Ответить в теме
Страница 2 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя
Показано с 41 по 80 из 309
  1. #41
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo скоро станет достаточно известным PainTendo скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    237
    Репутация
    109
    1. Стат "господство", либо же веха барда "Оды героям" и аналогичная ей веха на прокрутку защитных бафов всё еще работает некорректно, т.е. не увеличивается время действия от "господства", вероятно, что статы хоть и ввели, но они работают некорректно (всё ещё)
    2. Если всё-таки корректировали отхил+щиты, то всё равно все ещё слишком много урона у дд и слишком мало отхила у хилов
    3. Не понятно почему при всей своей текущей силе класс "Разведчик" получил вместо нерфа бафф.

  2. #42
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    547
    Репутация
    2346
    Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
    3. Не понятно почему при всей своей текущей силе класс "Разведчик" получил вместо нерфа бафф.
    Это всё расплата остальным классам что когда-то луков нагибали пару сезонов. Видимо у кого-то от этого прямо очень подгорело...
    Надо бороться с неактуальным контентом и неактуальными наградами - молчать, когда тебе про них напоминают. Вероятный девиз Сатлы

  3. #43
    Аватар для ONIMESHER
    Горожанин ONIMESHER скоро станет достаточно известным ONIMESHER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.06.2018
    Сообщений
    75
    Репутация
    107
    очень интересная порезка класса "мистик", учитывая, что он итак был одним из самых донных классов по всем аспектам. Лайк за порезку мистика, разработчики продолжают удивлять (а именно класс-дизайнеры, уточняю, чтобы не задеть других, кто непричастен).
    Жаль тот человек, который занимается классом этим, не выходит на связь с теми, кто хорошо разбирается в классе, выпуская бездарные порезки и без того убитого и бесполезного класса.
    интересно, а чем руководствовался новый класс-дизайнер мистика, когда делал господство бафающее божественный урон? Его не смущает, что у мистика бож. урон находится на лоу-позициях? То, что ни опаление, ни фантомы, ни распад , ни психоз в рамках ФРИ-серверов не дамажат? И весь урон, что мистик наносит в адекватном количестве, это физический?

    Доблестный мистик

  4. #44
    Аватар для FRESHPOINT
    Поселенец FRESHPOINT на пути к лучшему
    Регистрация
    31.01.2012
    Сообщений
    33
    Репутация
    24
    Год не играл, расскажите коротко какие классы на дне, а какие нет. Особенно интересуют Жрецы и демонологи

  5. #45
    Аватар для razdacha123
    Ветеран razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    769
    Репутация
    1829
    Цитата Сообщение от STANISLAV31 Посмотреть сообщение
    Способность «Щит крови»: изменена механика способности. Дальность действия способности теперь составляет 40 метров. При применении на цель накладывается 2/4/6 уровней эффекта «Щит крови». Если союзник получит прямой урон, то 1 уровень данного эффекта будет поглощён,
    Тоесть щит теперь будут моментально сбивать?
    Он ещё теперь не режет непрямые атаки+1удар без щита всегда


  6. #46
    Аватар для adil-kalimbekov
    Поселенец adil-kalimbekov на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2014
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    возможно это будут худшие статы в АО за все годы (если все так же и оставят)

  7. #47
    Аватар для kiyamov112
    Офицер гвардии kiyamov112 может кое-чем гордиться kiyamov112 может кое-чем гордиться kiyamov112 может кое-чем гордиться kiyamov112 может кое-чем гордиться kiyamov112 может кое-чем гордиться kiyamov112 может кое-чем гордиться kiyamov112 может кое-чем гордиться kiyamov112 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    2,488
    Репутация
    1076
    Демнолог. Умение Покров безумия теперь урон 30% от хп наносится самому в конце эфекта. Это же просто чистое самоубийство и контрольный выстрел себе в голову. Кто же его брать будет? До этого не брали из за того что своими же рунами себе щиты резал, а теперь это дерьмо просто опасно брать

  8. #48
    Аватар для razdacha123
    Ветеран razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    769
    Репутация
    1829
    Как Интересно некр будет аое на островах переживать без защиты


  9. #49
    Аватар для Rakss93
    Бродяга Rakss93 пока не определился
    Регистрация
    18.06.2015
    Сообщений
    4
    Репутация
    5
    Хорошая обновочка. Можно уточнить ?
    Новая характеристика «Господство»:
    Аспект Нападения: незначительно увеличивает дальность действия способностей, если разведчик находится на расстоянии более 25 метров от цели, наносимый урон увеличивается (увеличение урона зависит от показателя Мастерства).

    Чтоб урон от господства увеличивался, цель должна быть дальше 25м или нет?

  10. #50
    Аватар для razdacha123
    Ветеран razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    769
    Репутация
    1829
    И зачем порезали демона танка?


  11. #51
    Аватар для Aranoar
    Ветеран Aranoar печально известен в этих местах
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    948
    Репутация
    -90
    По сталкам:
    сразу против повышенного урона на расстоянии. Уже была в начале времён порезка урона. Как с тех пор дерёмся 70% с милишниками возле их лица, так до сих пор происходит, только с нынешними дамагами, недолго..
    И, если допустить, что найдутся защитники отечества, кто на форуме поднимет очередной плач о повышенном уроне только у сталка, и его резанут, то резанут ещё сильнее и атаки до 25 метров. Но, как я неоднократно писал ранее, в игре большая часть = слэм, т.е в куче, и дистанцию далеко не везде возможно держать в принципе. Учитывая, что бои идут не 1 на 1, а толпа на толпу, разрывы дистанций, обилие контроля и просто некоторые отрывающие голову с одной тычки скилы у тех, от кого, как раз держаться по дальше и не удаётся.
    Потому прошу заранее не создавать проблему, пожалуйста.

  12. #52
    Аватар для Azraselior
    Империя Гражданин Империи Azraselior скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    28.06.2017
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    38
    Репутация
    73
    А нельзя отказаться от обновления системы характеристик? Что-то очень не очень это всё выглядит.
    Хочется качественного баланса классов. Немного напрягает, что играя своим любимым классом, меня отказываются брать в пати, ибо не актуален.

  13. #53
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    - Интересно, дизайнеры классов прежде чем вносить эти изменения сделали хотя бы таблицу в экселе с таблицей по типу майнд-мап с раскидыванием умений, процентов и их связей между ними, или вот прямо в коде всё меняют наугад, и смотрят что получилось в итоге. Идеально было бы ограничить статы верхней планкой в виде 500 очков = 80% эффективности исходя из мысли что игроки всё равно будут вынуждены раскидать очки по многим другим статам. И за пределами лимита никакой эффективности не начислять в бесконечность. Так было бы заметно проще вычислять баланс.
    Вопрос к тому, что было бы проще посмотреть на скриншот ячеек и увидеть как это будет работать в целом, а потом уже подключать модификаторы.

    А то сейчас даже у старых мобов и то техники выглядят интереснее если взять тот же ГД.

    А и да, пользуясь случаем, хорошо бы полностью удалить необходимость сохранять неподвижность при касте тех или иных умений у всех классов без исключений. Потому что игра давно стала динамичной и этот рудимент откровенно не нужен в принципе. Всякое аое лечение, защита может спокойно работать по принципу завесы у демонолога, позволяя бегать между участниками группы и защищать по мере необходимости. А вьюга у магов вполне может или вешаться на одну цель, или кружится вокруг мага.
    Последний раз редактировалось zstass; 14.04.2020 в 22:17.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  14. #54
    Аватар для Disturbio
    Лига Объединённая Рать Лиги Disturbio создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Disturbio создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Disturbio создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    748
    Репутация
    217
    Уважаемые разработчики, а почему нельзя , как давно предлагалось ,подрезать дамаг лучкам ( немного, процентов на 10 -15), подрезать сап инжей( тоже немного), и дать дефа бардам и друлям ?
    Ненадо больше ничего делать, остальные классы вообще не трогайте, ведь просто же , нет?

  15. #55
    Аватар для Freakerzz
    Воин Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.06.2013
    Сообщений
    541
    Репутация
    1861
    кстати, а зачем ап изи астры/обс? вот в каком месте логику искать? чтобы что, чтобы слабая пати, которая и сейчас может остров проходить минут так дцать, вообще пройти не смогла... а изи обс скатится к уровню хранителей по автосбору - вроде есть, вроде можно даже регать, но...

    а переделку классов, кроме как лютой дичью и наркоманией не назвать, и это если максимально цензурно выражаться.

    "Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel

  16. #56
    Аватар для Tancks
    Стражник Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться Tancks может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    259
    Репутация
    1379
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    Преодоление. Раз в 23 секунды
    В 44, стремла больше нет.

    А господа разработчики вообще вкурсе что у пала "Щит мученика" и "Заслон" (это умелки которыми как раз и крутят барьеры) доступны только ПРИ НАЛИЧИИ ЩИТА, который в АН в здравом уме никто надевать не будет. Или сломать барьер раз в 44 сек это и есть "взаимодействие с барьерами"?
    Последний раз редактировалось Tancks; 14.04.2020 в 23:08.


  17. #57
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,320
    Репутация
    5202
    Цитата Сообщение от razdacha123 Посмотреть сообщение
    И зачем порезали демона танка?
    Пока что демона танка даже апнули. 60% защиты и ещё 40 от завесы делают из него толстую машинку, правда чтобы крутить завесу на статичной цели надо заливать 1200+ шанса крита и 700 стремла, и если вдруг потеряешь завесу, то ждать её отката придется очень долго(особенно наблюдается между паками). Я бы поднял увеличение длительности завесы лезвиями до 3 секунд и срезал бы откат самой завесы до 45 + возможно уменьшил стоимость лезвий в одержимости..

    На вопрос почему апнули - потому что раньше щиток от безумия мог быть сбит за пару ударов и его будто и не было, а теперь это фиксированная защита на 60% на 12 секунд с откатом в 16 секунд(всего 4 секунды дырка).
    Upd. После перезахода почему-то покров безумия длится 15 секунд с откатом 16. Бьёт на 134к хп при 1151к хп общего.

    Ну и да, господство не повышает даже хп, о каком-либо увеличении входящих щитов и исцеления судить сложно. И веха на господство аналогично мистику не работает
    Последний раз редактировалось papaq4407; 15.04.2020 в 00:00.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  18. #58
    Аватар для skrillex322
    Скиталец skrillex322 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.03.2020
    Сообщений
    8
    Репутация
    64
    Походу праздник продолжает там, где и праздновали) Просто интересно. когда же наступит тот самый праздник , который обещает разработчик?



    https://pastenow.ru/1e8ba25613b0854a0b3f56833e80203b

    Некоторые изменения просто абсурд. К примеру у демона в танке, обрезать вехи. "КАВО?" Он и так не актуальный практически, мало где можно танчить, еще и без хила. Казалось бы ждешь апа - на деле порезка. Мне нон стоп завесу деражать при стремле 700 и шансе в 1000+ ? Что простите? Я дальше даже перечислять нихочу, по остальным классам, ибо просто я тильте и это ничего не изменит, вам ведь плевать на чье-то мнение.

    Про вот по фактам, вы плохо понимаете что и как. В чем проблема взять условные топ 12 КР и сделать опрос/посоветоваться. Там половина игроков с нитки, половина с фришки. Просто выслушали бы мнение игроков, которые по фактам являются более опытными. Благо там присутствуют практически все классы.

    И да я знаю, что определенные лица, и так поддерживают контакт с Михаилом, только никакого толку это не приносит

  19. #59
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,485
    Репутация
    4302
    С откатами нужно что то делать. Бред какой то а не игра получается.

  20. #60
    Аватар для razdacha123
    Ветеран razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее razdacha123 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    769
    Репутация
    1829
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Пока что демона танка даже апнули. 60% защиты и ещё 40 от завесы делают из него толстую машинку, правда чтобы крутить завесу на статичной цели надо заливать 1200+ шанса крита и 700 стремла, и если вдруг потеряешь завесу, то ждать её отката придется очень долго(особенно наблюдается между паками). Я бы поднял увеличение длительности завесы лезвиями до 3 секунд и срезал бы откат самой завесы до 45 + возможно уменьшил стоимость лезвий в одержимости..

    На вопрос почему апнули - потому что раньше щиток от безумия мог быть сбит за пару ударов и его будто и не было, а теперь это фиксированная защита на 60% на 12 секунд с откатом в 16 секунд(всего 4 секунды дырка).
    Upd. После перезахода почему-то покров безумия длится 15 секунд с откатом 16. Бьёт на 134к хп при 1151к хп общего.

    Ну и да, господство не повышает даже хп, о каком-либо увеличении входящих щитов и исцеления судить сложно. И веха на господство аналогично мистику не работает
    А теперь посмотри хилки 600хп лезвие в сек при хп танка 1.5м
    В то время как на боевых это бы было 20к
    Покров безумия гасил урон (там тоже порезка была) и КД 8 сек. Покров давал раньше щит равный твоему хп, требовал 30%, которые отхиливались лезвием до КД. По факту сейчас имеет запас прочности от умелки 3.7 м, раньше 3м, но КД выше у нового варианта и нет порезок.
    Завеса крутится и на старых стартах нонстоп. Но и шанс Крита порезали на птс. И нет да, которая позволяла это.
    Остальные хилки тоже под упали, вехи на да завязанные тоже стали слабей.


  21. #61
    Аватар для lyyul
    Вольный Аллодер lyyul во всем своем великолепии lyyul во всем своем великолепии lyyul во всем своем великолепии lyyul во всем своем великолепии lyyul во всем своем великолепии lyyul во всем своем великолепии lyyul во всем своем великолепии
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    298
    Репутация
    867
    "Мы наш, мы новый мир построим!.."
    Господа, а может ну их нафиг, ваши новые статы - ведь ересь полная получается...
    Может лучше аккуратно подровнять, а не вот это все...

  22. #62
    Аватар для SACHIVKA
    Стражник SACHIVKA создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя SACHIVKA создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    234
    Репутация
    160
    Цитата Сообщение от Disturbio Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики, а почему нельзя , как давно предлагалось ,подрезать дамаг лучкам ( немного, процентов на 10 -15), подрезать сап инжей( тоже немного), и дать дефа бардам и друлям ?
    Ненадо больше ничего делать, остальные классы вообще не трогайте, ведь просто же , нет?
    Увожаемый в свой список вара с палом не забудьте добавить на порезку урона

  23. #63
    Аватар для Olmer86
    Новобранец Olmer86 скоро станет достаточно известным Olmer86 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    103
    Репутация
    105
    Выкатите пж обнову после конца "карантина", чтоб можно было не заходить ещё полгода.

  24. #64
    Аватар для DrBzik
    Лига Гражданин Лиги DrBzik на пути к лучшему
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    Кватох. Лига. Новоград
    Сообщений
    46
    Репутация
    40
    Задолбали ныть! везде уже достало это токсичное общество

  25. #65
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от DrBzik Посмотреть сообщение
    Задолбали ныть! везде уже достало это токсичное общество
    - Полагаю ваш класс не испортили?
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  26. #66
    Аватар для RakeRunning
    Бродяга RakeRunning печально известен в этих местах
    Регистрация
    15.03.2020
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Сейчас любой игрок может зайти на ПТС или есть какие-либо ограничения ?

  27. #67
    Аватар для vacsis59
    Империя Курсант Империи vacsis59 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    28.12.2012
    Сообщений
    140
    Репутация
    81
    Ув. разработчики!
    Я конечно все понимаю и понимают тут куда больше народу, но походу только не вы.
    Мистик такой классный класс (Аналоги я вечно пытаюсь найти в других МОО, но это сложно или невозможно)
    Играю на этом *овне с 3.0 Если раньше в бородатые времена мы контролили и не лезли в топы по дпс это было весело. Затем внезапно вы передумали сделали в 5.0 бурст. Это тоже было весело, и однажды кто то там забрал стягу, дал этих тьфу на них фантомов, забрали петлю. Накрутили мисту тикающих умелок аля некро-мист.
    Так вот это не весело... Я в 8.0 (еслт не ошибаюсь) когда увидел этих фантомов убив несколько мобов закрыл игру и периодически заходя надеясь что эта шутка какая то снова закрывал и удалял.
    Теперь сквозь зубы стал играть. Имея 11 руны не понимал по началу поему мои бои проходят в 2-3 секунды. Орнаменты завезли ну ладно возьму до рыжа. А тут арты какие то, ну ладно сделал пока что на 3 уровне. Оделся в 30к. И что? Бои такие же 2-3 сек...
    Мист на бг сейчас похож на шпиона которому надо встать в удобной позиции чтоб ни кто его не увидел не дай бог и от туда разгоняться. Тогда да не спорю к концу матча я в первой десятке, а то и пятерке. Но это полная лажа... Почему я должен истерично прожимать дефф и пить все хилки что есть чтоб лечь на одну секунду мозже... Нельзя просто так взять и не умереть первым если ты случайно попал в ассист более двух человек. Я бы на вашем месте резанул луков и палов на 10-15%. И вообще всем снизил урон в пвп на 30-40% Я не хочу играть в секундное пвп. Я даже сообразить не успеваю что нажать, какой там контроль... Как бы выжить... На нитке думаю по медленнее бои должы быть.

    А на счет обновы все что касается характеристик в переработку... Стремительность понравилась. Остальное не понял для чего...
    Для мужика крашенная машина, плохая машина. Крашенный мужик, плохой мужик (c)

  28. #68
    Аватар для Palamalko
    Лига Соль Земли Лиги Palamalko скоро станет достаточно известным Palamalko скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.12.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    245
    Репутация
    122
    • Новая характеристика «Господство»:
      • Аспект Нападения: незначительно увеличивает дальность действия способностей, если разведчик находится на расстоянии более 25 метров от цели, наносимый урон увеличивается (увеличение урона зависит от показателя Мастерства).
      • Аспект Защиты: уменьшает урон, получаемый во время парирования. При получении прямого урона накапливаются уровни эффекта, увеличивающие шанс уклонения на 10% (вплоть до 100%) и расходующиеся при успешном уклонении.
    • Способность «Дымное облако»: эффект уклонения от атак теперь распространяется только на самого разведчика, но все персонажи (как враждебные, так и дружественные), находящиеся в облаке, не могут стать целью врагов за его пределами.
    • Веха «Непроглядный дым»: эффект защиты теперь действует только на самого разведчика.
    • Веха «Делай как я!»: удалена.
    • Веха «Еще повоюем!»: больше не действует союзников, но действует на самого разведчика.
    • Веха «Открытая рана»: длительность эффекта снижена до 4 сек.
    • Веха «Кошачьи рефлексы»: теперь увеличивает показатель Господства.
    • Способность «Подорожник»: теперь используется мгновенно и восстанавливает 20% от максимального уровня здоровья. Снимает эффекты ран и кровотечения. Время восстановления: 240/180/120 сек.
    • Способность «Град стрел»: больше не требует Слёз дракона. Радиус действия уменьшен до 8 м., урон увеличен на 50%. Время восстановления: 120 сек.
    Где то мы уже это видели, мгновенный подорожник, увеличенный урон на расстоянии, град стрел без слез, облака скрывающие противников
    Вот только подорожник хилил 40%
    Прям нововведение

  29. #69
    Аватар для Disturbio
    Лига Объединённая Рать Лиги Disturbio создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Disturbio создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Disturbio создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    748
    Репутация
    217
    Цитата Сообщение от SACHIVKA Посмотреть сообщение
    Увожаемый в свой список вара с палом не забудьте добавить на порезку урона
    Это уже косметика, сейчас на баланс не влияет, плюс минус несколько процентов . Ну если желаете , вара с палом процентов на 5 тоже можно подрезать, но я бы на этом не сосредотачивал ресурсы разработчиков, основное - подрезать лука и инжа и апнуть друля с бардом, остальное ровно.

  30. #70
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,320
    Репутация
    5202
    Цитата Сообщение от razdacha123 Посмотреть сообщение
    А теперь посмотри хилки 600хп лезвие в сек при хп танка 1.5м
    В то время как на боевых это бы было 20к
    Покров безумия гасил урон (там тоже порезка была) и КД 8 сек. Покров давал раньше щит равный твоему хп, требовал 30%, которые отхиливались лезвием до КД. По факту сейчас имеет запас прочности от умелки 3.7 м, раньше 3м, но КД выше у нового варианта и нет порезок.
    Завеса крутится и на старых стартах нонстоп. Но и шанс Крита порезали на птс. И нет да, которая позволяла это.
    Остальные хилки тоже под упали, вехи на да завязанные тоже стали слабей.
    Отхил от вехи "Упоение хаосом" всегда был низкий и составлял 1,5% от здоровья демонолога без формы+он режется и уповать на него как минимум глупо. При этом отхил от самого урона лезвий у меня при 940 кровожадки без сапа составлял по 5к в среднем за удар, отхил от вехи "упоение хаосом" добавляет ещё 5к за удар.

    Цель изменения покрова - лишение демонолога возможности танчить без хила, переключив на необходимость получать урон и лишив 100% барьера, который спасал при малом кол-ве входящего урона.

    Теперь же демонолог может доверить большую часть своего исцеления хилу(которого делают мастхев в пве), а сам заниматься защитой и впитыванием урона, параллельно подхиливаясь натиском и лезвиями. При этом низкие компаса предположительно можно будет танчить тупо на кровожадке без хила.

    Из игры удаляется двойная атака, а значит надо искать новые способы крутить завесу и желательно оптимизировать её. У меня выходило раскрутить завесу до 20 секунд при 1300 ШК и 700 стремла(больше стремла не вижу смысла заливать). Единственный минус между паками она может упасть и придется ждать её около минуты, что не есть ок и хорошо бы сократить время восстановления вдвое до 45 секунд.

    О каком КД у покрова речь я не понял. Новый висит 15 секунд, откатывается 16(дырка в одну секунду вау) на 15ой секунде снимает 134к хп(которые прохиливаются одним натиском), все эти 15 секунд получаемый урон порезан на 60%(а уж сколько можно успеть впитать и отхилить вопрос очень интересный). Да это не полное игнорирование фиксированного кол-ва урона, но одна из целей текущих изменений - актуализация хилов в пве, а полное игнорирование урона эту цель нарушает.

    Старый покров при залитии стремла откатывался ~8 секунд и в 10 компасе порой улетал с 2-3 атак босса и в оставшиеся 3-4 секунды до отката демон мог умереть от урона в тело. Выше демоном танком не летал, увы.

    Урон покрова кстати как-то странно считается. 134192 при 48 cтойкости и 134170 при 429. Если добавить конклав, то остается 134170, убрал конклав, поднял стойкость до 811, стало 134250.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  31. #71
    Аватар для f1h2o
    Бродяга f1h2o на пути к лучшему
    Регистрация
    18.06.2015
    Сообщений
    1
    Репутация
    12
    [QUOTE=vacsis59;7445709]Ув. разработчики!
    Я конечно все понимаю и понимают тут куда больше народу, но походу только не вы.
    Мистик такой классный класс (Аналоги я вечно пытаюсь найти в других МОО, но это сложно или невозможно)
    Играю на этом *овне с 3.0 Если раньше в бородатые времена мы контролили и не лезли в топы по дпс это было весело. Затем внезапно вы передумали сделали в 5.0 бурст. Это тоже было весело, и однажды кто то там забрал стягу, дал этих тьфу на них фантомов, забрали петлю. Накрутили мисту тикающих умелок аля некро-мист.
    Так вот это не весело... Я в 8.0 (еслт не ошибаюсь) когда увидел этих фантомов убив несколько мобов закрыл игру и периодически заходя надеясь что эта шутка какая то снова закрывал и удалял.
    Теперь сквозь зубы стал играть. Имея 11 руны не понимал по началу поему мои бои проходят в 2-3 секунды. Орнаменты завезли ну ладно возьму до рыжа. А тут арты какие то, ну ладно сделал пока что на 3 уровне. Оделся в 30к. И что? Бои такие же 2-3 сек...
    Мист на бг сейчас похож на шпиона которому надо встать в удобной позиции чтоб ни кто его не увидел не дай бог и от туда разгоняться. Тогда да не спорю к концу матча я в первой десятке, а то и пятерке. Но это полная лажа... Почему я должен истерично прожимать дефф и пить все хилки что есть чтоб лечь на одну секунду мозже... Нельзя просто так взять и не умереть первым если ты случайно попал в ассист более двух человек. Я бы на вашем месте резанул луков и палов на 10-15%. И вообще всем снизил урон в пвп на 30-40% Я не хочу играть в секундное пвп. Я даже сообразить не успеваю что нажать, какой там контроль... Как бы выжить... На нитке думаю по медленнее бои должы быть.

    А на счет обновы все что касается характеристик в переработку... Стремительность понравилась. Остальное не понял для чего...[/Q
    Очень же приятно играть им зная что могут почистить в любую секунду и словить хот-ваншот

  32. #72
    Аватар для Pirates290
    Воин Pirates290 — неогранённый алмаз Pirates290 — неогранённый алмаз Pirates290 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    20.12.2013
    Сообщений
    631
    Репутация
    292
    Как то нелепо все эти статы смотрятся.. уныло и глупо, с таким же успехом проще оставить 2 стата мастерство и стойкость, тогда и головной боли будет меньше.
    Вместо того чтобы внести конкретные правки в существующее и то что нормально работает уже 4 года, придумывается новое с потолка которое даже со старта птс не заработало, особенно мне понравилось мобов ковырять на ал риате , теперь хила будем карманного таскать да?), отток игроков уже виден на горизонте от таких правок.

  33. #73
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от Pirates290 Посмотреть сообщение
    Как то нелепо все эти статы смотрятся.. уныло и глупо, с таким же успехом проще оставить 2 стата мастерство и стойкость, тогда и головной боли будет меньше.
    Вместо того чтобы внести конкретные правки в существующее и то что нормально работает уже 4 года, придумывается новое с потолка которое даже со старта птс не заработало, особенно мне понравилось мобов ковырять на ал риате , теперь хила будем карманного таскать да?), отток игроков уже виден на горизонте от таких правок.
    Сложные схемы всегда строятся от простой основы.

    - По идее реально нужные базовые статы:
    - Мастерство (все классы)
    - Решимость (возможно сделать приоритетеной для классов выдающих урон постоянно, но порциями)
    - Стойкость (все классы)
    - Кровожадность (возможно усилить работу в ПвЕ, уменьшить в ПвП)
    Однако у всех них выставить лимит, после которого вкачивание очков никак не повысит эффективность, тем самым мотивируя игроков искать баланс в использовании очков в других статах исходя из класса и его роли.

    Вспомогательные статы:
    - Множитель урона (сделать классовым с реальной работой по типу атаки - физ, бож, природ, стихия, астрал, частично заменяя или дополняя мастерство, однако эффективность ограничить прибавкой в радиусе от 15 до 30%)
    Силу и Шанс крит урона вернуть к удаче которая тикающему урону добавит силы, а к мощной атаке - шанс дополнительного урона в 30-40% от него. (тем самым как-то выравнивая тех кто вносит урон разом и тех, кто размазывает урон по времени вешая его)
    - Костыль в виде стремительности убрать, потому что сейчас это костыль позволяющий делать играбельными персонажей с сильным откатом, для чего откат умений ещё сильнее увеличивают. Куда логичнее и проще однотипные по принципу работы навыки сравнять по одному времени каста, убрать необходимость стоять на месте у персонажей в принципе во время каста, и потом уже увеличивать время балансируя между классами.


    Защитные статы:
    - Виды защиты свести к парным и триадным - физ<->природа, стихия<->астрал<->бож. А потом уже смотреть что реально имеет смысл, а что можно просто выровнять статом "щит".
    - Сосредоточенность и Осторожность свести к подобию анти статов силы и шанса. В первом случае удачно занижая входящий критический урон, во втором с неким шансом уворачиваясь от урона в принципе, если он не тикающий. Это в каком-то смысле будет работать по принципу "защита-нападение", приводя к паритету между уроном и блоком.
    - Живучесть - сделать привязкой к танкам или играющим на передовой, кого будут отхиливать, умножая входящее лечение и понижая шансы навешивания дебаффа лечению мешающему.

    Просто на вскидку. А потом уже балансировать по числам и процентам между ними, добавляя вспомогательные статы или убирая те, которые реально никак не потребуются.
    Последний раз редактировалось zstass; 15.04.2020 в 04:06.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  34. #74
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,220
    Репутация
    1243
    Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
    По сталкам:
    сразу против повышенного урона на расстоянии. Уже была в начале времён порезка урона. Как с тех пор дерёмся 70% с милишниками возле их лица, так до сих пор происходит, только с нынешними дамагами, недолго..
    И, если допустить, что найдутся защитники отечества, кто на форуме поднимет очередной плач о повышенном уроне только у сталка, и его резанут, то резанут ещё сильнее и атаки до 25 метров. Но, как я неоднократно писал ранее, в игре большая часть = слэм, т.е в куче, и дистанцию далеко не везде возможно держать в принципе. Учитывая, что бои идут не 1 на 1, а толпа на толпу, разрывы дистанций, обилие контроля и просто некоторые отрывающие голову с одной тычки скилы у тех, от кого, как раз держаться по дальше и не удаётся.
    Потому прошу заранее не создавать проблему, пожалуйста.
    Да ладно, нет работающего стата - нет проблемы=_+



  35. #75
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    815
    Репутация
    51
    Веха «Апология»: теперь эффект защиты накладывается на ближайшего к храмовнику союзника. Длительность эффекта составляет 3/6 сек.
    Веха «Последний рубеж»: эффект снижения получаемого урона распространяется только на самого храмовника.
    Веха «Эгида веры»: удалена.
    Способности «Казнь» и «Клеймо»: теперь исцеляют только самого храмовника.


    Прошу дать внятный ответ почему решили порезать храмовника в танке ?! А как же концепция того что он воин света и может переживать огромный урон и щитовать и сэйвить своих одногруппников ?! Кому он в танке мешал в том виде в котором он есть сейчас ? Все ? Бобик сдох???

    Способность «Покров света»: теперь действует только на выбранную цель. Время восстановления: 150/120/90 сек.
    Способность «Вмешательство света»: больше не требует Слёз дракона. Применение способности теперь полностью исцеляет цель (нельзя применить к себе). Изменено расположение. Время восстановления: 300/240/180 сек.


    Вот из-за этих 2х умелок пал по сути только и был востребован в пати на ЧД и 6х6. Причем Покров Света счищаемая абилка. А теперь что ?! Кому теперь нужен пал если он не может ни подхилить пати, ни щиты дать??? Хорошие правки, аж слов нет. Лучше уж вообще ничего не трогали...

    Способность «Обет отмщения»: теперь способность может быть применена в бою. Эффект действует 30 сек, больше не снижает урон, получаемый целью. Время восстановления: 60 сек.

    Можете тоже эти вехи выпиливать. Я что теперь должен бегать за сопартийцем и молиться чтобы он поскорее отъехал , чтоб я бонус к урону получил иначе от этой вехи толку 0 ?! мдаааа, ну дела...
    Jedem das seine


  36. #76
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
    Способность «Обет отмщения»: теперь способность может быть применена в бою. Эффект действует 30 сек, больше не снижает урон, получаемый целью. Время восстановления: 60 сек.

    Можете тоже эти вехи выпиливать. Я что теперь должен бегать за сопартийцем и молиться чтобы он поскорее отъехал , чтоб я бонус к урону получил иначе от этой вехи толку 0 ?! мдаааа, ну дела...
    - Могу бегать рядом, у меня оба класса после правок станут бумажными. Ещё пара тройка таких и бонус к урону станет перманентным. Пока пати не кончится.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  37. #77
    Аватар для andru26
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток III
    andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    4,350
    Репутация
    6435
    На ЧД может быть вполне актуально

  38. #78
    Аватар для KTtannok
    Новобранец KTtannok хорошо знаком всем KTtannok хорошо знаком всем KTtannok хорошо знаком всем KTtannok хорошо знаком всем KTtannok хорошо знаком всем KTtannok хорошо знаком всем
    Регистрация
    03.08.2012
    Адрес
    В тридевятом царстве
    Сообщений
    123
    Репутация
    644
    Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
    [*]Многие стандартные эффекты теперь отменяют действие других, противоположных им по действию (Например «Храбрость» при наложении снимет «Трусость» и наоборот).
    • Раны - Прилив здоровья
    • Уязвимость - Защита
    • Храбрость - Трусость
    • Медлительность - Ускорение
    Одетый (сильный) игрок бафает усиление, а тут выбегает зелёный нубик и дебафом снимает всё усиление ТОПа, при этом ещё и ослабляет. Вы же наступали на эти грабли, когда создали барда с балладой и реквиемом. Не уж то после закрытия КМа вам боли не хватает?

  39. #79
    Аватар для rarrod
    Империя Курсант Империи rarrod — неогранённый алмаз rarrod — неогранённый алмаз rarrod — неогранённый алмаз rarrod — неогранённый алмаз
    Регистрация
    14.01.2014
    Сообщений
    102
    Репутация
    321
    После прочитанного лично у меня сложилось ощущение,что игру взялись править совершенно некомпетентные люди,может даже подростки.Статы новые-муть полнейшая,правки классов откровенно абсурдные,да если честно,даже в последних локациях ,несмотря на всю расписную хохлому,нету ни капли энергетики и харизмы классических Аллодов,которые по Остров Откровения включительно...

    ---------- Сообщение добавлено в 10:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:00 ----------

    Цитата Сообщение от kobalt1985 Посмотреть сообщение
    Таки решили убить игру? Да?
    Или опять в тупую авантюру, аля край мира решили поиграться? Сколько еще надо заходов, чтобы дошло?
    Менталитет такой...Будут ломать,чинить,ломать,чинить,пока не надоест,не прислушиваясь ни к окружающим,ни к голосу разума.Забавно-платим за игру мы,а они нам суют то,что нам даром не сдалось,мол-кушайте,братишки...

  40. #80
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от rarrod Посмотреть сообщение
    Менталитет такой...Будут ломать,чинить,ломать,чинить,пока не надоест,не прислушиваясь ни к окружающим,ни к голосу разума.Забавно-платим за игру мы,а они нам суют то,что нам даром не сдалось,мол-кушайте,братишки...

    - На деле очень сложно найти ту тонкую грань до которой игрокам будет легко играть и так, а после которой без покупки всего что шевелится не сделать и шагу. Когда эта грань теряется, игры превращаются в "заплати за каждый шаг" или "купи победу". И умирают. В то же время страх, что игроки которым играется легко и они получают удовольствие, соревнуются и тратят в основном на визуальный контент и элементы комфорта, не будут платить столько, сколько платят те, кто вынужден. Особенно плохо, когда авторы нововведений не могут поставить себя ни на сторону разработчиков ни на сторону игроков, принимая лишь позицию менеджеров по микро транзакциям, чья песня без пределов ясна и понятна - продать всё что можно продать любым способом, включая уловки в описаниях, принуждение к покупке делая активность непроходимой, через поломку персонажей, в надежде что те, кому они дороги - раскошелятся так или иначе. Совершенно не учитывая давно работающую пропорцию, когда одна часть игроков играет на наполнение, а другая - платит и получает бонус позволяющий доминировать, тащить и выглядеть богами в глазах прочих. В том числе покупая контент добытый игровым путём и оплаченный часами игры от первых.
    Как только выносить становится некого, и не от кого получать восхищение, начинают откалываться и донатеры.
    А разочарование настоящих фанатов, уменьшает приток игроков, которые обычно послушав фанатов и классные истории - в проект идут.

    По хорошему бы было - сделать так:

    Сначала вывести единую систему однотипных по урону и воздействию навыков и привести к единому знаменателю по КД.
    Затем отметить навыки дополняющие или усиляющие их и привести к единому знаменателю их.
    После чего уже работать с изменениями в сторону той или иной роли, по принципу ДД, Хилл, Универсал, как было когда-то.
    И уже определившись с ними, начинать работать со статами от базовых к второстепенным. Постепенно включая их одни за другими и смотря как они влияют на эффективность.

    Так и тестить было бы удобнее и понимание что к чему было бы внятнее.
    Да и костяки основные билдов для дизайнеров классов проявились бы отчётливее, а не мешаниной из-за которой спиливается то что работает, оставляется то, что без первого не имеет смысла. По принципу автомобиля без бака на квадратных колёсах.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

     Ответить в теме
Страница 2 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения