Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для o4koo4ka
    Поселенец o4koo4ka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.03.2020
    Сообщений
    32
    Репутация
    88

    Жрец в аспекте исцеления в 11.1.

    Жрец в аспекте исцеления в 11.1.


    1. Какие вехи можно не брать при нехватке вех:
    1) Касание света -- хилит довольно мало, приличные цифры дает лишь под даблы. После починки Воли, вехи с касания перекинутся на волю.
    2) Дух света.

    2. От каких умений можно отказаться при нехватке:
    1) Оцепенение на 1 ранг.
    2) Ослепление на 1-2 ранг.

    3. Характеристики.

    Атакующие:
    Мастерство и Беспощадность -- 2к1. Выйдет около 2к мастерства и 1к беспощадности.
    Заливать господство или\и удачу смысла пока что нет.

    Защитные:
    Осторожность -- 600-750 единиц.
    Живучесть -- 700-800 единиц.
    Остальное стоит закинуть в стойкость.


    4. Артефакты.

    1) Кодекс бытия -- основной артефакт для хила.
    2) Аспис Дракона -- уменьшает наносимый по вам урон.
    3) Корона скитальца\Зерцало Свободы\Трикветр Триединства -- зерцало, конечно, гораздо лучше, но если оно у вас отсутствует и вы не имеете возможности скрафтить, временно его можно заменить короной или трикветром.

    5. Расовые умения.

    Охранный знак -- расовое умение от хадаганцев, вешает на выбранную цель 30% щит.

    6. Умения от перерождения.

    Здесь каждый имеет несколько вариантов:
    1) Сдвиг от мага -- блинк, не требуется указывать область.
    2) Страх от некроманта -- может быть, но спорно. Контроль.

    7. Ротация.

    Жрец не имеет какой-то точной ротации, но действия происходят примерно так:
    1) На цель асиста вешаете Святое слово (позволяет увеличить отхил в выбранную цель, также вешает процентный щит).
    2) Основной отхил происходит через чудесное исцеление. В свободное время спамите целительным светом.
    3) Огромный отхил происходит благодаря путеводной звезде. Также скил телепортирует вас к выбранной цели, если та находится достаточно далеко.
    4) Когда кончается фанатизм, жрец получает эффект Луч Надежды. Под этим эффектом Живительный\Целительный свет становится инкастовым, а также весь исходящий хпс жреца увеличивается на 30%.
    5) Скилы, дающие фанатизм\единицы веры: Живительный\Целительный свет, Пылкая молитва, Сила духа.
    6) Также жрец имеет скилы, применимые только на него самого: Мольба (щит и отхил на 25% от максимального здоровья жреца) и Ограждающее слово (щит на 25%, при разбитие щита враждебные персонажи получают 25% урона от максимального здоровья жреца).
    7) Прочие спасительные скилы: оберег (процентный щит, без ран накладывается на фул лицо), напутствие (цель, на которую было наложено напутствие, телепортируется к жрецу и отхиливается, срабатывает при хп ниже 30%).
    8) Ульты: оплот надежды (масс напуть и масс сейв, работает в области вокруг жреца), светоч (мощный отхил по цели, на которую был наложен, а также дружественным персонажам вокруг нее).

  2. #2
    Аватар для unburnt
    Горожанин unburnt скоро станет достаточно известным unburnt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.11.2017
    Адрес
    Пока не на Майами
    Сообщений
    51
    Репутация
    112
    Есть мнение, что при фул салатовом овесе +112-115%
    Хилы будут очень хорошо уходить на респавн.
    Урона все равно будет больше, чем отхила в соотношении + раны и контроль.

  3. #3
    Аватар для o4koo4ka
    Поселенец o4koo4ka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.03.2020
    Сообщений
    32
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от unburnt Посмотреть сообщение
    Есть мнение, что при фул салатовом овесе +112-115%
    Хилы будут очень хорошо уходить на респавн.
    Урона все равно будет больше, чем отхила в соотношении + раны и контроль.
    Сейчас нет особых проблем отхиливать, исключая некоторые уроны лучника: коварный удар, смертельный выстрел.

    Раны, да, но под сейвами их можно пережить. Я раны мольбой и оградкой переживаю, т.к на них вроде раны не влияют.

  4. #4
    Аватар для MeiLitlPoni
    Бродяга MeiLitlPoni печально известен в этих местах
    Регистрация
    08.03.2020
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Очень странный билд. Непонятно, зачем брать оцепенение в 2? Когда может быть такая ситуация, что ты стоишь 4 секунды и кастуешь этот скил? Слепка в 3 тоже спорно, ровно как и защита в 1. У слепки слишком большой кд, чтобы дать его несколько раз за бой, а защита сама по себе неплоха.
    И зачем взят яркий отблеск в вехах? Зачем на жреце хиле прыгать в толпу противников? Ну хорошо, я допускаю такую ситуацию, но зачем тогда взята благодать и энергия света, если ты собираешься бликом контролить противника?
    Со статами тоже беда, почему мастерка и беспа 2 к 1 берется, если беспа профитнее в любом случае? Не поверю, что ты держишь отметку хп у союзников и уж тем более у себя ВСЕГДА выше ~70%. Удача не бесполезная, у жреца скилы хилят много, на 10% хп с критом можно фулл хп выхилить. Живучки по моему мнению слишком мало, оберег больше не учитывает стойкость, а напуть отдается на условного инжа. В итоге стойкость сочетается только с мольбой и заграждающим словом.
    По поводу переродов, от пала можно взять щит, тоже неплохо будет.
    Ну и слова "Жрец не имеет какой-то точной ротации" окончательно меня добили.
    Это только мое мнение, но, как мне кажется, что для 3х3, 6х6 и чд этот билд не слишком подойдет.

  5. #5
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,325
    Репутация
    6747
    Цитата Сообщение от MeiLitlPoni Посмотреть сообщение
    Очень странный билд. Непонятно, зачем брать оцепенение в 2? Когда может быть такая ситуация, что ты стоишь 4 секунды и кастуешь этот скил? Слепка в 3 тоже спорно, ровно как и защита в 1. У слепки слишком большой кд, чтобы дать его несколько раз за бой, а защита сама по себе неплоха.
    И зачем взят яркий отблеск в вехах? Зачем на жреце хиле прыгать в толпу противников? Ну хорошо, я допускаю такую ситуацию, но зачем тогда взята благодать и энергия света, если ты собираешься бликом контролить противника?
    Со статами тоже беда, почему мастерка и беспа 2 к 1 берется, если беспа профитнее в любом случае? Не поверю, что ты держишь отметку хп у союзников и уж тем более у себя ВСЕГДА выше ~70%. Удача не бесполезная, у жреца скилы хилят много, на 10% хп с критом можно фулл хп выхилить. Живучки по моему мнению слишком мало, оберег больше не учитывает стойкость, а напуть отдается на условного инжа. В итоге стойкость сочетается только с мольбой и заграждающим словом.
    По поводу переродов, от пала можно взять щит, тоже неплохо будет.
    Ну и слова "Жрец не имеет какой-то точной ротации" окончательно меня добили.
    Это только мое мнение, но, как мне кажется, что для 3х3, 6х6 и чд этот билд не слишком подойдет.
    Оцепенение кастуется заранее до боя в руку, иногда бывает довольно полезно кинуть в нужный момент.
    Защита на 1 т.к. она все равно в хиле не юзается(2 секунды защиты ценой 1 секунды гкд такое себе особенно за 6 ОУ), берется на 1 только из-за волшебных вех, не работающих без взятого данного умения аналогично бафу ускорения.
    Отблеск больше нужен для ситуаций, когда под целью отхила стоит условный милишник(да и что брать вместо данной вехи, учитывая, что вместо касания брать волю? дух света на 3?)
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  6. #6
    Аватар для MeiLitlPoni
    Бродяга MeiLitlPoni печально известен в этих местах
    Регистрация
    08.03.2020
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Оцепенение кастуется заранее до боя в руку, иногда бывает довольно полезно кинуть в нужный момент.
    Защита на 1 т.к. она все равно в хиле не юзается(2 секунды защиты ценой 1 секунды гкд такое себе особенно за 6 ОУ), берется на 1 только из-за волшебных вех, не работающих без взятого данного умения аналогично бафу ускорения.
    Отблеск больше нужен для ситуаций, когда под целью отхила стоит условный милишник(да и что брать вместо данной вехи, учитывая, что вместо касания брать волю? дух света на 3?)
    Оцепенение кастуется заранее, это понятно, но зачем брать в 2? Единственное, что уменьшается, так это кд и время каста. Про защиту не согласен, полезный деф, если больше нечего прожать.
    Про отблеск это уже какая-то глупость, ну хорошо, под целью стоит милишник, а что мешает прожать просто блик? Он сам по себе вообще-то тоже обездвиживает. Другое дело если там стоит уже 2+ милишников, но я хотел бы увидеть ситуацию когда условный лук стоит в контроле из которого никак не может выбраться по какой-то причине, отскок в кд, его бьют 2 милишника, и прям позарез нужно обездвижить их обоих на 5 секунд.
    P.s. Советую внимательнее читать сообщения.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения