---------- Сообщение добавлено в 21:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:49 ----------
Сообщение от MissKaramel
Извините, но так получилось что как раз на этой неделе наш штатный экстрасенс в отпуске.
Карамель, а Вам циферки и буковки, что пишут остальные, не о чём не говорят?
Ну тогда на картинках хотя бы ознакомьтесь и передайте, пожалуйста, тюленям на солнышке)
Извините, но так получилось что как раз на этой неделе наш штатный экстрасенс в отпуске.
Я уже реально начинаю верить, что там есть такая должность и далеко не из последних.
Он, закатывая глаза:
- Вижу, братья, вижу. Нужно апнуть соло на 30%.
Разработчики с благоговейным страхом:
- Мы слышим тебя, гуру.
И на полусогнутых быстрей исполнять.
Иначе сложно объяснить смысл сегодняшнего патча.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
- Ага... только потому что какой-то небожитель с 13 рунами умудрился вкатить аж целых 548к урона с метеора, у всех кто ниже нужно было по 50К от урона срезать, оставив хорошо если 120к под разогнанной решимостью на паках.
Конечно, чем выше уровень и больше число, тем прирост от % выше.
Вот только если число меньше, то и прирост от процента меньше. Отчего если урон в базовом своём значении на 26-29гс около 11-20к, то прирост его той ещё еле отличимой величиной.
По правильному было бы дать прирост нормально, но с верхней границей, чтобы процент не увеличивал урон до бесконечности, а "мог быть не более чем (вставить цифру разумную для фулл доната) И всё... Большая часть проблем решилась бы.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Ответьте, пожалуйста, разрабы!
КААААААААК можно играть в такое очко?????!!!! 10 фпс в среднем на боях.. Хаос.
Как можно так загадить игровой движок и не иметь уважения к потребителю до сих пор не оптимизировать его в 2020ом году???!
И по хорошему писал и в поддержу просил. И видео снимал и пытался достучаться.. Вам просто до одного места...
1. http://screenshot.su/show.php?img=80...2ce0325298.jpg - 9 фпс.
1. http://screenshot.su/show.php?img=df...2e2ea660c3.jpg - 14 фпс
Загрузка проца на 35% ... Про видео молчу...
Ну почему у меня тормозит только ваша игра?
Уже сто тыщ раз написано,что игра рассчитана на одно ядро процессора)))И ей пофиг на ваши суперкомпьютеры))Исправить это стоит как разработка новой игры,вот и думай,будут это делать или нет))
Нет ... еще на 40-м "капе" имбовал мистик ... запросто мог держать 2-3 игроков в гипнозе т.е. по 40 сек и нифига ничего не сделаешь. Тогда еще небыло "страха смерти" и прочей донат "фигни".
гипноз резался покровой.
3х никак не мог, т.к. контакт разума + подавление воли, а гипноз только через них вешался.
Сообщение от MissKaramel
Вот вы еще спрашиваете чего к вам дизайнеры не ходят, вы ж загрызете.
Пойду я на бг лучше...
а выпускать не сырой продукт не пробовали, чтоб не грызли? Или это не метод AO Team?
Бедные, несчастные, обиженные и ранимые дизайнеры...
Неблагодарные игроки, не обижайте дизайнеров.
В качестве доброй воли могу приютить у себя от 2 до 3 несчастных дизайнеров. Уход и психологическую поддержку гарантирую.
Вары.., самые забитые и несчастные в этой игре.., предлагаю им и дизайнерам взять и встретится на нейтральной полосе у психоаналитика и поговорить за жизнь... класса и игры... Обещаем на взлё... входе бить не будем.)))
Извините, но так получилось что как раз на этой неделе наш штатный экстрасенс в отпуске.
Вместе со всеми другими отделами, которые, если уж на боевые сервера ушло не проверенное обновление, должны были бы позаботиться посмотреть чтобы все работало... Ну это обычно в серьезных проектах так бывает
---------- Сообщение добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:15 ----------
Сообщение от sopalim
инжовская красная угроза на 750к некритом по телу с 28к гс это норм?)причем было фулл хп
По телу 28к гс - нормально. Вот если бы по 32к гс - это была бы уже проблема.
До сегодняшней обновы во время боя на скилле ЧС цифры 14 тыс,после-19.Разрабы,вы прикалываетесь,да?Это прибавка 30 %?Помнится,вы писали-у игроков должно бомбить.Простите,вы,что угораете над жряками?Или практикуете садомазо,где вы с плеткой?Темы Айрина навевают подозрения....
ну по 200-300к по 32+гс это сильно меняет дело? нормальный урон у сапорта
В принципе тоже не айс, но я догадываюсь почему сапам дали урон - из за любителей кикнуть сапа на бг ибо нет дамага от него. Вот, получите
---------- Сообщение добавлено в 00:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:33 ----------
Сообщение от hghjhljkh
До сегодняшней обновы во время боя на скилле ЧС цифры 14 тыс,после-19.Разрабы,вы прикалываетесь,да?Это прибавка 30 %?Помнится,вы писали-у игроков должно бомбить.Простите,вы,что угораете над жряками?Или практикуете садомазо,где вы с плеткой?Темы Айрина навевают подозрения....
Уже сто тыщ раз написано,что игра рассчитана на одно ядро процессора)))И ей пофиг на ваши суперкомпьютеры))Исправить это стоит как разработка новой игры,вот и думай,будут это делать или нет))
Не согласен.
Когда в 2010 году я начинал играть, процессор был куда слабее нынешнего. Как и всё остальное. Однако игралось приятнее.
Хотя бы релог ни как не должен влиять на производительность в отношении ядра процесса. Рассчитана она.. В 2009 году рассчитана на одноядерку? Ну ок, вот выше 45% загрузки на ядро ни разу не поднимается во время игры. Несостыковочка..
Загажена любимая наша пластелином всяким, вот и лагает.
тогда уж и бардам надо было дать что-то такое убийственное, а то ходят, бедолгаи, униженные)
Вам же соло апнули)) Теперь точно луков порвете) (сарказм)
---------- Сообщение добавлено в 01:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:57 ----------
Сообщение от hghjhljkh
18.2 пипец урон ЧС,докатились,называется
Да тут слов нет, сам последний месяц на жряке сидел. Тут надо
Сделать кару светом - это позволит набирать фанатизм через кару и играть уже через господство оттуда беря фанатизм
Увеличить влияние господства на свет до уровня мастерки минимум
Ибо под фанатизмом там норм должно приходить. Но еще надо так, чтобы на удачу статы остались - вот тогда можно будет через ЧС играть, а пока класс-дизайнер, если он вообще есть, вообще в облаках теории витает где-то
Не согласен.
Когда в 2010 году я начинал играть, процессор был куда слабее нынешнего. Как и всё остальное. Однако игралось приятнее.
Хотя бы релог ни как не должен влиять на производительность в отношении ядра процесса. Рассчитана она.. В 2009 году рассчитана на одноядерку? Ну ок, вот выше 45% загрузки на ядро ни разу не поднимается во время игры. Несостыковочка..
Загажена любимая наша пластелином всяким, вот и лагает.
Ну так ты вспомнил,сколько всего запихнули в бедный старый движок))Сейчас бы все и продолжало летать,если все выкинуть что было за 10 лет)Тут много причин,одноядерность это только одна из них,вторая,в том,что этот движок исчерпал свои возможности уже давно,а его продолжают забивать новыми свистоперделками,короче нужен новый движок)Но это нереально
В принципе тоже не айс, но я догадываюсь почему сапам дали урон - из за любителей кикнуть сапа на бг ибо нет дамага от него. Вот, получите
ни разу не видел что бы инжей кикали с бг за последние пару месяцев. а дамаг им дали потому что считать не умеют и это скорей всего очередная ошибка, не должно быть такого урона у сапорт класса в аспекте поддержки
С Ниткой и мобами на ней надо наверное что то делать. Если ПВП еще как то более менее. То ПВЕ как то совсем грустно и долго. Может в салате оно и ничего будет, но сейчас явно не айс. Многовато хп у боссов во всех обсерваториях. Изи хранитель и был не так чтобы уж очень изи, сейчас как то совсем не изи. Да и в целом урон в половину меньше. Может пора игрокам на Нитке выдать условно 13 рунки и все пойдет? Вы нам точно не забыли прикрутить хоть какие то условные?
---------- Сообщение добавлено в 02:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:56 ----------
Сообщение от OpkaHouD
ну по 200-300к по 32+гс это сильно меняет дело? нормальный урон у сапорта
Ну это только угроза так бомбит. А в целом у саппортов урон упал. Я про мобов. На персах вообще фиг поймешь. Но по ощущениям не работают бафы. Или прибавка от них копеечная.
ни разу не видел что бы инжей кикали с бг за последние пару месяцев. а дамаг им дали потому что считать не умеют и это скорей всего очередная ошибка, не должно быть такого урона у сапорт класса в аспекте поддержки
Ну не знаю зачем им именно на бомбу дали такое, может и правда чтобы у других бомбило - но это уже подход пиратки, а не офа...
В принципе тоже не айс, но я догадываюсь почему сапам дали урон - из за любителей кикнуть сапа на бг ибо нет дамага от него. Вот, получите
---------- Сообщение добавлено в 00:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:33 ----------
Товарищ математик, умнож 14 на 1,3
ОООООО фАНТАЗЕР, ты меня напывалаааа, фантазер...
на бг кикали и кикают только хилов, акститесь уже. первым делом зайдя на бг все смотрят инжей есть или нет, нет инжа в группе/отряде- можно ливать.
Фантазер, ты ври да незавирайся.
Не согласен.
Когда в 2010 году я начинал играть, процессор был куда слабее нынешнего. Как и всё остальное. Однако игралось приятнее.
Хотя бы релог ни как не должен влиять на производительность в отношении ядра процесса. Рассчитана она.. В 2009 году рассчитана на одноядерку? Ну ок, вот выше 45% загрузки на ядро ни разу не поднимается во время игры. Несостыковочка..
Загажена любимая наша пластелином всяким, вот и лагает.
- Совет.
1. Выключить все логи в чате какие только есть, включить только реально нужное - зону, чат, группу, гильдию, отряд, предметы и может ещё начисление опыта. Сразу повысится частично производительность.
2. Вырубить тени, оставив облачко под ногами. Это и каноничнее и опять же + к ФПС.
3. Снять галочку звука в фоновом режиме...
4. Выставить режим окна.
5. Вырубить мягкие частицы и дымку.
6. Повыключать всё не особо нужное в интерфейсе...
Возможно это поднимет производительность на несколько порядков.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
если не получается нормализовать сделать незаменимыми хилов, - дайте им урон как сапы имеют хотя бы. Чтоб хоть кого то можно было убить. А иначе, на хилов никого не загоните.
Будет боевая хилка, боевааааяяя.
Ну так ты вспомнил,сколько всего запихнули в бедный старый движок))Сейчас бы все и продолжало летать,если все выкинуть что было за 10 лет)Тут много причин,одноядерность это только одна из них,вторая,в том,что этот движок исчерпал свои возможности уже давно,а его продолжают забивать новыми свистоперделками,короче нужен новый движок)Но это нереально
- Ну, Край Мира был...
---------- Сообщение добавлено в 01:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:33 ----------
Сообщение от Matildusya
С Ниткой и мобами на ней надо наверное что то делать. Если ПВП еще как то более менее. То ПВЕ как то совсем грустно и долго. Может в салате оно и ничего будет, но сейчас явно не айс. Многовато хп у боссов во всех обсерваториях. Изи хранитель и был не так чтобы уж очень изи, сейчас как то совсем не изи. Да и в целом урон в половину меньше. Может пора игрокам на Нитке выдать условно 13 рунки и все пойдет? Вы нам точно не забыли прикрутить хоть какие то условные?
- А это вам с Фришек привет... мобы толще, урон по ним меньше у них урон больше. Никому же не нужно было "быстро и весело". Хотелось хардкора - вот пожалуйста, получите и распишитесь. ПвЕ то урон если упал то везде падает, кроме некоторых изолированных локаций с собственным расчётом ХП мобов и урона по ним.
Было же слишком много урона в ПвЕ, было скучно, теперь что не активность - суровый рейд, всё как хотели. Никакой халявы, никаких быстрых прохождений ежедневок.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Пока в аз у вара есть урон и им ещё можно играть, но как по мне это нечестно как-то бегать с 800к хп и при этом ломать единично кабины. Сделайте вару нормальный АН, чтобы он мог в нем жить.С нынешней выживаемостью, чтобы дать полный хороший урон варом нужно прожать много кнопочек, а у него столько дефа нет, чтобы все это прожать.