Ответить в теме
Страница 5 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя
Показано с 161 по 200 из 309
  1. #161
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от Grumbler Посмотреть сообщение
    А вот от этого становится страшно ... не значит ли это, что Ал-Риат, после обновления, соло не пройти?
    - Значит, значит... пора вспоминать как на 8 левеле рейд на белку собирали и на 12 рейд на мзгиря, с массой потерь среди бойцов... выживали не все. Далеко не все... Времена возвращаются. Скоро Ал-Риат будет морем из огоньков оставшихся плавать над землей искр... Вот только теперь у некров не будет воскрешения... да и жрецы масс рес потеряли.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  2. #162
    Аватар для korona777
    Воин korona777 — луч света в тёмном царстве korona777 — луч света в тёмном царстве korona777 — луч света в тёмном царстве korona777 — луч света в тёмном царстве korona777 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    29.11.2013
    Сообщений
    510
    Репутация
    467
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Значит, значит... пора вспоминать как на 8 левеле рейд на белку собирали и на 12 рейд на мзгиря, с массой потерь среди бойцов... выживали не все. Далеко не все... Времена возвращаются. Скоро Ал-Риат будет морем из огоньков оставшихся плавать над землей искр... Вот только теперь у некров не будет воскрешения... да и жрецы масс рес потеряли.
    А ты уверен что туда игроки захотят ходить рейдами? Или будет очередная мертвая локация? В компаса уже с мира собирают ни кто летать не хочет а в руины типо кто то пойдет фармить?

  3. #163
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от korona777 Посмотреть сообщение
    А ты уверен что туда игроки захотят ходить рейдами? Или будет очередная мертвая локация? В компаса уже с мира собирают ни кто летать не хочет а в руины типо кто то пойдет фармить?
    - Нет конечно. Но тогда у меня хотя бы будет объективная причина "ныть и страдать" пытаясь там играть и получать контент. Итак в целом половина средне-необходимого доната была куплена и не на одного персонажа, вот и посмотрим насколько все это обесценится.
    Всё равно разумные предложения по изменению степени сложности локации по уровню награды и прогрессивная система стоимости, при которой менее актуальные вещи стоят дешевле в половину или даже на две трети от исходной цены воспринимаются как пожелания получать всё даром. Вот и посмотрим, как противники этих предложений будут там обитать, когда один рандомный лут с разбросом ценности от вещи до 2х зелий по 5 медяков, будет падать с моба на который фуллпати одетая потребуется. Хехехе...
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  4. #164
    Аватар для Dancin
    Поселенец Dancin на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2020
    Сообщений
    27
    Репутация
    37
    Чес слово не понимаю зачем так много бахать в осторожку, да так вы апнете хилов и танков в какой-то мере, но не проще весь урон срезать, как бы ваншоты уйдут сами собой, просить не придется. Вы же сами оставляете механики ваншота и глиномесива: что мешает добавить дебаф снижающий хп в процентом соотношении, тяжелые раны какие - нибудь, или неотхиливаемые раны, вот вам и сильные хилы на промежуток времени в 20-30 сек. Почему нельзя всем классам сделать бурсты и щиты в сравнительно равном кд, а не бурст мага раз в 1 мин с щитами кд в 40 сек при бурстах лука(могу ошибаться, давно не играл) раз в 10 сек и дефе раз в 20 сек.
    Статы даааааавно можно было привязать к аспекту/классу и убрать ограничение в 250, вот вам один и тот же класс но в совершенно разных стилях(рассчитывать на 1 мощный бурст в момент когда у врага нет щитов или долгий спам с небольшим уроном и малым кд).Разнообразить атакующую поддержку сделав ее не менее необходимой как и защитную: защитные могут вешать щиты ,бафы и чисить дебафы, а атакующая наносит много урона по щитам , чистят бафы и накладывают дебафы.
    И только после этого запускать ПТС.

  5. #165
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,226
    Репутация
    1243
    Цитата Сообщение от Dancin Посмотреть сообщение
    Чес слово не понимаю зачем так много бахать в осторожку, да так вы апнете хилов и танков в какой-то мере, но не проще весь урон срезать, как бы ваншоты уйдут сами собой, просить не придется. Вы же сами оставляете механики ваншота и глиномесива: что мешает добавить дебаф снижающий хп в процентом соотношении, тяжелые раны какие - нибудь, или неотхиливаемые раны, вот вам и сильные хилы на промежуток времени в 20-30 сек. Почему нельзя всем классам сделать бурсты и щиты в сравнительно равном кд, а не бурст мага раз в 1 мин с щитами кд в 40 сек при бурстах лука(могу ошибаться, давно не играл) раз в 10 сек и дефе раз в 20 сек.
    Статы даааааавно можно было привязать к аспекту/классу и убрать ограничение в 250, вот вам один и тот же класс но в совершенно разных стилях(рассчитывать на 1 мощный бурст в момент когда у врага нет щитов или долгий спам с небольшим уроном и малым кд).Разнообразить атакующую поддержку сделав ее не менее необходимой как и защитную: защитные могут вешать щиты ,бафы и чисить дебафы, а атакующая наносит много урона по щитам , чистят бафы и накладывают дебафы.
    И только после этого запускать ПТС.
    Эм, держу в курсе, осторожку порезали вчера вечером и теперь мы играем в 5-30 секунд пвп=_
    Да и любой дд может слить хила+саппорта.



  6. #166
    Аватар для Aku
    Скиталец Aku на пути к лучшему
    Регистрация
    02.02.2016
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Эх, а если бы :

    1. Убрали решимость ( ПВЕ и ПВП урон уровняется, урон в ПВП станет более прогнозируемым )
    2. Убрали осторожность и её антистат - беспощадность ( для того, чтобы не "перетягивать канат" хп ниже 40% )
    3. Уменьшили урон процентов на 40, но вернули возможность увеличивать ярость
    4. Убрали кровожадку, чтобы сильнее актуализировать хилов

    Вот зажили бы тогда

    Ой-вэй, это же получаются статы до 6 ( 5-го сезона )

  7. #167
    Аватар для JbaitS
    Горожанин JbaitS пока не определился
    Регистрация
    25.12.2016
    Сообщений
    72
    Репутация
    5
    Мистик является одним из самых интересных класс-дизайнов в полностью перелопаченной в 7.0 игре. Механика, основанная на фантомах, а также одна из самых сложных и уж точно наиболее требовательных к вниманию ротаций в игре, интереснейший аспект подавления (но только в 7.0) - все это было тем, что заставляло меня надолго задержаться в игре, даже несмотря на ее продолжительную стагнацию, а затем и стыдный неприкрытый упадок. Даже несмотря на то, что игру я покинул уже давно, никак не мог не зайти и не справиться о судьбе любимого класса. Ни для кого не секрет, что мистики были полностью сломаны в предыдущем дополнении, однако сейчас появился шанс все изменить. И вот, на текущем этапе очень ярко видны большие проблемы с новыми изменениями.

    Первое, и самое важное. Господство мистиков нелогично и неэффективно даже в теории, в связи с особенностями их ротации. Оно сможет заиграть только с соразмерным увеличением кд и силы зенита/распада, ибо нет смысла держать фантомов дольше, чем они держатся сейчас, ведь, как только откатывается зенит, они тратятся на бурст. Выходит, что сами фантомы приносят пользу лишь во время перезарядки Зенита и медитации. пока. Что же делать? Думается мне, вот что: либо стоит убрать компонент увеличения длительности фантомов и, например, добавить увеличение критического урона (то есть допустим, при 100 господства, условно говоря, критический урон увеличивается на 3%), так как мистики с момента создания были очень сильно завязаны на критах, и это - хорошая фишка.

    Кстати, сами способности зенит/распад - ядро класса - имеют ряд больших проблем и из-за особенности своих механик становится неэффективными. Дело в том, что не все фантомы призванные зенитом достигают цели и наносят урон, с уроном по пути их следования проблемы еще более глубокие, потому, даже и говорить о них не стоит. Такие же проблемы возникают и с распадом: если не все фантомы достигли цели, стало быть, не все из них нанесут урон при взрыве, и не все из них повесят периодический урон от вех. Конечно, наверное, это все возможно починить, но, судя по тому, что проблема существует с момента переработки класса в 7.0 (усугубилась при нерфах аое до 8 метров) и никак не была исправлена по сей день, сделать это разработчикам вряд ли удастся))) В связи с чем, самым логичным было бы переработать умения утилизации фантомов.
    Так как распад почти не используется в отрыве от зенита, предлагаю превратить их в аналог Имплозии - спелла чернокнижников-демонологов из WOW. Они при касте определенных способностей призывают бесов, накопив которых, они могут превратить их в урон по области возле одной цели. То есть, стоит превратить зенит/распад в один спелл, который будет наносить урон по площади, составляющий сумму урона их текущей версии, зависящий от количество фантомов, которое было у мистика в момент каста. Соответственно, столько же стаков накладывается и от вехи.

    Что же теперь с мистиковским аспектом подавления и вехами? Будут ли аспект удален, а вехи переработаны в утилитарные, как это случилось с магом? Или разработчики желают оставить все как есть и сделать мистика уникальным. Ну тогда спешу сообщить, что в таком случае он, скорее, станет униКАЛЬНЫМ. Хотелось бы, чтобы вехи, привязанные к аспекту подавления стали распространять свое действие на оба аспекта и включали в себя разнообразные эффекты контроля. Ведь изначально, долгие станы были фишкой именно мистика, да даже лорно суть класса именно в этом (тем временем, на сегодняшний день у мистика в актуальных билдах контроля меньше, чем у любого другого класса)

    (однако, тот стоит вставить ремарку, возможно, в этом смысла вообще и нет, ведь мистику и так всегда не хватает вех. И если маг имел возможность пожертвовать чем-то ради вех на контроль, то у мистика, наверное, получится сделать так, если очень сильно потерять в уроне)

    Конечно, наши фантазии никто и никогда не слушает, но все же рискну высказать, как можно было бы сделать вехи подавления полезными.
    1)Разумеется, стоило бы оставить способности по типу стяжки и импульса, слегка увеличив контроль на них.
    2)Веху, которая дает импульсу второй компонент со стяжкой стоит удалить в связи с ужасной неэффективностью.
    3) Оставить веху на наложение контроля при применении контакта разума.
    4)Оставить веху на наложения контроля при нанесении критического удара раз в 20 секунд.
    5)Оставить веху на замедление с вихря клинков.
    6)Оставить веху на обездвиживание с психоза (кстати, это очень удобно, чтоб чистить те же паки в пве).
    7)Оставить веху на стан с убийцы, убрав компонент уменьшения времени каста, а контроль должен накладываться лишь раз в 20 секунд.
    8) Веху "деспотизм" вшить в контакт разумов
    все устальное удалить из ветки подавления
    Разумеется контроль нужно сделать небольшим, соразмерно откату, оставив основную массу в трех умениях: стяжке, импульсе и страхе.

    Надеюсь, у разработчиков получится придать мистику играбельный вид)

    И да, господство не работает у новых классов, стат "стремительность" не работает так, как описано. Ну это так, мелочи)

  8. #168
    Аватар для KingTea
    Воин KingTea просто очень хороший KingTea просто очень хороший KingTea просто очень хороший KingTea просто очень хороший KingTea просто очень хороший
    Регистрация
    02.03.2016
    Адрес
    Сумерки Богов.
    Сообщений
    363
    Репутация
    417
    Вряд ли конечно будет возможность получить ответ, но...
    Ув. сотрудники, вот вы выкатили ПТС с кучей недоработок и тд(сырой), вам задают тонны вопросов и пишут множество предложений касаемо разных аспектов игры, которые затронули ваши изменения в новом обновлении. От вас в ответ тишина полнейшая( да, возможно есть хейт в ваш адрес,но есть и правильные вопросы, которые остаются без ответа и не понятно прочли вы это или нет). Так вот давайте хоть какую то обратную связь игрокам. Предлагайте свои планы/идеи на форуме, а затем если +- большую часть устроит, то выкатывайте на ПТС и пусть там это щупают.
    А то повторяюсь вы сделали правки и пропали и не понятно, стоит ли описывать ошибки или вы забили болт.
    Менять статы - это ведь не тяп ляп и готово. От них и меняются механики прохождения пве контента, пвп составляющей( а с новым чд неясно как это будет смотреться лично мне).
    Больше обратной связи давайте. Она очень часто отменяет кучу ненужных вопросов.
    Апнули кол-во статов, но донат плюхи дают старые цифры(конклавы, трактаты) будут ли править либо так и задумано для новых донат плюх?
    Если не выйдет выровнять новую стат систему под нынешние реалии, то вы готовы отказаться от нее?
    Как долго может быть активен ПТС?

    И в 3 или 4 раз повторюсь.
    Давайте ОБРАТНУЮ СВЯЗЬ!!
    ЛивМур aka СатирОчка
    Нет правок - нет поправок

  9. #169
    Аватар для Aranoar
    Ветеран Aranoar может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    949
    Репутация
    -35
    В моём понимании так:
    обновление должно приносить "радость" игрокам. В данном случае, как и с Краем Мира, радости нет. Обновление подобного рода не нужно.
    В Крае вы нас не услышали сразу. Итог: время, ресурсы потрачены, Край удалён. Может, не будете на грабли наступать, получив такой же фитбек?
    Если менять статы, значит менять механнику классов в корне. А не возвращать старые недочёты, как порезанный урон на ближней дистанции, которая всегда ближняя..
    А то выглядит, что набросали на абум, а игроки будут это тетстить и через вас вносить правки. Хоть какой-то алгоритм был? Не в порядке же бреда цифры должны были браться. Абсолютно согласен с вышеизложенным, написать и не получить обратной связи от разработчиков, не предоставляет интереса, как находиться на птс с нерабочими механиками. Всё равно, что выпустить самолёт без крыльев, двигателя и пилотов.. и сказать: "вы пока что полетатайте и скажите, что не так".
    Займитесь оптимизацией движка, наконец. Стыдно просто за такой фпс. Вчера Doom Internal поствил 2020 года, побегал с 60+ на высоких. Зато в лабы сходил с 20-25 +/-..

  10. #170
    Аватар для ivan24622322
    Горожанин ivan24622322 пока не определился
    Регистрация
    20.11.2014
    Сообщений
    57
    Репутация
    5
    верните 5.0 до появления барда, я в игру вернусь и еще со мной 1000+ людей xD

    ---------- Сообщение добавлено в 21:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:01 ----------

    ребзя расскажите, что там с классами? хотел на мистика вернуться поиграть, но походу в игре всё печально. Остается бегать на паучем на 28лв и фаниться

  11. #171
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,782
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от ivan24622322 Посмотреть сообщение
    верните 5.0 до появления барда, я в игру вернусь и еще со мной 1000+ людей xD

    ---------- Сообщение добавлено в 21:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:01 ----------

    ребзя расскажите, что там с классами? хотел на мистика вернуться поиграть, но походу в игре всё печально. Остается бегать на паучем на 28лв и фаниться
    5.0 до появления барда, это как?
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  12. #172
    Аватар для ivan24622322
    Горожанин ivan24622322 пока не определился
    Регистрация
    20.11.2014
    Сообщений
    57
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    5.0 до появления барда, это как?
    точно не помню в каких обновлениях он вышел, но гугл говорит 11й год
    когда еще более менее было всё ок

    ---------- Сообщение добавлено в 21:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:11 ----------

    я с игры ушел лет 5 назад, а в игре ничего не поменялось, лут ради лута, донат, кривые статы..кривая механика
    Последний раз редактировалось ivan24622322; 17.04.2020 в 19:38.

  13. #173
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,782
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от ivan24622322 Посмотреть сообщение
    точно не помню в каких обновлениях он вышел, но гугл говорит 11й год
    когда еще более менее было всё ок

    ---------- Сообщение добавлено в 21:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:11 ----------

    я с игры ушел лет 7 назад, а в игре ничего не поменялось, лут ради лута, донат, кривые статы..кривая механика
    бардов в 3.0 ввели, в 5.0 инжи появились, вроде
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  14. #174
    Аватар для ivan24622322
    Горожанин ivan24622322 пока не определился
    Регистрация
    20.11.2014
    Сообщений
    57
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    бардов в 3.0 ввели, в 5.0 инжи появились, вроде
    https://allods.mail.ru/development.php?show=develop9_1
    ну чет да, еще раньше даже
    можно как то петлю времени по сервакам юзнуть?

  15. #175
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    бардов в 3.0 ввели, в 5.0 инжи появились, вроде
    - Инженеры шикарные были... летающие платформы, разворачиваемые пушки-стационарки, откидывающие цели назад с крупным уроном... АОЕ бомбы, как и должно быть бомбам... Эх...
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  16. #176
    Аватар для ivan24622322
    Горожанин ivan24622322 пока не определился
    Регистрация
    20.11.2014
    Сообщений
    57
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Инженеры шикарные были... летающие платформы, разворачиваемые пушки-стационарки, откидывающие цели назад с крупным уроном... АОЕ бомбы, как и должно быть бомбам... Эх...
    Та бросать эту игру надо было после 50 лвла, 40 и 42 сасый кайф были, когда шмот в героиках выбивали, когда нирванчег на арене 24/7 стоял) вот тогда норм баланс и пвп было, кроме паладинов с бесконечными барьеоами, когда впнидзе соло в астрал летал, моба час бьешь, но сам) 45 и крафт уже пошла хренотень и так и продолжалась..

  17. #177
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от ivan24622322 Посмотреть сообщение
    Та бросать эту игру надо было после 50 лвла, 40 и 42 сасый кайф были, когда шмот в героиках выбивали, когда нирванчег на арене 24/7 стоял) вот тогда норм баланс и пвп было, кроме паладинов с бесконечными барьеоами, когда впнидзе соло в астрал летал, моба час бьешь, но сам) 45 и крафт уже пошла хренотень и так и продолжалась..
    - О да, кольцо дракона непроходимое, почти рейдовое... но героики радовали. Даже с учётом того, что многие по началу тактику боссов пытались обойти, а в некоторые не ходили, потому что всё что нужно было выбито. Вот когда танка было сложно найти, или неодетый был или ему ничего из тканевого данджа не нужно было.
    Но и потом было отлично. Что-то не совсем так пошло где-то на этапе кираха вроде. Но глобальную сюжетку ирдрих, феерис, умойр, фронтир - это по прежнему супер. Отличное сплетение сюжета и в целом более менее баланс активностей.
    По правде говоря, сейчас сильно нехватает всему многообразию наград внятного описания что для чего и где добывается.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  18. #178
    Аватар для ivan24622322
    Горожанин ivan24622322 пока не определился
    Регистрация
    20.11.2014
    Сообщений
    57
    Репутация
    5
    я для себя пробежал до 28 до св и всё. кайфанул
    дальнейшее события - купить душу, прочитать форум по классам (хотел на мистика и профан), но чую с такими мудрёными статами и постоянным донатом без отдачи игры в обратку, ну такое..

  19. #179
    Аватар для Demosfen236
    Лига Карающий меч Лиги Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,751
    Репутация
    480
    Вы некромантам верните старый ЩК, или пусть стаки снимаются, когда защита проходит, а то по факту за 6 стаков, которые сбиваются за полсекунды, ты получаешь секунду защиты. Ну и накой черт нужна теперь такая бесполезная вещь?

    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.

  20. #180
    Аватар для ivanks650
    Скиталец ivanks650 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.05.2015
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Вот да, шикарен был щит, 30 стаков на 30 минут, с вехами ещё и шанс не потерять заряд от удара, урон держал хорошо, да ещё и восстанавливал заряды от вампиризма... А уж старая Панацея... Эх... К чёрту все ваши аспекты [Удалено]
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 18.04.2020 в 22:34. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.

  21. #181
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    982
    Репутация
    788
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Вы так говорите "актуализация астрала", как будто знаете что это, а не слышали от кого-то)
    Ну, скажем так
    Это когда астрал, как игровая механика, является неотъемлемой частью большого колеса геймплея.

    Например, до сезона 5.0 включительно попасть на остров можно было только через корабль. Помимо сбора группы нужно было сесть на корабль, прыгнуть в нужный сектор, долететь до острова. Игроки должны были учить оборудование корабля, как с ним работать, где что находится. Как правильно стрелять по мобам. Ценились хорошие рулевые, которые могли пролететь через сектор никого не заагрив. На бомжацком корабле через дальние слои пролететь было сложно, что рождало доп спрос на оборудование и их добытчиков. Был лишний повод для торговли, а игроки в консте помимо всего прочего работали на одевание корабля сопартийца. Пока группа летит к острову, были лишние 5-7 мин поболтать в голосовике (мы же в ММО играем как-никак). Таким образом астрал представлял собой комплексную механику, обязательную для освоения в контексте одевания.

    Сейчас. Залететь на остров - Ctrl+M. Попасть в компас - юзнуть компас из сумки. Как итог - падение спроса на обмен оборудованием и необходимости развивать корабль. Падение торгового оборота между игроками. Активность переходит в разряд необязательной. Существовавшие в ней дополнительные активности (перевозка эфирита, великий древний, АТО...) теряют востребованность как зависимые.

    Потом предпринимается попытка его актуализации - геймдизайный костыль. Более привлекательная награда если на остров лететь кораблем. Это дает астралу локальную актуальность в моменты начала нового сезона. Но это костыль, т.к. актуальность активности сформирована искусственно путем редактирования награды. Следовательно, если награда станет неактуальной, или в ее добыче не будет необходимости, или же будут другие источники ее получения, актуальность следом утратит и астрал, а мы вернемся к вопросу его актуализации вновь. Собственно, по отзывам игроков это и происходит в течение сезона.

    Конечно, раньше тоже была такая штука, как заряды астролябии, которые позволяли попасть на остров сразу, но уже, кажется, начиная с 3-го заряда их стоимость возрастала настолько, что обойтись ну совсем без полетов на корабле, как сейчас, в течение недели было нельзя. И ее надо было осваивать, хотя бы на уровне "я знаю как долететь до острова".

    Лично я под "актуализация астрала" понимаю его возвращение в общую структуру геймплея. Это вопрос насыщенности игрового процесса. Когда его недостаточно, или он однообразный, на форуме появляются фразы "в игре нечего делать". Правда, к общей структуре геймплея, куда хотелось бы вернуть астрал, лично у меня тоже есть вопросы. Как минимум - она скучна. Но это уже другой вопрос.

  22. #182
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    475
    Репутация
    5709
    Т.е. сделать полеты, оборудование корабля и т.п. строго обязательными для всех, верно я понимаю?)

    Есть большие сомнения, что это будет воспринято с радостью.
    Тексты и сюжет.
    ______________

    В личную переписку не вступаю, все вопросы и предложения - через форум.

  23. #183
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя PainTendo создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя PainTendo создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    253
    Репутация
    242
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Т.е. сделать полеты, оборудование корабля и т.п. строго обязательными для всех, верно я понимаю?)

    Есть большие сомнения, что это будет воспринято с радостью.
    Единственное, что стоит делать сейчас 100% - это пофиксить арты, до и/или урон в целом. Будут ли какие-то правки в этом направлении в этом патче или глобалке? Понимаю, что не ваше направление, но всё же. Никто больше не отзывается из АТ

  24. #184
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    475
    Репутация
    5709
    Сейчас в целом идет очень сильная переработка баланса.

    Одевание тоже будет немного затронуто.
    Тексты и сюжет.
    ______________

    В личную переписку не вступаю, все вопросы и предложения - через форум.

  25. #185
    Аватар для stalker339
    Вольный Аллодер stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться stalker339 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    2,277
    Репутация
    1284
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Сейчас в целом идет очень сильная переработка баланса.

    Одевание тоже будет немного затронуто.
    В 11.1 уже затронет,компаса и прочие активности для одевания?

    Я Сама Неотвратимость.

  26. #186
    Аватар для fosslol
    Воин fosslol создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя fosslol создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    26.10.2009
    Сообщений
    560
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от KingTea Посмотреть сообщение
    Вряд ли конечно будет возможность получить ответ, но...
    Ув. сотрудники, вот вы выкатили ПТС с кучей недоработок и тд(сырой), вам задают тонны вопросов и пишут множество предложений касаемо разных аспектов игры, которые затронули ваши изменения в новом обновлении. От вас в ответ тишина полнейшая( да, возможно есть хейт в ваш адрес,но есть и правильны
    Всё что щас на ПТС поедет на боевые без изменений, всегда так было. Может самые дикие косяки хотфиксом поправят, недели через две, если вы на форуме будете достаточно настойчивы.

  27. #187
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    982
    Репутация
    788
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Т.е. сделать полеты, оборудование корабля и т.п. строго обязательными для всех, верно я понимаю?)

    Есть большие сомнения, что это будет воспринято с радостью.
    Наверное, нет, не до конца понимаете.

    Сугубо по полетам:
    При Вашем подходе основная масса игроков должна была разбежаться в первые 5 сезонов, оставив после себя заспамленный негативными отзывами форум, пересекающийся с мольбами "Мы хотим попадать на острова через интерфейс, достал этот астрал!111". Тем не менее, картина диаметрально противоположная.

    При этом непонятно что значит "обязательными для всех"? Вы говорили, что играли в Аллоды с самого начала. Когда полеты к острову как игровой аспект были обязательными, оборудование скидывали только одному члену консты. На его же корабле происходили все вылазки. Другие ребята одевали свой корабль опционально, если у них было желание возить эфирит, летать на АТО или же помогать своим кораблем на Великом Древнем. Я, например, таким предпочитал не заморачиваться. Я бы не сказал, что "оборудование корабля" тогда было "строго обязательным для всех", я это время запомнил иначе. Поэтому я не совсем понял что Вы имели ввиду.

    По моему посту выше:
    Я имел ввиду, что концептуально астрал должен быть встроен в общий геймплей не на уровне альтернативы. Потому что когда есть альтернативы, то предпочтение отдается лучшей из них. В основном в соотношении награда/время. Остальные являются источником постов "актуализируйте это".
    Как вариант конкретной реализации, мне бы лично хотелось, чтобы это произошло в формате обязательных полетов к острову. Это пласт коммуникации между игроками, торговли, умения убивать демонов и работы с оборудованием. Пиратство. При этом в игре было достаточно альтернатив для сокращения времени пребывания в нем: репликаторы, заряды астролябии.

    Вы вольны придумать и другой вариант, но на уровне статистики подобный креатив получается плохо, да и коммьюнити часто референсит именно старые реализации. И не без причин.

    Конкретно возвращение полетов в статус обязательных потребует адаптации ряда связных механик. А именно:
    - Система одевания. Текущая с реализацией выше взаимодействует плохо. Этот вариант лучше коррелировал когда улучшение экипировки происходило за счет улучшителей. В более сложных секторах острова были сложнее, и если не ошибаюсь, с тамошних боссов улучшителей падало больше, чем на островах попроще. Текущая же система конечна в пределах сезона и рано или поздно сводится к "надо выфармить ключи ради материала". И тут да, полеты на корабле будут усложнять этот процесс и раздражать
    - Скорректировать кол-во ключей в неделю и дроп на островах в сторону уменьшения первого и увеличения второго, для баланса времени. Иначе астрал превратится в обсерваторию. У игроков должно быть время и на связанные активности: ВД, и на АТО, и эфирит повозить, если хочется
    - Должна быть механика экономии времени - заряды астролябии были очень даже.
    - Со всем этим должна согласовываться работа репликаторов. Так, например, в сезонах до 5.0 включительно они работали не так, как сейчас

    И тут, собственно, это все с наскока не сделать
    Но вообще, чем больше у игрока поводов сменить контекст во время игрового процесса, тем, я считаю, лучше. Главное - соблюдать баланс

    ---------- Сообщение добавлено в 00:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:50 ----------

    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Сейчас в целом идет очень сильная переработка баланса.

    Одевание тоже будет немного затронуто.
    Заинтриговали)
    Последний раз редактировалось darkgemstone; 19.04.2020 в 02:02.

  28. #188
    Аватар для TooDesperado
    Империя Деловой Союз Империи TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    346
    Репутация
    460
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду, что концептуально астрал должен быть встроен в общий геймплей не на уровне альтернативы. Потому что когда есть альтернативы, то предпочтение отдается лучшей из них.
    Бинго! Астрал в текущем виде, а такой вид у него всегда и был, потребовал бы принуждалова, чтобы туда летали не только или энтузиасты или очень редко "для души". Как только появилось "прыгом", сразу все встало на свои места. Аномалка +/- впорядке, кому нравится - летают, а вот это все "зкзкск" до острова пусть и дальше валяется на помойке, метка-разряд-лучемет-охлад-лучемет конечно прикольный геймплей, но только первые пять минут раз в три месяца, а дальше уже не алё как-то.

    Обратный пример - рандом бг, оно почти ничего не дает и даже скорее убыточно из-за конского расхода мирры и банок, но туда все равно активно ходят, потому что там весело. Пока пве-астрал не будет таким, в который просто хочется взять и полететь без всяких наград (как в аномалку кстати) - не надо его "актуализировать".

    Хотя не, можно бы в астрал сунуть то, что фармится в изиобс и дейликах, если уж выбирать между такими вещами, то летать на корабле наверное все-таки немного интересней, чем ходить в изиобс.

    Откуда вообще этот мем, что астрал - это фишка игры? Из рекламных анонсов 2007 года?
    Последний раз редактировалось TooDesperado; 19.04.2020 в 03:06.

  29. #189
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    888
    Репутация
    543
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Т.е. сделать полеты, оборудование корабля и т.п. строго обязательными для всех, верно я понимаю?)

    Есть большие сомнения, что это будет воспринято с радостью.
    Если вспомнить версии астрала, то немного про другое речь. Просто прыг на остров со стартовой экипировкой, полёт на корабле для получения базовой и улучшителей, а так же полёт в сложные сектора, на острова с баффами... Именно тут предлагается поиграть, а так же в вопросе получения экипировки когда полёт на низкоуровневый остров для одетого игрока был просто невыгоден. Если только он не под "ручкой" помогал кому то в прохождении. Что решало бы вопрос когда луко/маг в одно лицо может пробегать весь остров, а пати вынуждено плестись сзади, а порой висеть искрами. Были же версии когда нужно собирать свой корабль, а потом упростили до сбора в астральной академии, когда записывались на полёт в определённый сектор, на определённую шмотку.

  30. #190
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от fosslol Посмотреть сообщение
    Всё что щас на ПТС поедет на боевые без изменений, всегда так было. Может самые дикие косяки хотфиксом поправят, недели через две, если вы на форуме будете достаточно настойчивы.
    - Будешь тут настойчивым... на любое предложение найдут 101 причину почему тебе нужно уходить с игры, а потом удивляться, когда придут за их классами или способом одеваться. Кому есть что сказать, тем лень, кого всё устраивает и так всё устраивает, потому что они не хотят помогать исправлять проблемы, они хотят чтобы они остались и получить возможность купить костыль, чем поднять себя над другими игроками. Нельзя пройти квест из-за проблемы с уроном? Продайте нам кнопочку "пройти квест" в виде очередного мултипликатора урона, не надо чинить, кто вкладывает меньше, пусть идут лесом.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  31. #191
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,338
    Репутация
    4818
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Будешь тут настойчивым... на любое предложение найдут 101 причину почему тебе нужно уходить с игры, а потом удивляться, когда придут за их классами или способом одеваться. Кому есть что сказать, тем лень, кого всё устраивает и так всё устраивает, потому что они не хотят помогать исправлять проблемы, они хотят чтобы они остались и получить возможность купить костыль, чем поднять себя над другими игроками. Нельзя пройти квест из-за проблемы с уроном? Продайте нам кнопочку "пройти квест" в виде очередного мултипликатора урона, не надо чинить, кто вкладывает меньше, пусть идут лесом.
    Во авторитет высказался, пиши сразу апните ледобилд магу. Причем так чтобы не было ротации и бурст был не длиннее 2х кнопок. И обязательно чтобы следить за набором стеков/бафов было не нужно. И никаких спец статов к которым привязана работа вех/умений.

  32. #192
    Аватар для GRES68
    Горожанин GRES68 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GRES68 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GRES68 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    04.01.2013
    Сообщений
    45
    Репутация
    214
    Не трогайте магов, лет 5 не касались и сейчас не нужно. Мы и так ваншотные, а вы еще и вулкан забрать хотите. Режте луков и демонскую умелку за слезы. Дайте интересный сюжет и новые локи, то что на птс вообще не о чем.

  33. #193
    Аватар для sopalim
    Новобранец sopalim создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя sopalim создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.04.2014
    Сообщений
    96
    Репутация
    157
    Цитата Сообщение от fosslol Посмотреть сообщение
    Всё что щас на ПТС поедет на боевые без изменений, всегда так было. Может самые дикие косяки хотфиксом поправят, недели через две, если вы на форуме будете достаточно настойчивы.
    И откуда такие утверждения берутся?
    За месяц до выхода птс разработка стопицот раз писала, что птс сильно сырым выкатят, раз мы хотим пораньше.
    И даже почле этого находятся такие умственно одаренные как ты.
    Вам бы лишь дать повод поныть)

  34. #194
    Аватар для Chesvait
    Новобранец Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии
    Регистрация
    25.11.2017
    Сообщений
    147
    Репутация
    781
    Цитата Сообщение от sopalim Посмотреть сообщение
    И откуда такие утверждения берутся?
    За месяц до выхода птс разработка стопицот раз писала, что птс сильно сырым выкатят, раз мы хотим пораньше.
    И даже почле этого находятся такие умственно одаренные как ты.
    Вам бы лишь дать повод поныть)
    Нук процитируй из этих стопицот раз к примеру 3 высказывания, где написано: Раз вы хотите пораньше, птс выкатываем сильно сырым.

  35. #195
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,338
    Репутация
    4818
    Цитата Сообщение от Chesvait Посмотреть сообщение
    Нук процитируй из этих стопицот раз к примеру 3 высказывания, где написано: Раз вы хотите пораньше, птс выкатываем сильно сырым.
    https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7440961

    Хотите больше ищите сообщения от Sathla, а то ленивые все стали...

  36. #196
    Аватар для Lexach
    Лига Гильдия Купцов Лиги Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    607
    Репутация
    1275
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Т.е. сделать полеты, оборудование корабля и т.п. строго обязательными для всех, верно я понимаю?)

    Есть большие сомнения, что это будет воспринято с радостью.
    Мой мозг сломался произнося ник. Рад увидеть хоть какое то общение, хоть и в таком виде. Знаю что мои следующий вопрос не входит в ваши полномочия, но задам. Будет анонс новой концепции или её направление в развернутом ввиде? При анонсе 7.0 Омега более был сговорчив и хотя бы концепцию рассказывал игроком и вопросов было куда меньше чем сейчас, т.к. Он сразу говорил аспект поддержки мага/шама/некра/миста/жреца это именно пвп направление, а про барда и инжа что они буду саппортами которые усиливают пати и т.д. Я сейчас не одинок в этом вопросе и жду анонсирование новой концепции. Если сможете ответить на этот вопрос буду благодарен.

    Теперь желаю вклиниться в диалог про полеты в астрал. Строго обязательно делать не нужно, надо сделать грамотный баланс между всеми активностями. Я хорошо помню свою игру и эти моменты с полетами. Во времена 2.0-4.0 играл танком и был востребован, часто были ситуации когда пати собиралась а корабля не было, повторение этой ситуации вызовет лишь очередную катастрофу. Времена 5.0 отложились куда приятнее по некоторым аспектам и их балансу по время затратам. Ввели астролябию, ДЗ, просто замечательный рейд Затмение. Как вьетнамские флешбеки все сплывает об удобстве того периода, да перекос был на ДЗ и в итоге это стало самой неудачной частью 5.0-6.0 сезонов, а вот что летать своим ходом надо было не вызывало проблем, так как была та самая астролябия и астральная академия где давали кор что бы долететь. В этих двух сезонах я уже не думал о корабле, как о проблеме (АТо я не летаю что тогда , что сейчас не мой контент), как это было до 4.0, в этих же сезонах кор был проблемой и ты с матерками собираешься какое то корыто что тупо долетать до островов. Не стоит так же забывать какая была система одевания и сколько было контента в игре, чем его больше становилось тем сильнее нарастало ощущение сильный затрат времени на полеты, когда у тебя на неделе 20 ключей, 5 лаб, ЧД, и очень много затрачиваемый рейд Затмение который был доступен всем и что самое главное он был этапный, некоторые боссы требовали определенный гир и хоть как ты чешись дальше не пройдешь, а еще это рейд был на 24 человека которые пока оденутся это еще одна дикая трата времени, ох это чертово ДКП. Вот вам опыт тех лет от человека который категорически против обязательных полетов, когда ты не можешь полететь на остров а пати есть, это нонсенс.
    Поддержу мнение выше выраженное другими пользователями, что полеты надо АКТУАЛИЗИ́РОВАТЬ комплексно. Система одевания, насыщенность контента должны учитываться и кроме эффективных ресурсов должно приносить радость. Любая механика становится скучной и надоедающей или же раздражающей. Даже в культовых играх как Ведьмак сама боевка очень сильно надоедает, но грамотно заменяется сюжетными сценами, диалогами, расследованиями. Важно нащупать этот баланс по времени и способностями разнообразить гемплей который удержит игрока.

  37. #197
    Аватар для Chesvait
    Новобранец Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии Chesvait во всем своем великолепии
    Регистрация
    25.11.2017
    Сообщений
    147
    Репутация
    781
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7440961

    Хотите больше ищите сообщения от Sathla, а то ленивые все стали...
    Где там написано "Раз вы хотите пораньше, птс выкатываем сильно сырым." Или где там хотя бы намек на это.

  38. #198
    Аватар для Aranoar
    Ветеран Aranoar может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    949
    Репутация
    -35
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Т.е. сделать полеты, оборудование корабля и т.п. строго обязательными для всех, верно я понимаю?)

    Есть большие сомнения, что это будет воспринято с радостью.
    Против.
    Повышенную награду за полёты можно сделать.
    Но обязать ВСЕХ лететь на остров, а не быстро зайти, пробежать ежедневную рутину автосбором, потратив время на поиск "адекватной" команды - это не нужно.
    Весь процесс одевания исполняется лишь для одного - чтобы с одной тычки не отрывали голову. А сейчас неважно, одет ты или нет, заданаченный перс с 10 крестом всадит тебе по 150к и ещё подумает, чего так мало.
    Займитесь балансом, а остальное оставьте на потом. Киньте ВСЕ силы на баланс. Т.к. без него не нужно будет остального.

    Пишут, апните то, порежте сё.. Сделайте уже своё, в конце-концов! Не хочу я играть в игру диванных аналитиков, у которых и так нормально, но в угоду своей натуры до последнего принижаться будут, чтобы выплакать побольше плюсов своему классу и навредить другим.

  39. #199
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    982
    Репутация
    788
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Мой мозг сломался произнося ник. Рад увидеть хоть какое то общение, хоть и в таком виде. Знаю что мои следующий вопрос не входит в ваши полномочия, но задам. Будет анонс новой концепции или её направление в развернутом ввиде? При анонсе 7.0 Омега более был сговорчив и хотя бы концепцию рассказывал игроком и вопросов было куда меньше чем сейчас, т.к. Он сразу говорил аспект поддержки мага/шама/некра/миста/жреца это именно пвп направление, а про барда и инжа что они буду саппортами которые усиливают пати и т.д. Я сейчас не одинок в этом вопросе и жду анонсирование новой концепции. Если сможете ответить на этот вопрос буду благодарен.

    Теперь желаю вклиниться в диалог про полеты в астрал. Строго обязательно делать не нужно, надо сделать грамотный баланс между всеми активностями. Я хорошо помню свою игру и эти моменты с полетами. Во времена 2.0-4.0 играл танком и был востребован, часто были ситуации когда пати собиралась а корабля не было, повторение этой ситуации вызовет лишь очередную катастрофу. Времена 5.0 отложились куда приятнее по некоторым аспектам и их балансу по время затратам. Ввели астролябию, ДЗ, просто замечательный рейд Затмение. Как вьетнамские флешбеки все сплывает об удобстве того периода, да перекос был на ДЗ и в итоге это стало самой неудачной частью 5.0-6.0 сезонов, а вот что летать своим ходом надо было не вызывало проблем, так как была та самая астролябия и астральная академия где давали кор что бы долететь. В этих двух сезонах я уже не думал о корабле, как о проблеме (АТо я не летаю что тогда , что сейчас не мой контент), как это было до 4.0, в этих же сезонах кор был проблемой и ты с матерками собираешься какое то корыто что тупо долетать до островов. Не стоит так же забывать какая была система одевания и сколько было контента в игре, чем его больше становилось тем сильнее нарастало ощущение сильный затрат времени на полеты, когда у тебя на неделе 20 ключей, 5 лаб, ЧД, и очень много затрачиваемый рейд Затмение который был доступен всем и что самое главное он был этапный, некоторые боссы требовали определенный гир и хоть как ты чешись дальше не пройдешь, а еще это рейд был на 24 человека которые пока оденутся это еще одна дикая трата времени, ох это чертово ДКП. Вот вам опыт тех лет от человека который категорически против обязательных полетов, когда ты не можешь полететь на остров а пати есть, это нонсенс.
    Поддержу мнение выше выраженное другими пользователями, что полеты надо АКТУАЛИЗИ́РОВАТЬ комплексно. Система одевания, насыщенность контента должны учитываться и кроме эффективных ресурсов должно приносить радость. Любая механика становится скучной и надоедающей или же раздражающей. Даже в культовых играх как Ведьмак сама боевка очень сильно надоедает, но грамотно заменяется сюжетными сценами, диалогами, расследованиями. Важно нащупать этот баланс по времени и способностями разнообразить гемплей который удержит игрока.
    Ну, летать в астрал, но так, чтобы корабль не развивать, или вообще без корабля - это уже какие-то извращения)) А реализация любых извращений - то Лавка Редкостей с ее адаптивной оборудкой в Ларцах Корабелла)). Но в Вашем случае это больше частный кейс, требующий решения. И на уровне геймплея должна быть возможность решить проблему, когда вас в пати все без норм корабля, но при этом никто не горит желанием тот корабль одевать.

    Я за концепцию, когда вторичные необязательные активности помогают в освоении обязательных, ускоряя/делая более комфортным их прохождение, а не пытаются стать альтернативой им.
    Как пример конкретной реализации, здесь напрашиваются контракты на аренду кораблей. Юзаешь такой и берешь одетый кор погонять. В АТО, ВД на нем не залетишь, да и при выстрелах по кораблях других игроков пусть пишет "Промах", но пролететь через сектор на нем можно только так. Достать можно, НАПРИМЕР,
    - еженедельно в загадочной посылке на личном аллоде (награда за его строительство как вторичной активности)
    - или же купить в ангаре как Заряды астролябии (если не занимаетесь личным аллодом)
    - в Тка-Рике за искры (любителем гринда)
    - Или купить в лавке редкостей (кому оно нужно конкретно сейчас (может, кор в ремонте), но они в гробу видали варианты выше)
    - Встроить в премиум - до конца премиума арендуй корабли сколько влезет (подмигнул отделу монетизации, не бейте меня)

    А чтобы была мотивация покупать донатные контракты, арендованные по ним корабли могут после прыжка попадать в хаб с островом сразу же.
    Ну и по аналогии можно придумать еще множество подобных реализаций для решения частных проблем, не ломая общий дизайн активности.

    Остальные же затраты по времени, в принципе, корректируются на уровне цифр. в 5.0 сезоне согласен, 20 ключей (10 островов, если под репликами), было многовато при существовавшей необходимости выфармить . Я бы сократил до 10 в неделю. Но это учитывая окружение: что топ игроки летели меряться навыками тимплея в хардкорные острова и могли проходить их по часу, были траи боссов в рейдах, ЧД, нужно было выфармить Дикие земли (а там тоже ходили в тяжелые зоны).

  40. #200
    Аватар для Lexach
    Лига Гильдия Купцов Лиги Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться Lexach может кое-чем гордиться
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    607
    Репутация
    1275
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Ну, летать в астрал, но так, чтобы корабль не развивать, или вообще без корабля - это уже какие-то извращения)) А реализация любых извращений - то Лавка Редкостей с ее адаптивной оборудкой в Ларцах Корабелла)). Но в Вашем случае это больше частный кейс, требующий решения. И на уровне геймплея должна быть возможность решить проблему, когда вас в пати все без норм корабля, но при этом никто не горит желанием тот корабль одевать.
    Я понимаю что на бумаги свои мысли сложнее выразить, хотя перечитав свой пост, не уловил мысль указанную тут. Я лишь указал крайнею отрицательную сторону старых механик,что были такие ситуации. Подумав над вашим постом пару минут, для себя открытие сделал, сейчас понятия смешались. Пати=конс.пати, решение некоторые проблем = казаулизация и т.д.
    Я был довольно молод когда начал играть в эту игру и понятие гильдии я нашел только в АО, даже так совпало что первая моя гильдия называлось СЕМЕЙСТВО с Горно войны лига, коллектив людей и одна из главных задач ММО это общение. Я помню как знакомился со всеми голосными чатами и как проходили контент (исключением было Рейды МГ, ПТ,ЗТ и некоторые бои на ЧД), контент был приятным время провождением для общения и общались много, не то что сейчас. Игра подарило мне чувство сообщество в реалиях гильдии, а не как сейчас целый форум не может дать такое ощущение, сейчас более близкое понятие, но не совсем оно, гильдии друзьяшек. Согласитесь довольно оскорбительно помялись понятия с течением времени, сейчас большинству Гильдия надпись под персонажем, главное это конста, а началось как раз все с гильдиского контента АП, Доминион с Камнями и т.д.
    Отдельный абзац этому уделил и теперь можно продолжить диалог, в те времена у меня не было КП, была только гильдия и рандомная патька, что такое КП я ощутил только в сезоне в 7.0, где КП заменило мне те старые эмоции которые дарила ОБТ и до 4.0 процесс социализации и в 7.0 я понял что главное ЛВЛ гильдии и все, сообщество не уходило дальше 6 или же 24 человек ( тобишь рейда единномышленников). Я был танком востребованным летал много с кем, часто были случаи когда полеты не получались из-за момента с кораблем, уж сильно много раз я либо не долетал до сотрова или же не смог довезти добычу с острова из-за слабости корабля. Тогда не было, как сейчас базовую оборудка для простых полетов можно купить у НПС, а стартовой не хватало даже в а1 летать. Со временем стал замечать что полет стал занимать слишком долгое время и главное затратным, одевать каждый минисезон кораблик для меня было тяжело физически и фармить я не умел, да и набагать героики не успел, как большинтство, благодоря которым у них была 5 покрова и руны достойные. По моему опыту, который я извлек выше, обязательные полеты не нужны, но грамотные и вписывающися в гемплей я одобряю, если они решают проблемы полета в астрал своим ходом.
    Ах да одеть корабль еще та задача без кп, попробуйте в соло его одеть и посчитайте время затраты. Моя реальная жизнь, что тогда не позволяла, что и сейчас уделять ММО проектам больше 2 часов.
    Последний раз редактировалось Lexach; 19.04.2020 в 17:07.

     Ответить в теме
Страница 5 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения