удачу когда уже починят? на пале не рабоате, урон критом меньше чем не критом, но это не так критично можно просто убрать у пала.
а вот некру? что бы был уяз нужен крит. крит-меньше урон чем не крит. выпилите вообще эти статы, оставте мрб
"Наше Высокопреосвященство" - либо король Луи, либо Королева.
ЕГО сестричка -> Высокопреосвященство - король, гуляющий сам с Марион ди Дусер, а его сестричка крутит шашни с Воисветом
Если где-то в рассуждениях ошибаюсь я или ошибка в письме Эвриаль отцу, то скажите об этом :с
P.S. спойлерить финал сюжета не буду :3
Высокопреосвященство - это обычно духовный лидер.
Речь идет о том кто с Эвриаль разговаривал, когда мы за ней следили.
удачу когда уже починят? на пале не рабоате, урон критом меньше чем не критом, но это не так критично можно просто убрать у пала.
а вот некру? что бы был уяз нужен крит. крит-меньше урон чем не крит. выпилите вообще эти статы, оставте мрб
Может стоит осмотреть противника и увидеть у него 800 инстинкта и не задавать глупых вопросов?
Простая формула 100к тычка с критом 150к. 800 инстикнта 30% снижение урона
150*0,3=45 к срежется
150к-45к= 105к крит, а если бы скажем 800 статов были залиты в Мастерку это 40%
100*0,4= 40к
100к+40к =140к не крит.
Ну это уже совсем на пальцах
Может стоит осмотреть противника и увидеть у него 800 инстинкта и не задавать глупых вопросов?
Простая формула 100к тычка с критом 150к. 800 инстикнта 30% снижение урона
150*0,3=45 к срежется
150к-45к= 105к крит, а если бы скажем 800 статов были залиты в Мастерку это 40%
100*0,4= 40к
100к+40к =140к не крит.
Ну это уже совсем на пальцах
А что тут объяснять? Разброс урона, очевидно, минимальная тычка без крита почти равна тычке с крита по инстинкту, что не так?
---------- Сообщение добавлено в 16:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:52 ----------
Сообщение от olecma
удачу когда уже починят? на пале не рабоате, урон критом меньше чем не критом, но это не так критично можно просто убрать у пала.
а вот некру? что бы был уяз нужен крит. крит-меньше урон чем не крит. выпилите вообще эти статы, оставте мрб
Все удача нормально работает
Для некра в таком случае очевидно нужно менять механику уяза.
А нужно? если я пример привел на Мастерстве есть такая характеристика под названием беспощадность, можете по моим постам найти скрин с Ас, где инжв сапе с мощью в беспе выдает ДПС, для полной картины можете в оружейке повбивать ники на 1 странице по урону.
И снова разница в артах, донате, наличие Бафов/дебафов/триньки/Аппортунист от брони/Тоник ... что то еще есть на ап урона забыл... Вот когда то все сходится начинается вот такая веселуха)
Ах да Энтропия это аое скил вдруг 300к+ влетело в собаку шамана, как пример)
А нужно? если я пример привел на Мастерстве есть такая характеристика под названием беспощадность, можете по моим постам найти скрин с Ас, где инжв сапе с мощью в беспе выдает ДПС, для полной картины можете в оружейке повбивать ники на 1 странице по урону.
И снова разница в артах, донате, наличие Бафов/дебафов/триньки/Аппортунист от брони/Тоник ... что то еще есть на ап урона забыл... Вот когда то все сходится начинается вот такая веселуха)
Урон шел по 80-100% игрокам в начале разбега) плохой скрин в целом без нормальной информативности и кто-то действительно мог нажать щит и из-за этого крит настолько хуже обычного урона пошел.. в пве ситуация лучше.
Урон шел по 80-100% игрокам в начале разбега) плохой скрин в целом без нормальной информативности
Согласен, он мало информативен. Я описываю на своих впечатлениях и сейчас, тупо послал доблесть в далеко место для пвп, ведь иметь 1,5к беспы и 700 мастреки и причем килсотной гранатой доводить до 50% хп после кидать Осколочную и видеть в инже сапе цифры в людей, у которых руны выше в 70к, правда весело.
В ласт-главе Саетиус тебя в Незебград за ожерелкой пошлет, вот увидишь.
Только не понятно, что за мутки могут быть у Главного героя с гарпией. О_о
Зоофилия какая-то./
А если персонаж женский? Блин, в прокуратуру чтоль на него написать.
Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 08.06.2020 в 16:22.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
В свое время, пещеры Гипата открывались после фарма определенных дейликов в течении нескольких суток. Доступ к Сердцу Кираха требовал десять дней фарма квестов.
ИМХО, это все убрали зря, убив смысл в сюжетных локациях. Хотя и то, требования сократили уже после того, как они перестали быть актуальными.
Вам уже писали, как нравилось людям ежедневки на гипате.
Так верните, пусть люди страдают. Новичек (если такие есть в игре) как дойдет до заглушки, так и офигеет. И сердце восстановите.
И не забудьте на 46-й лвл восстановить сбор осколков, чтоб у людей еще больше пригорало.
И величку не забудьте сделать по пол года открытие, а то видишь ли, не нравится им дейлики, контент годный им подавай.
Надо делать не затычки, а нормальные ивенты, механики, чтоб в игру было интересно играть.
Личный алод с какого времени? С 3.0? не помню уже. В итоге что-то ввели, а нафиг он нужен уже более 5-ти лет непонятно мне лично до сих пор.
удачу когда уже починят? на пале не рабоате, урон критом меньше чем не критом, но это не так критично можно просто убрать у пала.
а вот некру? что бы был уяз нужен крит. крит-меньше урон чем не крит. выпилите вообще эти статы, оставте мрб
читай веху побоычные эффекты друже, вопросы сами собой пропадут
В пве по манекену встречается разница по урону между критом и не критом от -10% до +100%.
Заметил что призрачный убийца живет всего 2 секунды, спасибо х_х
1) В игре есть случайно срабатывающие бонусы к урону (от брони, амулета, артов и тд)
2) В игре есть стат решимость - удар или дот повешенный на низком % решимости будут бить слабо
3) В игре довольно большой разброс урона от оружия
4) В игре есть стат снижающий крит урон - инстинкт
5) В игре есть снижающие урон бафы/щиты
И с учетом выше сказанного вы приводите в пример 4 удара с 1 критом.
Хотите проверить работу крита - снимите всё что дает случайные проки урона и наберите статистику в 50+ ударов от одного умения на манекене и увидите честные 150% урона.
Хочу выразить особую благодарность за большое количество отсылок в сюжете (это то, чего не хватало со времён Дайна). Прям сердце радуется, когда что-то находишь, иногда слишком явные, но больше радуют именно те, которые не для всех. Вчера состоялся приятный разговор с эльфийкой, которая живёт на аллоде эльфов-гедонистов под названием Элаанэш.
Кстати,может кто из разрабов,ответстенный за некров,ответит,что его сподвигло на порезку(уже который раз) щита крови,который уже и не щит,а бумажное решето.Некры вроде далеко не топы по защите были.Просто интересно...
Кстати,может кто из разрабов,ответстенный за некров,ответит,что его сподвигло на порезку(уже который раз) щита крови,который уже и не щит,а бумажное решето.Некры вроде далеко не топы по защите были.Просто интересно...
Некр ТОП класс . И он ровно третий в Аллодах, сразу после 1.Лука 2.Пала.
Ты хочешь апа?
А если персонаж женский? Блин, в прокуратуру чтоль на него написать.
- А что смущает-то? На острове откровения было и того похлеще в квестах с драконидами. И ничего, все оценили тонкий подход. А тут вдруг прямо ой.
И да, гарпии антропоморфы, так что мимо, хехехе, мифология же.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Некр ТОП класс . И он ровно третий в Аллодах, сразу после 1.Лука 2.Пала.
Ты хочешь апа?
ТОП в чём?Явно не в выживаемости.Тому же луку защиту апнули,а он толще некра.Тут многие плачут,что плеть сильно бьёт и просят порезать,так что порезка плети вопрос времени и порежут её наверняка не на 10%.Так что не вижу ничего такого в апе выживаемости.
По статам:
Удача дает всего +50% у урону, если срабоает ее шанс, что в итоге приводит к тому, что без удачи - урон больше.
Воля - вообще сломана как стат.
По ПвЕ - ЕГО ВСЕ СЛОМАЛИ!!!
Когда вообще почините? Рейд мог проходить ОБС в харде, сейчас не всех боссов в норме можно убить.
Писали что снизите ваншоты - так тот же Дракон в ОБС на норме выдает рандомные плюхи в 200-500к, что спокойно ваншотит всех, кроме танков.
Про Цитадель Нихаза вообще молчу, там и 2го босса было не убить, сейчас вообще ни одного.
По факту ОБС - устаревшие рейды, но их в фулл рыже не пройти - вы вообще сдурели?
Вы вообще можете просто взять, залить стандарных персов и просто пройти ими ОБС? Хотя бы на тестовом сервере? Или у вас там совсем идиоты? И не могут посчитать, насколько надо ослабить боссов и их урон, чтобы они стали проходимы?
У вас же должно быть четкое тех задание, чтобы боссы убивались в 12 человек с нормированным обвесом? Или не только разрабы, но и прочие с ума сошли?
По статам:
Удача дает всего +50% у урону, если срабоает ее шанс, что в итоге приводит к тому, что без удачи - урон больше.
Воля - вообще сломана как стат.
По ПвЕ - ЕГО ВСЕ СЛОМАЛИ!!!
Когда вообще почините? Рейд мог проходить ОБС в харде, сейчас не всех боссов в норме можно убить.
Писали что снизите ваншоты - так тот же Дракон в ОБС на норме выдает рандомные плюхи в 200-500к, что спокойно ваншотит всех, кроме танков.
Про Цитадель Нихаза вообще молчу, там и 2го босса было не убить, сейчас вообще ни одного.
По факту ОБС - устаревшие рейды, но их в фулл рыже не пройти - вы вообще сдурели?
Вы вообще можете просто взять, залить стандарных персов и просто пройти ими ОБС? Хотя бы на тестовом сервере? Или у вас там совсем идиоты? И не могут посчитать, насколько надо ослабить боссов и их урон, чтобы они стали проходимы?
У вас же должно быть четкое тех задание, чтобы боссы убивались в 12 человек с нормированным обвесом? Или не только разрабы, но и прочие с ума сошли?
Да не понятно,что они с ними сделали,такое подозрение,что убрав защитные статы,разрабы не только не порезали боссов,но и апнули их зачемто.
Вопросы и замечания:
(возможно что-то будет не к месту, но это не ради флуда! )
1) Сделали общий аукцион на Айрине?
2) Клубок поломан на всех локациях... или просто на многих?
3) Драконье зелье Исцеления по задумке лечит на 24,8к?
4) Почему дэйл на Шпаги (5 шт.), может снизить до 1 шт.? Также про Игристое и "голодных" (догоняющихся) гостей - может сделать особый предмет с зарядами? 5-10 зарядов или гость махом поглощает 0,7 л? Хотя, вопрос не самый важный.
5) Как и раньше - 100 для выполнения кв по Ликвидации в руинах Ал-Риата: не многовато-ли, учитывая общую порезку защиты и урона? Раньше - это был утомительный фарм, теперь же это - болезненный и мучительный набор пыток с нумерацией. Нервный и потный, не нужный, но есть в ежедневных заданиях Айрина - ой, как удобно!
6) Что с Волей?
7) Лоу-бг 23-84? Все встречаются на одной "арене" и всем Очень неловко! У кого-то за сражение 10 урона, а у другого - 52 000...
Спасибо за новый уровень удивительных механик!
5) Как и раньше - 100 для выполнения кв по Ликвидации в руинах Ал-Риата: не многовато-ли, учитывая общую порезку защиты и урона? Раньше - это был утомительный фарм, теперь же это - болезненный и мучительный набор пыток с нумерацией. Нервный и потный, не нужный, но есть в ежедневных заданиях Айрина - ой, как удобно!
кв еженедельный так-то, раз взял потом сделается, а в чем проблема его не брать?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Кстати,может кто из разрабов,ответстенный за некров,ответит,что его сподвигло на порезку(уже который раз) щита крови,который уже и не щит,а бумажное решето.Некры вроде далеко не топы по защите были.Просто интересно...
эффективность некроманта сейчас запредельная, поэтому можно и попотеть в плане выживаемости.
Патч бесполезный: 1. У демонов не чистится баф, который показано что чистится.
2. При использовании блинка жреца в тучку вражеского лука, нельзя взять его в таргет.
3. Двойные выстрелы от прицельного и смертельного выстрелов.
4. Пожиратель у демонов кусает по 100К в секунду даже при условии что буду в инже под гардой и 2 дефами
Почините игру, а не ломайте ее. Уберите временный донат. Добавьте деф статы, чтобы переживать смертельные тычки на несколько сотен тысяч за удар.
Братишь Черек, если у тебя есть какая-то возможность донести до товарищей разработчиков. Передай плиз что холопы барды вторую неделю ИК пройти не могут ибо Веста шотает за 1,5 секунды. оттого плохое строение и недополучение по искре
Меня все время удивляло что первая волна в ИК сложнее в разы чем следующие волны.
---------- Сообщение добавлено в 00:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:34 ----------
Сообщение от CAHEKmetal
Думаю, дело ещё в том, что сейчас нагрузка на игроков очень возросла. Что было тогда из ежедневного обязалова?
Несколько дейликов. Из еженедельного - астрал и рейды. Остальное - просто фарм.
А сейчас? Если не хочешь отставать, приходится:
1) Каждый день Тка-Рика, ЦС, Ал-Риат, Победить на БГ
2) Каждую неделю: ОБС, Храны, 3х3, Лабы, РЧД, 5 побед на Хаосе, желательно ИК и хотя бы по разу Дионские
(дионский лабиринт невменяемый по затратам времени имхо)
При этом воскресенье вообще выпадает как день, т.к. там 6х6 + ЧД
Кроме того когда-то ещё надо фармить голду, аму и пыль - Изи ОБС, Арена, Каты, полёты в астрал, ГБ
И ко всему этому нам ещё прикручивают 13 (!) дейликов (судя по анонсированному доходу в размере 1300 экю в день).
Мне тоже очень не нравится. Видимо контент для тех у кого фулл 115 шмот и фулл 10-е арты.
Многие из тех кого знаю просто забили ради одного очка умений себе запарывать прогресс по другим активностям.
Вот из-за этого и поуходило большинство донатеров из игры. Потому что раньше задонатил и можешь по часу в день тратить на игру и быть топом.
А сейчас задонать и еще сиди круглосуточно в игре.
Вот из-за этого и поуходило большинство донатеров из игры. Потому что раньше задонатил и можешь по часу в день тратить на игру и быть топом. А сейчас задонать и еще сиди круглосуточно в игре.
Вот как раз большое количество активностей это нормально. Вопрос в другом, в игре нарушен основной принцип, не важно как ты получал экипировку и прочие, фармом до посинения или донатом, но заходя в бой ты встречаешься с равными и этим заведут балансировщик, а его нет. У нас всё ещё хуже.., делали новую локу сломали треть классов.
Вот из-за этого и поуходило большинство донатеров из игры. Потому что раньше задонатил и можешь по часу в день тратить на игру и быть топом.
А сейчас задонать и еще сиди круглосуточно в игре.
сейчас без разницы донатишь ты или нет, и не важно на твои заоблачные суммы доната, потому что если нет консты то в топе не будешь. Изза этого уходили донатеры, я лично знаю нескольких спокойно вкладывавших в месяц 5ти-6ти значные суммы.
---------- Сообщение добавлено в 02:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:18 ----------
Сообщение от sbc344
Вам уже писали, как нравилось людям ежедневки на гипате.
Так верните, пусть люди страдают. Новичек (если такие есть в игре) как дойдет до заглушки, так и офигеет. И сердце восстановите.
И не забудьте на 46-й лвл восстановить сбор осколков, чтоб у людей еще больше пригорало.
И величку не забудьте сделать по пол года открытие, а то видишь ли, не нравится им дейлики, контент годный им подавай.
Надо делать не затычки, а нормальные ивенты, механики, чтоб в игру было интересно играть.
Личный алод с какого времени? С 3.0? не помню уже. В итоге что-то ввели, а нафиг он нужен уже более 5-ти лет непонятно мне лично до сих пор.
согласна, затягивание резины врядле способствует увлекательному и нтерсному геймплею.
Но с островами они не ошиблись, это интереснее чем было, хоть и хардкорнее для некоторых прослоек игроков.
Последний раз редактировалось ITheBeast; 09.06.2020 в 04:58.
Какая шутка? Я надеюсь разработчики прислушаются к адекватной половине форума и забалансят классы как надо.
Раз уж прицелку убили в хлам и теперь лук вообще не имеет адекватного бурста, то надо хоть косметически апнуть класс.
Как вариант :
1) стальные шарики под огнечарами теперь работают как мины течиса и наносят %й урон. 25%-30% за 1 шарик достаточно, чтобы у лука был хоть какой то шанс подышать против вара|пала.
2) дымное облако радиус с 8м до 30. Теперь вешает раны, слабость, трусость, уяз, а так же этот дым полностью растворяет облако от бомбы инжа. Раз уж у лука после сегодняшнего патча нет урона, то пусть хоть саппортит.
3) Смертельный яд теперь работает так же как яд из крови спрутоглава. Я не знаю почему км сразу не додумался так сделать. А то это какой то не Смертельный яд, а Слабый яд v. 2
Да, и инженера править необходимо. Так урон бомбы обрезали, что играть нереально стало!
Чтобы инжа сделать играбельным, нужно всего лишь:
1) увеличить урон Колосса на 250%.
2) Сделать возможность ставить его, как турельки.
3) Пусть колосс не имеет времени жизни.
4) Каждая атака колосса накладывает оглушение.
5) Колоссов можно настакать заранее.
Вот тогда этим можно будет играть, а то, что сейчас -- просто неиграбельно.
---------- Сообщение добавлено в 04:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:40 ----------
Сообщение от SAetius
Про это много раз уже говорилось, но удовольствие от награды прямо пропорционально вложенному труду, хотя многим не нравится трудиться)
Нельзя все постоянно упрощать, не потеряв саму суть игры.
В свое время, пещеры Гипата открывались после фарма определенных дейликов в течении нескольких суток. Доступ к Сердцу Кираха требовал десять дней фарма квестов.
ИМХО, это все убрали зря, убив смысл в сюжетных локациях. Хотя и то, требования сократили уже после того, как они перестали быть актуальными.
Вы явно не внимательно читали) Я просил не обрывать сюжет дейликами, а не выпилить их к черту. Мне нравятся дейлики и награда за них. Мне не нравится то, что Сюжет дробится дейликами на слишком мелкие части. Это неприятно по ходу прохождения.
Есть еще проблема с ним же -- я ору матом, делая сюжет+дейлики на 12ти переродах. На 12. Переродах. Дейлики. Айрина. Каждый день. Просто потому, что хочу закрыть с ю ж е т на всех.
Награда за дейлики - ок, дробление ими сюжета - не ок.
Простите меня за идею для доната, но было бы неплохо придумать какую-нибудь плюху для переродов, дабы не фармить ими дейлики. Ну, знаете, какой-нибудь коньячок за 5 кри/штука. Покупаешь такую прелесть, подходишь к Луи за дейликом, а он тебе: "А, это снова ты, *имя героя*. Конечно, Нам уже известны твои заслуги перед двором, не стоит доказывать их снова". Забирает коньчок и открывает следующую часть сюжетки. Не дальше, чем у основы, разумеется :^)
Вчера "сходили" в обсерваторию и на хранителей. Рейд, который обычно убивал всех боссов с 1-го по 3-его не убил ни одного. Первого хранителя били 15 минут, после чего упал танк. Второго хранителя били 20 минут, после чего танк вылетел за 3% до смерти босса.
Я не знаю что там у вас с приоритетами и куда собирается падать сервер, но после второй недели такого безобразия рейд я смогу собрать в кучу не скоро, если вообще будет желание его собирать.
Сообщение от AlikaZem
... коньячок за 5 кри/штука. Покупаешь такую прелесть, подходишь к Луи за дейликом...
С коньячком за 5 кри к королю?! Нюню
З.Ы. И по дейликам сюжетки. Когда их было 3-5 было лучше, чем когда их стало 7, и тем более 10. Тут принцип того же "сюжетного марафона" который нас до этого долгие годы "радовал" - люди стараются делать столько сколько делается. Стараются, но это занимает у многих значительное время, и потому они бесятся. Все понимают, что на сюжетке заглушка, но вместо того чтобы апать фавор неделю, народ умирает на квестах и апают фавор за три дня, потому что есть такая возможность.
Я сейчас не за себя, мне кукла и распорядок дня позволяет выделить час на сюжетку. Но жалобы уже проскакивают. То есть мы эмпирически вышли на приемлемую цифру 2 дейлика-активности плюс пара ал-риатовских квеста плюс крафтовый квест. Само собой, речь именно о квестах Айрина.
---------- Сообщение добавлено в 08:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:39 ----------
З.З.Ы Как компромиссный вариант, могу предложить убрать фавор с части квестов. Мне это кажется хорошим решением. Кто любит фармить - будет фармить, а кому нужно просто пройти сюжетку - просто пройдут сюжетку.
Последний раз редактировалось madlynx0; 09.06.2020 в 09:17.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Первый вопрос- когда будет обновление?И, соответственно,продолжение квестов на Айрине? Второй - подскажите,будьте добры,кто в курсе,как перетащить вместе с рамкой персонажа еще и эффекты.
100 раз/число переродков, которыми выполняешь шпионаж=число дней.
Ещё можно тупо не сдавать квест, отказываться и делать шпионаж с начала. Уже на второй день видел людей с титулом кому очень хотелось)
Самая долгая ачивка - дракон, даже по 1300 экю в день уйдет 2 месяца, при этом нужно все репутации поднять до 25к и пока не ясно, достаточно ачивки "Кумир высшего света", или всю репутацию надо собрать на одном персонаже...
10 дейликов в день=2к репутации в день под свитками в гильдии 100го уровня и 1000 экю.
100 активности=240 репутации через разговоры/танцы/выпивку или 256 репутации через голодных(в гильдии 100го уровня под репликами).
Про остальные 200 экю пока не известно, но думаю 100 экю с фарма розы и шиповника и ** будет ли там репутация..
А оставшиеся 100 экю? Либо гонки на миражах(неизвестен статус готовности и сохранился ли этот концепт, надеюсь нет).
Либо некая активность на самом балу.
Что меня напрягает больше всего, так это то, что промежуток между этапами сюжета из-за неготового контента сейчас будет составлять даже не одну неделю, учитывая масштабы задач.. А ведь помимо этого ещё есть классы, 5 оборотов обс, ЦН, танки на доминионе(которых ранее выгнали через честь и славу, а что сейчас с честью и славой вопрос интересный, баф в пассивках всё ещё висит, ) и т.д.