Сообщение от
Lexach
Присоединюсь к вашему обсуждению про доминион. Далее мое субъективное мнение
Оба вида доминиона со своими минуса, они не идеальны, и плюсами за которые полюбились мне. Начну со старого домика это введение с 6.0 глины в виде двух хилов, что начало портить ту динамику и уникальность тех карт и привело все к бою за 1 точку, а дальше все больше глины ососбенно с танками это был край, но карты были хорошо сбалансированы и в них важную роль играли петы. В новом доминионе мне не нравится его сильно загружённая динамика в плане беготню по точкам и выпиливанию хилов как слот (тут я не про что убили хилов, а про что они играют тебе на зло, вынесли противника он реснится уйдет на другую точку а твои перетянулись и там никого), ценными стали живучие классы жрецы, палы. вары одни дд и саппорт. Бесмысленость петов на доминионе и, типо фишка, билд артов для доминион крафт 5 кодекса бытия ради привязи.
Старый домик посвоей механике позволял вырвать победу измором и глиной, новый выигрывает у кого больше урона и петы быстрее. Не понимаю тех кто до упора защищает что старый домик, что новой. Они оба с большими косяками. Но если спрашивать какой мне нравится больше, так это чередование их. Я из тех людей кто хотел чередовать их дабы не приедался, и были разные тактические цели на каждой недели. Пресность нового доминион новые карты не исправят, а вот изменение стиля гемплея еще как, тоже самое со старым.
Так что я за чередование двух Чд, через неделю через 2, но чередовать. Ведь мне нравится они оба, а их изъяны не просто исправить которые надоедают со времени, как все когда ничего не меняется. (привет балансу классов и зависимости от саппорта, от которой я горю с 7.0)