Ответить в теме
Страница 4 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя
Показано с 121 по 160 из 309
  1. #121
    Аватар для crazykitty
    Воин crazykitty просто очень хороший crazykitty просто очень хороший crazykitty просто очень хороший crazykitty просто очень хороший
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    409
    Репутация
    360
    По поводу усложнения рейдов по сбору группы - это для чего?
    Чтоб неодетым и эту активность закрыть? Или чтоб еще дольше ждать, пока затянет?

  2. #122
    Аватар для refnik
    Новобранец refnik скоро станет достаточно известным refnik скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.02.2020
    Сообщений
    120
    Репутация
    103
    А можно чтоб жрец снимал раны очищением?

    Ранее


  3. #123
    Аватар для pyckot9880
    Скиталец pyckot9880 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Пожалуйста не убивайте мистиков
    Нас и так почти нет в игре
    Последний раз редактировалось SARobert; 15.04.2020 в 17:58. Причина: Оверквотинг

  4. #124
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    560
    Репутация
    1015
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    В 11.1 значимость Ал-Риата заметно возрастает, он будет нужен заметно большему числу игроков. Сложность в итоге не должна сильно возрасти.
    Ловлю флешбеки с актуализацией астрала)

  5. #125
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,302
    Репутация
    3337
    Цитата Сообщение от kobalt1985 Посмотреть сообщение
    Таки решили убить игру? Да?
    Или опять в тупую авантюру, аля край мира решили поиграться? Сколько еще надо заходов, чтобы дошло?
    Как я понял, если не "аля", то на уровне это точно. Об этом честно предупреждали, кстати.

    Цитата Сообщение от vikentiy Посмотреть сообщение
    Это все хорошо,но почему не получается с карты в игру денег положить?!
    Вы на ПТС хотите денег закинуть?

    Цитата Сообщение от STANISLAV31 Посмотреть сообщение
    Это нормально,что на обычном острове наёмники под озверином с паками не могут справиться?
    Цитата Сообщение от crazykitty Посмотреть сообщение
    По поводу усложнения рейдов по сбору группы - это для чего?
    Чтоб неодетым и эту активность закрыть? Или чтоб еще дольше ждать, пока затянет?
    Тут напишу на оба сообщения.

    Пора привыкнуть, что есть три этапа тестирования (из наблюдений)
    1) "Завышение" некоторых элементов на некий " расчетный максимум"
    2) "Занижение" этих элементов на некий "расчетный минимум"
    3) "Усреднение" этих элементов.

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  6. #126
    Аватар для hozyainvselennoy
    Скиталец hozyainvselennoy на пути к лучшему
    Регистрация
    01.04.2017
    Сообщений
    7
    Репутация
    45
    [*]Новая характеристика «Господство»:
    • Увеличивает наносимые урон и творимое исцеление, если в радиусе 5 метров от некроманта отсутствуют союзники.

    *Баф от креста (на 5 лвле)* Я ДЛЯ ТЕБЯ КАКАЯ-ТО ШУТКА?

  7. #127
    Аватар для Freakerzz
    Воин Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.06.2013
    Сообщений
    553
    Репутация
    1962
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Пора привыкнуть, что есть три этапа тестирования (из наблюдений)
    1) "Завышение" некоторых элементов на некий " расчетный максимум"
    2) "Занижение" этих элементов на некий "расчетный минимум"
    3) "Усреднение" этих элементов.
    а может просто надо иметь в штате команду тестеров... ну и самим играть на актуальном уровне? да не, бред же сморозил...

    з.ы. Антош, как там кач, кстати?

    "Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel

  8. #128
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    560
    Репутация
    1015
    Цитата Сообщение от hozyainvselennoy Посмотреть сообщение
    [*]Новая характеристика «Господство»:
    • Увеличивает наносимые урон и творимое исцеление, если в радиусе 5 метров от некроманта отсутствуют союзники.

    *Баф от креста (на 5 лвле)* Я ДЛЯ ТЕБЯ КАКАЯ-ТО ШУТКА?
    Так у креста, вроде, 12 метров)

  9. #129
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,687
    Репутация
    59
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Если до противника больше 25-и метров , то то, если меньше 5-ти метров, то се. Каким xrenoметром мерить эти метры в игре? Я эту дрянь проходил уже, когда при выстреле на меньше 8-ми метров замешательство накладывалось. Уже тогда это задолбало в конец. Если уж вводите эту дрянь, то дайте возможность как-то подсветить необходимую зону вокруг себя.
    хотябы метры над целью повесили бы , а то игра в рулетку угадаешь на глазок или нет.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  10. #130
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    хотябы метры над целью повесили бы , а то игра в рулетку угадаешь на глазок или нет.
    - Куда проще можно сделать... три зоны дальности - максимальная, средняя, ближняя. Если умение попадает в одну из них, вокруг него появляется зеленоватая рамочка или ещё какое обозначение. Или добавить настройку, делать умение активным только если персонаж находится на оптимальном для его использовании расстоянии.
    Дальнобойка - вблизи не активна.
    Ближний бой - вдали не активен.
    Интуитивно и понятно.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  11. #131
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,687
    Репутация
    59
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Куда проще можно сделать... три зоны дальности - максимальная, средняя, ближняя. Если умение попадает в одну из них, вокруг него появляется зеленоватая рамочка или ещё какое обозначение. Или добавить настройку, делать умение активным только если персонаж находится на оптимальном для его использовании расстоянии.
    Дальнобойка - вблизи не активна.
    Ближний бой - вдали не активен.
    Интуитивно и понятно.
    на метраж завязаны не только луки. количество метров до цели - это минимум который должен быть реализован
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  12. #132
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    на метраж завязаны не только луки. количество метров до цели - это минимум который должен быть реализован
    - Эта система конечно сработает везде, потому что для реализации нужен единый принцип прежде всего. Простой и понятный, остальное надстройки. Хотя откровенно говоря логика с плавающим от дальности уроном если ещё и оправдана в баллистике, то тут, да ещё в тесных местах типа пещеры Сойки и Стужи в искажениях, это будет лютейшим адом. Тем более что это ещё кошмарно ломает принцип аое-суммон урона, по принципу выдвигаемых из земли лезвий того же демонолога или навешиваемый дот некроманта, поджог мага и пр.
    Куда лучше было бы тогда использование кольцевого принципа урона, понятного и в целом доступного для реализации.
    Примерно так: https://hkar.ru/11Ij2 - или что-то на подобии.
    Т.е. персонаж является центром окружностей. Если он дальнобойный класс, то урон уменьшается кольцами от слабого к среднему и высокому, при этом среднее кольцо обычный урон, внешнее - повышенный, внутреннее - пониженное. Если он мили, то ситуация обратная, кольцо первое вокруг персонажа высокий урон и буст, среднее кольцо - обычный, внешнее - отсутствие урона или, если таргет в нём, демонстрация активными умений позволяющих дистанцию сократить и становящиеся неактивными, если дистанция короткая.
    Для универсальных классов - обычный урон будет во всех кольцах примерно одинаковый или отличаться в зависимости от склонности к дальнему или ближнему урону. При этом универсалы, априори будут слабее тех, кто берут пиковые значения в сторону дистанций.
    Однако... это плохой вариант по всем параметрам, начиная с того что это ломает логику в целом магии и атак аллодов, а так же ряд лоровой логики и механики классов.

    Самой простой реализацией конечно можно считать - доступность использования или неактивность умения в зависимости от дистанции до цели. Как ограничитель-костыль, но в этом случае игрок может столкнуться со "спотыканием" об неактивное умение в пылу боя, когда приходится выходить из кругов механики боссов, менять локацию по отношению к другим участникам рейда или группового сражения и многое другое...

    Поэтому есть вариант другой... и он видится более перспективным

    Чем больше я рассматриваю предыдущую систему, тем больше нахожу её необоснованной в игре, которая не является стратегическим шутером и имеет в целом довольно высокую динамику завязанную прежде всего на позиционировании при уходе от урона, а не для нанесения его. Т.е. по хорошему нужно не урон балансировать по дистанции, а защиту в зависимости от предпочтений класса с этаким плавающим регулятором при котором защита 90% эффективности брони в близи, почти обнуляет её перед дальними атаками. А защита от дальних атак, соответственно делает в ближнем бою защиту эффективной от силы на 10%.
    Т.е. по такому принципу - https://hkar.ru/11Ijq
    Что это даёт... это позволяет выбирать от чего хочет сохранять себя игрок, но не даёт защиту от всего и сразу. Можно будет выбрать значения средние, но тогда эффективность защиты от атаки будет одинаково средненькой и вблизи и от дальнобойного урона. Тем самым мы не балансируем исходящий урон по дальности, а мы балансирует то, насколько процентов он срежется целью получателем, в зависимости от того, на какой дистанции она находится от наносящего урон.

    Т.е. это определяет эффективность защиты от урона, но не сам входящий от других урон, который остаётся незыблим. Это упрощает ряд вычислений, а при установке верхнего лимита очков статов (из общего доступного пула исходя из принципа, что для равномерного заполнения всех статов может быть использовано не более N% (числа пула разделённого на количество статов), и того, что после достижения максимального лимита у стата - эффективность не может повыситься больше чем на 85-90% в принципе, а для ряда статов - выше 50-60%.

    Это одновременно решает ключевую логическую и лор составляющую урона - суммон-урон, как я это называю. Т.е. урон от вызванных пушек, лезвий, существ, призванных метеоритов с астрала, петов, аое по площади где центром является кастер аое и всякое такое. Причем как раз при аое по площади в выйгрыше будут универсалы в защите, в битве с боссами - танки с порезкой урона от ближнего боя, суппорты и хиллеры - в защите от дальних атак и так далее. Вариантов много, главное в целом концепция.
    Последний раз редактировалось zstass; 15.04.2020 в 23:02.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  13. #133
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя PainTendo создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя PainTendo создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    253
    Репутация
    242
    Все манипуляции со статами это весело и хорошо, но я не понимаю следующего:

    Когда-то вы (Allods Team) говорили, что не хотите создавать большой разрыв между новичками проекта, слакерами и активными игроками. Это было хорошо реализовано в 8 сезоне, где играло (по ощущениям) куда больше людей, чем сейчас. Я сам ушел в слак в 9 сезоне, вернулся сейчас и CUMбэкнуться в игру нереально сложно, т.к. мой класс (Язычник) был убит, разрыв между носителями топ артов и топ ДО чрезвычайно высок, я это хорошо ошущаю будучи в актуальном шмоте, но без ДО и с менее проапанными артами. Внимание, вопрос: зачем было на старте патча делать такие отвратительные условия для отстающих и зачем было убивать хил-аспект? Разве мета 9-го сезона не была довольно хороша?

    По ПТС. Не смотрел сюжетку, сказать нечего. По классам тоже ничего не понятно из патчноута, т. к. нужно смотреть на статы, а статы пока на ПТС не залетали. На бумаге всё выглядит так, будто особо ничего не изменится по классам, разве что усложнится геймплей для неумелых игроков (из-за отстутствия порезки КД). Также взгляните на инженера еще раз и на его механику прокрутки баффов, пожалуйста. Предвижу возможное возвращение меты двух саппортов из-за увеличения КД на сап баффах.

    Далее ударюсь в, вероятно, риторические вопросы, пусть даже некоторые немного не по теме ПТС.
    1. Как повлияет на танков и завязанных на стремле классах отсутствие текущего (актуального) стремла? Будут ли соответствующие правки?
    2. Будет ли так же как и хил, флатово уменьшен наносимый урон? Ваншот мета - это круто, но понравиться такое людям может только, на мой взгляд, в пве. Там действительно интересно играть с бафнутым уроном и без хила в пати (по крайней мере на Нити судьбы).
    3. Зачем нерфить и так средние/плохие классы, но при этом особо не фиксить/баффать актуальные на данный момент классы?
    4. Будет ли уменьшен разрыв между отстающими (по ДО, артам) и активными игроками в дальнейшем (пусть даже не в 11.1)?
    5. Коэффициент стат сейчас - это результат ошибки? Если да, то стоит еще раз посмотреть на п.2

    Заранее прошу прощения за гору текста, просто обидно, что вернулся в игру не вовремя, судя по всему.

  14. #134
    Аватар для Ivanteevec
    Стражник Ivanteevec создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ivanteevec создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    181
    Репутация
    171
    Цитата Сообщение от Kist2 Посмотреть сообщение
    Так, дорогие разработчики, мист убитый в зюзю, после прочтения ваших правок предлагаю удалить этот класс. Считаю этот шаг необходимым для дальнейшего развития проекта в том случае, если текущие правки будут вылиты на боевые сервера.
    Ты по магу хоть читал? Если мист убит, то про магов боюсь вообще что либо говорить.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:32 ----------

    Цитата Сообщение от Disturbio Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики, а почему нельзя , как давно предлагалось ,подрезать дамаг лучкам ( немного, процентов на 10 -15), подрезать сап инжей( тоже немного), и дать дефа бардам и друлям ?
    Ненадо больше ничего делать, остальные классы вообще не трогайте, ведь просто же , нет?
    Так будет не интересно. А тут принцип Армии с "инициативой".

    ---------- Сообщение добавлено в 00:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:43 ----------

    Цитата Сообщение от lyyul Посмотреть сообщение
    "Мы наш, мы новый мир построим!.."
    Господа, а может ну их нафиг, ваши новые статы - ведь ересь полная получается...
    Может лучше аккуратно подровнять, а не вот это все...
    Тут лучше не ровнять тогда, а править так, чтобы играя одним классом, ты не мог брать статы другого класса или они были бы = 0 (к примеру: луки не могли бы брать Двойную Атаку). И выпилить из специальных атакующих характеристик вид урона в целом (Стихийный, Божественный, Природный, Физический)

    ---------- Сообщение добавлено в 00:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:47 ----------

    Цитата Сообщение от vacsis59 Посмотреть сообщение
    Ув. разработчики!
    Я конечно все понимаю и понимают тут куда больше народу, но походу только не вы.
    Мистик такой классный класс (Аналоги я вечно пытаюсь найти в других МОО, но это сложно или невозможно)
    Играю на этом *овне с 3.0 Если раньше в бородатые времена мы контролили и не лезли в топы по дпс это было весело. Затем внезапно вы передумали сделали в 5.0 бурст. Это тоже было весело, и однажды кто то там забрал стягу, дал этих тьфу на них фантомов, забрали петлю. Накрутили мисту тикающих умелок аля некро-мист.
    Так вот это не весело... Я в 8.0 (еслт не ошибаюсь) когда увидел этих фантомов убив несколько мобов закрыл игру и периодически заходя надеясь что эта шутка какая то снова закрывал и удалял.
    Теперь сквозь зубы стал играть. Имея 11 руны не понимал по началу поему мои бои проходят в 2-3 секунды. Орнаменты завезли ну ладно возьму до рыжа. А тут арты какие то, ну ладно сделал пока что на 3 уровне. Оделся в 30к. И что? Бои такие же 2-3 сек...
    Мист на бг сейчас похож на шпиона которому надо встать в удобной позиции чтоб ни кто его не увидел не дай бог и от туда разгоняться. Тогда да не спорю к концу матча я в первой десятке, а то и пятерке. Но это полная лажа... Почему я должен истерично прожимать дефф и пить все хилки что есть чтоб лечь на одну секунду мозже... Нельзя просто так взять и не умереть первым если ты случайно попал в ассист более двух человек. Я бы на вашем месте резанул луков и палов на 10-15%. И вообще всем снизил урон в пвп на 30-40% Я не хочу играть в секундное пвп. Я даже сообразить не успеваю что нажать, какой там контроль... Как бы выжить... На нитке думаю по медленнее бои должы быть.

    А на счет обновы все что касается характеристик в переработку... Стремительность понравилась. Остальное не понял для чего...
    Ты про сРатников забыл, которые просто лицо ломают своим только видом, когда ты в кантроле.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:52 ----------

    Цитата Сообщение от famous1 Посмотреть сообщение
    походу 11.1 будет самый ужасный патч
    Скорее всего это будет патч, благодаря которому Рассвет объединят с каким-нибудь серваком, так как народ побежит в слак.

  15. #135
    Аватар для kempel7
    Вольный Аллодер kempel7 — неогранённый алмаз kempel7 — неогранённый алмаз kempel7 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    138
    Репутация
    275
    Цитата Сообщение от Ivanteevec Посмотреть сообщение
    Тут лучше не ровнять тогда, а править так, чтобы играя одним классом, ты не мог брать статы другого класса или они были бы = 0 (к примеру: луки не могли бы брать Двойную Атаку).
    Если классы смогут лить только свой стат и никакой больше(учитывая жалкий кап 250 как сейчас на боевых), с таким же успехом можно оставить онли МРБ, зато дисбаланса не будет. Жрецам в сапе заливают стремло, хотя мейн стат ДА, некрам ДА дает огромное море крови, ныне покойный бард крутит ротацию пяти кнопок спокойно благодаря ДА, инж продувает реактор после парочки залпов итд. Если пойти по такому пути, то чем такая переделка будет лучше чем в 11.1? Залил все что можешь в один мейн стат, остальное в М/б и отдыхаешь. Но даже этом есть плюсы, в статах будет труднее ошибиться, хотябы на бг не буду встречать магов с банкой и шопом на природку.

  16. #136
    Аватар для klausshashkin
    Новобранец klausshashkin на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    135
    Репутация
    42
    Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
    ..
    Заранее прошу прощения за гору текста, просто обидно, что вернулся в игру не вовремя, судя по всему.
    Ты просто вернулся не в ту игру. Не играю уже 3 года, раз в месяц захожу на форум, вижу, что делают с Аллодами и честно скажу - в шоке, что ещё так много людей играет(судя по загрузке серверов в окошке Гейм-центра)

  17. #137
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от klausshashkin Посмотреть сообщение
    Ты просто вернулся не в ту игру. Не играю уже 3 года, раз в месяц захожу на форум, вижу, что делают с Аллодами и честно скажу - в шоке, что ещё так много людей играет(судя по загрузке серверов в окошке Гейм-центра)

    - Другой такой игры нет... она уникальна по лору, атмосфере и визуальной части. Да и за столько лет расстаться не получилось. Всё остальное какое-то временное, а Аллоды - навсегда. Но знакомых затянуть сюда становится сложнее с каждым разом, особенно когда почти всю игру одна логика работы статов и умений, а на 70, резко всё меняется.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  18. #138
    Аватар для Arifureta
    Батрак Arifureta на пути к лучшему
    Регистрация
    09.04.2020
    Сообщений
    14
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от AlexChel174 Посмотреть сообщение
    Новая характеристика «Господство»:
    Аспект Нападения: незначительно увеличивает дальность действия способностей, если разведчик находится на расстоянии более 25 метров от цели, наносимый урон увеличивается (увеличение урона зависит от показателя Мастерства).

    Енто шо, как гении игры 2к мастерки держать будем?
    Теперь на БГ лукам можно не заходить на точку

  19. #139
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,226
    Репутация
    1243
    Цитата Сообщение от Arifureta Посмотреть сообщение
    Теперь на БГ лукам можно не заходить на точку
    Там +1 метр за 1.2к господства, при этом урон оно не апает, благо после надевания аспекта можно его переливать, метр остается
    Ах да, метр дается только обстрелу



  20. #140
    Аватар для HandofSun
    Горожанин HandofSun скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    28.10.2009
    Сообщений
    62
    Репутация
    52
    Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
    Заранее прошу прощения за гору текста, просто обидно, что вернулся в игру не вовремя, судя по всему.
    Тоже пытался поиграть. Купил фиол, артефакты из материалов по квестам сделал. В итоге на БГ я не то что мясо, а просто очко противоположной команде(никогда не любил CS, а БГ сейчас это и напоминает). На начальных островах босы ваншотят аоешками. Наверное пойду в вов играть

  21. #141
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,226
    Репутация
    1243
    Как говорится,все понимаю, кроме тычек в осторожку 100к+
    Зачем ее порезали не проследив за входящим уроном?
    И очень интересно смотреть на старые цифры осторожки! (нет)
    Последний раз редактировалось AlexChel174; 16.04.2020 в 10:16.



  22. #142
    Аватар для hozyainvselennoy
    Скиталец hozyainvselennoy на пути к лучшему
    Регистрация
    01.04.2017
    Сообщений
    7
    Репутация
    45
    Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
    Так у креста, вроде, 12 метров)
    Есть люди, у которых шило в жеппе, кто-то да будет вечно подбегать

  23. #143
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться AlexChel174 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,226
    Репутация
    1243
    ПТС у всех умирает? Черный экран/не кастуются скиллы и т.д.?



  24. #144
    Аватар для SARAKUL
    Бродяга SARAKUL скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.12.2014
    Сообщений
    3
    Репутация
    73
    Я одного не понимаю, почему никогда не меняют магов!

  25. #145
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,358
    Репутация
    5422
    Цитата Сообщение от SARAKUL Посмотреть сообщение
    Я одного не понимаю, почему никогда не меняют магов!
    Маги.. Маги никогда не меняются..
    М=Л.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  26. #146
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,782
    Репутация
    5769
    Цитата Сообщение от SARAKUL Посмотреть сообщение
    Я одного не понимаю, почему никогда не меняют магов!
    мало магов жалуется, а раз жалуются мало, то и проблем нету, за чем менять? времена душ как бы намекают не нравится класс меняй его и многие так делают, это проще чем ждать, когда уже класс станет не дном, как результат имеем то, что имеем.
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  27. #147
    Аватар для Willius
    Горожанин Willius скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Игш
    Сообщений
    53
    Репутация
    50
    Цитата Сообщение от SARAKUL Посмотреть сообщение
    Я одного не понимаю, почему никогда не меняют магов!
    уж лучше бы действительно не меняли магов, чем так как планируется...
    May the force be with You!

  28. #148
    Аватар для akamran
    Горожанин akamran на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    53
    Репутация
    23
    Аллоды тим все правилно делает, приставте новых игроков, они заходит пвп и шотится от одной кнопки донатеров( так смысл какой столько вех и скиллов если игрок не может юзать в пвп), и конечно они будут бросить игру, и получит все руны веши за малое время невозможно это тоже факт, сделав эта в игре будет много игроков я так думаю, просто донатерам нравится всегда шотнут одной кнопкой нубов и наслаждатся этим не слушайте их, так продолжат. Конечно от донатеров выгоды финансовые, но от многих ниж донат игроков будет больше прибыл чем несколко имба донатеров ,
    мне интересно аллод тим собирает ли статистику по всему, надо же както найти причину, сомтрите всегда одно и тоже гилдии в топе, одн ои тоже игроки почему эта так, конечно причина то что новые не успеваеют, им надо где то год 2 чтобы успеват в плюшках, конечно не будет интересно новым игроком, когда от него ползы нету в пвп или пве эта факт, статистика главное найти причину и решит проблему.

    Последний раз редактировалось akamran; 16.04.2020 в 12:31.

  29. #149
    Аватар для famous1
    Стражник famous1 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Ростов
    Сообщений
    225
    Репутация
    15
    Цитата Сообщение от akamran Посмотреть сообщение
    Аллоды тим все правилно делает, приставте новых игроков, они заходит пвп и шотится от одной кнопки донатеров( так смысл какой столько вех и скиллов если игрок не может юзать в пвп), и конечно они будут бросить игру, и получит все руны веши за малое время невозможно это тоже факт, сделав эта в игре будет много игроков я так думаю, просто донатерам нравится всегда шотнут одной кнопкой нубов и наслаждатся этим не слушайте их, так продолжат. Конечно от донатеров выгоды финансовые, но от многих ниж донат игроков будет больше прибыл чем несколко имба донатеров ,
    мне интересно аллод тим собирает ли статистику по всему, надо же както найти причину, сомтрите всегда одно и тоже гилдии в топе, одн ои тоже игроки почему эта так, конечно причина то что новые не успеваеют, им надо где то год 2 чтобы успеват в плюшках, конечно не будет интересно новым игроком, когда от него ползы нету в пвп или пве эта факт, статистика главное найти причину и решит проблему.

    не осилил текст, пойду закапаю глаза
    Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

  30. #150
    Аватар для DOnAtOr223
    Бродяга DOnAtOr223 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.01.2016
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от alek1118 Посмотреть сообщение
    Не понимаю зачем всем классам снижение гкд(и прочее) от стремла, если большенству будет нечего каставать? Инженер и Лучник тупо будут чилить спам скилами и ждать когда их кдшки откатятся, вы сами ты понимайте какие КД вы делайте? Просто я так понимаю бой вы привязывайте к бурсту каждые ~20 сек, но рандом вы не убрали ибо шанс крита может не прокать, и как это вообще будет ложиться на этот формат чд? Возвращать старый будете?Получается снова глина?Просто я не понимаю что вы хотите сделать этими изменениями? Это какой то рофл, если с атакующим бафом все ясно, в принципе можна оба подкручивать чтобы пермачем висело, но с защитными это какой то шок контент, что делать?2 сапа в пати брать? +с хил, какой нибудь щитовик в виде жреца(возможно в хиле) и что в 2 дд играть? Но с рандомом от шанса крита что это будет?!!?!? Где обещанный плавный бой. Кто у вас там сидит и чем думает? Просто рофл стремло не снижает откаты....прощай пал в танке(вы хоть видели ЕГО КД УМЕНИЙ?) или какие будут компаса?Боссы будут бить раз в минуту?!(за ошибки в тексте извиняюсь, пишу немного со злобы и как то все равно)
    Очень согласен
    Не пойму никак, что сделали с паладином. Кажется,Что порезали ещё сильнее..

  31. #151
    Аватар для Demonnc
    Скиталец Demonnc скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.02.2011
    Сообщений
    9
    Репутация
    85
    Цитата Сообщение от DOnAtOr223 Посмотреть сообщение
    Очень согласен
    Не пойму никак, что сделали с паладином. Кажется,Что порезали ещё сильнее..
    Ну пал и так был имба класс, который всех бегал и нагибал, особенно на нитке. Чего стоит только бафнутая казнь на пол хп, там всего-то надо 3 раза догнать чела, настакать на нем право, потом догнать 4й раз, и ударить через яс. для пала с его кучей блинков и подбегов - это просто, эособенно это получается хорошо когда противник в АФК. еще у пала есть барьер, это когда ты весь дамаг получишь, но через 9 сек, вместо сразу. А еще он щит может дать. И вот чтобы небыла игра ПАЛЫ онлайн, их резать резать и еще раз резать. хилка, единственная ему не нужна, пусть других хилит, 1 раз в 150 сек... Обет на деф тоже не нужен, тут правильно написали, в ПвП бегаешь за тимом, и молишься чтоб он отьехал, чтоб тебе урон бафнуть. Играя на фрихе тяжело заметить, а вот на нитке оч четко видно, насколько класс убитый. Пвньше пал если догнал РДД то убил, а теперь если догнал, то надо еще раз догнать, а потом еще. в Мили зоне с равноодетым варом вообще четко видно имбовость пала, черепаха срабатывает чаще, работает корректнее, а дамаг несоизмеримый. У меня сарказмогенератор перегорел от пала, прошу прощения.

  32. #152
    Аватар для Freakerzz
    Воин Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.06.2013
    Сообщений
    553
    Репутация
    1962
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    В 11.1 значимость Ал-Риата заметно возрастает, он будет нужен заметно большему числу игроков.
    это чтож туда должны добавить, чтобы руины всем стали нужны? неужели 112-115 актуальные завезут? или ДО, актуальное?
    могу поиграться в Вангу - добавят рыбку/настойку, добавят символ золота, может какой реколор костюмчика, может эфирные актуальные шмотки. в любом случае, даже если что-то и добавят, из ценного/нужного, то и возможность получения для простых смертных будет максимально минимальной.

    и да, актуализацию астрала мы уже проходили. поинтересуйся у старших товарищей, чем это аукнулось. а тогда и серверов было больше, и народу играло...

    "Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel

  33. #153
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    475
    Репутация
    5709
    Вы так говорите "актуализация астрала", как будто знаете что это, а не слышали от кого-то) я в игру играю с самого начала, мне нет нужды у кого-то узнавать.

    И Ал-Риат и Айрин будут игрокам весьма полезны. Для Ал-Риата эти означает, что и компанию в выполнении квестов будет найти проще.
    Тексты и сюжет.
    ______________

    В личную переписку не вступаю, все вопросы и предложения - через форум.

  34. #154
    Аватар для Figiop
    Вольный Аллодер Figiop скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Врата Тенсеса
    Сообщений
    354
    Репутация
    92
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Вы так говорите "актуализация астрала", как будто знаете что это, а не слышали от кого-то) я в игру играю с самого начала, мне нет нужды у кого-то узнавать.

    И Ал-Риат и Айрин будут игрокам весьма полезны. Для Ал-Риата эти означает, что и компанию в выполнении квестов будет найти проще.
    А добавят новых боссов?Или там карты ещё какие новые, как было в 5.0 круто фармить карты и боссов.
    Что такое Тьма?
    -Тьма-это когда совсем нет Света.

  35. #155
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,358
    Репутация
    5422
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Вы так говорите "актуализация астрала", как будто знаете что это, а не слышали от кого-то) я в игру играю с самого начала, мне нет нужды у кого-то узнавать.

    И Ал-Риат и Айрин будут игрокам весьма полезны. Для Ал-Риата эти означает, что и компанию в выполнении квестов будет найти проще.
    Расскажете в чем будет заключаться полезность, чтобы игроки тоже могли решить полезно оно или..
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  36. #156
    Аватар для RYCHEM
    Стражник RYCHEM скоро станет достаточно известным RYCHEM скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.03.2011
    Сообщений
    167
    Репутация
    141
    а че глина была норм

  37. #157
    Аватар для kisunintro
    Воин kisunintro скоро станет достаточно известным kisunintro скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    334
    Репутация
    138
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Вы так говорите "актуализация астрала", как будто знаете что это, а не слышали от кого-то) я в игру играю с самого начала, мне нет нужды у кого-то узнавать.

    И Ал-Риат и Айрин будут игрокам весьма полезны. Для Ал-Риата эти означает, что и компанию в выполнении квестов будет найти проще.
    Любая актуализация в игре за последние годы...выглядит так..либо совсем все плохо, либо хорошо но на пару недель..а потом опять тоска смертная...вот к примеру личный аллод..актуализировали и что? Все затухло

  38. #158
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    475
    Репутация
    5709
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Расскажете в чем будет заключаться полезность, чтобы игроки тоже могли решить полезно оно или..
    Пусть это будет приятным сюрпризом.
    Тексты и сюжет.
    ______________

    В личную переписку не вступаю, все вопросы и предложения - через форум.

  39. #159
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться Rustam752 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    560
    Репутация
    1015
    Например, актуализация Хранителей путем переноса наград из МБ на Хранителей и забиваем на МБ - такая себе актуализация. Так что пугают ваши "актуализации".

  40. #160
    Аватар для Grumbler
    Гвардеец Grumbler хорошо знаком всем Grumbler хорошо знаком всем Grumbler хорошо знаком всем Grumbler хорошо знаком всем Grumbler хорошо знаком всем Grumbler хорошо знаком всем
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Королёв
    Сообщений
    1,117
    Репутация
    633
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Для Ал-Риата эти означает, что и компанию в выполнении квестов будет найти проще.
    А вот от этого становится страшно ... не значит ли это, что Ал-Риат, после обновления, соло не пройти?

     Ответить в теме
Страница 4 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения