Ну смотрите благо не решает, как человек активно играющий и сливающий за неделю по 2 ляма мира стабильно, а с этим бг куда больше. давайте по пунктам:
1. Не возможности залится в актуальный аспект для пвп. Да у некоторых даже 2 грань не раскинута
2. Берется в билд Длительный контроль на 30с который лежит в руке и летит толпа видишь без накури нуб кидаешь его. Человек тупо стоит 30 сек в без действие.
3. Умения покровителя и их работа. Хотя тут маги хоть на ком то метеор покастуют дали же игрушку а не где использовать не понятно, все толковые сразу контроль кидали.
4. Взаимодейсвие с артефактами 1 уровень асписа с Силой света и Сила Духа с 3 Короной. Очень сильные довольно свойста деф на 6 сек и 5 сек снижение гкд и времени кастов, в грамотном бурсте сильно решает.
Разве этого мало? я думаю это через чур много.
1. наличие кмв?(ну, а вдруг)
2. ну да и ждать когда такой человек появится
3. видел за все бг одного мага с метеором и чет унылый метеор как и маг
4. арты же не работают
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
1. наличие кмв?(ну, а вдруг)
2. ну да и ждать когда такой человек появится
3. видел за все бг одного мага с метеором и чет унылый метеор как и маг
4. арты же не работают
Пассивные умения артов работают, как бабл 4 лвл от асписа, деф от 1 лвл На силу света. Даже гарда работает, хоть и нет самой брони.
Редкое говнище этот хаос равных для миликов. Тупо не догнать никого . куча контроля . орнамент странника не работает . защиты от брони нет. Короче унижение по полной программе РДД над миликами. Иду ватным не одетым магом всегда на верхних строчках. Идешь одетым демоном и ты в жопе 6 килов 6 смертей. Наверху как всегда луки и некры к ним прибились
так-то от отряда все зависит, попадал я на бг, где демонолог на первом месте с 11 убийствами и 2 смертями. а на счет миликов...
а вы точно на бг ходили, учитывая сколько там постоянно палов бегает....
---------- Сообщение добавлено в 11:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:09 ----------
Сообщение от Lexach
Пассивные умения артов работают, как бабл 4 лвл от асписа, деф от 1 лвл На силу света. Даже гарда работает, хоть и нет самой брони.
бонусы брони, ага, видел, а арты не замечал. полагаю раз заявлено, что не чего не работает, то это все профиксят так же как и маунтов, не?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
так-то от отряда все зависит, попадал я на бг, где демонолог на первом месте с 11 убийствами и 2 смертями. а на счет миликов...
а вы точно на бг ходили, учитывая сколько там постоянно палов бегает....
---------- Сообщение добавлено в 11:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:09 ----------
бонусы брони, ага, видел, а арты не замечал. полагаю раз заявлено, что не чего не работает, то это все профиксят так же как и маунтов, не?
Тут и главный вопрос пофиксят ли? Мне вот миликом тяжело будет без 1 лвл Короны, рывок в 15 сек не камильфо
А что лучники? Битва равных показала, что в топе паладин и мистики. Ну и немного инжи в АН.
спорно, чаще в топе луки, некры, инжы и палы.
бардов вообще в топе не видел, мисты редкие, маги светятся переодически, варов один раз вроде видел, демонологи так же редкие, жряки залетали в топ, шамов не видел, но они как правило чаще в хиле ходят.
в общем-то вернулись к временам, где больше сапов(инжей) тот и победил. а так все упирается в режим и как команда действует в тактику. собственно, когда в команде 5 инжей
Последний раз редактировалось JediAdept; 05.07.2020 в 09:42.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Ну смотрите благо не решает, как человек активно играющий и сливающий за неделю по 2 ляма мира стабильно, а с этим бг куда больше. давайте по пунктам:
1. Не возможности залится в актуальный аспект для пвп. Да у некоторых даже 2 грань не раскинута
2. Берется в билд Длительный контроль на 30с который лежит в руке и летит толпа видишь без накури нуб кидаешь его. Человек тупо стоит 30 сек в без действие.
3. Умения покровителя и их работа. Хотя тут маги хоть на ком то метеор покастуют дали же игрушку а не где использовать не понятно, все толковые сразу контроль кидали.
4. Взаимодейсвие с артефактами 1 уровень асписа с Силой света и Сила Духа с 3 Короной. Очень сильные довольно свойста деф на 6 сек и 5 сек снижение гкд и времени кастов, в грамотном бурсте сильно решает.
Разве этого мало? я думаю это через чур много.
1) КМВ. Как ни странно - не все, у кого оно есть, юзают благу. Да и бегают в основном билде, который под пвп.
2) берётся контроль, юзается, прибегает твой сопартиец, сбивает 10% и привет. 1х1 это ещё надо кого-то подловить где-то.
3) умения покровителей, СВ в основном, это единственное, зачем накуриваться. Но ими ещё надо уметь пользоваться, внезапно. Для людей из первого пункта вообще пофиг. Ну а маги с Метеором - всё прекрасно кастуется без всяких сугробов, достаточно просто не отсвечивать в первых рядах.
4) как и в предыдущем пункте - надо ещё уметь пользоваться (и мирру не жалеть).
Вот и получается, что накурка для многих нужна только для СВ.
---------- Сообщение добавлено в 09:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:49 ----------
Сообщение от JediAdept
а вы точно на бг ходили, учитывая сколько там постоянно палов бегает....
Палы - это не все милики в игре.
А вы ходили на БГ, где много воинов бегает?
Палы - это не все милики в игре.
А вы ходили на БГ, где много воинов бегает?
это да, вчера было бг, где было аж 2 вара. как я от них страдал с их пинками и рывками
думается мне если бы не было душ, то и варов как и бардов было больше, а тут проще прыгнуть на другой класс чем дождаться правок
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
никакой разницы, что простое бг что равное, может разницу ощущают только владельцы ковчежных кукол. Как-то вообще не зашло, урон такой же запредельный, противник отлетает с 2-3 тычек, некры вообще лица отрывают, все по-старому, хотелось чего-то более равного. Ну хоть эти бг показали что решают руки и мозги, а не куклы, постоянные катки в одну сторону
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
1) КМВ. Как ни странно - не все, у кого оно есть, юзают благу. Да и бегают в основном билде, который под пвп.
2) берётся контроль, юзается, прибегает твой сопартиец, сбивает 10% и привет. 1х1 это ещё надо кого-то подловить где-то.
3) умения покровителей, СВ в основном, это единственное, зачем накуриваться. Но ими ещё надо уметь пользоваться, внезапно. Для людей из первого пункта вообще пофиг. Ну а маги с Метеором - всё прекрасно кастуется без всяких сугробов, достаточно просто не отсвечивать в первых рядах.
4) как и в предыдущем пункте - надо ещё уметь пользоваться (и мирру не жалеть).
Вот и получается, что накурка для многих нужна только для СВ.
---------- Сообщение добавлено в 09:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:49 ----------
Палы - это не все милики в игре.
А вы ходили на БГ, где много воинов бегает?
Не понимаю смысла защищать таких людей, внезапно все они бегают с КМВ. Есть индивидуумы с КМВ и бегают без благи встречал, но зачем мне доказавыть, что частные случаи это норма?
Мне и без этого бг хватает этих клоунов смотреть https://pastenow.ru/9HA10
Ну смотрите благо не решает, как человек активно играющий и сливающий за неделю по 2 ляма мира стабильно.
Если побегать весь вечер БГ или там трешки по часа 4-5 то улетает 10 лямов миры а вы за неделю 2 ляма и считаете что это активная игра?
---------- Сообщение добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:23 ----------
Сообщение от JediAdept
так-то от отряда все зависит, попадал я на бг, где демонолог на первом месте с 11 убийствами и 2 смертями. а на счет миликов...
а вы точно на бг ходили, учитывая сколько там постоянно палов бегает...
Как мне эти байки надоели что демон на первом месте, особенно с БГ равных , сделайте скрин а то тут много раз пишут вот да я был на таком бг где демон на первом месте. Доказательства где? В 99% случаев на первом месте на БГ Лук некр реже пал или инж. Демоном я сам был на первых местах на полигоне так как там закрытое пространство, если противники совсем мешки и нет у противника на равне с тобой лука или некра
Если побегать весь вечер БГ или там трешки по часа 4-5 то улетает 10 лямов миры а вы за неделю 2 ляма и считаете что это активная игра?
---------- Сообщение добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:23 ----------
Как мне эти байки надоели что демон на первом месте , сделайте скрин а то тут много раз пишут вот да я был на таком бг где демон на первом месте. Доказательства где? В 99% случаев на первом месте на БГ Лук некр реже пал или инж. Демоном я сам был на первых местах если противники совсем мешки и нет у противника на равне с тобой лука или некра
У каждого своя мера и свои возможности для онлайна. Мои увы таковы, но мне не мешает быть играть на среднем уровне. У меня только вопрос как вы можете больше часа фармить 3х3, Бг без перерыва, у меня обычно 1 часик пофармли перерыв в реале поделал дела и потом еще зашел часик пофармил. Я стараюсь свое время тратить эффективно, а не прокачкой переродов и т.д.
К примеру в видео где я сравнивал ДПС видно мое местное время, после него я просто пошел собираться на работу и спать.
Как мне эти байки надоели что демон на первом месте , сделайте скрин а то тут много раз пишут вот да я был на таком бг где демон на первом месте. Доказательства где? В 99% случаев на первом месте на БГ Лук некр реже пал или инж. Демоном я сам был на первых местах если противники совсем мешки и нет у противника на равне с тобой лука или некра
скрин был выложен ранее
а я и не говорил,что они равны некролукам.....я вообще маг и не чего страдаю как и все остальные и жду правок.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
А что лучники? Битва равных показала, что в топе паладин и мистики. Ну и немного инжи в АН.
мистики в битве равных что-то могут показать только за счет отсутствия донат плюшек, главным образом Благословение странника, которое антиконтроль дает. ну и ваншоты летят в миста куда реже за счет меньшего количества статов и снижения рун. Когда дерешься на обычных боях с фул донами, то их фиг законтролишь, а учитывая убогий деф мистиков, который чистится любой чисткой сапорта, мист превращается в шотную тушку.
мистики в битве равных что-то могут показать только за счет отсутствия донат плюшек, главным образом Благословение странника, которое антиконтроль дает. ну и ваншоты летят в миста куда реже за счет меньшего количества статов и снижения рун. Когда дерешься на обычных боях с фул донами, то их фиг законтролишь, а учитывая убогий деф мистиков, который чистится любой чисткой сапорта, мист превращается в шотную тушку.
Не спорю, класс не знаю от слова вообще. Но в моем понимании это проблема не класса а того, насколько огромное влияние на баланс оказывает донат (правильнее даже "какой огромный дисбаланс вносит в игру донат) . Хотя конечно же в итоге это взаимосвязано. Собственно, насколько я понимаю, именно что бы уменьшить это влияние и было проведено такое резкое увеличение статов. Вот только получилось не очень, мягко говоря.
Не спорю, класс не знаю от слова вообще. Но в моем понимании это проблема не класса а того, насколько огромное влияние на баланс оказывает донат (правильнее даже "какой огромный дисбаланс вносит в игру донат) . Хотя конечно же в итоге это взаимосвязано. Собственно, насколько я понимаю, именно что бы уменьшить это влияние и было проведено такое резкое увеличение статов. Вот только получилось не очень, мягко говоря.
не только донат, но и в целом класс не доработан по защите совсем.. почему у миста чистятся щиты с откатом в 30 сек (даже щит за расовую абилку чистится насколько я помню), когда у луков маятник безоткатный практически не чистится вовсе? да практически ни у кого не чистятся хотя бы 1-2 дефа, кроме мистов где чистится все нахер. разве что некр.. но у некра есть вуаль + самохил.
тот же пассивный деф от вех слишком слабый, большие цифры урона влетают.
почему у лука хп в районе 450к, когда у мистика оно даже до 400к не дотягивает, притом что оба класса кожу носят.
короче вопрос много, ответов нет и видимо не будет, учитывая что мистов разрабы просто игнорят, как тех же бардов несчастных.
Сравнивать маятник с дефом, который поглощает % урона это в принципе моветон в наше время.
да что вы говорите) абилка которая позволяет избегать урон + вешает баф от вех который режет в 2 раза урон от дотов и аое и так через каждые 5 секунд можно на себя навешивать?? ну да как я посмел сравнить с чистящимися дефами мистика которые раз в 30сек и раз в минуту вешаются)
ах да, плюс при прожатии отскока или броска кобры мы имееем еще -25% урона на луке, учитвая что КД на этих скилах тоже мизерное, есть возможность практически нонстоп держать этот бафик. неплохой такой щит да, который на четверть снижает входящий урон в сочетании с маятником дает шанс увернуться от прямых атак, а так же снижает урон от дотов и аое, при этом не чистится нифига, и висит почти безоткатно. красота)
добавим сюда всеми любимую тучку, и инвиз на 8 секунд (против 4 секундного двойника мистов)...
а еще забыл самохил луков, от снаряжения и подорожника) красота, у ратов хил с черепахи убрали, зато луки пожалуйста, хильтесь на здоровье.
самому не смешно такое писать?
Последний раз редактировалось OpkaHouD; 05.07.2020 в 15:52.
да что вы говорите) абилка которая позволяет избегать урон + вешает баф от вех который режет 40% урона от дотов и аое и так через каждые 5 секунд можно на себя навешивать?? ну да как я посмел сравнить с чистящимися дефами мистика которые раз в 30сек и раз в минуту вешаются)
ах да, плюс при прожатии отскока или броска кобры мы имееем еще -25% урона на луке, учитвая что КД на этих скилах тоже мизерное, есть возможность практически нонстоп держать этот бафик. неплохой такой щит да, который на четверть снижает входящий урон, дает шанс увернуться от прямых атак, а так же снижает урон от дотов и аое, при этом не чиститься нифига, и висит почти безоткатно. красота)
добавим сюда всеми любимую тучку, и инвиз на 8 секунд (против 4 секундного двойника мистов)...
самому не смешно такое писать?
Нет, она не позволяет избегать урон, а даёт возможность избежать прямой урон с вероятностью % (+ Грация хищника). При этом, "проиграв" получаешь урон в полном размере в лицо , деф маятник - уже давно мем в народе, как и нонстоп деф на 3с, который, внезапно, ограничен.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Нет, она не позволяет избегать урон, а даёт возможность избежать прямой урон с вероятностью % (+ Грация хищника). При этом, "проиграв" получаешь урон в полном размере в лицо , деф маятник - уже давно мем в народе, как и нонстоп деф на 3с, который, внезапно, ограничен.
т.е. 30% избежать прямого урона это мелочь?) считай треть бурста в молоко летит, красота. добавь сюда двойную порезку аое с дотами и получаем класс в нападении, который чуть ли не лучше хилов живет.
бросок кобры и отскок с откатами в 8 секунд? мм вот это ограничения, окно аж в целых 2 секунды получается, как жить то теперь бедным лукам)
чет я тебя не вижу играющем на мистике Черек если там все так здорово) все луком, палом и инжом бегаешь. Хочешь узнать какие классы имбуют сейчас в АО, посмотри на чем бегает Черек)
бросок кобры и отскок с откатами в 8 секунд? мм вот это ограничения, окно аж в целых 2 секунды получается, как жить то теперь бедным лукам)
чет я тебя не вижу играющем на мистике Черек если там все так здорово) все луком, палом и инжом бегаешь. Хочешь узнать какие классы имбуют сейчас в АО, посмотри на чем бегает Черек)
Недавно купил душу мистика салатовую, до этого я уже писал, что я играю на тех классах, которые у меня есть. Это лук, инж, пал и, с недавних пор, мистик.
30% это мало, чтобы понять насколько можно попробовать пвп 1х1 против воина. У которого практически весь урон прямой.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
т.е. 30% избежать прямого урона это мелочь?) считай треть бурста в молоко летит, красота. добавь сюда двойную порезку аое с дотами и получаем класс в нападении, который чуть ли не лучше хилов живет.
бросок кобры и отскок с откатами в 8 секунд? мм вот это ограничения, окно аж в целых 2 секунды получается, как жить то теперь бедным лукам)
чет я тебя не вижу играющем на мистике Черек если там все так здорово) все луком, палом и инжом бегаешь. Хочешь узнать какие классы имбуют сейчас в АО, посмотри на чем бегает Черек)
Сейчас непременно последует ответ, как он ждёт порезки сталка и иже с ними....
Недавно купил душу мистика салатовую, до этого я уже писал, что я играю на тех классах, которые у меня есть. Это лук, инж, пал и, с недавних пор, мистик.
30% это мало, чтобы понять насколько можно попробовать пвп 1х1 против воина. У которого практически весь урон прямой.
ну тогда удачи тебе, надеюсь побегаешь пару неделек мистом 3на3, 6на6, на ЧД и потом расскажешь свои впечатления, сравнишь с тем же луком или инжом, особенно в плане выживаемости.
прошло 2 дня БР, небольшой список недоработок по итогу:
- скорость маунтов уровняли, но хп и стаки ускорения остались (байк, планер крута)
- сохраняется % улучшения шмота до преобразования в фиол (115 рыж/фиол/син/зелень дает больше 112 салата, носить с собой 2 сета шмота не оч хочется)
- урон оставили, а минорные дефы вроде отскока/декокта такое ощущение что не работают (ну или оверурон)
- к версии с оверуроном: миликам слишком тяжело доходить до рдд (военаф жалка )
- донатные свитки никуда не делись, + вехи, + оу и + статы на месте
- визуал брони прокает, несмотря на отсутствие соответствующего бафа, а один визуал ли?
__________________
F челу на пост выше
10 литров этому господину!!! На самом деле задумка хорошая, и, как ни странно, со старта в корень не забагованная. Но надо просто поправить некоторые моменты, вот что человек написал. И баланс классов подпилить.
ну тогда удачи тебе, надеюсь побегаешь пару неделек мистом 3на3, 6на6, на ЧД и потом расскажешь свои впечатления, сравнишь с тем же луком или инжом, особенно в плане выживаемости.
А для чего это делать?
3х3 мист сильнее лука и слабее пала (наверное) 6х6 мист проигрывает из-за отсутствия пассивного дефа, из-за чего не может пережить туннелинг в свой таргет.
На ЧД? Серьёзно?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
я аж чаем подавился. учитывая что все ходят с луками 3на3, мистом ты его умаешься бить, ибо весь урон миста кроме удушки будет резаться в 2 раза по луку за счет вех, а так же за счет отсутствия у мистов ваншотов как таковых хилу не составит проблем выхиливать доты мистовские (по сути весь основной урона миста с агонии идет)
На ЧД? Серьёзно?
Ну мы ходим пока что, че делать) Не все хотят играть на глиномесах или в 2 хила.
луками ходят потому что им можно большой разовый урон выдавать каждые 7-8 секунд даже если тоники и прочие бурсты уже в откате. т.е. убить намного проще пока хила законтролили. в этом плане паладин тоже не далеко ушел, но им сложнее за счет того что он полумилишник (смешно когда пала называют милишником, поиграйте на рате что бы понять что такое милишник)
тем же мистом если ты всрал бурсты и не убил, то считай ты уже никого не убьешь поскольку урон будет размазанным.
А для чего это делать?
3х3 мист сильнее лука и слабее пала (наверное) 6х6 мист проигрывает из-за отсутствия пассивного дефа, из-за чего не может пережить туннелинг в свой таргет.
На ЧД? Серьёзно?
Насчет сильнее/не сильнее вопрос спорный, в 3х3 сетапы лук/хил/сап и мист/хил/сап вроде бы относительно равны. Мист хорош засчет того, что если его не шотнуть, то он выхиливается проще любого другого класса + если нигде не косякнет, то может шотнуть цель ассиста. В бою 1х1 мист проиграет луку, т.к. уроны агонии, психоза и удушки режутся маятником 6 секунд из 9 + 30% шанс уворота от опала/истяза.
В 6х6 да, достаточно 2 раза почистить миста и если за это время группа с мистом никого не убила, то 15% пассивной защиты миста уже могут не спасти, благо есть ещё двойник, декокт, негасимка ну и контроли + щиты от остальной группы.
А это нормально, что на бг равных с середины боя через раз выкидывает? Причем с выигрышных сражений и штрафника сразу вешает, вы вообще хоть что то качественно можете с первого раза сделать?
За выходные можно сделать такой обзор нового режима Хаоса.
В целом режим удался и он приносит новые ощущения, а главное средникам и чуть ниже комфортный пвп контент (мясо как было мясом, так и осталось им, этого не исправить и любителей сидеть на многих аватарах твинки/перероды), что в принципе многие просили из этой нише, в том числе и я. Да режим надо допилить да и механику получше бы расписать ибо дальше пойдет рассуждения, которые появились именно по опыту этого сражения.
Пункт:
Во время участия в данном сражении уровень и качество экипировки, а также бонусы рун персонажей, эффекты ступени покровительства и скорость скакунов приводятся к идентичным значениям.
Хотелось бы по подробней расписали этот абзац. Я понимаю что это пассивный дэф и бонус к урону с руническим проклятием (от чего страдают все хилы в режиме им хилить тяжело, только % хилки хилят остальное вообще нет). Что бы я хотел тут увидеть? да механику сколько дается дефа и режется урона. Ведь режим оживил многие классы и показал тотальное превосходство суппортов и дебаферов с их постоянными бафами и дебафами. Мистики и некры в саппорте в не конкуренции в данном режиме (естественно я говорю не про мясо) как видно из скринов и всей таблице имееют завышенный урон из-за уязвимости, а инженеры из-за защиты не убиваемые, но хоть они в топах по урону в таблице это заслуга бомбы которую еще надо понерфить, разовые тычки у них слабоваты (колос исключение). Дальше Луки проблема патча как показали себя в топе по урону, но не такими терминаторами, как в не этого режима. Паладины дотовый милишник с достаточной для милика выживаемостью, а воин имеет хороший разовый урон больше чем у пала в величине, но при всех апах выживаемости все таким же ватным. Жрец Ан слот который удивил, не думал что у него довольно таки сильный АН спек в этом режиме. Барды даже заиграли но все равно слабоваты даже тут, демоном мало толковых и они сильно страдают из-за заниженного хила, их самохил является важным элементе в его гемплее поэтому кажется сильно слабым, но когда попадаются толковый демон взбучку дает хорошую палу. Маги сильно чувствуют ап дефа и порезку урона на себе, сейчас они как раз своим невменяемым бурстом хороши на обычных сражениях, а тут наглядно видно если это забрать то класс средничок не рыба не мясо.
К чему я начал с вопроса подробного описания, да элементарно зная эти проценты дефа и урона можно понять на сколько каждый класс апать и резать, хотя бы половина этих % поможет вытянуть классы из помойки, причем у каждого класса есть вехи дающая урон и снижает получаемый урон в % этот ап запихать в них.
Теперь второй пункт:
Артефакты, эффекты орнаментов, экзоскелеты, способности скакунов, а также некоторые другие возможности, даваемые предметами из Лавки Редкостей, будут отключены.
Требуется более подробный список что отключается этой сводки не достаточно. Например по артефактам что имеено отключатся пассивные умения или же % усиления, вот у меня на пале сейчас 7 крест 19% я не чувствую но вот 4 уровень отхил при убистве работает, от короны бонус к скорости нет но 1 лвл работает и КМ откатывается не 14 сек а 11,9сек и т.д.. Как именно бонусы должны работать, ибо не пойму сейчас это баги или фичи
Последний раз редактировалось Lexach; 05.07.2020 в 19:23.
Нет, она не позволяет избегать урон, а даёт возможность избежать прямой урон с вероятностью % (+ Грация хищника). При этом, "проиграв" получаешь урон в полном размере в лицо , деф маятник - уже давно мем в народе, как и нонстоп деф на 3с, который, внезапно, ограничен.
Черек, Черек, вот тебе скрин с Битвы Равных - луки и мистики. Тебе не кажется что мистики обос..лись? У тебя по этому поводу есть что сказать? https://ibb.co/pnHfRg8
Был с первого дня на этой "Битве равных" ничего не поменялось, кто сливался тот сливается так же. Но часто слышу истории типо я убивал условного топа, держал его на респе и.т.д. Но это видимо во влажных фантазиях.
И на последок, киньте хоть пруфов как кто то там унижает топов.
P/S на данный момент на это бг ходят одни отбросы без благи и т д. (думаю и раньше двинулись туда такие же челы в надежде что то показать, но не пошло)
Ну на респе, не кто там, не кого не держал, но результат показал, прилагаю вам скриншот в качестве пруфа.
Игрок под ником (Рефюцел) Некр в АП из ГИ Смершей, по ДПС к сожалению не получилось его догнать, но со статистикой убийств/смертей, не значительно удалось.)Хочется добавить, что игроки которые играют без доната и в слабо одетой экипировкой, могут что то показать если им дать возможность.
А так же хочу добавить о проблемах равного БГ и что бы модераторы отослали данную информацию разработчикам.
При проверке мной данного БГ ВОЗМОЖНО всеравно действует слезы дракона, искра, крупица чистицы света, а так же снова ВОЗМОЖНО так как нету точных данных и точно проверить нельзя, некоторые умелки от брони или же от маунта при спешивания игрока.
Возможно еще много чего, но стоит проверить.
Прошу вас модераторы передать данную информацию.