Сообщение от
zuroma
Надоело уже нытьё по лукам! Вы вообще замечали когда Вас ваншотит лук, какая разница между Вами в рунах, ГС и донату (в т.ч. орнаменты и др. временные топ плюхи)? Нагибают именно задоначенные луки, а когда у лука мало доната и руны средние - то он просто тряпка, ваншот, даже маятники с отскоками не спасают! Пусть сначала режут донат а потом уже классы, ибо пересядут те 13-рунные луки на магов, и будут катаклизмом целые пати ваншотить, и нытья будет ещё больше!
Меня тоже убивали луки почти ваншотами, когда играл жрецом и меня это достало - пересел сам на лука, думал буду нагибать ваншотить в итоге полный облом, да в ПВЕ дамажить не напряг, но в пвп иза умеренного доната меня рвал любой класс что выше гс и рунами, особенно вары или палы если загонят в угол или словят то ваншоты прилетали не горюй, а демон своей ультой что целый рейд может ваншотить никого не смущает? не хотят например дему ульту порезать а добавить чуток дамагу к другим скилам?
Так что пожалуйста переставайте ныть, потому как порежут луков, и будет другой класс нагибать (не из-за того что он переапан, а из-за того что он более играбелен), донаты туда сядут и поехали дальше. У этой песни нету конца, сколько помню эту игру всегда были какие-то придуманные обществом имбо классы.
Что-же реально рекомендовал бы - это немного апнуть миста и барда, реально классы умирают, их не хотят брать ни на поединки ни на домик, в пве дамагу не айс.
Так-же, думаю все замечают как онлайн падает, и игра затухает. Если ничего не предпринять - то скоро объединят оставшиеся серверы в один, который потом тоже остановится, а игроки повалят в другой проект, который в любое время может залететь в игровой Мир с треском и с невероятными геймплеями. Поэтому разработчикам возможно стояло бы пересмотреть игру, и не лопатить в первую очрердь классы и инсты, а задуматься почему люди бегут с игры и решить эту задачу. Сделать это не так сложно: создайте опросник, в конце котрого дайте игрокам плюшку, дабы активность была максимальная. В опроснике задайте вопросы, что больше всего игроки не любят в игре, проанализируйте ответы и решите проблемы, а потом уже ровняйте остальное, запускайте патч, рекламу, что вау игра стала новая денег много не требует и т.д.
Как на меня, то лишнее в игре - в первую очередь временные топ плюхи (орнаменты, эмблемы, трактаты и прочее), убирайте их с акции и чем быстрее - тем лучше!
Очень хорошая идея была получать с небольшой вероятностью свитки с акций (те-же данасы, трактаты, колдуна и прочее) на островах и в др. местах.
Души - уберите их вообще с игры как донат, а добавьте каждому игроку способность бесконечной смены класса, как когда-то Величие давало способность сменить билд, но только 2, ну может максимум 3, но возможность использовать 3-й класс что бы давалася не легко (например только игрокам у кого 6+ перерождений макс. уровня). И когда игрок выбрал себе 2 или 3 основных класса, сменить их уже тоже нельзя было, кроме как делать рутинную цепочку квестов, но не донат!
А деньги зарабатывать разрабам можно будет уже на тех свитках опыта и прочей ерунде, что будут массово покупать качая те-хе перерождений, можно ввести реально дизайнерские костюмы, ещё кучи интересной темы, но что бы оно не давали игровых боевых преимуществ. И тогда думаю игра может иметь новую жизнь и онлайн будет увеличиваться вместо затухания.
Сомневаюсь что разработчики возьмут это во внимание, наш менталитет не позволит продвинуть это всё через экономическую (жадностную) иерархию.
Но когда меня с 12-ми рунами, и донат плюхами на 80+% на поединках разрывают как мясо, хотя играю восхвалённым имболуком, и я не могу в течении 5-10 боёв снять х2, то я уже задумываюсь что пора искать что-то более интересное.
Всем удачи!