В связи с установкой обновления 11.0.01.31 18 июня все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 15:30. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Теперь из Сундука с амуницией можно получить экипировку качества предыдущего слоя (а не позапрошлого).
Астральные острова
Открыт доступ в затерянный слой астрала.
Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.
Зоны
Айрин
Задания, полученные у Бьянки ди Дазирэ, теперь могут быть выполнены только после завершения задания у соответствующего неигрового персонажа на Ал-Риате (Розы ди Тристес, Эддарда ди Делис или Горыни Озорнова).
Теперь у персонажей игроков есть возможность вылезти из озера в лесу Эгладиэн.
Добавлен новый маршрут для гондол: от дворца к резиденции Эвриаль (становится доступен после завершения задания «Лишний на празднике») и обратно.
Звери в лесах Айрина теперь возвращаются на места своего обитания, а не исчезают навсегда (ежи же вообще ничего не заметили).
Теперь игрок может самостоятельно снять с себя эффект окончания события «Светские манеры».
Взаимодействие с гостями Айрина больше не спешивает персонажа с транспортного средства.
Имеющиеся у игроков визитные карточки спутников больше не имеют срока жизни.
Убрана возможность отзыва спутника через диалог. Чтобы отозвать спутника необходимо повторно использовать его визитную карточку.
Задание «Великий бал: пьеса»: теперь при завершении задания корректно начисляется бонусная репутация за спутника.
Классы
Характеристики
Исправлена механика работы «Стремительности», бонусы характеристики теперь работают согласно описанию.
Исправлена ошибка, по причине которой характеристика «Воля» отображала неправильные значения и работала некорректно.
Скорректировано описание характеристики «Господство».
Шанс получения дополнительного темпа при использовании способностей «Диссонанс» и «Дисгармония», зависящий от показателя господства, увеличен.
Характеристика «Господство» теперь корректно увеличивает наносимый урон.
Веха «Вечные муки»: исправлено описание.
Механика характеристики «Господство» изменена: задержка перед получением эффекта увеличения урона снижена до 2 сек. Прервать действие эффекта теперь можно только нанесением разведчику прямого урона.
Стойка «Комбатант»: теперь прирост урона за уровень эффекта составляет 5% с максимумом в 20% (ранее 7.5% с максимумом в 30%).
Способность «Коварный удар»: наносимый урон снижен на 10%.
Веха «Подлый удар»: теперь увеличивает урон на 5/10% (ранее 8/16%).
Веха «Устранение»: теперь увеличивает урон на 5% (ранее 7.5%).
Характеристика «Господство» теперь корректно увеличивает периодическое исцеление, получаемое самим язычником.
Веха «Эссенция жизни»: исправлена ошибка, по причине которой веха не увеличивала периодического исцеления многих способностей.
Веха «Семя Великого Древа»: исправлена работа вехи. Теперь дополнительное исцеление будет действовать на цель способности «Росток жизни», а не на самого язычника.
Сражения
Исправлена ошибка, по причине которой на некоторых сражениях игроки могли находиться вне отряда.
И это все? Это вообще не правки. Вы там точно работаете или чай пьете 24/7?
Лук в рдд ваншотает, в мили он так же продолжит ваншотать, лучники онлайн продолжаются... Спасибо!
Бард в помойке, вар в помойке, жрец в помойке, друид в помойке. Вас устраивают такие классы? Может вы начнете сравнивать с луком классы? или это неприкасаемый класс?
Я просто не хочу играть в это поделие под названием "игра"...
Уважаемые разрабы (нет), вы уже надоели. Луков, бьющих коварным ударом. не так много, основные неприятности от рдд. Уберите у них хотя бы облако или срежьте дистанцию атак ,чтобы у других классов был шанс выжить. Это раз.
Два - это Обсерватория, хранители. Про цитадель даже говорить не буду - Вы издеваетесь? Люди в большинстве своем сейчас - работающие, они не хотят тратить по 2 часа на трай Обсерватории на НОРМЕ! По 20 - 30 минут на ИЗИ хранителей, пи этом весь рейд одетый и донатный!
Три: 2-3 месяца на фарм соверенов на 1 костюм на Айрине - спасибо за ****отство. Ну это еще пережить можно. Нос первыми 2 пунктами, будьте добры разобраться.
Они походу угарают, МОДЕРЫ вообще работу свою выполняют? Инфу передают разрабам? Просто такое чувство, что нет... Уважаемые все ещё разработчики, геликан! Пока есть время до работайте уже наконец нормальный фх, пусть это займёт больше времени, но толку от этого будет больше, чем от этого извиняюсь дерьма что вы выкатили в завтрашнем хф.. Или вы все расстягиваете с каждой обновой, чтобы по маленьку что то исправлять??? Сделайте уже нормальную обнову, а в следующие четверги исправляйте что нибудь не существенное... Новый слой.. У людей горят души не актуальных классов. Горит донат, играть в ЭТО НЕВОЗМОЖНО!!!! ОДУМАЙТЕСЬ ПОКА ПОСЛЕДНИХ ИГРОКОВ НЕ ПОТЕРЯЛИ
Порезать луков? Поднять с днища мертвые классы/аспекты? Срезать пару % в пве активностях? Привести статы в порядок? Не, будем дальше орган пинать. Верным путем идете, господа
Не пойму, что вам не нравится, шот абилку луку понерфили, посмотрим, как будет. То, что сразу не рубят "порезано на 999999%" правильный подход, а подгоняют постепенно, как паладина.
Я правда не понимаю. Вы сейчас создаете окно, где рдд лучник будет наваливать еще больше урона, но при этом незначительно фиксите мили лука. Вот серьезно, прошло уже столько патчей (если считать ПТС), а прогресс слишком медленный. Вы не хотите чуть прибавить темп и решить имеющиеся проблемы в игре (не говорю уже о починке баланса в целом)? Онлайн очень сильно просел, это видно невооруженном взглядом
Не пойму, что вам не нравится, шот абилку луку понерфили, посмотрим, как будет. То, что сразу не рубят "порезано на 999999%" правильный подход, а подгоняют постепенно, как паладина.
Изначально палу срубили много. Он не месяц имбовал. Чего не скажешь о луках.
Давайте кратко подытожу:
+ новый слой открылся
+ Айрин получил ещё правок
+ разведчику порезали милика
? возможно починили волю и стремительность (но это не точно)
- мистик в подвке оставлен как есть
- разведу апнули все аспекты путём переделки господства, тем самым приподняв урон в масс пвп, и в пве
- шамохил остался как был вместе с некрохилом - аспект одно кнопки (утрирую)
- что там по ошибкам некра? тянется с птс
- PvE контент оставлен как есть
- героики открыли новый слой, а на... зачем?
- что там с хранителями? судя по монетам уже третью неделю ни единой группы на изи не пришло - кажется ваша тактика не работает.
Вопрос: когда? Вопросы только копятся, а не решаются. Вы набираете КМ-ов, вроде как располагая к себе аудиторию, но вас не спасёт никакой КМ пока будет продолжаться подобное отношение разработки. Нет даже ощущения что разработка играет в свой проект или как-то в нём заинтересована (не говорю про всех, вед правок Айрина в каждом патче как половина правок классов по объёму описания патча).
Давайте кратко подытожу:
- что там с хранителями? судя по монетам уже третью неделю ни единой группы на изи не пришло - кажется ваша тактика не работает.
Пройти то прошли, на нитке с демоном танком и 2мя хилами, вот только наш отряд имел средний гс 32400 (примерно), и ковыряли мы его 16-20м.
Но это был собраный отряд из хорошо одетых людей, о автосборе никакой речи не идёт.
UPD: сорре второй сап был, уже запамятовал.
Последний раз редактировалось Tancks; 17.06.2020 в 20:53.
Пройти то прошли, на нитке с демоном танком и 2мя хилами, вот только наш отряд имел средний гс 32400 (примерно), и ковыряли мы его 16-20м (не было второго сапа).
Но это был собраный отряд из хорошо одетых людей, а автосборе никакой речи не идёт.
Я вот именно автосбор и имел ввиду. Для собранного отряда нет смыла от кнопки Вступить, а для обычных игроков аналогично от неё нет смысла потому что из них скорее всего сразу сделают салат.
Не пойму, что вам не нравится, шот абилку луку понерфили, посмотрим, как будет. То, что сразу не рубят "порезано на 999999%" правильный подход, а подгоняют постепенно, как паладина.
кста соглы с Акканом
лук уже был несколько раз мертв
лук постоянно имбует или мертв
мне больше хочется что бы он был - НОРМАЛЬНЫМ
все классы хочется что бы норм играли
побольше бы ребят в разработку - человек 10 может пусть выделят
Я вот именно автосбор и имел ввиду. Для собранного отряда нет смыла от кнопки Вступить, а для обычных игроков аналогично от неё нет смысла потому что из них скорее всего сразу сделают салат.
Сборный рейд теперь только и может тыкнуть кнопку -Вступить.
Господа, я немного не по теме залечу, 2 вопроса:
Первое- когда акция на орнаменты, они неделю уже как сгорели
Второе- а вексили вообще будут?, по датам 5 быть дожны были
Ну и под скриптом- пофиксите пве пожалуйста, особенно если щас новый подсезон будет и сталков в рдд фиксаните пожалуйста- это просто неодекватно!
а где очередная новая супе веха для магов, что бы они вообще не могли в движении хоть что то делать? метеор сделали с кастом в 4 сек стоя на месте, сугроб сделали на самого себя, сделайте уже что бы все до единого каста только стоя на месте кастовались, а то не интересно так играть.