такой вопрос. а пыльца фей еще для чего-то нужна будет, кроме разовой покупки феи?т.к., при накоплении необходимого количества НПС продолжают ее выдавать и она копится в сумке, при этом в банк на всякий случай ее даже положить нельзя.
такой вопрос. а пыльца фей еще для чего-то нужна будет, кроме разовой покупки феи?т.к., при накоплении необходимого количества НПС продолжают ее выдавать и она копится в сумке, при этом в банк на всякий случай ее даже положить нельзя.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Недочет реса пыльцы и не удобства сбора её.
Поясняю, когда пыльца ресаеться на крышах то зайцами можно допрыгнуть до крыш, но собрать на оседлавшем зайце невозможно так как нужно сначала спешиться с зайца а потом можно взять пыльцу с крыши. Проблема неудобства по сбору, возникает при обратной дороге к сбору пыльцы.
Прилагаю скриншот о не взятия пыльцы на оседлавшем зайце.
А так же есть и аномальные пыльца, до которых еще та загадка, как до них добраться)
Понятно.
Снова накипело, вернувшись из другого проекта не давно, ради равного пвп, поиграв посмотрел на Айрин, ой как не доработана работа, возникла у меня такая мысль.
Сразу видно что торопятся ребята, ну обычно видео-блог разработчиков выставляется когда все готово и протестировано, на данный момент видно что не грамотное наставление задач и аналитика работы.
Очень много вопросов и предположений возникает при этом.
Почему был выставлен видео-блог, когда работа не была завершена до конца?
Почему ПТС прикрыли раньше времени?
Почему балансом классов занимаются игроки?
SAetius
Вы сможете на эти три простых вопроса ответить?
И чуть не забыл спросить, что у вас там происходит?))))
Последний раз редактировалось magadanchuk; 28.06.2020 в 15:54.
А у игроков было желание на ПТС что-то тестировать?) Как оказалось - нет.
К слову, правка статов, как задача, не включала в себя баланс классов. Это совсем отдельная задача.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Ну вообще-то игроки и не должны тестировать, это задача тесторов.
Для игрока статы классы это одна фигня, как бы сказать примерно вот так)
И соглашусь с blad7 по поводу награды, а что будут иметь от данных тестов сами игроки?
Меня же не разблокируют если я начну какие то недочеты проверять посылать и тд, а некоторые игроки может имеют желание получить денежную выплату и тд.
Плюс скачивания еще ПТС ой какая нудная мудреная и проблематичная вещь.
И я же не лично разработчиков обвинял и обвиняю, к слову к вам меня очень расстроила реплика извинений Рысиной при прибытий на Айрин, а так же расстроила сцена боя Черепа Рысиной и игрока.
Когда бой начался я хотел на сторону Рысиный перейти, но мне автоматом дали саму Рысиную бить.
А при диалоге с Рысиной на Айрине, не логично вышло ,за что она извиняется, её поведение адекватно было.
Ай да что то хотел еще спросить, забыл, если вспомню спрошу)
Честно скажу, большинство "багрепортов" от игроков вообще никуда не годятся, так что спрашивать про плату несколько странно, учитывая, что люди не понимают, что именно и в какой форме они отдают. Не стоит думать, что игроки "делают какую-то работу", потому что это даже и близко не так.
Сложно назвать адекватным поведение человека, который нападает на того, кого он сам позвал. %)к слову к вам меня очень расстроила реплика извинений Рысиной при прибытий на Айрин, а так же расстроила сцена боя Черепа Рысиной и игрока.
Когда бой начался я хотел на сторону Рысиный перейти, но мне автоматом дали саму Рысиную бить.
А при диалоге с Рысиной на Айрине, не логично вышло ,за что она извиняется, её поведение адекватно было.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
щас обидно было
КМК не было не условий, а организации. Если бы разработчики организовали инициативные группы и четко поставили бы им задачи по тестированию... хотя, тогда это уже была бы дествительно работа. Но, я уверен, есть куча игроков, которые согласятся делать ее бесплатно, включая меня.
Если говорить на чистоту, то рядовой игрок ничего не должен тестировать, даже думать об этом. Игрок платит за готовый продукт, по этому у большого числа игроков табу на донат, потому что патч 11.1 никак готовым продуктом не назвать.
Если фидбек и отправка багрепортов в свободной форме для вас не труд, то тестируйте все последующие патчи сами, не скидывайте свою работу на нас.
Я бы сказал, что это вопрос не столько поведенческой адекватности героя, сколько в целом уместности такой сцены. По логике вещей игрок должен был защитить Черепа, это нормально, но в то же время я понимаю людей, которым в принципе не понравилась вся эта ситуация. Рысина, как персонаж, нравится многим игрокам. Полагаю, что большинству имперцев сцена была неприятна.
Не поленился и прочитал все восемь страниц темы Присоединюсь к ораторам, которые считают этот кусок сюжета лучшим за последнее время. Лично мне очень нравится Айрин своей наполненностью. Там много мобов, с которыми можно взаимодействовать, плюс много интересных деталей в диалогах и просто репликах. Описания домов, их отличительные черты, даже разные петы - я их переписал зачем-то ))) Понятия не имею, для чего мне эта информация. В общем, насыщенная локация, очень хочется, чтобы такой подход сохранился.
По поводу растягивания сюжета дейликами. Честно сказать, думал, что мне быстро надоест, никогда не выполнял никакие дейлики, но видимо мне локация просто нравится, поэтому не напрягает. Короче говоря, у меня нет какого-то определенного мнения на этот счет.
Квест с зайцем не осилил. Но знающие люди говорят, что у некоторых багуется, может мне просто не повезло? Когда я куплю новый стул вместо сгоревшего, я попробую пропрыгать квест еще раз.
Вычитал в этой теме, что там какие-то хитрые маски предвидятся. Отродясь никогда ничего не собирал, но тут такая серьезная провокация...
Понравились квесты, где надо было краску смешивать, и где оркестром надо управлять. Они хоть и простые, но чем-то неуловимо приятные.
Во-первых, не стоит думать, что работа QA заключается в простом репорте о баге. QA как минимум должны написать способ воспроизведения ошибки.
Во-вторых, большинство игроков заходит на ПТС просто посмотреть чего появилось нового. В последние дни на ПТС бегали и что-то репортили единицы) Им - спасибо)
А по мне так отлично вышло. Мы же про локацию говорим, да?) За остальным - в другие темы.потому что патч 11.1 никак готовым продуктом не назвать.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Странная позиция, честно говоря. Не создано никакой инициативы для посещения ПТС, все полностью в рассчете на альтруизм пользователя. И теперь в глаза говорится о бесполезности большинства фидбека. Малацца!
Внутренняя и внешняя мотивация. СДТ теория - автономность, компетентность, принадлежность.
Не объяснив заранее цели птс, как должно быть не могут люди компетентность ощутить, так и должно или баг - не очевидно. Отталкиваете большинство.
Принадлежность - нужно это кому-то, принес ты пользу своим фидбеком или нет, не понятно. Теперь, с твоих слов понятно, что нет, не принес.
Внешняя мотивация - награды, кристаллы. Донат требуется десятками тысяч, а Антон трясется над наградой в жалкую сотню за стримы и тесты рейдов. В мобильных арпг за косяк разрабов, за задержку обновы, за лишний даунтайм, даже без вины разрабов компенсации ценой в неделю фарма. Потому-что важнее удержать, не дать уйти в слак или перескочить в другую игру.
Вы же гейм дизайнеры, черт подери, геймифицируйте. Сраные грамоты, форумные баджи, баджи в майком акке, за ловлю багов - принятые репорты, удачные предложения, руководства, активность, форумную, игровую и околоигровую.
Ммо это хобби, люди годы жизни посвятили. А вы...
Ну предательство думаю нигде не цениться, особенно в империй с суровым нравом.)
Здесь уже психология персонажа работает, в моем взгляде рассматривается, что Рысиная верующая в идеологию империй беспрекословно твердо и тд. Ну на подобия железной леди, так что для меня её поступок оправдан в нападений на героя и черепа.
По поводу баг репортов и тд.
Ну ваша позиция уже понятна для меня, очень жаль к сожалению, но я очень благодарен вам за откровенность, вот отличия от других, которые игнорирую и лапшу на уши вешают. В этом плане вам респект))))
Но хочу вам напомнить или указать на одну деталь маленькую, не все в деньгах связано ой далеко не все)))
К примеру расскажу вам маленькую историю, одной маленькой компаний которая покоиться уже давно, но была одна из многих которая подняла планку качества в игровой индустрий среди игроков, она очень цениться среди олдфагов, это тройкагеймс.
У неё было две игры которые в финансовом плане провалились, но получили славу среди игроков и уважение.
Было очень много багов ну очень много, разрабы дали исходники файлы и консультацию на протяжения несколько лет игрокам, а энтузиасты сами исправляли в мертвой игре. И скажу вам у них на славу получилось, само собой эти игры на торрентах в открытом доступе.
Не стоит недооценивать простых игроков и которые не могут расплатиться деньгами, они могут что то ценное дать, кроме денег.
Это любовь и время, вы главное не подумайте про любовь в плане где работает китайский эксперт по любви Xуйвыньсунь, я имел виду про духовную любовь.))) Без юмора не как, так как юмор продлевает жизнь нашу!)))
Ну ладно последний вам вопрос задам, когда примерно вы ведете активность равного ПВП?
Последний раз редактировалось magadanchuk; 28.06.2020 в 23:07.
Для чего уменьшили количество пыльцы для покупки феи? Ну набрал я 1500 пыли, Экю же еще нет столько для покупки, и что дальше с ней(пыльцой) делать?
Ну за это надо сказать спасибо предыдущим ПТСам, после которых раз за разом найденные на ПТС баги вываливались на боевые сервера.
Сейчас в принципе то же самое было.
И аргументы вида "некогда было такие мелочи исправлять, нужно было срочно релизить обнову" лично я корректными не считаю.
Пытаясь заставить игроков делать профессиональные фидбеки за нарисованные фантики? Это ваш косяк а не игроков. Особенно учитывая сколько раз баги отфикбеченные вываливались на боевые.
И Вообще Саетус, вы просто сделали руины номбер ван. Сделал обязательные квесты и шуруй по своим делам. Вот в КМ было шикарно - если был настрой, можно было целый день ходить и делать события за адекватные награды заметте, или в данж, как он там назывался, и так далее.... А это подделка.
Самое обидное это то, что баги, которые репортили (для примера возьму уязвимость у жреца в АП) за месяц до выпуска обновы, так и ушли на боевые. Как оказалось, что это совсем не баг, а новая механика вехи (о которой нигде не было сказано). После этого каким образом мы должны тестировать, если 1) Баг оказывается не багом (в обратном направлении так же работает) 2) Репорты о баге не читаются в профильных темах (репорт составлен правильно по всем пунктам). Грустно...
Я немного резковато высказался.
Речь не про, что те, кто репортит ничего не делают (на самом деле, их помощь важна и полезна, особенно, тех, кто старается максимально полно описать проблему), речь про то, что работа QA как правило несколько шире, чем игроки это себе представляют. Да и сам поиск и фикс багов дело не столь легкое, как оно выглядит со стороны.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Желание было, но версия игры, которую выкатили в начале ПТС не позволяла что-то тестировать, так как просто не была доделана. Тестировать незаконченный продукт можно только в том случае, если есть список конкретных проверок, которые надо делать. Такого списка не было.
И так продолжалось несколько версий подряд, из-за чего желающих что-то тестировать действительно поубавилось.
Ну а первая версия, имевшая более-менее законченный вид, была объявлена RC и почти сразу пошла на боевые, мало кто успел её заметить и что-то проверить. А вы не успели отработать по этим репортам.
По хорошему надо было вначале тестовый сервер запускать в закрытом виде, пуская туда небольшое количество отобранных игроков, согласных именно проводить проверки конкретных механик по заданию на тестирование.
А уже потом делать 2-3 недели открытого тестирования готовой версии. В этом случае на ПТС был бы достаточно высокий онлайн, а баг-репорты относились действительно к багам а не простым недоделкам.
Вы докуда дошли?)
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Заячьи гонки - отметки на карте не всегда на своих местах (хотя клубок действует и этапы кв загораются вовремя)...
Кв про Записи в обители Эвриаль - письмо остаётся в сумке.
Также куча предметов так и должны остаться, после возвращение Артефакта королеве Лукреции: свиток призыва Авиаков, распоряжение на закрытие причалов и дневник с Ферриса?!
Хотя по сюжету - всё Роскошно! Пароль Тетриандох (Готика 1 - Новый Лагерь - путь к Магам Воды) - очень хорошая отсылка! Очевидные отсылки поняты! Множество НПС, с которыми можно взаимодействовать: интриги, расследования, шпионаж, развлечения и Развитие!... Очень круто! ОЧЕНЬ!
Спасибо за сюжет!
А в следующем сезоне (12.0) на Айрине также останется деление на главы или можно будет весь сюжет залпом пройти? Так сказать для полноты впечатления.
Посмотрим, изменения всяко будут, так как Ал-Риат уйдет вперед.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Вопрос, где взять маски ди Близар, ди Дусер и ди Дазирэ, не нашёл их в продаже у интендантов.
И что за маска Тайн Прошлого, она только по сюжету будет?
А почему за гонки больше нет медальки? Она один раз на ачивку и все, дальше нет стимула проходить гонку быстро?