Пацаны, чот говорим на интересные темы, но хочется поднять еще одну.
1) Острова автосбором. Так исторически сложилось, что я играю на топовой кукле, потому оттанчил остров в ДД, хоть пару раз было на грани. А как успехи у нетоповых пачек, как вообще проходится?
2) Как вам новые боссы ал-риата? Мне они показались слишком легкими. На них не нужен танк даже вполне себе средненькой кукле. Мне бы хотелось чтобы их усилили вплоть до необходимости проходить их с танком, а вам?
Давайте про луков не будем вообще что-то тут писать,в смысле что танчат в дд и т.д. Зайдите на некра или даже жряка и потанчите босса тип "Мосол" . Когда луки с двумя стойками год гнули всех, заколебало всех,потом в одной стойке опять шотают 2 года всех, к ним можно добавить ратов,демонов и может еще кто добавит.
Давайте про луков не будем вообще что-то тут писать,в смысле что танчат в дд и т.д. Зайдите на некра или даже жряка и потанчите босса тип "Мосол" . Когда луки с двумя стойками год гнули всех, заколебало всех,потом в одной стойке опять шотают 2 года всех, к ним можно добавить ратов,демонов и может еще кто добавит.
Некр при мне половину острова в ДД танчил тоже на топовой кукле, пока я по телефону говорил. Вы хотите об этом поговороить? То есть я не знаю про стоповость, я предположил. Однако жеж танчил.
З.Ы. Я сейчас так-то не про баланс классов. Мы это обсудили и сошлись на том что его нет. Мой вопрос был о балансе активностей.
З.З.Ы. Вообще, я не знаю с чего люди взялим что я в восторге от обновы. Это не так. Да, мне нравятся некоторые вещи, как концепция возвращения хилов, увеличение сложности ПВЕ активностей с увеличением за них же награды. Но отсутствие баланса классов и топовых ПВЕ активностей меня бесят точно так же, как и всех остальных. Просто мое мнение - текущими силами и в текущих условиях разработчики к релизу большего выдать не смогли. И сейчас их хейтить просто не имеет смысла. Куда продуктивнее писать конкретные вещи которые сломаны или не понятны. Но если через пару недель не исправят ключевые моменты, то я же первый буду их обкладывать матом.
З.З.З.Ы. Да, на тот случай если кому-то это важно знать - сюжетка зашла, награды за сюжетку зашли.
Последний раз редактировалось madlynx0; 29.05.2020 в 13:35.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Смешные вы ребята вещи разговариваете про то что нет народа на ПТС для теста 1х1:
шаг 1 - заходит на ПТС один разраб за лука другой за паладина и начинают сражение
шаг 2 - заходит ответственный за некра и ответственный за миста и начинают сражение
шаг 3 - заходит ответственный за инженера и барда и сравнивают чем один сап лучше другого и как это компенсируется
если нет офиса (короновирус) может разраб в 2 окна дома запустить клиент и сравнить пвп хотя бы тычками (не забанят же наверное)
если нет желания играть в свое творение - посмотреть стримы и видео с Утуба, сделать выводы
шаг 1 выполнен я смотрю. даже пофиг на алхим, на обс и прочие плюхи и абьюзы да и пве составляющую в целом. но разве не ожидаемо было, что комьюниттте будет резко недовольно результатом, который было видно не заходя на ПТС по патчноуту. опять же респект тем кто работал над Айрином, но казнь 280К и если ты не лукпалмаг ходить на бг ради квеста статистом и болеть за "своих" такое себе. может не надо ждать четверга для патча, а то будет совсем грустно
Смешные вы ребята вещи разговариваете про то что нет народа на ПТС для теста 1х1:
шаг 1 - заходит на ПТС один разраб за лука другой за паладина и начинают сражение
шаг 2 - заходит ответственный за некра и ответственный за миста и начинают сражение
шаг 3 - заходит ответственный за инженера и барда и сравнивают чем один сап лучше другого и как это компенсируется
И все бы хорошо, вот только это скорее всего один и тот же замечательный человек
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
А еще такое предложение,признать , что текущим составом разработчиков невозможно охватить весь контент игры, после признания проблемы "выпилить для начала 3 класса из игры,раздать чистые души на удаленные классы. Затем,если снова такое же кол-во ошибок,снова выпиливаем 3 класса, и так до победы. Как вам ?
А еще такое предложение,признать , что текущим составом разработчиков невозможно охватить весь контент игры, после признания проблемы "выпилить для начала 3 класса из игры,раздать чистые души на удаленные классы. Затем,если снова такое же кол-во ошибок,снова выпиливаем 3 класса, и так до победы. Как вам ?
На ПТС зашли в первую неделю посмотрели, вышли. Всё. больше на ПТСе народ не появлятся.
Даже после того, как было объявлено о том, что крайняя версия патча ПТС является предрелизной, туда зашли единицы хоть что-то потестить. Пацаны выцепили завышенный урон сталков. Был внесен фикс, но на том и дело закончилось. Групповые тесты при этом вообще белый единорог, их не бывает.
То есть по сути нас спросили "Пацаны, всё ок? Молчите? значит все ок, ставим на боевые и доводим до ума там."
Игру тестирует десяток фанатиков, остальным это не интересно. И система поощрения тестирования, как по мне, не работает. Те кто тестят делают это не за кристаллы, потому что не надеются их получить. А остальным пофиг.
Я 200+ репортов накидал)
---------- Сообщение добавлено в 16:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:59 ----------
Сообщение от madlynx0
Пацаны, чот говорим на интересные темы, но хочется поднять еще одну.
1) Острова автосбором. Так исторически сложилось, что я играю на топовой кукле, потому оттанчил остров в ДД, хоть пару раз было на грани. А как успехи у нетоповых пачек, как вообще проходится?
2) Как вам новые боссы ал-риата? Мне они показались слишком легкими. На них не нужен танк даже вполне себе средненькой кукле. Мне бы хотелось чтобы их усилили вплоть до необходимости проходить их с танком, а вам?
1 не все удается протанчить в дд, с наймами не понравилось они слабоваты(только голд тратить)
2 проходимы все(легко), только жабр проблемный(до 5% опускал меня)
Расскажите что за супер защитный стат такой Скорость?. Где его взять и зачем он вообще нужен в статах?
Вчера искал его в шмотках - нет. Искал в умелках и вехах по классам, тоже нет. В итоге нашел шоп в ЛР на 90 стат скорости. Выпил и о чудо!!!
за 90 стат мне подняли скорость аж на 0,0036%.
1. Капли действуют 7д, а не 1 раз.
2. В отличии от мв/жв, инсигнии стоят копейки.
1. С удовольствием признаю свою ошибку, если это так.
2. А вот тут почему кто-то позволяет себе пересчитывать деньги в моём кошельке? Статы на упорство под 1000, которые в этом варианте и задаром не нужны, не от разработчиков получены? Почему господин модератор считает, что расплачиваться за чужие ляпы мне надо из своего кошелька?
И еще. Копейки, помноженные на десяток персов, уже заметны.
Уважаемые разработчики, спасибо вам за проделанный труд. Это лучше обновление что я видел со времени игры в АО, такое же великолепное, как и Край Мира.
Хорошо, что вы не прислушались к мнению игроков, ничего не понимающих в игре и не пошли у них на поводу постепенно выравнивая баланс, а сразу выдали готовый баланс, вы молодцы.
Отдельное спасибо за баланс классов, теперь их 2, а не 1 как раньше. После вашего баланса я вдруг научился играть паладином.
Теперь думаю можно снимать ограничение по количеству классов в рейде, доминионе и астрале все будут играть классами, которые им нравятся, никто ведь не додумается ходить в 6 разведчиков или храмовников.
Как и обещали вы выровняли возможности всех танко/ хил классов, все теперь равны.
Система стат изменилась до неузнаваемости, единственное что не понравилось так это почему защитных характеристик стало 2? Немного сложно разобраться, но ребята в гильдии мне помогут и мне кажется надо дальше развивать мысль упростив и сделав один стат – Защита, трудно просчитать варианты с двумя и более.
Так же понравилась концепция характеристики Скорость она такая же перспективная, как и гипероружие, жаль, что еще в экипировку не добавили, а то я 3 сета подготовил: Быстрый, ОченьБыстрый и МегаБыстрый, хотел прыгая в око на разных скоростях бегать к регистратору гильдий, к сожалению, это пока невозможно. Но скорость еще могла бы помогать делать новые дейлики, например, бегать за эльфом любовником – искренне ценю вашу приверженность европейским ценностям, мне даже кажется, что вы из их числа.
И последний вопрос, а [Удалено] был ПТС?
Спасибо. С увожением ваш поклонник.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 31.05.2020 в 00:33.
Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.
Мисты заливаются в подавление и контролят по 15-20 секунд 1 кнопкой, из-за того, что "Воля" не работает.
Палы овердамаг, господство не распространяется на Казнь, всё так же прок бьет физой.
Некоторые шмотки все так же нельзя крутануть инсигниями, приходится снимать и крутить в сумке.
Луки овердамаг
Поправить это и уже играбельный патч
Мисту можно подумать оставили что то кроме подавления.
У них даже ульту убрали. Не порезали, а убрали, переведя в общие умелки.
Какая у него роль кроме подавления то? Дамажить не чем, саппорта и до патча не было. И убить его совсем легко , одного он контролит, но подбегает пал и с одной тычки отправляет "подавителя" на респ.
Палы овердамаг, господство не распространяется на Казнь, всё так же прок бьет физой.
Ну подумаешь казнь 300к сносит - продюсер сказал ваншотов нет. Правда тестили наверное только автоатаку.
А вообще по палу согласен, если раньше игроки играющиие на палах чё то пытались нормально нажимать, то теперь это тупой вар с 1 целью - бездумно набить лицо цели в таргете.
Спасибо за интересную обнову и миллиард новых луков и паладинов (самое забавное что людей который спекнулись в 2 мета класса и винить то нельзя - они терпели до 11.1 в надежде что луков и другие классы подрежут а получили то что сейчас на боевых).
Т.к. не удалось уделить много времени ПТСу, классы тестил уже на боевых
Вообщем, характеристика "Господство", которая была представлена, как замена "основным", полностью неиграбельна на большинстве классов, как в ПвП, так и в ПвЕ аспекте
Профита от Господства очень мало, она даже не выступает, как замена какой-либо характеристики, следовательно старые добрые М/Р/Б приносят больше пользы
Так же можно сказать и про "Стремительность", профита от нее честно говоря мало
Решения у данной проблемы 2:
1)Это поднять профит от "Господства", что бы брать его хотя бы вместо мастерства (на некоторых классах, напр. Друид)
2)Убрать характеристики "Мастерство" и "Решимость" полностью из игры и вместо них дать одну характеристику, например "Сила", которая будет увеличивать исходящий урон
Допустим сделать у этой характеристики "потолок" 700-800 стат и вуаля, "Господство" и "Стремло" заиграю сами собой, ибо статы куда то девать надо будет
"Беспощадность" при данных изменениях можно оставить
Добавил бы к Вашему посту идею, заключающуюся в сведении защитных стат к одному - Защите, упростить немного ротацию в атакующих статах и добавить единственную - Прыгучесть. Да, возможно убить никого не получиться, но при сете МегаБыстрый, вложенные статы в Прыгучесть позволят добираться до регистратора гильдий в Оке с телепорта минуя лестницы. Предлагаю в будущем обновлении 11.2 "Я, бал и Око" устроить новый вид соревнования: для Лиги - добраться до Айденуса , для Империи до Яскера с телепорта за наиболее короткое время. В качестве награды - "европейские" трусы. Естественно для начала это нужно на ПТС как минимум на полгода, чтоб не багоюзили.
Уважаемый коллега, тут не до шуточек, на самом деле открывается широкий простор для использования текущих наработок с характеристикой Скорость: это спидран компасов, ускоренное прохождение Цитадели, время бега к служителю света в чистилище, бег в метке смерти с разрывом дистанции от догоняющих и многое другое.
А по поводу турнира можно и обсудить детали, назовем его «СамыйБыстрыйСервера»
Уважаемый коллега, тут не до шуточек, на самом деле открывается широкий простор для использования текущих наработок с характеристикой Скорость: это спидран компасов, ускоренное прохождение Цитадели, время бега к служителю света в чистилище, бег в метке смерти с разрывом дистанции от догоняющих и многое другое.
А по поводу турнира можно и обсудить детали, назовем его «СамыйБыстрыйСервера»
Сказочный дуремар ! зачем его из больницы выпустили
Расскажите что за супер защитный стат такой Скорость?. Где его взять и зачем он вообще нужен в статах?
Вчера искал его в шмотках - нет. Искал в умелках и вехах по классам, тоже нет. В итоге нашел шоп в ЛР на 90 стат скорости. Выпил и о чудо!!!
за 90 стат мне подняли скорость аж на 0,0036%.
Заметили как активно разработчики отвечают на вопросы которые уже сыпятся со вчерашнего вечера?)).
Установили свой "Великий Калл", и свалили на шашлындосы на выходные)), а вы тут это, крутитесь сами)) все равно схаваете)
Погоди погоди, они уже 6 часов не могут хп у боссов в ОБС снизить, которое снизить надо примерно в 450-900 раз(1% мы ему снесли за 9 минут, 450 раз для 2 минут, 900 раз для 1 минуты на босса, в отряде было правда всего 2 игрока наносящих урон, один из которых не мог бить Канаана т.к. поюзал кристалл, пока намеренно не умер по крайней мере, но в изи автосборе бывает и хуже).
Полагаю ожидаются некие бОльшие правки чем просто хп боссов, но прошлые разы они могли править хп и уроны боссов даже без перезагрузки сервера или залития патча..
1. С удовольствием признаю свою ошибку, если это так.
2. А вот тут почему кто-то позволяет себе пересчитывать деньги в моём кошельке? Статы на упорство под 1000, которые в этом варианте и задаром не нужны, не от разработчиков получены? Почему господин модератор считает, что расплачиваться за чужие ляпы мне надо из своего кошелька?
И еще. Копейки, помноженные на десяток персов, уже заметны.
Никто не пытается считать Ваши средства в кошельке. Прошу простить меня за то, что Вам так показалось. Я лишь хотел отметить, что их стоимость весьма доступна. Смею спросить, часто ли Вам требуется переливать статы на упорство на десятке персов?
Последний раз редактировалось andru26; 29.05.2020 в 15:53.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Господство интересный стат,но слишком тупой на данный момент
Сделать его бустящим для каждого аспекта-было бы четко,например
В Аспекте Поддержки увеличивает эффективность накладываемых эффектов,как положительных,так и отрицательных(просто как пример,не обязательно делать именно так)
В Аспекте Нападеия увеличивает эффективность атакующих умений или просто добавляется уникальная механика
В Аспекте Защиты увеличивает эффективность защитных умений или просто добавляется уникальная механика(каждый раз когда атакует противник-получаешь баф защиты на 1% за удар и макс 15)
Это не совет,что нужно делать именно так(в аспекте защиты +15% к дефу за 15 полученных ударов,в поддержке усиление эффектов и.т.д),но Господство под каждый Аспект Класса-сделает этот стат привлекательным,на данный момент оно не усралось,потому что тупо увеличивает половину умений персонажа,при этом теряется 600-800 стат(т.е. идет ущерб для другой половины умений)
На данный момент Господство похоже на Таланты,которые только-только ввели в доте,на одних персонажах это имба,на других юзлес помойка или в лучшем случае доп прибавка к силе персонажа,но Айсдаун с жирным не останавливались на том,что они сделали и с каждым патчем меняли таланты,надеюсь,что тоже самое будет проделано и с Господством
Более того,на данный момент Господство не работает на некоторых классах(жряк тому пример,как минимум.Кто еще инвалид с Господством я не знаю.но однозначно есть такие классы)
Так же забавно то,что в описании умелок у Мага написано бьет 3 раза по N урона(грозовой шторм,вроде так называются эти парные умелки),так вот,бьет не 3 раза,а 2.Отсюда маг теряет на этом умении 33% дпса.
Мне кажется или мистам как-то урон слишком сильно срезали? Говорю не про ульту, а просто про урон. Посмотреть на магов, луков, палов щас и на миста, сравнить урон. Что это такое? Господство у миста тоже полный мусор, длительность фантомов.. вы серьезно? Хил тоже надо апать, хотя если пофиксят ваншоты, мб и не надо. Но тот же самый мист в поддержке с бесконечными ранами через пу будет забивать хила
Сломался автобег по многим квестам, если пытаешься запустить его из интерфейса, запуск автобега с карты нормально вроде работает.
Веха "Поле Света" работает некорректно! При взятой вехе Ореол стал требовать фанатизм, но НЕ ПОДГОТАВЛИВАЕТСЯ МГНОВЕННО, всё равно имеет время подготовки.
Я жрецом играла.
1) Вариативности статов нет , проверила всё, результат один и тот-же (ps: стремительность не ускоряет тик очистительного огня повешенного цепным светом);
2) Урона нет, контроля нет, живучести тоже;
3) Механика боя осталась без изменения (надоела за последние годы).
Была надежда на роботу с классами, но оказалось что её не было, всё по старому. К сожалению оставаться в этом проекте смысла нет
Послежу еще за правками некоторое время, но в игру заходить не буду, если ничего адекватного в них не увижу.
Согласен. Пофиг как статы раскидываешь а в сумме один урон у жреца каровика 130-140к в секунду. Хотя у мили жреца урон в два раза выше.
Вопрос к разработчикам:
Вы читали о неисправностях по вехам/умениям на ПТС о которых Вам сообщали игроки? Ядумаю, что НЕТ. Так как с момента изменения описания вехи у Мага "Эгида стихий" она как не работала с самого начала, так и не работает сейчас, хотя Вам об этом уже писали.
Я понял почему уменьшили процент от дабл хила у инжа, ок, даже пусть дебаф теперь висит 40 сек (ранее 20) , но какого черта откат жажды крови и храбрости полторы минуты?