Всем привет, надеюсь, вы с вами подружимся
Как раз ждал, пока наберётся пачка вопросов. Можно и начать.
Правками по классам занимаются уже более пристально.
Приоритеты команда разработки ставит сама для себя, но если кто-то считает свой класс самым обделённым - аргументированное и подкреплённое реальными фактами сообщение поможет ей сконцентрироваться на самом важном для игроков.
Уже очень давно крутится что-то из подобных идей, но на данный момент команда сосредоточена на 12.0 и доработке текущего контента.
Ни для кого не секрет, что движок игры довольно старый. Тем не менее, даже с оптимизацией клиента постепенно ведутся работы.
Могу только сказать, что работать с самописным движком многолетней давности - это как толкать целый самолёт голыми руками.
А есть причина их возвращать? Они не очень-то и сочетаются с новыми механиками Доминиона.
When it's ready™
Да, будет.
Ответ немного выше.
Эти моменты пока что только обсуждаются - ждать их какого-либо значительного обновления/редизайна можно не раньше 12.0.
Они и так довольно жирные, на самом деле - просто их подача была не на лучшем уровне, ввиду отсутствия КМа на проекте.
Да, определённо будут, вам понравится
Сроки пока сказать не могу, но работа над ними уже в процессе.
Уже скоро, но не раньше, чем через 2 недели.
Вам же важно качество реализации?
На данный момент в приоритете более важные задачи, если честно.
Если вопрос про завышенный урон от АоЕ - работы ведутся, но простого решения поломки пока нет. Как только - так сразу.