А за дезинформацию в новостях есть какие то штрафные санкции))? "обновление ... успешно установлено ". Или можно получить разъяснения по поводу успешности установки обновы чтобы не заниматься измышлениями?
"Успешно установлено" это означает, что установка обновления прошла без всяких происшествий, типа поломки базы, падения серверов. Никакой дезинформации там нет. К качеству изменений в обновлении это не применимо.
Я тебе больше скажу. Даже 5 руны это топ-донат, если у остальных первые. Ну а так ты пряморукий недонатер, спору нет. А вар это дно, его даже барды убивали, угу.
Да, но к этой обнове она подходит куда лучше, чем к прошлым)
p\s. к слову, Молодая гвардия так-же периодически зависает, уже как с конца декабря и всё никак не осилят её реанимировать.
Стихийный урон все таки убрали?Или только буквы убрали?Банки же остались стихийных уронов.
Статы убрали.
А усиляющие банки остались, но они теперь увеличивают не статы, а напрямую стихийный урон в процентном соотношении. И я больше скажу - алхимки рядом с этими банками и рядом не валялись, потому что алхим дает максимум +2,5% урона, а стихийные банки до 4% (с учетом что не весь урон персонажа в одной стихии).
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Статы убрали.
А усиляющие банки остались, но они теперь увеличивают не статы, а напрямую стихийный урон в процентном соотношении. И я больше скажу - алхимки рядом с этими банками и рядом не валялись, потому что алхим дает максимум +2,5% урона, а стихийные банки до 4% (с учетом что не весь урон персонажа в одной стихии).
Ладно я понял))А для чего Кв делают где очередь на выполнение такой как в пьесе сыграть,вот прикол ждать когда она кончиться,потом успевать нажать на роль...В чем суть то?Что бы пострадывать?)
Последний раз редактировалось Mandabich; 31.05.2020 в 13:45.
Уже писали об этом, или я тормоз?
Только вчера увидела, что обесценили все плюхи на статы. Пропало все, нажитое непосильным трудом!
Рыжий конклав, как 2 рыжие шмотки. Свитки из Ларцов Ментора теперь дают копейки. Святое оружие - 20 очков удачи - круть!
Ну, и до кучи гильдейские вехи на статы превратились в слезы.
Я 6 лет в игре. Плюхи куплены, когда они еще стоили 2-3 к кри. Все сезоны они давали профит. Зачем сейчас нужно было еще и увеличивать количество очков характеристик? И ломать донатные вещи.
Вы собираетесь менять их значение? Или деньги вылетели в трубу?
Стихийный урон все таки убрали?Или только буквы убрали?Банки же остались стихийных уронов.
Уроны остались. Их из статов только выпилили
---------- Сообщение добавлено в 21:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:52 ----------
Мобов в оплоте без сосредоточки и с порезаным уроном стало сложнее в соло фармить. Проще всего, как не странно, орков-головорезов убивать - они просто кайтятся. А вот гоблины и хомяки - с каждым теперь ПВП устраивать приходится, используя для выживания все, что есть . При этом награда выглядит совсем неадекватно в сравнении с тем же "сдать 300 крошки или корма " Надо бы увеличить хотя бы вдвое.
Последний раз редактировалось adsh5; 31.05.2020 в 15:05.
Ладно я понял))..В чем суть то?Что бы пострадывать?)
ИБД. Что бы начальству отчитаться о том что работают, а на сидят на опе. Другого объяснения у меня нет, в чем был смысл этой обновы, которая ничего нового и интересного не добавила, а только поломала старое.
Сообщение от RomkaKarapuz
Я тебе больше скажу. Даже 5 руны это топ-донат, если у остальных первые. Ну а так ты пряморукий недонатер, спору нет. А вар это дно, его даже барды убивали, угу.
Никто вроде не говорил что вары были дном. Вары были почти в каждой пате, но однако это не говорит о том что они были топы. Это был вполне сбалансированный класс - имеет высокий урон по соло цели и хорошую выживаемость. Однако класс МИЛИШНИК, и это должно компенсироваться чем как ты думаешь? Внимание правильный ответ - уроном и выживаемостью, иначе в чем еще должно быть преимущество милишника. Не говоря уже о том что у воина в принципе отсутствовал АОЕ урон, как у других классов.
При этом тот же лук спокойно убивал воина, обладая не меньшим уроном, ренж атакой, АОЕ и кучей сейвов/кайтов что бы его нельзя было поймать. Вот где был топ класс.
Те же жряки вполне убивали ратов за счет своих бесконечных щитов.
Храмы могли драться +- наравных с воинами.
Некры могли закайтить за счет замедления и вуали, выжрать вара дотами и спамом ДСа, хоть им и сложнее это сделать чем лукам, храмам, жрякам.
Про демонологов, которые ваншотили практически любой класс через любые щиты и гарды вообще молчу.
Было хоть какое-то подобие +- баланса для большинства классов. Сейчас же об вара вытирают ноги практически все классы, у него нет никаких премуществ как у милишника, он хапает весь урон и умирает первый с новыми статами, без подхила, без урона. А храмы, луки, некры, инжи по прежнему себя шикарно чувствуют.
До обновы были играбельны 6-7 классов, после обновы 4, остальные загнали в помойку под предводительством вара. На БГшках бегают одни палы с луками развлекаются, класс игра стала, и никаких правок или хотя бы комментариев от разработчиков. Мол жрите че не нравится, для вас же старались.
---------- Сообщение добавлено в 21:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:52 ----------
Мобов в оплоте без сосредоточки и с порезаным уроном стало сложнее в соло фармить. Проще всего, как не странно, орков-головорезов убивать - они просто кайтятся. А вот гоблины и хомяки - с каждым теперь ПВП устраивать приходится, используя для выживания все, что есть . При этом награда выглядит совсем неадекватно в сравнении с тем же "сдать 300 крошки или корма " Надо бы увеличить хотя бы вдвое.
ИБД. Что бы начальству отчитаться о том что работают, а на сидят на опе. Другого объяснения у меня нет, в чем был смысл этой обновы, которая ничего нового и интересного не добавила, а только поломала старое.
Никто вроде не говорил что вары были дном. Вары были почти в каждой пате, но однако это не говорит о том что они были топы. Это был вполне сбалансированный класс - имеет высокий урон по соло цели и хорошую выживаемость. Однако класс МИЛИШНИК, и это должно компенсироваться чем как ты думаешь? Внимание правильный ответ - уроном и выживаемостью, иначе в чем еще должно быть преимущество милишника. Не говоря уже о том что у воина в принципе отсутствовал АОЕ урон, как у других классов.
При этом тот же лук спокойно убивал воина, обладая не меньшим уроном, ренж атакой, АОЕ и кучей сейвов/кайтов что бы его нельзя было поймать. Вот где был топ класс.
Те же жряки вполне убивали ратов за счет своих бесконечных щитов.
Храмы могли драться +- наравных с воинами.
Некры могли закайтить за счет замедления и вуали, выжрать вара дотами и спамом ДСа, хоть им и сложнее это сделать чем лукам, храмам, жрякам.
Про демонологов, которые ваншотили практически любой класс через любые щиты и гарды вообще молчу.
Было хоть какое-то подобие +- баланса для большинства классов. Сейчас же об вара вытирают ноги практически все классы, у него нет никаких премуществ как у милишника, он хапает весь урон и умирает первый с новыми статами, без подхила, без урона. А храмы, луки, некры, инжи по прежнему себя шикарно чувствуют.
До обновы были играбельны 6-7 классов, после обновы 4, остальные загнали в помойку под предводительством вара. На БГшках бегают одни палы с луками развлекаются, класс игра стала, и никаких правок или хотя бы комментариев от разработчиков. Мол жрите че не нравится, для вас же старались.
Проблема война была одна, что при определенных статах он тоже делал, что и демон, а именно шотал через всё... Но вместо того, чтобы это поправить, ему поправили всё, поменяли руки с ногами, да еще и пришили криво. Как в принципе и у всех классов, нифига непонятно, ты дамажишь дохрена это так задумалось или тебе тоже всё поломали, но только в другую сторону(((
И как всегда тишина от разрабов, такое ощущение, что они и не знали, как должно быть, иначе ответили бы мол, - Ай, ай, у палов, сталков, магов ошиблись, много дамага, а все остальные так и задумывались или у тех же палов, сталков, магов всё ок, остальных недопилили. И согласитесь, что понятно каких ждать правок.
А когда запустили обнову и как дети под одеяло, Вы серьезно?
Уберите тогда громкие названия, мирового уровня, огромная аудитория и прочее восхвалительное, напишите, - Мы 3 школьника(студента) на коленке, в свободное время (пока мама не заругала) делаем, в силу своих возможностей, проект и хотим стать лучше, не ругайте нас сильно. Тогда и не будет вас никто ругать, так как ясно, что большее вы не осилите.
Давайте уже задачи по силам брать, а не популизмом заниматься.
Ну в соседней теме вопросов, Сатла если не ошибаюсь писал что довольно странно слышать что урон слишком сильный, а сталки переапаны, такого тип быть не должно, это к вопросу знают они как должно было стать или нет), как обычно расчеты на бумажках(экселе/ворде) это одно, а практика несколько отличается.
Последний раз редактировалось Tvinkiii; 31.05.2020 в 15:48.
Ну в соседней теме вопросов, Сатла если не ошибаюсь писал что довольно странно слышать что урон слишком сильный, а сталки переапаны, такого тип быть не должно, это к вопросу знают они как должно было стать или нет), как обычно расчеты на бумажках(экселе/ворде) это одно, а практика несколько отличается.
Вот бы была такая штука, которая позволяла безопасно протестировать обновление не затрагивая основной сервер, да еще и привлечь туда бесплатно тестеров в виде игроков, собрать всю статистику, почитать их отзывы и баг репорты, все это проверить, протестировать, поправить а затем заливать на основной сервак... да не, бред какой-то, так не бывает.
А то, что отобрали, единственный по факту дальний удар, не волнует? Пока тебя кайтят даже ударить нечем.
Тупо моба заагрить издалека нечем. А если подойти поближе - агрятся пачками. Это нормально?
Или верните рассечение на расстоянии или, хотя бы, сделайте выстрел мгновенным. А то лук который год просто висит на спине и по яйцам бьёт при беге. Больше от него толка нет.
С дальними атаками вообще непонятно. Чем дальше развивается класс, тем хуже у класса с этим моментом. И ладно бы резали какие-то серьёзные скилы, хоть как-то влияющие на баланс, но такие были только у классического вара в первых сезонах. Теперь же окончательно дорезали последние слабые, вспомогательные, которые не влияли на баланс, но давали какую-то комфортность игры.
Их порезка вызывает большие вопросы с точки зрения мотивации разработчика. Складывается впечатление, что просто поставили задачу убить класс. А лучший способ достичь этого - сделать игру неудобной. Тогда не будут играть, даже если класс сильный. А на слабом так и подавно.
Вот бы была такая штука, которая позволяла безопасно протестировать обновление не затрагивая основной сервер, да еще и привлечь туда бесплатно тестеров в виде игроков, собрать всю статистику, почитать их отзывы и баг репорты, все это проверить, протестировать, поправить а затем заливать на основной сервак... да не, бред какой-то, так не бывает.
Прикол в том что ПТС запустили когда тестить там было нечего - статы не работали, классы были сломаны. И по сути ПТС пребывал в таком состоянии месяц, затем за 2 дня до обновления на ПТС ставят патч в котором всё хоть как-то заработало и можно уже тестировать.
Но как не трудно догадаться 2 дней не хватило (хотя были люди кто даже снял видео где показал пропасть в дпсе между классами) чтобы что-то забалансить и всё отправили на боевые под лозунгом "схаваюют".
А теперь обещают за 2 недели забалансим, потом скажут еще маленько и забалансим, а потом ждите 12 сезон, мы им заняты. Всё по стандартной схеме короче.
Уже писали об этом, или я тормоз?
Только вчера увидела, что обесценили все плюхи на статы. Пропало все, нажитое непосильным трудом!
Рыжий конклав, как 2 рыжие шмотки. Свитки из Ларцов Ментора теперь дают копейки. Святое оружие - 20 очков удачи - круть!
Ну, и до кучи гильдейские вехи на статы превратились в слезы.
Я 6 лет в игре. Плюхи куплены, когда они еще стоили 2-3 к кри. Все сезоны они давали профит. Зачем сейчас нужно было еще и увеличивать количество очков характеристик? И ломать донатные вещи.
Вы собираетесь менять их значение? Или деньги вылетели в трубу?
Извините, Вы увидели, что донат-плюхи, так сказать, сглажены. А Вы задумывались о том, что донат-плюхи делают с игрой? И в случае с АО, я бы сказал "сделали".
Почитал классовые ветки, почти все классы пришли к выводу что удача и господство менее эффективны чем МРБ, возникает вопрос, а зачем собственно вообще было добавлять эти статы и все переделывать? Чтобы была видна имитация работы?
Согласен, на текущий момент Господство и Удача не нужные статы.
---------- Сообщение добавлено в 19:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:39 ----------
Сообщение от OLDodin
Прикол в том что ПТС запустили когда тестить там было нечего - статы не работали, классы были сломаны. И по сути ПТС пребывал в таком состоянии месяц, затем за 2 дня до обновления на ПТС ставят патч в котором всё хоть как-то заработало и можно уже тестировать.
Но как не трудно догадаться 2 дней не хватило (хотя были люди кто даже снял видео где показал пропасть в дпсе между классами) чтобы что-то забалансить и всё отправили на боевые под лозунгом "схаваюют".
А теперь обещают за 2 недели забалансим, потом скажут еще маленько и забалансим, а потом ждите 12 сезон, мы им заняты. Всё по стандартной схеме короче.
Не пали систему новичкам. А да блин их тут нет, сори.
Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, когда игра лагает у 50% участников рейда на домике - это еще одна фишка, чтобы уравновесить классы, или вы таки правки решили выкатить во время домика?а то мы немного в смятении.
Прикол в том что ПТС запустили когда тестить там было нечего - статы не работали, классы были сломаны. И по сути ПТС пребывал в таком состоянии месяц, затем за 2 дня до обновления на ПТС ставят патч в котором всё хоть как-то заработало и можно уже тестировать.
Но как не трудно догадаться 2 дней не хватило (хотя были люди кто даже снял видео где показал пропасть в дпсе между классами) чтобы что-то забалансить и всё отправили на боевые под лозунгом "схаваюют".
А теперь обещают за 2 недели забалансим, потом скажут еще маленько и забалансим, а потом ждите 12 сезон, мы им заняты. Всё по стандартной схеме короче.
Забавное наблюдение. Вообще про забавные наблюдения из работы текущей команды можно целую отдельную тему создавать.
И я даже знаю, кто будет называть новую боевую систему лучшей за всё время, просто ВЕДЬМАКОМ из мира боевых систем
Уже писали об этом, или я тормоз?
Только вчера увидела, что обесценили все плюхи на статы. Пропало все, нажитое непосильным трудом!
Рыжий конклав, как 2 рыжие шмотки. Свитки из Ларцов Ментора теперь дают копейки. Святое оружие - 20 очков удачи - круть!
Ну, и до кучи гильдейские вехи на статы превратились в слезы.
Я 6 лет в игре. Плюхи куплены, когда они еще стоили 2-3 к кри. Все сезоны они давали профит. Зачем сейчас нужно было еще и увеличивать количество очков характеристик? И ломать донатные вещи.
Вы собираетесь менять их значение? Или деньги вылетели в трубу?
Ты не переживай. Скоро подвезут новых плюшек, вместо протухших.
Не переживай, сделают норм всё. Где-то добавят, где-то отрежут и будет конфетка. А так как изменений много, и сразу никогда не получалось сделать все хорошо, нужно чучуть потерпеть. Разработка тоже люди, они стараются.
П.С. Сюжетка просто огонь!!
А боссы в руинах слабенькие, я бы усилил.
И всполоху верните возможность кастовать на бегу, а то стаки набивать задолбешься. Нафиг было трогать этот никому ненужный электролед, да еще и не довести его до ума, срезав единственный нормальный аспект - не понятно
Согласен. Электро - лед вообще сейчас бесполезный стал, в пвп не играбельный, в пве не актуален так как масс дамага нет. В итоге как и раньше маги бегают в огнебилде.
Не переживай, сделают норм всё. Где-то добавят, где-то отрежут и будет конфетка. А так как изменений много, и сразу никогда не получалось сделать все хорошо, нужно чучуть потерпеть. Разработка тоже люди, они стараются.
П.С. Сюжетка просто огонь!!
А боссы в руинах слабенькие, я бы усилил.
Мне кажется 2 месяца ПТСа должны были дать результат. А так мы уже много-много лет ждём, терпим, надеемся. Но когда-нибудь же надоест...