Саэтиус, отличные квесты! Хочу, чтоб всегда такие были! И лично мне вполне заходит, что выполнение растянуто. Во-первых удовольствие длится не один день взахлёб, а во-вторых нет такого, что ну вот сегодня посижу 12 часов и всё закрою, и к концу уже уз ушей всё лезет. Так наоборот, в удовольствие и охотку понемногу каждый день делаю, очень классно ) Жду следующего дня, чтобы зайти на квесты, хотя в последний год игра надоела жуть, заходить не хотелось. Если бы не Айрин, то после ситуёвины с "балансом", может и забила бы нафиг на это всё. Я думаю, только Айрин сейчас спасает онлайн, потому что то, что творится в остальных местах - это тихий ужас.
Саэтиус, отличные квесты! Хочу, чтоб всегда такие были! И лично мне вполне заходит, что выполнение растянуто. Во-первых удовольствие длится не один день взахлёб, а во-вторых нет такого, что ну вот сегодня посижу 12 часов и всё закрою, и к концу уже уз ушей всё лезет. Так наоборот, в удовольствие и охотку понемногу каждый день делаю, очень классно ) Жду следующего дня, чтобы зайти на квесты, хотя в последний год игра надоела жуть, заходить не хотелось. Если бы не Айрин, то после ситуёвины с "балансом", может и забила бы нафиг на это всё. Я думаю, только Айрин сейчас спасает онлайн, потому что то, что творится в остальных местах - это тихий ужас.
За квесты не говорю вообще ничего, квесты огонь.
Но мне не импонирует ни эльфячья идеология ни архитектура, поэтому дольше, чем просмотр сюжета на этой локации я не хочу задерживаться.
Но из-за этих дейликов я обязан это делать
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
За квесты не говорю вообще ничего, квесты огонь.
Но мне не импонирует ни эльфячья идеология ни архитектура, поэтому дольше, чем просмотр сюжета на этой локации я не хочу задерживаться.
Но из-за этих дейликов я обязан это делать
А зачем вообще делать, если не нравится? Остальной игре не мешает. Не знаю, обязательные ли они для следующего сезона, но потом по любому упростят. И следующие квесты могут быть уже не эльфийскими. Нельзя всем угодить-то, всегда найдётся хейтер эльфов или там Зам. мне вот Зэм не нравятся )
За квесты не говорю вообще ничего, квесты огонь.
Но мне не импонирует ни эльфячья идеология ни архитектура, поэтому дольше, чем просмотр сюжета на этой локации я не хочу задерживаться.
Но из-за этих дейликов я обязан это делать
- Думаю следующей веткой будут интриги комитета, участие в секретных разработках, выявление саботажников продавшихся богам, помощь учёным изучающим астрал и многое другое, что-то в стиле лаборатории Ферриса и визита к психопату учёному по квесту от Смеяны. А так же сюжетного эпизода с возвращением в прошлое и похищением артефакта Найана. Вот это всё и в имперской тематике. Осталось только дождаться всего этого. Причём обязательно с уникальными квестами для фракций, где лиге нужно будет завоёвывать доверие, а имперцам, не потерять его же.
---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:39 ----------
Сообщение от oaf00
А зачем вообще делать, если не нравится? Остальной игре не мешает. Не знаю, обязательные ли они для следующего сезона, но потом по любому упростят. И следующие квесты могут быть уже не эльфийскими. Нельзя всем угодить-то, всегда найдётся хейтер эльфов или там Зам. мне вот Зэм не нравятся )
- Как можно не любить Зэм с их отсылкой к Египту и вообще? Эльфы, Зэм и Аэды лучшие расы в игре...
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
а у кого-то их 12+основа
я уже давно писал, что нужно как-то все общее сделать для основ и переродов, но при условии, что все одного уровня т.е., на капе. и репутацию общую сделать, как и прочее ценности, тогда появится больше смысла играть не только основой, но и переродками.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
А зачем вообще делать, если не нравится? Остальной игре не мешает. Не знаю, обязательные ли они для следующего сезона, но потом по любому упростят. И следующие квесты могут быть уже не эльфийскими. Нельзя всем угодить-то, всегда найдётся хейтер эльфов или там Зам. мне вот Зэм не нравятся )
Ну как минимум, потому что сюжет - единственная причина по которой я зашёл в игру после закрытия края мира, и я хочу его увидеть
Надо делать дейлики, ну хорошо, придется делать, но хотелось бы чтобы в дальнейшем они не использовались для повествования.
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
а у кого-то их 12+основа
я уже давно писал, что нужно как-то все общее сделать для основ и переродов, но при условии, что все одного уровня т.е., на капе. и репутацию общую сделать, как и прочее ценности, тогда появится больше смысла играть не только основой, но и переродками.
- А если бы было 12 основ и + переродок? Уже лучше... Вот у кого две основы, вот у тех проблемы начинаются точно.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Ну как минимум, потому что сюжет - единственная причина по которой я зашёл в игру после закрытия края мира, и я хочу его увидеть
Надо делать дейлики, ну хорошо, придется делать, но хотелось бы чтобы в дальнейшем они не использовались для повествования.
Мне бы больше хотелось, чтобы не было дейликов для усиления персонажа. Риат, ЦС, авторитет - вот это вот всё. Причём много лет одни и те же. Как же я их ненавижу. но всё равно некоторые приходится делать.
- А если бы было 12 основ и + переродок? Уже лучше... Вот у кого две основы, вот у тех проблемы начинаются точно.
не было бы...если бы был только один перерод, то в твинах не было бы смысла, но это для меня, а перероды в свое время очень хорошо помогали т.к., донат общий и можно было в случии не хватки хилов\танков прыгнуть на вырода, но с вводом душ необходимость в таком количестве переродов фактически отпала...так качаешь время от времени принимая в ги ради +к авторитету\известности, ну и когда оплот строил всеми старался максимум сделать чтобы увеличить шансы на получения материи
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
- Думаю следующей веткой будут интриги комитета, участие в секретных разработках, выявление саботажников продавшихся богам, помощь учёным изучающим астрал и многое другое, что-то в стиле лаборатории Ферриса и визита к психопату учёному по квесту от Смеяны. А так же сюжетного эпизода с возвращением в прошлое и похищением артефакта Найана. Вот это всё и в имперской тематике. Осталось только дождаться всего этого. Причём обязательно с уникальными квестами для фракций, где лиге нужно будет завоёвывать доверие, а имперцам, не потерять его же.
Эти бы слова да сторирайтерам в уши)
Когда уже конкретно имперский сюжет, слишком много лиги)))
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
А вот интересно, реально ли сделать игру из одних квестов и сюжета? ) Спроса, наверное, не будет на такое?
есть такие.
Например недавно официально русифицированная игра, некоторые в нее играют ради сюжета, т.к. он и квесты интересные, не из раздела "принеси 20 этого, теперь убей 15 этого, собери 28 этого и еще 100500 мобов убей, где выполнял предыдущие квесты" Поздравляем - ты завершил увлекательный сюжет.
не было бы...если бы был только один перерод, то в твинах не было бы смысла, но это для меня, а перероды в свое время очень хорошо помогали т.к., донат общий и можно было в случии не хватки хилов\танков прыгнуть на вырода, но с вводом душ необходимость в таком количестве переродов фактически отпала...так качаешь время от времени принимая в ги ради +к авторитету\известности, ну и когда оплот строил всеми старался максимум сделать чтобы увеличить шансы на получения материи
- Ну как минимум 2 основы - если игрок решил обе фракции посмотреть. А когда-то да, приходилось заводить другого персонажа если текущий был беспощадно сломан. Перерождения интересны Аэдами исключительно, так как да, многие прыгающие по классам скорее будут просто менять или основу или перерождение на удобный класс.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Ну, как сказать, у нас часть аудитории фанатеет именно по квестам и сюжету, ради них и стараемся) Фидбек по Айрину очень хороший.[COLOR="Silver"]
А что делать с убитыми классами? Так сказать той части аудитории, которая просто...барды, к примеру. Я на нитке уже 2ую неделю пропускаю. Не могу убить храна. А + 30% к "соло" чет не особо помогло. И упаси боже. Это не флейм и не тыкание в ошибки. Мне действительно хочется получить ответ. Я заплатил за проект. Но теряю половину времени в никуда. Из-за 11.1.
Эти бы слова да сторирайтерам в уши)
Когда уже конкретно имперский сюжет, слишком много лиги)))
- Когда-то была мысль попробоваться в сторирайтеры, но не вышло. Так что пока что в других проектах удаётся применить навыки.
Но если прислушаются, будет откровенно здорово. Техномагия Хадагана и Зэм весьма впечатляющая и антуражная. Взять за пример трюмы Затмения с её двигателем. Город в такой стилистике - этакий мана-панк, был бы занятен. Так что предвкушаю.
Другое дело, что сюжетно можно обосновать забытых где-то Эльфов... Сложнее было обосновать забытых где-то имперцев, хотя на Феррисе, это было просто замечательно сделано.
Единственное что приходит на ум, провалившийся в прошлое научгородок, который в оторыве от цивилизации изменил историю на иную, поклоняется Незебу, вообще в грош не ставит Яцкера и вообще по сути выжил исключительно за счёт разбора доставшихся в наследство экспериментов Тэпа и собственных наработок. На их же основе можно было бы ввести и новую "расу", в которой в основном были бы инженеры и техномаги, модифицировавшие свои тела для сопротивления окружающей среде. Да и сам городок сунуть куда-то в пустынное, каменистое, с гейзерами и накрытыми колпаками оазисами фруктовых рощ.
Тем более что всякие механические яки были и прочее тоже. Так что потенциал есть.
---------- Сообщение добавлено в 21:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:20 ----------
Сообщение от oaf00
А вот интересно, реально ли сделать игру из одних квестов и сюжета? ) Спроса, наверное, не будет на такое?
- Реально... есть примеры. Перечислять не буду, ещё бан получу за рекламу сторонних проектов.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Судя по тому, как ты всех называешь тупыми - ты очень умный. Но не учитываешь что некры в АП имеют отхил не хуже АИ и доты тикают сильнее, чем сам номинальный урон + один дот может продлить другой дот. И как ты скахал, а они всё тикают.
Простите, вас, видимо, сильно задело про тупых, но, если вы перечитаете, то там был задан вопрос, не тупые ли люди, а не написано утверждение, что люди тупые. Вы же сами пишете, про тикающие доты, понимаете ли вы, простите, что доты сами по себе не убивают, без присутствия рядом некра (кастующего на вас ДС-ку, вамп или плеть), который навешал эти доты, вы останетесь в живых с вероятностью почти 100%. Я пытался донести до аудитории, откуда берутся красивые циферки и при этом мало фрагов. Возможно так стало понятнее.
просто надо товарища пересадить с некра на рата/жряка/барда/миста, что бы он почувствовал разницу. тестил некра и у них сейчас все в шоколаде, по сравнению этими классами.
разумеется если сравнивать с луком или палом то некр не настолько жесткий как ему хотелось бы, вот и плачет.
Прошу прощения, не заметил, что вас тоже задел чем-то. Можете показать мне, в каком месте я плачу о порезке некра? Я, в отличие от вас, играю некром со времен ОБТ, когда вами, скорее всего, тут ещё и не пахло. Мне не хотелось бы чтобы некр стал , как лук или пал - это ненормально, но мне и не хотелось бы, чтобы начитавшись таких, как вы на форуме, разрабы решили порезать то, что резать не нужно ибо оно и так работает через одно место. Человек, не умеющий играть некром, даже имеющий макс донат, не получит таких красивых циферок на бг, хотя и будет вверху списка. А учить меня играть другими классами не нужно, они у меня тоже все есть, и о их проблемах я тоже знаю. Не делайте поспешных выводов о содержании сообщений неправильно их прочитав (совет бесплатный).
Прошу прощения, не заметил, что вас тоже задел чем-то. Можете показать мне, в каком месте я плачу о порезке некра? Я, в отличие от вас, играю некром со времен ОБТ, когда вами, скорее всего, тут ещё и не пахло. Мне не хотелось бы чтобы некр стал , как лук или пал - это ненормально, но мне и не хотелось бы, чтобы начитавшись таких, как вы на форуме, разрабы решили порезать то, что резать не нужно ибо оно и так работает через одно место. Человек, не умеющий играть некром, даже имеющий макс донат, не получит таких красивых циферок на бг, хотя и будет вверху списка. А учить меня играть другими классами не нужно, они у меня тоже все есть, и о их проблемах я тоже знаю. Не делайте поспешных выводов о содержании сообщений неправильно их прочитав (совет бесплатный).
А теперь дружок протри глазки и посмотри на дату регистрации моего аккаунта на форуме, так что кем там из нас не пахло еще вопрос) И внезапно, мой первый персонаж был именно некр, и я играл им очень много лет, могу с уверенностью сказать что побольше тебя. Так что ты пукнул в лужу.
А где плакал по некрам перечитай свои сообщения. То что тебе бы хотелось что бы твой класс был сильным это как бы нормальное желание. Но рассказывать что некра в этой обнове в чем-то обделили это все равно что рассказывать что луки слишком мало дамажат, а тут были и такие кстати) Иди дальше тренируйся значит, если до сих пор не выкупил как на некре сейчас быть в топе по урону/килам.
А теперь дружок протри глазки и посмотри на дату регистрации моего аккаунта на форуме, так что кем там из нас не пахло еще вопрос) И внезапно, мой первый персонаж был именно некр, и я играл им очень много лет, могу с уверенностью сказать что побольше тебя. Так что ты пукнул в лужу.
А где плакал по некрам перечитай свои сообщения. То что тебе бы хотелось что бы твой класс был сильным это как бы нормальное желание. Но рассказывать что некра в этой обнове в чем-то обделили это все равно что рассказывать что луки слишком мало дамажат, а тут были и такие кстати) Иди дальше тренируйся значит, если до сих пор не выкупил как на некре сейчас быть в топе по урону/килам.
Ткните меня, пожалуйста, носом, в мои собственные слова о ПОРЕЗКЕ НЕКРА, где я плакал, пожалуйста. Но не тыкайте мне, я вам не дружок, брат, сват, любовь всей вашей жизни (дописать недостающее). Дата регистрации на форуме не делает из вас спеца по некрам, так же как и старожила в АО, а делает из вас обычного балабола на игровом форуме. И играть побольше меня некром - значит играть им с ЗБТ, либо с альфы и до сегодняшнего времени, так что, простите, но это вы флатулировали в жидкость и ваша уверенность весьма сомнительна.
Так-то он не сломан, а отключен. Скоро должен заработать.
Надо же.. интересно.. а зачем его отключили? По хорошему его и обратную вещь надо бы доработать, чтобы на все материалы портных, кожевников и на сопутствующие кузнецов и оружейников работало. Вот было бы чудно и славно. А так.. За "скоро заработает" спасибо.
- Чтож, нормальный фидбек. Хорошая просьба, в целом даже выполнимая. Ну, разомну пальцы и попробую хотя бы минимальное предложить.
Жрец. (уровень экипировки 25911, потому что в этом проще всего разработчикам будет увидеть косяки)
Каровик-Разрядник ПвЕ.
1. Веха "Религиозное Рвение" - увеличить частоту получения пассивного фанатизма во время боя в 2-3 раза.
2. Вехи "Частица гнева" и "Частица света" в сумме под фанатизмом должны давать прирост 110% от базового значения с 30% из патчноута = 140%, и при этом урона всё равно недостаточно. Следовательно нужно увеличить базовое значение хотя бы ещё на 32%
3. "Исступление" - увеличить количество мгновенно используемых "Кара Небесная" с 3 до 5 (оптимально 6) раз. раз уж теперь она не даёт контроля паков мобов как раньше.
4. Благочестие - увеличить шанс снизить время восстановления пылкой молитвы на 3с с 25% до 35%.
5. Отвязать возможность использовать Разряд мгновенно от наличия 1 затрачиваемой единицы фанатизма у жреца, увеличить время повторного сбивания с ног той же цели с 30секунд до 45. Уменьшить время восстановления до 10 секунд. Снизить урон на 5%
6. Веха "проповедник", дать 2 единицы веры с шансом 50%
7. Кара и Кара небесная перевести в стихию Света.
8. Веха "неотвратимая кара" - увеличить количество веры с 1 единицы до 2.
Детально и конструктивно, исходя из наблюдения как играется жрец в ПвЕ, при этом сравнивая ощущения с тем что было до обновы, с тем что было в предыдущих обновах и даже тем, когда каровик-разрядник в первые был актуализирован при запуске локации Кирах.
Последний раз редактировалось zstass; 06.06.2020 в 22:59.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
у тебя сообщений в 2 раза больше на форуме чем у меня, кто из нас балабол?) опять обгадился) пишешь чушь, потом включаешь заднию я не я, такого не говорил. начинаешь рассказывать о то кто там дольше играет, кто сколько болтает, даже не потрудившись факты проверить, лишь бы чето вякнуть. ты жалок) не пиши больше
Вы опять мне тыкаете, но опять не показываете моей цитаты о порезке, о наличии которой в ваших запасах остроумия, хвалились совсем недавно. Возможно у вас немного расстроена психика из-за какого-либо стресса, поймите, я не пытаюсь вас обидеть, я пытаюсь вам помочь. Мне сразу виден ваш безмерный интеллект и самообладание, ваши тезисы о том, что я хожу под себя и езжу на автомобиле с постоянно включённой задней передачей просто поразительны. Ваши выводы о моей несостоятельности как индивидуума и ваша безмерная жалость ко мне заслуживают всеобщего одобрения. Но, вы так и не смогли предъявить мне ничего, достойного моего внимания, как не смогли подтвердить и вескость вашего слова. Я, к моему глубокому удивлению, не был полностью повергнут в прах вашими доводами. Но в одном вы безусловно оказались правы, нам нужно прекратить диалог, иначе, я боюсь, вы просто выговорите весь свой запас острот, шуток и лёгких, ненавязчивых оскорблений и не сможете на равных общаться со своими одарёнными единомышленниками. Ещё раз прошу прощения, что вынудил вас показать истинный вес вашего слова. Я вас, конечно же, уважаю, если вам интересно моё мнение.
узнайте пожалуйста по этому поводу, как играть в пвп когда такой дисбаланс, что его не взять в таргет, если не ошибаюсь ни у кого больше нет такого, ну сброс таргета есть но тут же можно взять заново аддоном, а здесь вот как?
А не слишком ли много дефа для лучника: есть инвиз, облако в котором не взять в таргет. Оставляйте что-то одно.
У меня к разработчикам есть пара вопросов,
Во-первых, что-то я не вижу уменьшения урона лучников... обратите внимание на скриншот. И это на сражении Хаос, где получаемый урон ЗНАЧИТЕЛЬНО СНИЖЕН.
Далее, какого простите фига на сражениях бегают в Аспекте Защиты? Что за фича новая? Если у тебя есть танки, всё, считай сферы прекрасно утащат на Башне Порядка, а в Полигоне донесут голема. И его не пробьёшь. Ну это ли не бред?
Почему у Драконьего Снадобья исцеления порезан хил в 2 раза? Мне что искать персонального хила и платить ему голду, чтобы меня хилили? Вообще-то иногда тактически необходима возможность полечиться без сторонней помощи. 24к от лучшего зелья исцеления - просто в помойку. Может уберёте вообще алхимию? А? и то которое хилит 40% 42%, ну а что нет? У нас же теперь хилы, такая логика?
Эм, ник не запомнил некра, но суть в чем, 3*3 трени по некрохилу набил 10 миллионов, не убил а нубас который был под ним меня таки заковырял! Так что про хилов предлогал не начинать они очень дастойны сейчас! А тем более сейчас пвп - 15% и в добавок порезка "ТОП" классов!
Это был я на хиле, привет. Хз что не так с тобой, но хороший лук под моим хпс бомжей нормально убивает. Меня - нет, но как бы и не должен. Но убить бомжа рядом ни у кого проблем не возникало из норм дд.