Всё познаётся в сравнении, я считаю, что 4-5 недель это, как раз, недолго.
4-5 неделей это вообще мизер. Я вернулся с слака за месяц до нового слоя и с нуля выфармил шип. Люди с фришки на шип так то деньги тратят при чём не малые, а у нас больше чем у половины серва все эти плюшки есть.
Последний раз редактировалось Tancks; 11.07.2020 в 23:08.
А ну это, ну с этим да согласен. Ну это разве здоровый образ игры, такое количество твинов иметь и лабы еще к ним сделать. Это про личную жизнь забыть надо и очень много времени уделять игре.
А для одного акуанта, а точнее персонажа, без воплов твинков и тд с одной лабы, такие сумы же не нафармиш и для простого игрока который пришел в игру без ГИ без какого либо знаний об игре с 6 рунками с ГС с руин без ДО и тд. Это же не реально и как вы думаете вот такой игрок придет поиграет на капе несколько дней какие у него ощущения и впечатления будут после этого?
Если честно я вот о таких игроках думаю и за них тут пишу и свою пятую точку рву.
А ну это, ну с этим да согласен. Ну это разве здоровый образ игры, такое количество твинов иметь и лабы еще к ним сделать. Это про личную жизнь забыть надо и очень много времени уделять игре.
А для одного акуанта, а точнее персонажа, без воплов твинков и тд с одной лабы, такие сумы же не нафармиш и для простого игрока который пришел в игру без ГИ без какого либо знаний об игре с 6 рунками с ГС с руин без ДО и тд. Это же не реально и как вы думаете вот такой игрок придет поиграет на капе несколько дней какие у него ощущения и впечатления будут после этого?
Если честно я вот о таких игроках думаю и за них тут пишу и свою пятую точку рву.
Играл в другую игру - там условия в разы жестче чем тут, и люди ****отят, неделями, месяцами, годами, или размеренно играют. И никто не заикается дайте нам все и сразу. Однако серверов там поболее чем в аллодах будет.
Проблема в том, что админы ошибочно пытаются позиционировать игру как дающую возможность быстро догнать возвращенцам и новичкам. Вот эти сезоны придумали, руины и прочее. Но при этом умалчивается, что чтобы догнать - надо задонатить N-ю сумму. Поэтому многие новички и думают, что тут можно без проблем через неделю уже играть с топами на равных, отсюда и подгарание.
А завезти на нитку оставшийся донат на оу и вехи, банки на 90 статов и общедоступные триньки выше фиола(да, я знаю, что некоторые особо "сильные" даже салат собрали) - это хорошая идея?
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
При нынешнем курсе 17 000 голды за 1 кри, в месяц в среднем реально 1 000 кри нафармить, если упороться можно и больше.
Не убедительно как то для меня. Все равно вопросы остаються без ответов как именно нафармит такую сумму для простого игрока?
Скажем так, раньше я летал в астрал для фарма голды и тд 1,5 года или 2 года назад, фармил как белка в колесе ЦС все кв, эмблема проивостояния, лабы и тд. На охоте столько ходили что 20 сундуков фармили за 16минут 20 минут грубо говоря, в тот момент курсы голды к соотношению к 1 кри был 8к-10к в месяц у меня было да сошлашусь выходило 1к кри ну чуть чуть побольше.
Это с тем условие что надо каждый день играть фармить астральную охоту с 8 часов утра до 21 часа или 23 часов.
Сейчас же курс выше и на 10 милиардов выходит около 600 кри, это вы представти сколько надо еще фармить что бы получить 400кри.
Прилагаю скриншот с округленой цифрой для убедительности.
Сообщение от Aberon82
Играл в другую игру - там условия в разы жестче чем тут, и люди ****отят, неделями, месяцами, годами, или размеренно играют. И никто не заикается дайте нам все и сразу. Однако серверов там поболее чем в аллодах будет.
Проблема в том, что админы ошибочно пытаются позиционировать игру как дающую возможность быстро догнать возвращенцам и новичкам. Вот эти сезоны придумали, руины и прочее. Но при этом умалчивается, что чтобы догнать - надо задонатить N-ю сумму. Поэтому многие новички и думают, что тут можно без проблем через неделю уже играть с топами на равных, отсюда и подгарание.
В ЛС загляните.
Сообщение от OpkaHouD
Разрабы о них не парятся, а ты зачем-то рвешь, оно тебе надо?
Да не хочется что бы еще одно надгробие было.)
Все же признаться красивая визуальная часть тут, гемплея, сумочки, рамочки и тд, не хотелось терять это все, а вот такие игроки это же основная масса для пополнения серверов и интереса игры если их нету или мало то игра становиться скучной.
А мне хочется на капе вместе с ними какие то квестики поделать помочь и тд, но система и механика игры этого не позволяет, но как не крути я не миллионер, а такой же бомж как и они.))))
Уважаемые разработчики...Будьте столь любезны,скажите пожалуйста КОГДА,в конце-концов будет починена работа инсигний???Второй час не могу поменять защитный стат в шмотке.
Да релогалась,да снимала,да**************(очень много нецензурного) с бубном вокруг компа,наковальни и аллода сплясала.Как заело на стойкойти так и *******все-не меняется.
И еще что за бесконечные "действие невозможно" на любой чих сегодня?
Не убедительно как то для меня. Все равно вопросы остаються без ответов как именно нафармит такую сумму для простого игрока?
но как не крути я не миллионер, а такой же бомж как и они.))))
Вы полагаете , что миллионер будет тратить время на онлайн игру)))) Ему в реале всё это предоставят, если пожелает)) Онлайн игры это удел простых, просто отдохнуть от окружающей рутины ну или хоть как то ощутить себя Великим )) Кто постарше выбирают первое, ну а чем младше..... там 5 штук в неделю это.. и нищеброды в сленге постоянно .
А завезти на нитку оставшийся донат на оу и вехи, банки на 90 статов и общедоступные триньки выше фиола(да, я знаю, что некоторые особо "сильные" даже салат собрали) - это хорошая идея?
Всё познаётся в сравнении, я считаю, что 4-5 недель это, как раз, недолго.
4-5 недель это в ЗО с чемпионкой. Ну топ-5 доминиона это 4-6 недель, при условии нахождения в нём постоянно, без ограблений. Но это не значит, что он так доступен всем.
Сообщение от Vagrant04
На фри серверах нельзя 3к кри нафармить.
Это жить надо годами тогда, 24\24 в аллодах.
Может поделитесь секретом, это как можно нафармить за месяц 3к кри, тем более сейчас курс высокий на кри.
Нету таких активностей на фри серверах на фарм голды для простых игрокам.
Есть еще такой момент, что можно реальные деньги использовать (но тсссс, я вам про это не говорил). Я не знаю сколько шип стоит на фри, но думаю откладывая по 500 рублей в неделю на него, можно за те же 1.5 месяца его получить.
---------- Сообщение добавлено в 09:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:48 ----------
Сообщение от kiyamov112
Банки там тоже не работают даже алхим не пашет
но это не мешает хотеть полноценных шопов. На Нитке там мелкие они, дают 40 стат, что меньше чем от алхима
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
Кстати да, поддержу, почему бы Нитку не кинуть на Битву Равных?
по факту Рассвет там страдает, видимо покрова и еще что-то все таки работает, урона меньше, выживаемости никакой, с другого сервера регали, там в разы лучше
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Не убедительно как то для меня. Все равно вопросы остаються без ответов как именно нафармит такую сумму для простого игрока?
Скажем так, раньше я летал в астрал для фарма голды и тд 1,5 года или 2 года назад, фармил как белка в колесе ЦС все кв, эмблема проивостояния, лабы и тд. На охоте столько ходили что 20 сундуков фармили за 16минут 20 минут грубо говоря, в тот момент курсы голды к соотношению к 1 кри был 8к-10к в месяц у меня было да сошлашусь выходило 1к кри ну чуть чуть побольше.
Это с тем условие что надо каждый день играть фармить астральную охоту с 8 часов утра до 21 часа или 23 часов.
Сейчас же курс выше и на 10 милиардов выходит около 600 кри, это вы представти сколько надо еще фармить что бы получить 400кри.
Прилагаю скриншот с округленой цифрой для убедительности.
Основа + 12 переродов. Отметки переводим в голду. Что-то около 4М голды в неделю, либо 16М в месяц = 1К кри.
ИК - 15 минут проход. Надо 3-4 прохода в неделю на все отметки. 12 часов в неделю фарма. Это если уж вам не хочется кидать свои деньги в игру никак.
Вы полагаете , что миллионер будет тратить время на онлайн игру)))) Ему в реале всё это предоставят, если пожелает)) Онлайн игры это удел простых, просто отдохнуть от окружающей рутины ну или хоть как то ощутить себя Великим )) Кто постарше выбирают первое, ну а чем младше..... там 5 штук в неделю это.. и нищеброды в сленге постоянно .
Нет, этого я не полагал, данное слово я образно написал.)
Сообщение от BartKZN
Есть еще такой момент, что можно реальные деньги использовать (но тсссс, я вам про это не говорил). Я не знаю сколько шип стоит на фри, но думаю откладывая по 500 рублей в неделю на него, можно за те же 1.5 месяца его получить.
---------- Сообщение добавлено в 09:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:48 ----------
но это не мешает хотеть полноценных шопов. На Нитке там мелкие они, дают 40 стат, что меньше чем от алхима
Я стараюсь считать деньги и тратить с умом.
У меня дерево к сожалению нету такого, да я и не посадил такого дерева из 10 золотых монет.))))
Давайте лучше, я вам расскажу про экипировку и что это такое в аллодах.
Вам рассказывали, что такое безумие?
Так вот, безумие это когда одни и те же действия повторяются, раз за разом, не имея при этом конца, изо дня в день из месяца в месяц из года в год, игроки собирают одну и тужу экипировку, при этом выполняя одни и теже квесты, проходя одни и теже активности.
Игрока посадили на крючок под названием безумная колесо бесконечности, как с тратой времени его, так и с тратой денег.
И как вы считает это нормально?
Вы к примеру знаете такие игры как офлайн и онлайн, не имея данного колеса и как это колесо изменить, для того что бы игрокам большей части приносило удовольствие?
Кстати вспомнил про химию в аллодах, провел не большой тест на равном БГ с химий и без неё разницу ощутил сильную как в общем ДПС так и в защите. Я полагаю что дело еще в рыбки и водке которые дают значение 10% к урону и защите. Без химий походил банок и тд не как немог нормальный урон нанести и кого то убить химию выпил и дело встало в свое русло, вот такая разница. Плюс можно добавить к этому Знамя от ГИ, это слово будет ключевое (НАВЕРНОЕ), что это знамя очень не хилую защиту и урон дает. Не давно проследил за инжом с этим знаменим, у него эти бомбы как ядерные боеголовки, целую пати может на тот свет отправить если не отправляет то ХП прилично забирает, если конечно грамотно ею распорядиться. А вот без знамени, так кого эффекта не добиться.
Это я просто свое мнение высказал по данному случаю.
Сообщение от tanci
Основа + 12 переродов. Отметки переводим в голду. Что-то около 4М голды в неделю, либо 16М в месяц = 1К кри.
ИК - 15 минут проход. Надо 3-4 прохода в неделю на все отметки. 12 часов в неделю фарма. Это если уж вам не хочется кидать свои деньги в игру никак.
А с одним персонажем, а не с 12 такое возможно?
Извините, но это я уже все проходил и видел. И качал макс ГС для себя что бы со всеми на равне играть и тд, я тут не первый год играл играю и тд.
Сейчас меня это уже не волнует для меня существует несколько квестов на Айрине для покупки грифона и характеристики проверить и по фану сходить на равные БГ и все.
Другие активности скучные и много времени занимают.
Нет, этого я не полагал, данное слово я образно написал.)
Я стараюсь считать деньги и тратить с умом.
У меня дерево к сожалению нету такого, да я и не посадил такого дерева из 10 золотых монет.))))
Давайте лучше, я вам расскажу про экипировку и что это такое в аллодах.
Вам рассказывали, что такое безумие?
Так вот, безумие это когда одни и те же действия повторяются, раз за разом, не имея при этом конца, изо дня в день из месяца в месяц из года в год, игроки собирают одну и тужу экипировку, при этом выполняя одни и теже квесты, проходя одни и теже активности.
Игрока посадили на крючок под названием безумная колесо бесконечности, как с тратой времени его, так и с тратой денег.
И как вы считает это нормально?
Я подчеркну, я не буду переходить на (ТЫ) надо от этой привычки мне избавляться.
Возможно вас зацепило слово (безумие) я так предполагаю, что вы ответили мне.
Ну потому что, я как и все тут зависем к играм, а скоротать время иногда хочется и с другими игроками.
Хоть последнее время я мало играю, но знаком и с другими мморпг и их системами экипировкой механикой и тд и мне есть с чем сравнивать.
И на форум же не просто так приходят и начинают гневные мысли выражать или негативные и тд, игроки которые приходят на форум это означает что в игре какие то проблемы имеются, меня тут не было если в самой игре было хотя бы на 50%-75% хорошо.
Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.
Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.
Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
Классно же наверное уже 4 года подряд одевать все одно и то же, настоящее движение вперед
Абузеров - со штрафами, честных игроков с нашими искренними извинениями. (с) Sathla
Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.
Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
Тут проблема скорее в том, что есть стандартная схема одевания, по которой все активные игроки идут +/- ровно с одинаковым результатом. Нет какой-то уникальности, редких вещей, за которыми надо охотиться. Просто день за днём делай как все и будешь не хуже остальных.
Это скучно.
Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.
Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
В Аллодах нет движения вперед уже много лет, только иллюзия, а по факту движение по кругу. Хотя Битва Равных приятной неожиданностью стала, надеюсь будут развивать дальше это направление.
Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.
Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
имхо, но интересно одеваться, когда ты летишь на остров и знаешь, что с крохотным шансом можешь получить рыж шмоку с ласта, стабильную синь и с шансом фиол с промежуточных боссов и 100% фиол с ласта, а не кучу мусора за целый остров, а само одевание сводится к разбил-поклеил....нету осезаемости одевания, а сам сет брони и оружки, когда последний раз менялся то? все тоже самое с дайна или у нас теперь только за донат все меняется? так нарисуйте просто лохмотья и палку
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
имхо, но интересно одеваться, когда ты летишь на остров и знаешь, что с крохотным шансом можешь получить рыж шмоку с ласта, стабильную синь и с шансом фиол с промежуточных боссов и 100% фиол с ласта, а не кучу мусора за целый остров, а само одевание сводится к разбил-поклеил....нету осезаемости одевания, а сам сет брони и оружки, когда последний раз менялся то? все тоже самое с дайна или у нас теперь только за донат все меняется? так нарисуйте просто лохмотья и палку
А еще не могут исправить такие мелкие недочеты как иконки шмота. С одной стороны это мелочь, с другой стороны это создает некую новизну при сборе экипировки. Текущий шмот по иконкам с 6.0. Про внешку вообще молчу... с 7.0 одно и тоже, да и на лоу лвл убрали практически весь визуал экипировки
По факту все выглядит так, что проект мертв и его жизнь поддерживают мелкими патчами.
Я уже как-то спрашивал про рандом. Есть мнение, то стабильность большему числу людей нравится, чем случайность.
сейчас рандом куда хуже, а крафт очередной шмотки не вызывает не каких эмоций - рутина
Что до внешнего вида, то да - это мотивация для СО и костюмов.
не шутите так...если бы внешку СО можно было бы применять когда срок кончился, то да мотивация собирать, а когда СО привращается в тыкву это не мотиватор от слова совсем
и да дешевле купить новое СО и юзнуть его получив 180 дней, а тратить 250кри за 90 дней - втф вообще?
Последний раз редактировалось JediAdept; 12.07.2020 в 15:28.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.
Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
С вами не поспоришь, ваша правда.
Данная система одевание экипировки изжила если честно в аллодах и вас понять тоже можно, что если какое то изменение в данной системы одевания будет, может ОЧЕНЬ негативно отразиться.
Так что я вас понимаю, вы стараетесь так сильно не рисковать с данными изменениями.
Но рано или поздно, вам придется с этим столкнуться.
Как показывает практика, а АО играют только пока тут есть движение вперёд. Ситуация когда почти все оделись и вроде как дальше делать нечего вызывает кому в большинстве игровых активностей.
Вообще в идеале игроку надо всегда иметь возможность что-то делать.
Аллоды Онлайн у меня на компе появилась буквально через несколько дней после установки игры от белорусов про "железные цистерны" в июне 2011 года. Вот только заходить в игру там до сих пор не надоедает и не напрягает. У меня нет интереса играть на топ уровне, их у меня и нет.., нет необходимости как ломовой, загнанной лошади скакать по всем активностям. Мне нравится играть на бюджетных уровнях и фармить там. Мне нравится играть на пред топ машинах, девятках, где даже без даната я могу быть в плюсе. Но почему тут "гонка вооружения" ни куда не ведёт? Я фармлю, одеваюсь и это никак не отражается на результатах боя, потому как он определяется только желанием "топ данатера" тащить, а меня просто сдувает "балансом" на инвалидном классе как вар. Я могу вкладывать реал и это ни как не повлияет на мою выживаемость, так как мне оказывается нужно ещё быть в Ги, притом активной и с забубенными требованиями, дабы перейти на новую ступеньку фарма... Но и после этого я не получу удовольствия от игры так как должен ходить на активности которые мне не интересны и быть в команде с афко-нубами на БГ... И таких НО масса... Может всё таки проблема в самой боёвке и подготовки "куклы" к ней? Может вопрос в экономике? Или в заинтересованности игрока в данный момент? У нас далеко не все идут на Домик или тем более на МЧД, этой группе зачем такая "гонка вооружения"?
Я уже как-то спрашивал про рандом. Есть мнение, то стабильность большему числу людей нравится, чем случайность.
Рандом бывает разный.
Если он сводится к простому упала/не упала нужная шмотка, тогда он точно никому не понравится. Особенно если нужная шмотка может вообще не падать месяцами.
И совсем другой вариант, когда от рандома зависит, упала вещь обычная, хорошая, очень хорошая или очень-очень-очень хорошая, причём разница между обычной и очень-очень-очень хорошей создаёт не сумасшедший отрыв по паверу, но достаточный для заинтересованности топ игроков.
А шансы выпадения зависят от сложностей активности, т.е. чем дальше в лес, тем лучше шмотки.
Я уже как-то спрашивал про рандом. Есть мнение, то стабильность большему числу людей нравится, чем случайность.
Что до внешнего вида, то да - это мотивация для СО и костюмов.
Я бы сформулировал так
Количество разных вариантов дропа * количество участников разролла * требуемое количество = N * количество дропа * шанс дропа нужного * количество попыток дропа
N > 10 рандом вызывает горение, хочется стабильности.
N < 3 скучнаааа
---------- Сообщение добавлено в 18:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:01 ----------
П.С. На мой взгляд самая оптимальная система одевания была в сезоне нумер 2, чуть похуже 3. В 4, 5, 6 были камни фу фу фу. В 7 была хорошая механика рейдов и целом было ок но хуже чем 2 и 3. Дальше пошла фигня =(
Сама идея камней в шмот была кстати неплоха и обладала огромным потенциалом. Можно было сделать и разнообразное многоплановое одевание, и нормальное сохранение части прогресса между сезонами.
Но вот реализация оказалась настолько неудачной, что многих по прежнему бомбит от любого упоминания.
Сама идея камней в шмот была кстати неплоха и обладала огромным потенциалом.
Да и каменный доминион, на мой взгляд, был лучшей темой из всех гильд-ПвП-активностей, предложенных в данной игре в разное время. Но, как говорится, гладко было на бумаге, да забыли про овраги.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.