Ответить в теме
Страница 6 из 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Последняя
Показано с 201 по 240 из 394
  1. #201
    Аватар для ITheBeast
    Ветеран ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.07.2015
    Сообщений
    750
    Репутация
    4092
    Цитата Сообщение от Dmitry_0_ Посмотреть сообщение
    .Но про ворлд боссов...на кой черт они нужны? С одной стороны логично - что бы были драки за них между фракциями/гильдиями...Но не вижу смысла в них, ибо фармить будут либо топ гильдии, либо рандомные пацаны которые собрались вместе потому что онлайн...
    .
    вы просто видимо не играли когда они были, с ворлд боссов падал лут для крафта артефактов, при этом флаг войны не поднимался, фул донатный игрок с 13ми мог убить такого босса даже соло. ну может кроме босса на умойре ито возможность была.
    Это было хорошим подспорьем не только для сильных игроков но и для слабых ибо достаточно было ударить босса и лут получал.

    сейчас больше половины игроков не имеет возможность посещать хранителей. а так у них будет шанс получить лут. Потому что по артефактам догонять не может даже тот кто способен платить. Это крайне не разумно со всех сторон.

  2. #202
    Аватар для Matildusya
    Воин Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    616
    Репутация
    2018
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    Ради защиты от дебилов (которые будут всегда) вводить ещё больше геморроя? А так - на имперском канале порой приходит лига и сливает человека, который долбоящера держит. Возможно на других серверах, или не при мне, бывает и наоборот. Ну или просто начинается мясо, когда ради пыщ-пыщ сливается весь народ, а про ящера все просто забывают.
    Вообще никакого геморроя не вижу на Огнеяре. Тем более что есть на ЦС волшебная монетка. Просто бить его стоит не соло, а в пати по взрослому. Но мы это уже давно разучились делать.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  3. #203
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Очень смешно. По вашей логике, у мага должен быть один единственный ПвП кривой билд, и все остальные просто для галочки? Маг всегда был балансом между тремя стихиями. Когда-то они даже работали в связке на усиление, замороженные цели получали больший урон от огня и электричества, ударенные током бегали дольше в огне, горящие при заморозке получали критический урон холодом. Потом решили разбить на парные - огненный лёд, электролёд, поломав связку огня с молнией. Потом поломали остальные связки. Так тогда зачем магу вообще стихии, если останется один единственный рабочий билд основанный исключительно на побегушки в ПвП?
    Не для этого ли и есть разделение по стихиям, чтобы те кто играет в разные режимы имел разные способы справляться с задачей? ПвП - одно, ПвЕ, где нужно держать подальше от себя 2-3 мобов и бить аое постоянно держа на расстоянии - другое. И не надо мне говорить про бегающего тараканом мага... в ряде локаций далеко не убежишь, просто потому что - мобы телепортируются или попадаешь в зону агро других мобов косплея Лероя Дженкинса.
    Только и остаётся, что крутиться на безопасном пятачке, где мобы не отагриваются и не агрятся новые, постоянно удерживая в потоке льда и добивая аое по откату и мгновенному касту.
    Но теперь и этого собираются лишить, компенсируя 3 секундной защитой от урона. Забавно. Я ещё помню иллюзии дающие уворот и каменный щит, разваливающийся по мере получения физического урона. Помню и радужные призмы, бьющие по нескольким целям сразу через усиление от удара молнии и заморозки. И масс сугроб...
    Смысл в многогранности билда, если можно делать только работающий, а остальные будут просто для галочки?

    Как же радовали в своё время инженеры, с пушками гаубицами стационарными и откидывающими противника в сторону. Летающие платформы... Паучок тот же притягивающий врагов вполне мог бы иметь веху на подрыв в конце своего пути, а не просто исчезновение, что сделало бы его отличной фишкой - послать, собрать мобов в кучку, взорваться с ними и по откату снова оттягивать пачку мобов от инженера. Но нет... там и этого нет.
    Потому как есть некие ваши мечты и суровая реальность. Можно мечтать убивать всех ударом посоха - базовой атакой и жаловаться что класс убог, тк не убивает таким способом.

    Маг огневик - никаких побегушек не требует в ПВЕ, стой на месте и аоешешь как боженька. Маг-огневик в аспекте поддержки дает массу пассивной защиты, да еще и отхил с умелки. И он прекрасно чувствует себя в любых активностях.
    Единственное где еще оправдан аспект нападения - это электро-лед билд в рейдах (хард обс, хранители и тд) где жирного босса приходится ковырять подолгу, а защиту обеспечивает саппорт. В скоротечных боях с бурстом огневика он просто не может тягаться.

  4. #204
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Потому как есть некие ваши мечты и суровая реальность. Можно мечтать убивать всех ударом посоха - базовой атакой и жаловаться что класс убог, тк не убивает таким способом.

    Маг огневик - никаких побегушек не требует в ПВЕ, стой на месте и аоешешь как боженька. Маг-огневик в аспекте поддержки дает массу пассивной защиты, да еще и отхил с умелки. И он прекрасно чувствует себя в любых активностях.
    Единственное где еще оправдан аспект нападения - это электро-лед билд в рейдах (хард обс, хранители и тд) где жирного босса приходится ковырять подолгу, а защиту обеспечивает саппорт. В скоротечных боях с бурстом огневика он просто не может тягаться.
    - А вы свои мечты мне не приписываете, хотите убивать одним посохом, пожалуйста. Я же говорю исключительно об адекватной работе мага в том билде стихии которые у него представлены. По вашей логике, нужно вообще все стихии убрать и вы мечтаете об исключительно огненном маге с реактивной тягой, чтобы в ПвП удобнее было дистанцию от варов держать и только. Если у класса убирают то, что в других стихиях позволяет играть в ПвЕ режиме учитывая "прямоту рук расставляющих мобов и прикручивающих к ним на треть большую зону агро чем положено", то это автоматом делает класс неиграбельным. В своём дурном ПвП воротите, что хотите, а в ПвЕ играет роль то, что позволяет держать мобов на расстоянии и медленно пилить, если у них ХП выше небес.

    - Маг Огневик требует фуллдонат очков характеристик, полный сет на уровень ниже актуального экипировку. Без этого он ничего не аоешит, урон у него никакой, а защита как была из промокательной бумаги, так и остаётся. Какой аспект не суй, если статов не хватает, потому что не все как вы "фуллдонат-некуда-денег-совать-играть-скучно", и "лишних и необходимых" сотни другой в характеристиках не имеют. И от этого весь огневой билд не работает вообще. Вкатывать урон ниже чем в электрольде+огнешар, да ещё и не иметь возможности замедять пачку мобов на расстоянии - такое себе удовольствие, спасибо, наумирался уже. Потому что нет очков характеристик, нет скоротечного боя. Точнее он есть - маг умер, бой закончился. Хватит уже своё ПвП мышление тащить в ПвЕ, ощущение что все классы правят исходя из "у игрока уже все есть, поэтому всё посрезаем что выглядит торчащим выше крыши", вместо банального установления лимита, что при всех плюшках просто выше некоего параметра закачать что-то нельзя. Нет, будут срезать топам, а те кто играет на среднем и нижнем уровне - давитесь слезами и ищите себе пати как на белку или мзгиря, только на обычных мобов.

    - Билды и есть для того чтобы каждый под свой стиль игры делал и под условия окружения.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  5. #205
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,900
    Репутация
    1418
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А вы свои мечты мне не приписываете, хотите убивать одним посохом, пожалуйста. Я же говорю исключительно об адекватной работе мага в том билде стихии которые у него представлены. По вашей логике, нужно вообще все стихии убрать и вы мечтаете об исключительно огненном маге с реактивной тягой, чтобы в ПвП удобнее было дистанцию от варов держать и только. Если у класса убирают то, что в других стихиях позволяет играть в ПвЕ режиме учитывая "прямоту рук расставляющих мобов и прикручивающих к ним на треть большую зону агро чем положено", то это автоматом делает класс неиграбельным. В своём дурном ПвП воротите, что хотите, а в ПвЕ играет роль то, что позволяет держать мобов на расстоянии и медленно пилить, если у них ХП выше небес.

    - Маг Огневик требует фуллдонат очков характеристик, полный сет на уровень ниже актуального экипировку. Без этого он ничего не аоешит, урон у него никакой, а защита как была из промокательной бумаги, так и остаётся. Какой аспект не суй, если статов не хватает, потому что не все как вы "фуллдонат-некуда-денег-совать-играть-скучно", и "лишних и необходимых" сотни другой в характеристиках не имеют. И от этого весь огневой билд не работает вообще. Вкатывать урон ниже чем в электрольде+огнешар, да ещё и не иметь возможности замедять пачку мобов на расстоянии - такое себе удовольствие, спасибо, наумирался уже. Потому что нет очков характеристик, нет скоротечного боя. Точнее он есть - маг умер, бой закончился. Хватит уже своё ПвП мышление тащить в ПвЕ, ощущение что все классы правят исходя из "у игрока уже все есть, поэтому всё посрезаем что выглядит торчащим выше крыши", вместо банального установления лимита, что при всех плюшках просто выше некоего параметра закачать что-то нельзя. Нет, будут срезать топам, а те кто играет на среднем и нижнем уровне - давитесь слезами и ищите себе пати как на белку или мзгиря, только на обычных мобов.

    - Билды и есть для того чтобы каждый под свой стиль игры делал и под условия окружения.
    Не тебе сидеть тут и что то ныть про классы. Твой уровень это пожрать песка на улице, хотя боюсь ты и с этим не справишся. Маг был самый простой класс, с вменяемым уроном и посредственной выживаемостью. На любом классе можно создать билд говняшку в котором ты ничего делать не сможешь

  6. #206
    Аватар для refnik
    Новобранец refnik скоро станет достаточно известным refnik скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.02.2020
    Сообщений
    117
    Репутация
    103
    Жрецы, как там дела с новым отхилом?

    Ранее


  7. #207
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А вы свои мечты мне не приписываете, хотите убивать одним посохом, пожалуйста. Я же говорю исключительно об адекватной работе мага в том билде стихии которые у него представлены. По вашей логике, нужно вообще все стихии убрать и вы мечтаете об исключительно огненном маге с реактивной тягой, чтобы в ПвП удобнее было дистанцию от варов держать и только. Если у класса убирают то, что в других стихиях позволяет играть в ПвЕ режиме учитывая "прямоту рук расставляющих мобов и прикручивающих к ним на треть большую зону агро чем положено", то это автоматом делает класс неиграбельным. В своём дурном ПвП воротите, что хотите, а в ПвЕ играет роль то, что позволяет держать мобов на расстоянии и медленно пилить, если у них ХП выше небес.

    - Маг Огневик требует фуллдонат очков характеристик, полный сет на уровень ниже актуального экипировку. Без этого он ничего не аоешит, урон у него никакой, а защита как была из промокательной бумаги, так и остаётся. Какой аспект не суй, если статов не хватает, потому что не все как вы "фуллдонат-некуда-денег-совать-играть-скучно", и "лишних и необходимых" сотни другой в характеристиках не имеют. И от этого весь огневой билд не работает вообще. Вкатывать урон ниже чем в электрольде+огнешар, да ещё и не иметь возможности замедять пачку мобов на расстоянии - такое себе удовольствие, спасибо, наумирался уже. Потому что нет очков характеристик, нет скоротечного боя. Точнее он есть - маг умер, бой закончился. Хватит уже своё ПвП мышление тащить в ПвЕ, ощущение что все классы правят исходя из "у игрока уже все есть, поэтому всё посрезаем что выглядит торчащим выше крыши", вместо банального установления лимита, что при всех плюшках просто выше некоего параметра закачать что-то нельзя. Нет, будут срезать топам, а те кто играет на среднем и нижнем уровне - давитесь слезами и ищите себе пати как на белку или мзгиря, только на обычных мобов.

    - Билды и есть для того чтобы каждый под свой стиль игры делал и под условия окружения.
    0) Я пишу на опыте мага-переродка без артефактов, драконьего облика и пройденных рейдов в 90% ал-риат шмоте.
    1) Аое мага огневика работает за счет базовых умений (даже без умений за слезы), статы, свитки и тд тут не причем. Огнебилд требует меньше всего вех и умений из всех билдов мага, более того даже без единого свитка у вас останутся свободные вехи/умения
    2) Зачем замедлять мобов? Чем их больше попадет от огненный шар тем больше отхил от кровожадки и щит от сосредоточки.
    3) Вы понимаете что аспект не определяет роль ПВП/ПВЕ, определяет практика
    4) Ваш уникальный ледо-билд - самая слабая стихия мага, если ваш стиль игры быть без защиты и урона - то чего ныть на мага? Нойте на то что билд на одной стихии льда ущербен.
    5) В чем сложность огнемага? 7 кнопок на урон (из которых 4 с большими откатами), 2-3 кнопки на бурст, 1 кнопка на дэф.

  8. #208
    Аватар для Demosfen236
    Лига Карающий меч Лиги Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве Demosfen236 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,751
    Репутация
    480
    Цитата Сообщение от refnik Посмотреть сообщение
    Жрецы, как там дела с новым отхилом?
    Увидел СС на 12000 при 720 живучести, alf+F4

    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.

  9. #209
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,314
    Репутация
    5202
    Тот момент, когда залил сап пве огнебилд на маге вообще без доната 85го уровня и ещё остались 1 очко умений и 2 вехи(при фул пройденных рейдах).
    https://alloder.pro/calc/#m$qj007g730f001gob10fhvjvfuopvit1o000000g10400000 03020489gs1g10000::13ydj3

    О каком фул донате очков умений и вех речь?
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  10. #210
    Аватар для Volosaty
    Горожанин Volosaty на пути к лучшему
    Регистрация
    24.03.2008
    Сообщений
    50
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от Orion2266 Посмотреть сообщение
    никогда не выла на отсутствие сюжета, с сюжетом всегда все ок было кроме несчастного 10.0 когда сюжета просто не было на старте. все.

    а сколько ботов ныло на то, что на ворлд боссах слакают. -это только в аллодах прислушиваются к таким ботам. зато когда расписывали о том, что товарисчи хилов в хлам убивают в ноль, не прислушались. странный подход кого слушать. в итоге ни хилов ни ворлд боссов. зато боты довольны.
    Ну ты не ныла, а форум кипел. Надо активнее позицию свою проявлять, что бы разные точки зрения были слышны
    Но в целом соглашусь конечно, боссы были прикольные. Их бы вернуть, но с учетом слакеров, которые там тучами сидели, что бы если ты в афк, то ни награды тебе, нифига.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:00 ----------

    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    А мы уже выпили на брудершафт? Когда? И где я писала про 5 каналов и круглые сутки активности? По моему любая локация должна быть живой не раз в месяц по расписанию. Пока Огнеяру не запилили немерянное количество хп и урона, он убивался с разной степенью активности всю неделю. Возможно только на Нитке он убивается по кд в четверг и пятницу. Остальное время он практически простаивает. А так люди приходили и били переродами, не очень большими группами. Была живая активность. Но по просьбе ноющих, что они не успевают ударить, ее вот так "пофиксили".
    Это интернет, детка тут могут и послать
    А по теме, ты написала, что на активностях никого нет, я тебе привел аргумент, что ты мягко говоря не права. Об чем дальше речь то? ты неправа, но чуть-чуть? Окай.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:05 ----------

    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    вы просто видимо не играли когда они были, с ворлд боссов падал лут для крафта артефактов, при этом флаг войны не поднимался, фул донатный игрок с 13ми мог убить такого босса даже соло. ну может кроме босса на умойре ито возможность была.
    Это было хорошим подспорьем не только для сильных игроков но и для слабых ибо достаточно было ударить босса и лут получал.

    сейчас больше половины игроков не имеет возможность посещать хранителей. а так у них будет шанс получить лут. Потому что по артефактам догонять не может даже тот кто способен платить. Это крайне не разумно со всех сторон.
    Где ж вы раньше то были? ещё осенью тут все рассказывали, что ворлд босссы это самая ненужная и самая дебильная активность!

  11. #211
    Аватар для Figiop
    Вольный Аллодер Figiop скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Врата Тенсеса
    Сообщений
    353
    Репутация
    92
    Это случайно не Антон зашёл? С основы)))
    Что такое Тьма?
    -Тьма-это когда совсем нет Света.

  12. #212
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,783
    Репутация
    415
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    -
    - Маг Огневик требует фуллдонат очков характеристик, полный сет на уровень ниже актуального экипировку.
    Огнебилд единственная ветка, на котором можно взять абсолютна все вехи. Я в ваших словах логики не вижу.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  13. #213
    Аватар для Dancin
    Поселенец Dancin на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2020
    Сообщений
    27
    Репутация
    37
    Для мага в огне даже без дона вех хватает, но дефа все равно очень мало:"Крик подобен грому, дайте магам дефа! Нужно полюбому, магам выдать дефа!"

  14. #214
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,640
    Репутация
    5296
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Тот момент, когда залил сап пве огнебилд на маге вообще без доната 85го уровня и ещё остались 1 очко умений и 2 вехи(при фул пройденных рейдах).
    https://alloder.pro/calc/#m$qj007g730f001gob10fhvjvfuopvit1o000000g10400000 03020489gs1g10000::13ydj3

    О каком фул донате очков умений и вех речь?
    попробую угадать, у него не одна тайна мира не закрыта, потому что одного не пускают, а надо обязательно с кем-то, астральные камни не собраны, потому что корм не казенный, а пешком долго и не с первой попытки собираются, и искать надо, величка не сделана, потому что нету ресов на нее, так как отовсюду кикают даже в искажениях мобы кикают сразу, свитки с астрала не падают, потому что рандом, да и вообще в астрал не летаю, но они 100% не падают....что там еще....в общем не фул дон, все магом не поиграть
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  15. #215
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    попробую угадать, у него не одна тайна мира не закрыта, потому что одного не пускают, а надо обязательно с кем-то, астральные камни не собраны, потому что корм не казенный, а пешком долго и не с первой попытки собираются, и искать надо, величка не сделана, потому что нету ресов на нее, так как отовсюду кикают даже в искажениях мобы кикают сразу, свитки с астрала не падают, потому что рандом, да и вообще в астрал не летаю, но они 100% не падают....что там еще....в общем не фул дон, все магом не поиграть
    - Телепат и медиум из вас так себе... но хоть стараетесь. Нет, все тайны какие можно закрыты, астральные камни в пень, потому что это морока. Величка есть. Свитки и правда не падают, что поделать, такие вот они... Вот только речь идёт не об очках умений или вехах, а об очках характеристик, которые раскидываются по статам. Но это очень сложно угадать. Я понимаю.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  16. #216
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,485
    Репутация
    2379
    Может ЗСтасс хочет гнуть мобов именно в билде Льда и чтобы Мага перелопатили в сторону Льда, как основного средства ведения боя? Так сказать, чтобы Мага переделали так, чтобы ему было удобно, а не ему нужно было подстраиваться?

  17. #217
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,640
    Репутация
    5296
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Телепат и медиум из вас так себе... но хоть стараетесь. Нет, все тайны какие можно закрыты, астральные камни в пень, потому что это морока. Величка есть. Свитки и правда не падают, что поделать, такие вот они... Вот только речь идёт не об очках умений или вехах, а об очках характеристик, которые раскидываются по статам. Но это очень сложно угадать. Я понимаю.
    ммм...полагаю даже если у тебя будет фул трактаты это тебе не как не поможет инфа 100%, но я с удовольствием послушаю, как отсутствие трактатов влияет именно у тебя?

    белый, зеленый и синь свитки покупаются с аука, не так уж и дорого они сейчас стоят, 560к голд за все три свитка....а отсутствие фиол трактата не как не влияет на эффективность ПвЕ мага в огне билде и со временем все равно выпадет, а ну да там же еще рыж и салат свиток на статы...погодите, но у меня их нет и проблем не чувствую, как странно. но да, это очень сложно разбираться, проще ныть на форуме. я понимаю
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  18. #218
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,231
    Репутация
    6049
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    Вот только речь идёт не об очках умений или вехах, а об очках характеристик, которые раскидываются по статам.
    Остановите землю, я сойду.
    Невозможно сделать билд, потому что не хватает стат.
    Ну окей, чо.

  19. #219
    Аватар для zhezhe97
    Батрак zhezhe97 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.04.2012
    Сообщений
    11
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А вы свои мечты мне не приписываете, хотите убивать одним посохом, пожалуйста. Я же говорю исключительно об адекватной работе мага в том билде стихии которые у него представлены. По вашей логике, нужно вообще все стихии убрать и вы мечтаете об исключительно огненном маге с реактивной тягой, чтобы в ПвП удобнее было дистанцию от варов держать и только. Если у класса убирают то, что в других стихиях позволяет играть в ПвЕ режиме учитывая "прямоту рук расставляющих мобов и прикручивающих к ним на треть большую зону агро чем положено", то это автоматом делает класс неиграбельным. В своём дурном ПвП воротите, что хотите, а в ПвЕ играет роль то, что позволяет держать мобов на расстоянии и медленно пилить, если у них ХП выше небес.

    - Маг Огневик требует фуллдонат очков характеристик, полный сет на уровень ниже актуального экипировку. Без этого он ничего не аоешит, урон у него никакой, а защита как была из промокательной бумаги, так и остаётся. Какой аспект не суй, если статов не хватает, потому что не все как вы "фуллдонат-некуда-денег-совать-играть-скучно", и "лишних и необходимых" сотни другой в характеристиках не имеют. И от этого весь огневой билд не работает вообще. Вкатывать урон ниже чем в электрольде+огнешар, да ещё и не иметь возможности замедять пачку мобов на расстоянии - такое себе удовольствие, спасибо, наумирался уже. Потому что нет очков характеристик, нет скоротечного боя. Точнее он есть - маг умер, бой закончился. Хватит уже своё ПвП мышление тащить в ПвЕ, ощущение что все классы правят исходя из "у игрока уже все есть, поэтому всё посрезаем что выглядит торчащим выше крыши", вместо банального установления лимита, что при всех плюшках просто выше некоего параметра закачать что-то нельзя. Нет, будут срезать топам, а те кто играет на среднем и нижнем уровне - давитесь слезами и ищите себе пати как на белку или мзгиря, только на обычных мобов.

    - Билды и есть для того чтобы каждый под свой стиль игры делал и под условия окружения.
    Играю на маге в фиол донате (который легко сделать) в 9ках и АП. Самый любимый и простой класс, дамаг есть, вехи уже девать некуда, а у меня максимум это фиол свиток на вехи (!), что в пвп урон есть (правда, пока на меня не сядут, это отдельный разговор), что в соло-пве на том же ал-риате агришь спокойно кучу мобов и бьешь до бесконечности тремя умелками на сосредоточке и кровожадке...
    Да, пыталась сперва в электролед, но такое вышло...

    По птс, если честно, не знаю, зачем его менять?) Как мне кажется, самый нормальный класс...Единственное, что можно было добавить это больше дефа, но, боюсь, тогда магов будет столько же, сколько луков сейчас. В принципе, негасимка -30%, декокт -30%, барьер - 60% - это более чем! А если под инжом, то вообще неплохо.

    Пугает, что хилочку от вулкана убрали и уяз, вот это прямо больно очень, и поставили трусость у сверхновой (зачем?). И откаты у контроля с инвизом до бесконечности... Вот это все, что убрали, только и давало хоть какую-то выживаемость плохо невыживаемому магу-тряпочке! Ладно, милишников замедлить, законтролить, убежать можно и стреляешь издалека в них, но от рддшников прилетает! Как жить теперь?) А сейчас в скорости милишники будут догонять и убивать беспощадно) От стат в тысячах глаза болят.

    Мне в целом это перелопачивание стат не нравится, помню времени интуиции, мудрости, это же уныние полное. Или когда маг то в барьере от физы бегал, то в барьере от магии, и то, как вы говорите, приходилось постоянно замедлять мобов, чтоб они не подошли и не шотнули тебя. Ротация огнелед/электролед... Вот это были темные, очень темные времена...Возвращения не хочется, я потом долго в жряке бегала, которого потом тоже унизили в хиле, и вернулась на мага - сижу, радуюсь жизни!)

    В общем...не хотелось бы, что бы статы опять глобально поменяли. Переапанные классы чуть где-то резануть, униженных чуть поднять и все прекрасно.

    Всем добра.

  20. #220
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Может ЗСтасс хочет гнуть мобов именно в билде Льда и чтобы Мага перелопатили в сторону Льда, как основного средства ведения боя? Так сказать, чтобы Мага переделали так, чтобы ему было удобно, а не ему нужно было подстраиваться?
    - Я вот хочу чтобы класс не ломали дальше чем он уже поломан. Тем более, что я прекрасно понимаю разницу между мобами по уровню, и мобами которых переапали в угоду скучающих топов, которым без разницы, с трёх ударов развалить пачку в 12 мобов или с двух, пока остальные тянут по два и бегают от трёх мобов. У Мага всегда было несколько стихий в которых отлично вёлся бой. Огонь и лёд. В зависимости от того каких статов больше. Больше в урон - огонь, не хватает урона - контроль и медленно расклёвывать по кусочку льдом, крутясь и водя за собой пачку в потоке льда. Всегда так было. Игрок выбирал что ему годится и при этом работало. А теперь выбор выглядит так... или то что работает... или то что нравится, но работать точно не будет, не смотря на описания вех и прочего. Это не выбор, это иллюзия выбора и это выглядит тупо. А ещё работает против игроков которые хотят отыгрывать своего персонажа, а не выбирать одинаковых потому что "мета и ничего другое тупо не работает". Не должно быть так, чтобы в ПвЕ, какой-то билд становился неиграбельным, а потому контент недоступен. В ПвП балансите как хотите, хоть кнопку "выжечь весь астрал" хоть рычаг "заморозить на месте всех кто вдонатил меньше тебя", без разницы, играетесь с цифрами как хочется. В ПвП не хожу, не ходил и не собираюсь больше. И думаю что немало есть тех кто так же играет, но исключительно ради продвижения по игре вынуждены тащится и умирать на БГ под улюлюкание топов которым скучно.

    - Есть ПвЕ контент, есть те кто с радостью делают какие-то квесты, проходят сюжетку, шатаются по данджам с не меньшей радостью готовы фармить вещи из искажения и островов, и вот им нужны нормальные ПвЕ билды. Не аспекты, не умения вешающие раны, подавляющие волю, поддерживающие пати, станящие противников на 0.0005 секунды или развеивающие несуществующие эффекты в день когда луна строго под 45 градусами к плоскости пустыни Кираха, а крепкие внятные статы и вехи позволяющие выбирать тактику против мобов. Станить, убегать, держать пачкой на расстоянии (привет стенка мага, которую можно было бы вернуть как кольцо огня из классических аллодов, благо механики аур и колец в аллодах навалом), снижать урон мобов, повышать урон по ним... тут уже привет Друлли, в которых можно было вешать одну за другой дебаффные штуки, тем самым усиливая одно умение другим... может ещё кто-то помнит цепочки в виде смерча+осы+укус пэта+разряд молнии+корни? А? Где это? Отличная была механика позволяющая в разных сочетаниях увеличивать урон по откату умений. Что, скажете что и тут я ересь несу?

    - А может предложение в виде сбрасывания обоих билдов мёртвой водой или по крайней мере выбор, какой из двух имеющихся обнулить при использовании воды, тоже бред? Говорите, не стесняйтесь.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:04 ----------

    Цитата Сообщение от zhezhe97 Посмотреть сообщение

    Пугает, что хилочку от вулкана убрали и уяз, вот это прямо больно очень, и поставили трусость у сверхновой (зачем?). И откаты у контроля с инвизом до бесконечности... Вот это все, что убрали, только и давало хоть какую-то выживаемость плохо невыживаемому магу-тряпочке! Ладно, милишников замедлить, законтролить, убежать можно и стреляешь издалека в них, но от рддшников прилетает! Как жить теперь?) А сейчас в скорости милишники будут догонять и убивать беспощадно) От стат в тысячах глаза болят.

    Мне в целом это перелопачивание стат не нравится, помню времени интуиции, мудрости, это же уныние полное. Или когда маг то в барьере от физы бегал, то в барьере от магии, и то, как вы говорите, приходилось постоянно замедлять мобов, чтоб они не подошли и не шотнули тебя. Ротация огнелед/электролед... Вот это были темные, очень темные времена...Возвращения не хочется, я потом долго в жряке бегала, которого потом тоже унизили в хиле, и вернулась на мага - сижу, радуюсь жизни!)

    В общем...не хотелось бы, что бы статы опять глобально поменяли. Переапанные классы чуть где-то резануть, униженных чуть поднять и все прекрасно.

    Всем добра.

    - Трусость добавили, потому что "привет ПвП, все же в него играют". Других игроков нет видимо. А так все кто не маг будут и дальше говорить как всё хорошо и прекрасно, а потом окажется, что играют они кем угодно, но не магом в итоге. У меня тоже в то время когда магов сломали, появился жрец аое, только потому что иначе играть некем было.
    Но да, так и есть, бегаю в потоке льда от мобов которые наносят физический урон в ближенм бою. И только. Пока они на расстоянии, поднимаю себе здоровье с урона потоком по всем целям. И все цели почти равномерно теряют ХП пока тикает поток льда. Без него я мага вижу каким угодно, только не живым. Если дальнобойки ещё с откатом бьют, можно отхилиться, кинуть барьер (целых 3 секунды, ух! Прямо вот супер), то мили мобы сжирают мага в секунды.
    Так что да, ротация - поток+стрела+комета+молния\огнешар+поток+стрела+по джог(даёт прирост урона)\дезентеграция+поток и так дальше, пока мобы не добегут или не помрут.
    Жрецов не унизили в хилле, всех хиллов просто сделали бесполезными. И отхилл, и хилл никакие. Можно было бы тогда уже и отменить откаты от зелий с 2 и 5 минут, до 45 секунд и 2х минут. Хотя бы алхимики порадовались бы.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  21. #221
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,314
    Репутация
    5202
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    У Мага всегда было несколько стихий в которых отлично вёлся бой. Огонь и лёд.
    И вот вы снова списываете свои ошибки на чужую голову. Если вы не можете проходить что-то в неактуальном билде - это только ваши проблемы. Либо заливайте актуальный, либо усиляйтесь другими путями.

    Нормальные маги заливают 2 стихии(т.к. вех и умений столько, что хоть куда-то их сунуть), обычно огонь+метеор и вот там да, может не хватать вех и очков умений, но если ты не идёшь на мчд(***аххахах, правда кажется не было ни одного года, в котором маг был бы в составе победителей мчд т.к. вата***) тебе это и не нужно.
    В АН это лед+молния. Но да, вы слишком не умеете и не пытаетесь научиться играть, чтобы хватало дабы не ныть на форуме.

    Или вы хотите, чтобы лед не только замедлял, но и бил больно? Нет уж, у вас выбор, либо больнее бить, либо замедлять.
    Последний раз редактировалось papaq4407; 10.04.2020 в 15:23.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  22. #222
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    И вот вы снова списываете свои ошибки на чужую голову. Если вы не можете проходить что-то в неактуальном билде - это только ваши проблемы. Либо заливайте актуальный, либо усиляйтесь другими путями.

    Нормальные маги заливают 2 стихии(т.к. вех и умений столько, что хоть куда-то их сунуть), обычно огонь+метеор и вот там да, может не хватать вех и очков умений, но если ты не идёшь на мчд(***аххахах, правда кажется не было ни одного года, в котором маг был бы в составе победителей мчд т.к. вата***) тебе это и не нужно.
    В АН это лед+молния. Но да, вы слишком не умеете и не пытаетесь научиться играть, чтобы хватало дабы не ныть на форуме.

    Или вы хотите, чтобы лед не только замедлял, но и бил больно? Нет уж, у вас выбор, либо больнее бить, либо замедлять.
    - А вы обоснуйте, почему билд - https://hkar.ru/11EZG - построенный в точности по описаниям с вех, дополняющих умения и работающие в заданном аспекте АН, не имеют права работать и дальше в ПвЕ, которое априори должно быть менее требовательным чем ПвП активности в принципе? А? С чего вдруг такой шикарный мета-билд оказывается нерабочим, если не хватает статов в решимость, осторожность, ещё какую-то штуку которая то работает, то не работает? Почему вдруг статы для ПвП, стали теперь решать как будет вести себя билд в ПвЕ, если это разные активности в принципе? Почему якобы норм билд начинает работать только при соответствующей экипировке, причём выше уровнем по локации, а не в равной? А?
    - Я хочу чтобы лёд замедлял и оставался быстрым кастом с умеренным уроном, каким является и сейчас. А не умение раз в бесконечность, и всеми прочими умениями ради работы которых придётся все статы кидать в скорость понижающую откат их. Есть разница, бить вообще замедляя, и не бить не замедляя в добавок. Существенная такая разница.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  23. #223
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Есть ПвЕ контент, есть те кто с радостью делают какие-то квесты, проходят сюжетку, шатаются по данджам с не меньшей радостью готовы фармить вещи из искажения и островов, и вот им нужны нормальные ПвЕ билды. Не аспекты, не умения вешающие раны, подавляющие волю, поддерживающие пати, станящие противников на 0.0005 секунды или развеивающие несуществующие эффекты в день когда луна строго под 45 градусами к плоскости пустыни Кираха, а крепкие внятные статы и вехи позволяющие выбирать тактику против мобов. Станить, убегать, держать пачкой на расстоянии (привет стенка мага, которую можно было бы вернуть как кольцо огня из классических аллодов, благо механики аур и колец в аллодах навалом), снижать урон мобов, повышать урон по ним... тут уже привет Друлли, в которых можно было вешать одну за другой дебаффные штуки, тем самым усиливая одно умение другим... может ещё кто-то помнит цепочки в виде смерча+осы+укус пэта+разряд молнии+корни? А? Где это? Отличная была механика позволяющая в разных сочетаниях увеличивать урон по откату умений. Что, скажете что и тут я ересь несу?
    В рамка ДД в игре осталась лишь один отыгрыш - билд на максимальный урон. Всё остальное - инвалидные билды без урона и живучести, а раз нет урона то и выживаемость еще ниже (тк сосредоточка и кровожадка работают от урона).

    Самый простой и комфортный ПВЕ маг (минимум за чем следить, лучшее АОЕ, минимум умений и вех) - это огневик. И так уж придумали что вехи огня привязаны к аспекту поддержки. Аспект поддержки не значит что вы кого-то бафаете, убегаете, контролите, или занимаетесь ПВП - это всего лишь кнопка с таким названием и не более того и если максимальный урон по мобам в нем, то его и берут.

    Если вы выбрали себе наихудший из всех доступных билд - это чья проблема - игры или вас?

  24. #224
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,314
    Репутация
    5202
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А вы обоснуйте, почему билд - https://hkar.ru/11EZG - построенный в точности по описаниям с вех, дополняющих умения и работающие в заданном аспекте АН, не имеют права работать и дальше в ПвЕ, которое априори должно быть менее требовательным чем ПвП активности в принципе? А? С чего вдруг такой шикарный мета-билд оказывается нерабочим, если не хватает статов в решимость, осторожность, ещё какую-то штуку которая то работает, то не работает? Почему вдруг статы для ПвП, стали теперь решать как будет вести себя билд в ПвЕ, если это разные активности в принципе? Почему якобы норм билд начинает работать только при соответствующей экипировке, причём выше уровнем по локации, а не в равной? А?
    - Я хочу чтобы лёд замедлял и оставался быстрым кастом с умеренным уроном, каким является и сейчас. А не умение раз в бесконечность, и всеми прочими умениями ради работы которых придётся все статы кидать в скорость понижающую откат их. Есть разница, бить вообще замедляя, и не бить не замедляя в добавок. Существенная такая разница.
    Этот билд рабочий, проблемы наблюдаются только в вашем исполнении. Данный билд имеет место быть, но в большинстве своём он менее эффективен, чем билд в поддержке в огне.

    Статы для пвп решают в пвп, статы для пве решают для пве, билд для пвп решает для пвп, билд для пве решает для пве. Аспект Атаки и аспект Нападения не решают, кто из них и где должен использоваться. В редких случаях даже аспект подавления эффективнее остальных в пве.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  25. #225
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,231
    Репутация
    6049
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение

    Самый простой и комфортный ПВЕ маг (минимум за чем следить, лучшее АОЕ, минимум умений и вех) - это огневик. И так уж придумали что вехи огня привязаны к аспекту поддержки. Аспект поддержки не значит что вы кого-то бафаете, убегаете, контролите, или занимаетесь ПВП - это всего лишь кнопка с таким названием и не более того и если максимальный урон по мобам в нем, то его и берут.

    Если вы выбрали себе наихудший из всех доступных билд - это чья проблема - игры или вас?
    Не замедляет значит гавно. Запиши.

  26. #226
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,314
    Репутация
    5202
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Не замедляет значит гавно. Запиши.
    Хмм, АП огневик замедляет, АН молнелед замедляет, Подавление лед вроде бы тоже замедляет..
    Не замедляет только АН без льда и Подавление без льда
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  27. #227
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Этот билд рабочий, проблемы наблюдаются только в вашем исполнении. Данный билд имеет место быть, но в большинстве своём он менее эффективен, чем билд в поддержке в огне.

    Статы для пвп решают в пвп, статы для пве решают для пве, билд для пвп решает для пвп, билд для пве решает для пве. Аспект Атаки и аспект Нападения не решают, кто из них и где должен использоваться. В редких случаях даже аспект подавления эффективнее остальных в пве.
    - Отлично, и в чём же проблемы моего исполнения? Все вехи под умения, всё в аспекте который увеличивает урон, с имеющимися статами, этот самый урон поднимающими, при том, что именно поток льда генерит решимость до 90% усиливая урон так же. Опять же, мы говорим про билд который построен по типу - беру умение, беру к ним вехи, расставляю так, чтобы была ротация. Выбирается роль - ПвЕ и для неё должны быть вполне очевидны умения которые или работают и их надо брать, или работают только в связке с другими и надо брать и те и другие, или не работают вообще, но тогда их описание и функции должны отражать их особенность полностью, чтобы игрок их и не брал. Потому что они не понадобятся и не будут работать.
    Статы решают да. Но не тогда когда "для этого супер замечательного билда в огне нужно иметь по 300-400 единиц статов в 3-4 позициях, ах их нету, только по 100-200 выходит? Ну тогда этот билд не для вас". Вот это вот - не то то делает класс играбельным. Как и не делает урезание кровожадности из-за отхилла в ПвП, приятным игру в ПвЕ, где отхилл жизненно необходим на пачках в 3-5 мобов. Что мешает просто в ПвП активности отключать статы которые исключительно ПвЕ ориентированы, вместо танцев с бубном и создания конструкций в которых топам урезают чуток сверху, а средним игрокам предлагают на моба своего уровня как на босса идти. Вдвоём.
    Есть статы которые вносят дисбаланс при завышении в ПвП? Ну так и срезайте их у персонажей когда они в это самое ПвП входят. Выставите лимит по очкам и пусть автоматом всё что выше 100% режется и все кто умудрился вкачать их до 300%, получат 100% + 10% за то что они такие молодцы и пусть на равных в балансе с разными билдами под свой стиль игры месят друг другу лицо. Всё отлично, всё прекрасно, а ежедневно выбивающие необходимые штуки с мобов пусть себе спокойно свои лимиты черпают с пачек мобов в том, что им комфортно без ощущения, что каждый моб это минибосс с золотым лутом не меньше после 3 минут ковыряния. Та же награда с боссов на алриате, та же что и просто сундук в кустах, хотя возни с ними немало.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:06 ----------

    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Хмм, АП огневик замедляет, АН молнелед замедляет, Подавление лед вроде бы тоже замедляет..
    Не замедляет только АН без льда и Подавление без льда
    - Как-то он не очень замедляет...
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  28. #228
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А вы обоснуйте, почему билд - https://hkar.ru/11EZG - построенный в точности по описаниям с вех, дополняющих умения и работающие в заданном аспекте АН, не имеют права работать и дальше в ПвЕ, которое априори должно быть менее требовательным чем ПвП активности в принципе? А? С чего вдруг такой шикарный мета-билд оказывается нерабочим, если не хватает статов в решимость, осторожность, ещё какую-то штуку которая то работает, то не работает? Почему вдруг статы для ПвП, стали теперь решать как будет вести себя билд в ПвЕ, если это разные активности в принципе? Почему якобы норм билд начинает работать только при соответствующей экипировке, причём выше уровнем по локации, а не в равной? А?
    - Я хочу чтобы лёд замедлял и оставался быстрым кастом с умеренным уроном, каким является и сейчас. А не умение раз в бесконечность, и всеми прочими умениями ради работы которых придётся все статы кидать в скорость понижающую откат их. Есть разница, бить вообще замедляя, и не бить не замедляя в добавок. Существенная такая разница.
    Он построен без чтения вех.

    1) Вот зачем у вас взяты вехи "вечная мерзлота" - вы не используете электричество, значит они никогда не сработают, это -45% урона льда. Срабатывает они лишь с 40% шансом поэтому реально выбивать его лишь "электрошоком".
    2) Каст умения занимает время и в это время мы не насим урон - чтобы убрать каст умений магу нужно набрать 3 стека "стремительного колдоства". Если набирать их "Ледяным потоком", то вы замедляетесь, электрошок позволяет двигаться не снижая скорости. "Ледяной поток" даст стеки лишь по окончании, электрошок меньше, но сразу - больше гибкости действий. У мага в АН его можно потратить лишь слабые умения "разряд молнии", "ледяная стрела". У огневика - на сильнейшее аое умение "огненный шар"
    3) Маг в АН требует долгой раскачки для начала нанесения нормального урона - нужно выбить появление бафа +45% урона к одной из стихий ("Вечная мерзлота" от электрических умений, "штормовое предупреждение" от ледяных). Выбив этот баф нужно иметь достаточно стихий, чтобы пока они висят (14сек) выдать максимальный урон заклинаниями этой стихии (иначе трата времени на набор стихий слабыми умелками). Далее у мага в АН слабое АОЕ, которого не достаточно для убийства паков. Один единственный огненный шар в разы больше даст аое урона.
    4) Маг-двустихийник в АН требует следить за множеством бафов для максимального урона по соло цели. Эти бафы накладываются на основную цель при её смерти, на следующую цель придётся выбивать всё по новой - а это время, а значит потеря урона. Если вы не можете это всё отслеживать на себе и цели, то выбирайте что попроще - огневика.
    5) Маг в АН требует больше вех/умений

    Итог - что в нем шикарного? Взяты вехи которые никогда не сработают и не дадут бонуса к урону, из механики работы вех сильно АОЕ-шить не получится никак вообще. Зачем-то взята часть вех на электричество, хотя вы им не пользуетесь, а если захочете - уйма не взятых вех просто не даст вам дамажить электричеством. Франкенштейн, обреченный страдать прямо из описания вех и годный лишь для посредственного битья соло цели.

  29. #229
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,231
    Репутация
    6049
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Хмм, АП огневик замедляет, АН молнелед замедляет, Подавление лед вроде бы тоже замедляет..
    Не замедляет только АН без льда и Подавление без льда
    Только хотел ответить, но более умные люди меня опередили:

    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение

    - Как-то он не очень замедляет...
    Вот. Очень медленно замедляет.

  30. #230
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    Статы решают да. Но не тогда когда "для этого супер замечательного билда в огне нужно иметь по 300-400 единиц статов в 3-4 позициях, ах их нету, только по 100-200 выходит? Ну тогда этот билд не для вас". Вот это вот - не то то делает класс играбельным. Как и не делает урезание кровожадности из-за отхилла в ПвП, приятным игру в ПвЕ, где отхилл жизненно необходим на пачках в 3-5 мобов.
    Чушь, 250+ двойной, остатки на стихийный урон (100-150 - можно тот же алхим с ал-риата), где нету - решка - вот и всё. Для ал-риата с головой. Отхил идет от урона - не можете нормально дамажить вот и не хилитесь.

  31. #231
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Чушь, 250+ двойной, остатки на стихийный урон (100-150 - можно тот же алхим с ал-риата), где нету - решка - вот и всё. Для ал-риата с головой. Отхил идет от урона - не можете нормально дамажить вот и не хилитесь.
    - Ага...
    А теперь читаем скорые изменения:

    Удалены следующие характеристики:
    Двойная атака
    Сила критического урона
    Стихийный урон
    Сосредоточенность
    Упорство
    Стихийная защита

    Уверены, что этот билд и дальше будет рабочим когда всё перечисленное будет убрано из игры? А? Точно?

    А с этими изменениями тоже он будет отлично работать?

    Веха «Истинное пламя»: увеличение урона снижено до 2-6%.
    Веха «Страшные ожоги»: увеличение урона снижено до 2-6%.
    Веха «Вулканическая молния»: веха больше не дает дополнительных стихий и не увеличивает урон, наносимый огнем и электричеством.
    Способность «Вулкан»: больше не восстанавливает здоровье и не накладывает на цель эффект «Уязвимость». Наносимый урон увеличивается за каждую цель, попавшую под действие заклинания.

    Ухты, маг вообще не будет поломан как это бывает каждый раз как его меняют. И когда можно поднять и обсудить возможность класса стать тем чем он изначально задумывался - аое пушкой держащей всё что дамаджит в мили ранге на расстоянии, всем всё окей. Конечно. А я потом посмотрю сколько из защищающих магов как есть, закупятся рыж-душой и прыгнут на другой более актуальный и удобный класс.


    Магов опять подравняют под ноющих топов которым скучно и дамага слишком много, а все прочие будут снова страдать месяцами пытаясь расковырять хоть какого врага своего уровня бегая по кругу минут по десять.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  32. #232
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    Уверены, что этот билд и дальше будет рабочим когда всё перечисленное будет убрано из игры? А? Точно?
    Вот когда хотя бы статы на ПТС заработают тогда и можно будет судить.

  33. #233
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,231
    Репутация
    6049
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение

    Уверены, что этот билд и дальше будет рабочим когда всё перечисленное будет убрано из игры? А? Точно?
    Блин, он наркоман.

  34. #234
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    И когда можно поднять и обсудить возможность класса стать тем чем он изначально задумывался - аое пушкой держащей всё что дамаджит в мили ранге на расстоянии, всем всё окей.
    Чем вас текущий огневик не устраивает? Аое-пушка, а благодаря пассивке (+21% защиты) и в разы большему аое урону может прекрасно жить и в мили-зоне мобов.

  35. #235
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Чем вас текущий огневик не устраивает? Аое-пушка, а благодаря пассивке (+21% защиты) и в разы большему аое урону может прекрасно жить и в мили-зоне мобов.
    - Вероятно тем, что он не особо там живёт? А на ПТС вообще откровенно маг ужасает в данный момент.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  36. #236
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Вероятно тем, что он не особо там живёт? А на ПТС вообще откровенно маг ужасает в данный момент.
    Билд в котором больше всего защиты и максимум аое урона (кровожадка и сосредоточка от урона) живёт хуже слабо аоешных других билдов (да еще и с отсутствующими вехами на защиту)?
    Это как так - лучший из всех магобилдов аое урон, короткий дпс-цикл (можно сражу больно лупить) и защита, а при желании и мобильность. Хуже других? У вас там в голове воздух что ли?
    Накидайте на alloder.pro нам ваш вариант огнебилда который не могет.

  37. #237
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Билд в котором больше всего защиты и максимум аое урона (кровожадка и сосредоточка от урона) живёт хуже слабо аоешных других билдов (да еще и с отсутствующими вехами на защиту)?
    Это как так - лучший из всех магобилдов аое урон, короткий дпс-цикл (можно сражу больно лупить) и защита, а при желании и мобильность. Хуже других? У вас там в голове воздух что ли?
    Накидайте на alloder.pro нам ваш вариант огнебилда который не могет.
    - Лучше уж от вас тот билд в огне, который работает. А то у меня последняя бутылка мёртвой осталась, после всех экспериментов, а концентрата, как у 90% игроков по видимому, нету. Можно тупо скриншотами билда...
    Последний раз редактировалось zstass; 10.04.2020 в 17:17.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  38. #238
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,316
    Репутация
    4572
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Лучше уж от вас тот билд в огне, который работает. А то у меня последняя бутылка мёртвой осталась, после всех экспериментов, а концентрата, как у 90% игроков по видимому, нету. Можно тупо скриншотами билда...
    Вот билд минимум
    Дальше на что хватит вех - можно взять "гармонию" или "зов стихий" , замедло/ускорение (из ветки огня) + умелки за слезы

    А логика ротации проще некуда (для фарма мобов) -
    3 кнопки -
    1) огненной стрелой набираем 3+ стека "стремительного волшебства" и можем кинуть огненный шар без каста
    2) Стихии огня тратим "взрывом"
    Шар-аое, взрыв - аое при проке двойной атаки.

    с большим откатом, обеспечиваем 5 стихий огня и затем
    3) бурст (огромный урон) - всполох+вулкан+сверхновая+дезинтеграция+снимаем вулкан+испытание огнем
    сверхновая - аое, снятие вулкана -аое,

    "Колдовской барьер" - позволяет отражать 21% получаемого урона в тех кто бьет. Слабым надо жать заранее (оценивая происходящее), а не на 10-20%
    Последний раз редактировалось OLDodin; 10.04.2020 в 18:28.

  39. #239
    Аватар для Ivanteevec
    Стражник Ivanteevec создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ivanteevec создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    181
    Репутация
    171
    Опять по Магам:
    Веха "Пиромания" в 3 ранге - Увеличивает весь урон огнём на 3%, хотя в актуальной версии урон огнём увеличивается на 30%. То есть Магу режут ДПС в огне на 27%.
    Вы вообще на это с какой стороны смотрели?
    Веха " Вулканическая молния" (при использовании умения Электрошок против цели со здоровьем ниже 40% он(она) получит дополнительный урон ххх и эффект "раны" на 2сек) - А НА КОЙ МАГУ В ОГНЕ ВООБЩЕ ЭЛЕКТРОШОК? Я ору!!
    Стаки "Пожарища" вешающиеся на противника при применении огненных заклинаний (увеличивающий входящий урон в противника) до сих пор можно чистить. Маг и так тряпка и для раскастовки магу нужно как минимум повесить на противника 5 стаков.
    Почему тогда нельзя счищать стаки и всякую гадость большенства других классов, которые вешаются от противника в ПВП?
    Умение "Невидимость" увеличили откат с 40с в 3 ранге до 1мин 30сек, это с учетом того, что откат Колдовского барьера в 3 ранге 40 сек, а как жить магу в этом промежутке?
    Почему у мага "Невидимость" длится всего 4 сек, а у Сталка (если не ошибаюсь) все 10сек?
    Вы мага, как класс совсем хотите убить или выпилить с проекта?
    Последний раз редактировалось Ivanteevec; 10.04.2020 в 18:18.

  40. #240
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,900
    Репутация
    1418
    опять вы с этим убогим возитесь. Забейте его уже

    По поводу птс. хотелось бы для начала увидеть кого то отвественного за изменения, дабы понять его видене изменений. оттуда и начать танцевать. Потому что пока очень многое не ясно и не понятно считается ли это багом или нет

     Ответить в теме
Страница 6 из 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения