд.
Что и? Ушел в инвиз, банка в КД что делать, стоять смотреть?
Да проблема, если ты дефаешь точку, то потеряешь захват.
За чем спорить, у лука для рдд слишком много сейв умений+отхил и все это имеет не большое кд с максимальной эффективностью и большим уроном.
Противник может брать в таргет в тучке, еще раз повторяю.
А другие классы с инвизом тебя не смущают получается, только лучник?
И что, что потеряешь? Это позволит тебе выжить и даст больше шансов на убийство, вроде логично, нет? Отойти на 5 секунд с точки и потерять 5с или же полежать на респе 20?
---------- Сообщение добавлено в 16:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:52 ----------
https://www.youtube.com/watch?v=HJUKWIcJnvM
Держи, с 3:55 смотри, магическим образом беру лука в таргет внутри тучки.
---------- Сообщение добавлено в 17:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:56 ----------
Может тогда для полноты картины назовешь классы, которые могу держать постоянно уязку или слабость? или защиту бафать? или мощь? Лук этого не может, требую равенства.
Старые вещи со встреч давать не стоит, но определенно, можно было бы сделать перекрасы всех этих внешек и вот их-то дать возможность получить.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Конкретное место назови? На 5:29 ты ставишь тучку, пропадаешь у демона из таргета, он бежит к тебе, не добегает и ты выходишь из тучки. Вечером запишу видос от лица шама против сталка в тучке.
Нет у других классов меня не смушает инвиз, потому что у других кроме инвиза нету еще 2 сейвов имбовых с маленьким кд и подхила.
Нет не логично, потому что к моменту конца тучки у сталка откатится маятник и другие скилы шанс оказатся на респе увеличится.
---------- Сообщение добавлено в 16:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:40 ----------
Ну проблема та в том что в этой игре нету пвп 1х1)
А изменение механики Энергобарьера у инжей - это баг или фича? Ок, по описанию вехи он вешает защиту на пати, а не на рейд, но на инжа то почему защиту не дает?
Хотелось бы все таки услышать ответы на вопросы.
На счет раритетов, я вас не просил выдать всё за бесценок, это было всего лишь предположение, что на десятилетие запихают в награды за платину, например.
Может, тем двум калекам, у которых есть Талисман и будет обидно, что выдадут их снова за что то, но сейчас и мне обидно, потому что вроде как играю с 2010-11 года, но не имею ничего из этих раритетов, потому что мне тогда было лет 13-14, жил в сибири, то есть никак не мог попасть на вечеринку Аллодов в Москве и с рук не удавалось никак купить. А теперь таких вечеринок не будет по многим причинам. Вообщем, очень интересная история получается. Ну, хозяин - барин. Запомнили - закрепили информацию.
Ааа, то есть если сейчас у барда туннелированный дамаг без явного буста в АН (со всеми взятыми на дамаг вехами и умениями), и он... с заглотом по сравнению с приснопамятным разведчиком, то это не кривой дизайн/реализация, а что-то другое виновато. Например сам игрок. Или Луна в Козероге.
А если ритмы барда дают меньший бонус чем тактики инженера, и длительность полученных эффектов вдвое меньше, то виновата Венера в Стрельце.
А если бомба инженера, такая легкоизбегаемая, особенно милишниками, бумкает прямо посреди поля боя, наносит близкий к ваншоту урон и не даёт туда зайти пробаффом союзников и дебаффом заходящих - то это... блин, наверное это всё-таки кривой дизайн. Чёрт, неужели вы в чём-то ошиблись?
---------- Сообщение добавлено в 22:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:49 ----------
Клобук последнего дня. Реактивный ранец. Козлёнок. Костюм школяра. Костюм ковбоя. Лисья шапка.
Часть бастионов уже пала. Хоть это и не предметы со встреч с игроками, но эти ивенты были довольно примечательными. Что с вашей точки зрения изменится после вашего прихода?
---------- Сообщение добавлено в 22:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:00 ----------
А за вечный в принципе - возможно даже бабушку продадут!)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414