Зашел на лука и был поражен просто" разводом" игроков,типа урон всем классам выравниваем, вместо калечки с 30 сек откатом получите ребята новый выстрел Смертельный. Град стрел теперь не за слезы можно юзать с любым умением за слезы. Все вехи на урон на месте, вообще ничего не сделано. Зато думаю отчего так на жряке урон просел то, оказывается вехи Опаляющий свет и Громовержец которые добавляли урон по 4% + 1.2 за 10 ед. ДА и 9 % + 0.9 за 10 ДА соответственно, остались без этого плюса за ДА, в итоге при 500 ДА было 1.2*50=60 % и 0.9 *50=45%, итого 95 проц. Господа разработчики куда делся этот урон?
---------- Сообщение добавлено в 02:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:13 ----------
Забыл еще про разряд с 15 % сделали 5%, неужели жрецы так всех гнули?
Разрабы! Я вас почти люблю. Не ну правда. Было себе тихое болотце. Игроки уже как то приспособились к существованию в игре без баланса и с кучей багов лагов и прочих прелестей и тут вуяля, новая обнова. Как и все последние она решительно поломала и без того поломатый баланс, сделав его еще более дисбалансным. Ну это явно ж затем чтобы нам было нескучно, правда? Чтобы мы опять перестраивали билды, активно сливали мирру в милости, сбивались в пати, дабы вальнуть пару несчастных минотавров в риате. А то ж мы жаловались, что в игре скучно. Ну вот теперь весело. Можно часик веселиться на боссах в ОБС (изи). Уж чего вы с ними сотворили неясно, но перекормили вы их явно не зря. Так то оно ж скучно было, регнул, за 5 минут убил и снова регнул. Теперь зато весело, регнули разок, снесли за 5 минут 1% и свалили. А лотерея с розыгрышами за БГ - ну это ж чудо творческой мысли. Упадет награда или не упадет. Кстати за 8 боев хаоса мне сегодня исправно падала. За 2 обычных БГ почему то ни разу. Такая вот веселенькая лотерея. А со статами и уроном чего натворили? Весело же. Бодренькие палы казнью направо и налево шотают, даже не сильно одетые. Прикиньте сколько у людей радости. Вот даже мой голый перс, качнутый чисто для щита, порадовался от души за 4 тычки вальнув приодетого шама. А чего тот пошел в сапе, если нынче исправили хил? Или так же исправили как урон у лукопалов? И да.. вы там чего то нужное по профам ввели в новой локе, а чтоб профа веселей качалась за ретроформ напрочь позабыли? Ну правильно. Это ж слишком просто, взял кусок шелка драконьего и понизил. Не, так не пойдет. Игрок должен проявить смекалку, где ему для кача надыбать шкурки с тряпочками. Это ж раньше игрок только про всякие пуговки шмуговки, клепочки, шнурки думал. А теперь глобально так пусть проблему решает. Не только с проходными дополнительными материалами, но и с основным. В обчем спасибо за обнову, всколыхнувшую почти спящий форум. Я вот честно верю, что вы действительно хотели как лучше и даже делали как лучше.. но видать Аллоды - место такое заколдованное, потому что получилось ... ну сами понимаете как.
Отдельное спасибо за новый вариант клубка. Самая веселая и нужная часть обновления.
Последний раз редактировалось Matildusya; 30.05.2020 в 00:46.
Зачем у воина рассечение сделали атакой ближнего боя? Теперь нет ни одного дальнего удара (прицельный выстрел не в счёт, его не берёт никто). До врагов даже добежать нельзя чтобы хоть раз ударить. С уроном и выживаемостью тоже всё плохо.
Воинов в игре практически не осталось.
Никто наверное так и не понял - что же именно вы хотели сделать. Реально удивили господа разработчики.
Со всех БГ и Хаоса не дает, или только с обычных БГ?
Со всех случайных сражений при проигрыше нет розыгрыша, т.е. не дает даже пары капель амальгамы, падают только монетки для интендантов соответственно БГ. А при выйгрыше случайной БГ первый раз в день не срабатывает награда x2. Т.е. нет второго розыгрыша.
Как бы чё не хейтили, я за итог: мне нравится, что бои стали похожи на бои. Где ты не отлетаешь за 1,5 сек от милишника каждый раз после притяжки в толпу, как до обновы. И тебя убить могут и ты убить можешь, но так же и выжить.. Хоть бывает и такое: http://screenshot.su/show.php?img=36...11216022ba.jpg , где хп всего 350
Но общее - играбельно, нужны корректировки с учётом урона и выживаесомтси классов.
А ратам просто недельку посидеть наказанными за всё, что причинили)
Как бы чё не хейтили, я за итог: мне нравится, что бои стали похожи на бои. Где ты не отлетаешь за 1,5 сек от милишника каждый раз после притяжки в толпу, как до обновы. И тебя убить могут и ты убить можешь, но так же и выжить.. Хоть бывает и такое: http://screenshot.su/show.php?img=36...11216022ba.jpg , где хп всего 350
Но общее - играбельно, нужны корректировки с учётом урона и выживаесомтси классов.
А ратам просто недельку посидеть наказанными за всё, что причинили)
Когда тебя палы с респа не отпускают, из-за этого твои "соратники" тебя нахрен с бг кикают - очень весело,обхохочешься))00))
Мда, пришлось проститься с магом до фикса (на который я надеюсь). Тусить на респе весело, конечно, но не за тем на сражения ходють.
Еще про донат забыли, поломано практически все!!! Полный конклав был 295 единиц если память не изменяет. Стал 260 единиц и в осторожке дает всего 6,5%. Накой фиг тратились если толку теперь практически нет
Забавно смотреть как плачут классы, которые хоть чуть-чуть играбельны. А по бардам отписалось всегда 1.5 калеки, которым не посчастливилось выбрать этот "класс". Бить моба с Ал-риата 10-15 секунд и надеется что не сагришь больше 3. К минотаврам я вообще даже не ходил ибо бить моба по минуте это сильно. И ждать неделю. НЕДЕЛЮ. когда я заплатил за подписку, ну и как я и говорил ранее. -бабки на переливы. ибо вода уже исчезнет к тому времени.
ЗЫ. Люди еще писали "а зачем вам на месяц вода, все за неделю можно протестить"
бред какой то..
демоном с 31к гс не выдавал таких цифр на бг как магом с гс 28к шо за фигня?
Тултипы урона демона были маленькими, класс хар-ка ШКУ выравнивала дамаг с другими классами. Раньше качали ШКУ+СКУ теперь этих стат нет. И еще до кучи в обнове порезали тултипы умений у демона и теперь он в заднице
Хотелось бы узнать разработчики совсем на игровую аудиторию пофиг???
из 5 тестов по классам:
Мой любимый НЕКР
1)Вы вырезали вехи сказали что доты будут висеть по 21 и 9 секунд....держу в курсе висят по 8....
2)УДАЧА В аспекте хилла работает криво
3)Щит крови дэф 6 секунд (аспект поддержки)откат так же 15,аспект нападения 6 дэфов по 1-2 секунды (6 ударов)-БРЕД-напоминаю что у вас некр ткань и вы оставили его без дэффа который был до обновы.
4)Плеть место 4 тиков из описания бьет 3(бьет больно если враг без щитов)так что те кто грешит что шотает учитесь щитоваться.(урон плети порезан)
ПАЛ:
1)аспект нападение дичь полная пвп переапан
2)аспект танка у вас кд умений реальных и написанных на умениях не совпадают.
3)Некоторые вехи работают не корректно
Бард:
КЛАСС УБИТ! ДАЖЕ В ПВЕ
1)не корректное описание вех
2)вехи просто не работают
Друид:
АСПЕКТ ХИЛЛА-убит
Демон:
Класс убит по тем же причинам выше
ВАР:
класс убит по тому же.....
А теперь главный вопрос ЧТО ВЫ КУРИТЕ???
ЗАЧЕМ нужны статы СТРЕМЛА ГОСПОДСТВА?????????????????
СТРЕМЛО-не работает от слова совсем
УДАЧА-дает меньше урона чем та же мастерка решка
ГОСПОДСТВО-я не в крусе че вы ребят курите ну так извращаться над классом эт над явно травку курить
Вы даете статку Господства, которая хуже решки и мастерки....но при этом тип добавляйте некоторым классом хардкор:
))))))ну фигли нам сделать НЕКРУ чтоб он 5 метров стоял от пати)))),а урона будет столько же сколько от мастерки .
По сути вы запустили обновление в котором все сломано … Вы его на ноге спаяли за один день, грохнув при этом все и вся?
Не понимаю тех кто пишет не могу убить мобов на ЦС и на Алриате все прекрасно убивается . и все новые босы на алриате в рыло убиваются без проблем . хп конечно скачет так как нет средоточки . но кровожадка все выхиливает легко
Теперь напишу свое мнение об обнове.
Начнем с плюсов.
Очень красивая новая лока. Без лишнего пвп, с пве квестами. Хорошие награды. Интересное, разнообразное. И новые костюмы, маунт, фея. Все это добываемо, прекрасно выглядит. Здорово поработали. Дейлики тут будут приятными, в отличии от поганого дола с их нудными квестами на репутацию.
Теперь минусы.
А вот с самими квестами вы перемудрили. Мы месяц будем сюжетку проходить? Это вообще не айс. Лока то красивая, но вот с моими лагами все время натыкаюсь на невидимую стену у дворца. Приходится ждать, чтобы она пропала. Жестко напрягает это.
Ужасно стало по пвп. Я человек, который минимум ходит в пвп активности. Только в самые необходимые. И надо полагать руки у меня слегка кривоваты для пвп, а еще все сильно усложняют лаги (помощи по которым я от саппорта так и не дождалась, запрос открыт еще 15 марта был). И если раньше я могла хоть и с нервотрепкой, но за пару часом отходить 5 победного хаоса, то вчера я потратила на это полдня. Ибо почему то все время забрасывало в проигрыш. Да и я сама падала от любого тычка. Ибо как и писала выше причины этого. Бежать сквозь лаги и врагов, чтобы хоть как то надамажить, чтобы не выкинули вовсе - занятие так себе. Смертей было очень много а убийств минимум. Если они были конечно. И с ГС 32 я чувствовала себя, будто у меня всего 25.
Ал - Риат стал очень жестким. Ну с салат слоем понятно станет проще. А вы не поспешили?
ЦС более менее. НО! Захватить точки и сделать кв на гильдию стало проблемно, потому что пвп как и писала выше - сводится к 1-2 ударам. Теперь я даже сбежать не успеваю.
Это еще хорошо что острова новые в астрал не ввели. Потому что зная тактики (еще с тех времен, когда они только появились, мы изучали тактики) их можно пройти без особенных запар. Но это просто острова. А вот это обнова обломала людям компаса, к которым они так долго шли. Поди попробуй пройти их теперь. Я туда и не летаю, а вот за друзей и правда обидно. Я видела сколько времени они тратили на полеты туда. И пройдут ли они их теперь - вопрос очень сложный.
Очень надеюсь что завтра с 6х6 все будет в норме, и не ждать сюрпризов.
Со всем этим я вчера реально задумалась об уходе. Хаос сильно подкосил нервы. Вы или сделайте возможность где-то добыть 112 кроме компаса и пвп, или исправьте все, что наломали. Это же вообще жесть какая-то.
Скоро тропический атолл. Вернувшись в игру в конце февраля я увидела на зимнем много новинок. Надеюсь что и тут они будут. Сову понятно я так и не увидела, потому что поздно пришла. С ОБС она не упала, с карт я так и не допросилась ее (собственно как и самих карт мы всем сервером у вас не допросились), остается надежда на тропический атолл.
Обсерватория тоже не сильно обрадовала. Боссы, что раньше мы убивали в харде, теперь кое как в нормале сделали. А изи вообще было не проходимым. Вроде как поправили... Но ребят, зачем такие жирные мобы в изи? Изи ковыряли дольше чем нормал. Непорядок.
Ну вроде ничего не забыла. Сравните теперь список с плюсами и с минусами.
Уходили от политики ваншотов, пришли к сломанной системе статов, неработающим умения ( в тултипе одни цифры, на манекене другие), к классам, которые никому ни в ПВЕ, ни в ПВП не нужны потому что это просто "минус" в любом месте - без ДПСа, защиты, чего то вменяемого....
В настоящее время идёт "принудительный" донат. Хочешь играть - лейся в того, кто в мете, иначе играй сам, без актуала.
Те же орнаменты, в которых ЧЁТКО на момент акции были прописаны те "плюсы", которые они дают, порезаны вдвое, изменены их механики.
Что дальше, дамы и господа? Ну, бал, эльфы, "красиво" вы нам сделали - а где "толково"? Почему я, сидящий на одном классе, и в принципе не испытывающий каких то глобальных проблем на нем, должен сейчас в спешке осваивать что то другое, чтобы просто играть? Я и денег постоянно "заношу", и руки вродь прямые, пока не жаловались, рунки там, покрова, времянки - всё есть и куплено, а сейчас просто вы ввергаете в такую ситуацию, что играть я не могу - вы видите ли, "Обновление" выкатили.... Нарисовали и всё.
И приходится "с товарищами по несчастью" искать какие то варианты выхода, чтобы найти ту самую возможность играть, быть нужным. Или всё таки довериться словам продюсера на тему, что нужно переосмыслить виденье класса? Да не, бред полный.
Посмотрите на ту же удачу - ну, прокнет она раз "при удачном стечении обстоятельств", но инстинкт ее ПОЛНОСТЬЮ нивелирует... То же самое и с Господством - бесполезный стат в нынешних механиках и реалиях. Банки с карт на "+100" - при том, что статы от 800 начинаются? Или алхимки на "+50"? Даже не смешно...
Короче, мыслей в голове много, но они в основе своей нецензурные, а тут этого делать низзя....
Что удалось выявить в результате тестов:
1 Бонусы от трактата, конклава, шопов, алхима, вех ордена, еды - некорректны по отношению к статам, которые дает шмот (очень мало);
2 Воля от вех+ воля от вех от опыта искры+ статы от конклава в волю не суммируются, работает только воля от классовых вех (150 статов);
3 Урон, защита, резисты боссов в ОБС, астале (простом и героическом), Цитадели Нихаза - остались без изменений (не сконвертированны под новые статы игроков), бьют как и прежде, живут как и прежде;
4 Новая локация замечательна, но награды за невероятное количество попочасов, требуемых для прокачки репы не сопоставима (через пару недель будет очередная мертвая локация). Ал-Риат по мне профитнее в разы.
5 Господство, стремительность, скорость и осторожность бесполезные статы. Одекватно работает удача, М/Б/Р, живучесть, стойкость, упорство.
Осторожность снижает слишком мало для новых реалей, проще залить стойкость+живучка (в присутствии хила). Инстинкт тоже бесполезен, удачу не все заливают, да и режет инстинкт мало (стойкость+живучка профитнее).
Господство для многих классов нереализуемо в реалиях игры на данный момент (желтая душа, играл всеми классами);
6 Завышен урон у луков, палов, некров (плеть наносит много урона, но нужно уметь прокастовать, легко сбивается), маг (вулкан).
7 Очень слабыми стали бард/вар, друлем можно играть только в хиле, мист играбелен только в подавлении, демон хорош танком, жрец в поддержке/хиле так себе (очень мало урона/отхила - неплохая выживаемость за счет сейвов).
Итог:
По ощущениям, были затронуты все аспекты игры, но ничего не было доведено до ума.
---------- Сообщение добавлено в 15:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:44 ----------
Выбираете вкладку «оружие», в ячейки уровня вписываете 110, сортируете по ценам. Смотрите что из этого вы можете носить, лучше купить сразу 2(жезл+двуручное/парник или лук+двуручное/парник в зависимости от класса). Выкупаете самое дешевое и забираете у почтальона.
Тут осталось 2 человека,которые могут что то изменить,Черек И Черный Мастер,если они организуют бойкот,будет результат,но Черек теперь модератор,понятно он ничего не скажет,остался один ЧМ)))
Я почти ничего не могу. Влияние отдельных игроков на разработчиков - это миф. Единственное, что лично я могу, это собирать фидбек по мере своих возможностей.
Да, кстати, если кто желает, можете писать мне в личку тут или в дискорде по поводу багов/ошибок в описании. Обещаю, что они точно дойдут до разработчиков.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Я почти ничего не могу. Влияние отдельных игроков на разработчиков - это миф. Единственное, что лично я могу, это собирать фидбек по мере своих возможностей.
Да, кстати, если кто желает, можете писать мне в личку тут или в дискорде по поводу багов/ошибок в описании. Обещаю, что они точно дойдут до разработчиков.
Не рушь уютный мирок экспертов по устройству мира в АО. "все равны, но некоторые равны более других"
Не понимаю тех кто пишет не могу убить мобов на ЦС и на Алриате все прекрасно убивается . и все новые босы на алриате в рыло убиваются без проблем . хп конечно скачет так как нет средоточки . но кровожадка все выхиливает легко
У меня 4 примерно равно одетых перерода. Фул фиол риатный, разбавленный вполовину рыжем, ДО из ОБС половина комплекта, арты 3-4. Некр, шам, жрец, лук. Огров лук убивает без проблем. Вот то есть совсем, разве что побегать. Некр с трудом, но тоже убивает. Шам убивает за счет стана в корнях и собственного отхила. Жрец увы. Щиты не работают, вехи не работают. Урона 0. На кровожадку его дамага не хватает. Со статами экспериментировала и так и так. Урон в 2 раза меньше, чем был. До обновы этот же жрец спокойно стоял под парой огров.
А где на Алриате 109 актуальные инсигнии, ткните пожалуйста носом.
В сундуках, за которые другие игроки могут насовать и не только в нос. Это которые ресаются раз в час.
Сообщение от ASN777
Уходили от политики ваншотов, пришли к сломанной системе статов, неработающим умения ( в тултипе одни цифры, на манекене другие), к классам, которые никому ни в ПВЕ, ни в ПВП не нужны потому что это просто "минус" в любом месте - без ДПСа, защиты, чего то вменяемого....
Разработчики ставили задачи актуализации хилов (причем так чтобы это не привело к глиномесу) в ПВЕ и ПВП, снижение роли доната, уход от казуальности в ПВЕ автосборах.
Они их решили.
Но для этого систему статов пришлось сломать в нескольких местах. Такое быстро не лечится, потому придется пока потерпеть всех починки. Важно помнить, что сейчас это далеко не конечный результат - это только костяк механики игры. и большинство вещей поменяюдт и пофиксят в ближайшее время.
Сообщение от ASN777
В настоящее время идёт "принудительный" донат. Хочешь играть - лейся в того, кто в мете, иначе играй сам, без актуала.
Это преждевременно. Баланс классов будет перекраиваться еще пару недель как минимум.
Сообщение от ASN777
Банки с карт на "+100" - при том, что статы от 800 начинаются? Или алхимки на "+50"? Даже не смешно...
Что плохого в порезке павера от доната?
Последний раз редактировалось madlynx0; 30.05.2020 в 15:58.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Мне вот вообще интересно, что с Господством. Я допустим играю Мистом и Демоном. Так на этих классах бонус от этой характеристики смешной. У демона господство поднимает урон Печати и Атаксии однако если внимательно посмотреть то при 700 господства процент усиления равен 28 хотя при тех-же статах в мастерке он равен 35. Да в демоне он дает прирост одержимости, но эти цифры смешны со 100 одержимости за весь бой прибавка составит всего лишь 28 - неочемная прибавка. Так же не забываем если мы берем господство то мы понижаем дамаг всех оставшихся умений. (Это что касается демона)
У миста все вроде выглядит вкусно, однако Мастерка дает больший прирост к дамагу, а то что фантомы стоят дольше толку мало так как они практически не бьют.
Получатся, что у данных классов, данная характеристика не нужная. Поправьте если я ошибаюсь!!!
Я кажется понял логику разработчиков... Криворукий донатер будет играть всегда... на тех классах, которые в данный момент рулят... все рассчитано на это... но увы это не моя игра...
Что удалось выявить в результате тестов:
1 Бонусы от трактата, конклава, шопов, алхима, вех ордена, еды - некорректны по отношению к статам, которые дает шмот (очень мало);
Для этго и сделали такое количество статов в шмоте, чтобы уменьшить влияние даната.
А вот теперь, если даже завезут новый, то мы получим тот же костыль что и был. То есть, по вашему мнению, нас очередной раз на деньги разводят? Все ж надеюсь на недогляд разработчиков.
Вот что мне еще не нравится в этой обнове - так это большие цифры статов. Очень некомпактно и некрасиво. Я понимаю, что возможно проще было увеличить цифры в шмоте, чем уменьшать их в каждой донатной плюшке. Но сути дела это не меняет - все еще некрасиво и неудобно.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Кому нужны, опять же, следуя логике уменьшения влияния доната, орнаменты? Бонус 48 к стойкости, 48 к мастерству, 48 к удаче, и 4% к могуществу, выглядят смехотворно))) за такие деньги 15-20к ДПСа и 5к хп))) лол
Кому нужны, опять же, следуя логике уменьшения влияния доната, орнаменты? Бонус 48 к стойкости, 48 к мастерству, 48 к удаче, и 4% к могуществу, выглядят смехотворно))) за такие деньги 15-20к ДПСа и 5к хп))) лол
так не покупайте лол
сэкономите денег.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Я кажется понял логику разработчиков... Криворукий донатер будет играть всегда... на тех классах, которые в данный момент рулят... все рассчитано на это... но увы это не моя игра...
Падажди...Не ты ли играл на Рассвете варом(Класс который рулил),с 10ыми рунами(когда у всех 8рки),и делал это ужасно,не убивая никого не 3 на 3 ,не 6 на 6?(Криворукий донатер).
Найс логика,к слову)