Эмм а некр у нас один хил класс в игре ? И может проблема то была в вас и в ваших тиммейтах ? В 3 сразу асистить хила, не ? У некра сейчас есть сильная спам хилка и щит крови который он может повесить на тиммейта, у жреца щиты, у шама нету ни того, ни другого и древесную кору он теперь не может вещать на других, только на себя, все сильные хилки с большим КД, а хоты вообще не хилят по сравнению с входящим уроном, у шама так же несколько аое хилок завязаны на то что бы цель которую ты хилишь стояла на месте, корни, цветение, колодец, в пвп кто стоит на месте? все убегают а значит часть получаемого хила и бонуса для хила уходит мимо. Так что не разбираясь в хил классах, за всех писать не надо что они достойны.
Хочу добавить, что еще у АОЕ хилок увеличили время восстановление. 45 секунд на цветении на тройку, у ульты минута! Цветение имба что ли, что так долго восстанавливается теперь? Согласна, что сопартийцы на месте не стоят, хотелось бы и корни и цветениее чаще кидать на бегающий муравьев. А то кинул ЦВЕТЕНИЕ, КОРНИ, КОЛОДЕЦ, ТУМАН на кого-н и все.................... Росточком потом, который , блин, не хилит, если чел не стоит в корнях, в цветении, в колодце.............. Почему оставили накладывание щитов на соплеменника у некра и жреца? Убрали у шама, убирайте у остальных. Или верните. Кстати у жреца аое хилка восстанавливается быстрее.............. Можно как-то хилов уровновесить. чтобы они хилили при одинаковой одетости хотя бы примерно одинаково, а не 20 лямов некр, 15 лямов жрец и... и... и 5 шам. Цифты утрированы. Но соотношение примерно такое.
Последний раз редактировалось sidaidenko; 05.06.2020 в 15:38.
Эмм... А к лукам как-бы уже вернулись. Обстрел только в этой обнове порезан в 2 раза, а за ним и слабый яд в ПВП тоже в 2 раза.
В том числе по площади.Но там еще и разрывной наконечник резали, так что сейчас площадные атаки сталка едва ли не меньше чем в солоцель.
З.Ы. Дорогенькі разработчики. Вы уж если режете, то и пишите что "режете", а не "фиксите баг". А то вон народ волнуется что луков не трогают.
Если вы не в курсе, то обстрел сталка даже по описанию давал 7 тычек с самого 7.0. Баг был в том, что он давал не 7, а 8 тычек. И снижение количества тычек до 4-х (а с ними и стаков слабого яда, и ударов от "разрывного наконечника") это не фикс бага, а конкретно порезка, о чем стоило в патчноуте указать.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Увожаемый тут вы не правы, суть не уловлкнная вами была в другом, в том что даже самый бедный игрок может перелиться в другой класс и не плакать а стать о боже ТОПОМ ну вы недеюсь хотя-бы поняли что это был сорказм и тем кто льёт тут ручьи не поможет душа лука? Что касается меня лично то да кактус я есть не буду! Буду там где мне с кайфом я же на садамазахист! Уж 300 кри на рыжик можно и игровым путем добыть! (это для бедных школьников и студентов) сейчас реально слабы это бард и шам с варом не понятно чуток, НО Все вот все остольные классы могут что пвп что пве при должном прожемании клавиш!
Вот какого ты пиаришься? Имба обалденный, самому от себя не противно? Если все кому не лень перельются в луков во что превратится игра? Итак в ГИ уже почти 40% луками бегают. Как же активности домик , инсты? Не сложно залиться в имбо класс что многие и делают периодически перепрыгиваю туда где напрягаться не надо, да вот только игра увы не заточенна под один пусть даже и имбо класс. Не пересекался с тобой на активностях может ты и божишь в луке но гонору выше крыши. Будь проще и люди к тебе потянутся!
Эмм... А к лукам как-бы уже вернулись. Обстрел только в этой обнове порезан в 2 раза, а за ним и слабый яд в ПВП тоже в 2 раза.
В том числе по площади.Но там еще и разрывной наконечник резали, так что сейчас площадные атаки сталка едва ли не меньше чем в солоцель.
З.Ы. Дорогенькі разработчики. Вы уж если режете, то и пишите что "режете", а не "фиксите баг". А то вон народ волнуется что луков не трогают.
Если вы не в курсе, то обстрел сталка даже по описанию давал 7 тычек с самого 7.0. Баг был в том, что он давал не 7, а 8 тычек. И снижение количества тычек до 4-х (а с ними и стаков слабого яда, и ударов от "разрывного наконечника") это не фикс бага, а конкретно порезка, о чем стоило в патчноуте указать.
Ну это как с голдой с сундучков хранителя подземелий 3 года не было багом и тут на тебе - обнаружили
Просто спасибо за порезку некра, без описания в пачноуте, ставлю класс, минус 100к в палку на НС, я люблю вас <3
Та Вы чо! вон же постом выше на скрине видно как некры божат! Сарказм.
Вообще, давайте наверное сначала поиграемся тем что нам сделали, а потом уже делать выводы. И писать их сюда чтобы сделали лучше и как надо, а не как санитары в лесу.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Ну собственно ничего не поменялось после т.н. "хотфикса"
Луки, палы, некры, инжи в топе, остальные в рифме.
Только хотел сам подгрузить скрин сказать, что урона стало ощутимо меньше. Ну и шотить уже не так просто палом, приходится побегать и даже пару ударов сделать. Спасибо, что скинул!
Та Вы чо! вон же постом выше на скрине видно как некры божат! Сарказм.
Вообще, давайте наверное сначала поиграемся тем что нам сделали, а потом уже делать выводы. И писать их сюда чтобы сделали лучше и как надо, а не как санитары в лесу.
Не знаю, что насчет пвп, но в палку я изрядно чувствую потерю 30% дпса, что доказывает мой дпс-метр
Не знаю, что насчет пвп, но в палку я изрядно чувствую потерю 30% дпса, что доказывает мой дпс-метр
а ты перелейся например в воина и увидешь твой дпс как минимум на -200% - и что ты тогда интересно напишешь?) хотя нет ты же не дурак переливаться в воина)
Последний раз редактировалось Biro11; 05.06.2020 в 16:24.
Далее.. что за рудимент - кадавр?! он для каких целей по вашему у некроманта уже сто лет в обед висит?! Вы его либо удалите, либо почините!
- Когда-то давно жили четыре народа - огня, воды, земли и... а, простите, не та история.
В общем когда-то было 3 типа некромантов. Кислотый ДД, Танк Суппорт-дотер и Хилл.
У первого имелись такие возможности как вносить кошмарный урон кислотой, попутно снижая у цели броню кипящей кислотой, и попутно использовать кадавра как мини бомбу, аое пушку и прицельный урон по цели - по боссу например. Но жил он при этом не очень долго, спасаясь лишь бессмертием работающим раз в пять или более минут.
У второго же был набор тикающих дотов и личный танк, помогающий некрам в ПвЕ (за счёт 4х кратного агро) и ПвП медленно травить цель, пока их пет вкатывал урон, вбирал в себя урон и при этом ещё мог раз в некоторое время обезоружить или опрокинуть цель.
Третий же существовал в стороне, собирая через почти бессмертную душегубку в которую не влетал урон кровь, которая вся шла на массовое лечение - панацея по отряду или точечное выдёргивание соратника с предсмертного состояния - реанимацией. Ну порой ещё переливал там и отложенное лечение вносил... Правда урона не было, отчего приходилось или билд переливать или с напарником бегать. Магом там или еще кем у кого урон был. Иначе в ПвЕ приходилось мобов по 5 минут разбирать.
Прошло время, танк-суппорт превратился в просто суппорт, а пета заменила душегубка, потому что без неё крови ни на что не хватило бы. Хилл остался примерно как был... А вот кислотный ДД исчез как класс в принципе, потеряв 70% умений и собственно пользу кадавра заодно.
Так что даже не представляю как там его чинить... может более знающие некры выскажутся.
---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:16 ----------
Сообщение от elenskorpion
Спасибо
- И работает по ходу только в режиме бастиона, так что толку не особо много.
Последний раз редактировалось zstass; 05.06.2020 в 16:26.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
мдаааа- орлы- а на некров х забили- и как это теперь вас назвать ? то есть у всех были проблемы по вашему а у некромантов как в греции все ок было по вашему
мдаааа- орлы- а на некров х забили- и как это теперь вас назвать ? то есть у всех были проблемы по вашему а у некромантов как в греции все ок было по вашему
О ещё один криворукий некр жалуется - что такое дамага нет? Выше скрины смотри и делай вывод)
один класс имбуем пожалуй началось с барда.
Был у жряка ваншот под баблом, но даже он не вносил такого дисбаланса, как появишийся бард.
Нет ... еще на 40-м "капе" имбовал мистик ... запросто мог держать 2-3 игроков в гипнозе т.е. по 40 сек и нифига ничего не сделаешь. Тогда еще небыло "страха смерти" и прочей донат "фигни".
мдаааа- орлы- а на некров х забили- и как это теперь вас назвать ? то есть у всех были проблемы по вашему а у некромантов как в греции все ок было по вашему
зачем? Лук же топ? Остольные дно! Или вы один из не многих вменяймых людей тут и не согласны с соло богом ао луком? Как посмел еретик, если так)
Если все сядут на луков, как на домик ходить?) Тут все таки коллективный контент в основном, надо подстраиваться, можно выбрать что то по душе, у меня то есть и душа, и купить если что нет проблем) как кмв с кжв, так и душу временную давали бы, меньше нытья после обнов было бы)
А когда это прикрутили лукам в вехе "Застрельщик" пассивный деф в 10 проц ? Как бы луков апают? И так стыдливо что и в тексте изменений даже "забыли" написать.
А когда это прикрутили лукам в вехе "Застрельщик" пассивный деф в 10 проц ? Как бы луков апают? И так стыдливо что и в тексте изменений даже "забыли" написать.
Вроде еще когда первый раз миликов только начали фиксить.
А когда это прикрутили лукам в вехе "Застрельщик" пассивный деф в 10 проц ? Как бы луков апают? И так стыдливо что и в тексте изменений даже "забыли" написать.
Получается у луков слабый яд теперь стакается за 3 обстрела, а не за 2(это кстати очень много урона забирает у класса если серьезно)
Если серьезно то не поменялось ничего от слова вообще)))))
---------- Сообщение добавлено в 18:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:55 ----------
Сообщение от fivantrokl
Если все сядут на луков, как на домик ходить?) Тут все таки коллективный контент в основном, надо подстраиваться, можно выбрать что то по душе, у меня то есть и душа, и купить если что нет проблем) как кмв с кжв, так и душу временную давали бы, меньше нытья после обнов было бы)
Золотые слова, только вот не на 7мь дней ,а на дней 30, а то там любители неделю одних неделю других)))
Отличное обновление. Волю не починили, квесты на айрине опять уперлись в затычку в виде 29 фавора, ретроформ не пашет, мистики в подавлении как сажали в стан на 9-15 секунд, так и сажают. Спасибо.
В борьбе с глупостью самые справедливые и кроткие люди в конце концов делаются грубыми. (с) Ф. Ницше
Спс за ответ, и вопрос ты тоже баран из этого стада?
Я может и баран, но точно не баран-кубаноид, который не может потратить одну минуту на элементарный поиск интересующего его вопроса, а идет на форум побыстрее выс рать какую-то дичь.
Я может и баран, но точно не баран-кубаноид, который не может потратить одну минуту на элементарный поиск интересующего его вопроса, а идет на форум побыстрее выс рать какую-то дичь.
Я потратил чуть больше, сравнил билд с аллодерпро, и 2 обновы в 11.0.* . (к сожалению там видать билд еще ранней версии). Ошибся,ТЕБЕ СКАЗАЛ СПС,ЧЕГО ТЫ КИПЯТКОМ ПИСАЕШЬ ТО? За кубаноида спс отдельно.
чет магом в АН как-то грустно играть
думается мне нужно в АН:
1. прикрутить аое ибо когда агрится несколько мобов это....как Уж на сковородке
2. прикрутить пассивный набор стремительного колдовства от стата господства
а пока для соло игры все еще лучше АП(огонь) т.к., есть АОЕ, а вот где нужна пати можно и АН
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)