Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,305
    Репутация
    2078

    Классы 11.0.1: Храмовник — впечатления от игры классом

    В этой теме можно в достаточно свободной форме высказать свои впечатления от игры классом на ПТС.
    Тем не менее, если вы хотите, чтобы ваше мнение было прочтено и учтено, старайтесь как можно более емко описывать свои впечатления.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для Tristof
    Лига Соль Земли Лиги Tristof во всем своем великолепии Tristof во всем своем великолепии Tristof во всем своем великолепии Tristof во всем своем великолепии Tristof во всем своем великолепии Tristof во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.01.2020
    Сообщений
    199
    Репутация
    651
    Прочитал данный пост из ветки о варах и решил отписать здесь, изложив свои первые впечатления по палотанку.

    На текущий момент характеристика Стремительность не работает на уменьшение отката умений у храмовника. Все откаты фиксированные (Стремительность больше палу не нужна ибо стала бесполезной). Удар щитом, например, сейчас имеет КД в 30 секунд, а Святая земля - 59,5 секунд при взятых вехах Корона света. Что это значит? Я понял так: разработчики взяли курс на уход от самодостаточного танка, когда пал кидал тупо по КД связку Щит мученика + Заслон, фактически нивелируя весь урон, да еще и вешая нон-стопом довольно жирные щиты на всю пати - эдакий ходячий сейв.

    Если я правильно понял задумку, то выглядит она следующим образом. Танк танчит, но танчит умно, если так можно выразиться. Где нужно - кайтит, колет барьеры тоже там, где нужно - в зависимости от величины поступающего урона. В критических ситуациях кидает Святую землю, вешает на пати Покров света (у него кд 3 минуты...) и т.д. А вот в спокойной обстановке его прохиливает... хил (внезапно ), сейвит сап (у которого тоже есть окна - по кд не покидать щитки), да и некоторые иные классы могут помочь паладину в его уже действительно нелегком деле.

    Было сказано, что и пала вскоре переделают по билду. Значит изменят/уберут вехи Страж света. Статы со стремла закинут в новый стат. Предполагаю, что забытое и почти никем не используемое умение Преодоление заиграет новыми красками и будет маст-хев. Его специфика такова, что просто так его не покрутишь.

    Фактически через изменения процесса танкования идет актуализация роли хила в пати. Чему я рад, хоть хилить - это и не мое.

    В итоге. Если я попал в точку отсчета задуманного разработчиками, то изменения мне понравились. И, даже, очень понравились. Предполагаю, что у вара дела с танкованием обстоят точно также. И он вполне себе сможет все танчить, просто нужно перестроиться...

    P.S. Когда-то, когда Аерил был КМ палов, именно похожего палатанка он и пытался сделать, но потом на форуме наныли и в результате сделали того пала, которым может танчить даже имбецил. Пока всё.

    Променял нитку на фришку.

  3. #3
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,786
    Репутация
    415
    Цитата Сообщение от Tristof Посмотреть сообщение
    Прочитал данный пост из ветки о варах и решил отписать здесь, изложив свои первые впечатления по палотанку.

    На текущий момент характеристика Стремительность не работает на уменьшение отката умений у храмовника. Все откаты фиксированные (Стремительность больше палу не нужна ибо стала бесполезной). Удар щитом, например, сейчас имеет КД в 30 секунд, а Святая земля - 59,5 секунд при взятых вехах Корона света. Что это значит? Я понял так: разработчики взяли курс на уход от самодостаточного танка, когда пал кидал тупо по КД связку Щит мученика + Заслон, фактически нивелируя весь урон, да еще и вешая нон-стопом довольно жирные щиты на всю пати - эдакий ходячий сейв.

    Если я правильно понял задумку, то выглядит она следующим образом. Танк танчит, но танчит умно, если так можно выразиться. Где нужно - кайтит, колет барьеры тоже там, где нужно - в зависимости от величины поступающего урона. В критических ситуациях кидает Святую землю, вешает на пати Покров света (у него кд 3 минуты...) и т.д. А вот в спокойной обстановке его прохиливает... хил (внезапно ), сейвит сап (у которого тоже есть окна - по кд не покидать щитки), да и некоторые иные классы могут помочь паладину в его уже действительно нелегком деле.

    Было сказано, что и пала вскоре переделают по билду. Значит изменят/уберут вехи Страж света. Статы со стремла закинут в новый стат. Предполагаю, что забытое и почти никем не используемое умение Преодоление заиграет новыми красками и будет маст-хев. Его специфика такова, что просто так его не покрутишь.

    Фактически через изменения процесса танкования идет актуализация роли хила в пати. Чему я рад, хоть хилить - это и не мое.

    В итоге. Если я попал в точку отсчета задуманного разработчиками, то изменения мне понравились. И, даже, очень понравились. Предполагаю, что у вара дела с танкованием обстоят точно также. И он вполне себе сможет все танчить, просто нужно перестроиться...

    P.S. Когда-то, когда Аерил был КМ палов, именно похожего палатанка он и пытался сделать, но потом на форуме наныли и в результате сделали того пала, которым может танчить даже имбецил. Пока всё.
    Храмовников ещё даже не изменили а вы уже ставите крест на класс.

    Сначала дождитесь обновлений с изменением класса. И после анализа а не нытья и флуда на форуме предлагайте свои варианты от изменение % уроно, до снижение отката скилов.

    Это касается всех классов. Либо пишите коротко и ясно, либо ждите игнор от разрабов.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  4. #4
    Аватар для Fuskov
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    979
    Репутация
    1149
    Кто тут крест ставит ()
    Не в тему ответ.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  5. #5
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,786
    Репутация
    415
    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    Кто тут крест ставит ()
    Не в тему ответ.
    Да, не в тему.

    Просто люди в силу инфатильности или просто глупости не могут без эмоций истолковать текущие проблемы.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  6. #6
    Аватар для MariyaMary
    Батрак MariyaMary скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.06.2019
    Сообщений
    15
    Репутация
    57
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Да, не в тему.

    Просто люди в силу инфатильности или просто глупости не могут без эмоций истолковать текущие проблемы.
    человек подробно расписал свое виденье на данный момент. лучше и не скажешь и я с ним согласна. и он сказал что задумка ему очень понравилась, прочитайте сначала, а потом пишите свои замечания.

  7. #7
    Аватар для Trokamado
    Стражник Trokamado во всем своем великолепии Trokamado во всем своем великолепии Trokamado во всем своем великолепии Trokamado во всем своем великолепии Trokamado во всем своем великолепии Trokamado во всем своем великолепии Trokamado во всем своем великолепии
    Регистрация
    15.10.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    314
    Репутация
    792
    Если входящий урон на героиках и других ПВЕ активностях будет такой же, то описаный выше, танк с окнами, будет ложиться легко и быстро) Ибо не танчат сейчас вары, сталки и демоны именно из-за окон в которые влетает ваншот.
    Так что всё это может быть заработать сможет при изменении работы самих щитов (верните бесконечный объем), более внятном уроне от мобов, ну и актуализации хилов.
    Вообще, если включить мозг, то можно продумать две связки танков - танк+сап и танк+хил, потому как если делать ставку на связку танк+сап+хил, то сборы пати будут очень ограниченными. А если две связки, то под это дело два билда с разными вехами.
    Хотя видя куда всё идет, будет скорее всего уравниловка - разные названия классов, умелок, билдов и один вариант танкования.
    Просто нет спецов на все классы, поэтому они делают, как умеют, но одинаково для всех. Да и когда появился танк-лук, то более фееричного бреда я не видел, так обкуриться, чтобы у тебя самый мобильный рейндж класс вдруг стал танком...

  8. #8
    Аватар для ginishe
    Гвардеец ginishe скоро станет достаточно известным ginishe скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    1,417
    Репутация
    131
    храм танком весь топ контент тащит
    альтернативу по любому дадут
    иначе им дофига переделывать надо будет
    а у них ресурсов нет на это , им бы текущие дыры закрыть
    луки вон уже 2-ой год имбуют, если не 3-й , раньше такого не допускалось

    п.с.: хотя вариант , что обделаются есть всегда
    п.п.с.: чуть не забыл , по поводу "окон" : попробуйте потанчить актуального для ваших в игру вложений Хранителя без Авангарда, может быть весело

  9. #9
    Аватар для Tancks
    Стражник Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    271
    Репутация
    1587
    Постоянная Двойная Атака (дальше ДА) это конечно круто (хотя там больше 50% урона вроде), но там в господстве есть пунктик про % отхил при взаимодействии с барьерами - вопрос как с ними взаимодействовать в АН если для умений "Щит мученика" и "Заслон" нужен щит который в АН в здравом уме не возьмёт ни один человек.

    Новые вехи на сожженку нужны всё также только для того что бы увеличить ласт тик анафемы, которая сейчас ударяет как казнь на 3х стаках.

    Господство работает вроде и норм но всё равно странно - сейчас у паладина есть 3 направленных физ атаки - возмездие, печать, казнь.
    У казни кд 10 и сверх урон, из за чего гарантированная ДА выглядит имбалансно, печать +-, и возмездие - спам атака кд которой зависит только от ГКД и сама по себе наносит не так много урона ибо треть от всего урона идёт от вехи "Закон и порядок" а на неё не работает господство. А по поводу отхила я написал выше.

    Из-за передела стремла на пале играть тупо анриал -
    • кд обета чистоты 30 сек, длительность баффа чистые помыслы 21 сек - итог 9 сек окна в которых пал не дамажит ВООБЩЕ (нет 25% доп урона) и получает в лицо фулл сайз урон (без резиста в 15%)
    • кд ярости света 15 сек, длительность баффа "Святой гнев" 6 сек - итог 9 сек без основного дпс баффа (тупо вар на минималках)
    • кд казни 10 сек, что на самом деле выглядит +- балансно, тут больше вопрос к отхилу в 1.5% от общего хп (кто не знал когда пал юзает казнь он хилит себя (раньше всю пати) на полтора процента от макс хп), чисто из интереса зачем тут это, любому классу не то что палу, ни жарко ни холодно от хила 1.5% хп раз в 10 сек
    • кд сожженки 16 сек, ну тут просто забейте, настакал 20 стаков за 8 сек и бегай как дурак с ними жди ещё 8 сек кд (а ещё это единственные раны которые мажет дать пал)
    • кд карающего меча 24 сек (20.4 с короной) а лицо дефить чем? не говорю уже про доганять рдд, ярости света то теперь нет что бы на 14м бить.
    • кд преодоления 44 сек, 44 секунды [Удалено], и как мне взаимодействовать с барьерами теперь то а?
    Про танка вообще молчу там тьма беспросветная

    Получается паладин пулемёт - берёшь стремло, и фигачишь 1ой кнопкой, а раз в 37 сек (кд нисшествия) выносишь любую цель с прокаста ярость света+сожженка+нисшествие+казнь (нет, сейчас это не так просто сделать на боевых ибо нет вех поднимающих урон сожженки на 60%).

    Да, кста, из-за всё той же вехи "Закон и порядок" и сниженого гкд пал [Удалено] быстрее чем падает анафема как итог анафему можно продлить до бесконечности.

    Так же плохо представляю как это будет выглядеть когда стремло таки начнёт снижать длительность дот с сохранением тиков(урона) - типа представьте: я беру 800-900 стремла и у меня снижение на 63% от общей длительности дотки (от 14 сек анафемы это примерно 5 сек (я округлил)) и что получается за 5 сек анафема тикнет 14 раз (0.35 раз в сек) а я взял и спамом атаки набил длительность, скажем, до 30 сек (как на скрине выше, только меньше) и что выйдет? человека\моба\и т.д. на протяжении 30 сек будет бить каждые 0.35 сек? или как?
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 16.04.2020 в 00:21. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.


  10. #10
    Аватар для ivansapronov86
    Гвардеец ivansapronov86 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя ivansapronov86 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Мск
    Сообщений
    1,049
    Репутация
    168
    Обновление 11.0.01.10: до сих пор адский откат удара щитом, в принципе как и барьеры - АЗ убито.

  11. #11
    Аватар для tanci
    Новобранец tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    157
    Репутация
    654
    А собираются дальше то править (уменьшать) время откатов умений в АН? На птс сейчас откат Печати - 6с, Казни - 10с (вместо 3,5с и 6с на боевых соответственно). В итоге стоишь закликиваешь Возмездие до посинения. К этому же добавляется ещё проблема с Канонами чистоты и стаками Пылающего клинка: у канонов приход срезался, а стаки стало сложно набрать до 20 из-за отката Печати и невозможности слить каноны на что либо (для работы вех Обет кары).

    Что планируется делать с барьерами в АН? После того, как хилка перестала хилить самого храмовника, а Сосредоточенность выпилена из стат, легко и просто может получиться ситуация, когда у пала будет забито все три барьера на фулл. Что ему надо делать в этой ситуации, кроме как сдохнуть? У преодоления откат 6с (без вехи) - один барьер расколет и получит часть урона. А с двумя оставшимися что делать? В милости отхилиться можно и не успеть. Остаётся только Философия обороны, но это рассовое умение, а не основная механника класса. Щит мученика, юзаемый без щита, был бы хорошим решением.

    Святая земля в АН - с ней планируется что-то сделать для актуализации? Она и по урону никакая, и по защите никакая, а по количеству затрачиваемых канонов так и вообще за гранью.

    Вмешательство света - её точно надо выпиливать из танкоспека (потому как брать её для хила других в АЗ - крайне сомнительная затея)? Да и в АН её использование крайне неудобное: стоя в центре боя в милизоне пытаться переключиться на какого-то там подыхающего сопартийца, похилить его, а потом вернуться к своей цели - ну хотя да, не закликиванием же Возмездия заниматься в конце-то концов

  12. #12
    Аватар для ivansapronov86
    Гвардеец ivansapronov86 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя ivansapronov86 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Мск
    Сообщений
    1,049
    Репутация
    168
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    не закликиванием же Возмездия заниматься в конце-то концов
    чую - пока проект не попадёт в руки заинтересованных в развитии разработчиков - придется кликать дальше))

  13. #13
    Аватар для tanci
    Новобранец tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    157
    Репутация
    654
    Двумя кнопками играть уже лучше, чем одной. Но третьей кнопки в ротации таки не хватает. Вы же всё равно позже порежете урон Казни - получится совсем бесполезное редкое умение.
    Проблема с барьерами в АН всё так же есть и никуда не делась. Прикрутите хотя бы выбор количества барьеров для АН. Или механику "отхиливания" урона, находящегося в барьере той же Кровожадностью.

    По статам не менее интересная ситуация. Зачем палу сейчас Стремительность и Господство? Пал наполовину дотер, и вроде бы Стремительность должна бы заходить. Но половина дотов с таймером в 3-4с, в которые невидно прироста от этого стата. Что Святая Ярость, что Интердикт, что Утреняя звезда - все это короткоиграющие доты. Работу Стремительности видно только на Анафеме, потому что на Святую землю Стремительность не работает. Так же непонятно как это всё будет работать с вехами на продление Анафемы и Сожжения - там вообще чёрт ногу сломит в попытке это протестировать.
    Господство так же непонятно для каких билдов придумано. АН ПвЕ - нет - пал дотер, а на доты прибавка светого урона не распространяется. Танк - опять же нет - опять же дотер, а хила с Господства как от текущей Казни, так ещё и из-за откатов барьерных умений и этот хил будет реже. Остаётся только АН ПвП - но там барьеры не колят и прока от хила нету.

    По танку один вопрос - что должен делать игрок во время окна между двумя Святыми землями? Покурить? Чай попить? Понаблюдать за работой хила? А если хил прохиливает танка в 40% окно в его защите, может он и в остальное время его захилит и танку не придётся весь бой кнопки жать? Нужна какая-то механика на время этого окна, что бы было что жать и чем защищаться. Можно с Карающего меча штраф убрать и подогнать время работы Авангарда под размер окна. Можно Преодолению прикрутить механику снижения времени отката Святой земли. Можно ещё чего придумать. Но не стоять и в носу ковырять - это не механика.

    Ну и пара вопросов на последок:
    1) зачем палу теперь веха Аутодафе? Урона от направленной атаки сожжением в ДПС-метре от 0% не отличить.
    2) чем отличается 1 взятая веха Прилив сил от 4-х?
    3) тапки, прикрученные к Осуждению - это такой тролинг? Пал ещё в дополнение к этому имеет забавную анимацию - делает "Ба-бам!" руками и полетел на тапках

  14. #14
    Аватар для Aleksei_Shubine
    Ветеран Aleksei_Shubine скоро станет достаточно известным Aleksei_Shubine скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    883
    Репутация
    109
    Пожалуйста, не вынуждайте людей использовать макросы на паладинах в 11.1 ибо нормальный человек устанет спамить возмездием уже в первый день игры. А теперь представьте тех кто будет бить хранителя (да-да, есть палы которые ходят в пве как дд) он же с ума сойдет.

  15. #15
    Аватар для tanci
    Новобранец tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    157
    Репутация
    654
    Преодоление надо бы доработать. Сейчас оно бъёт наибольший урон в барьерах. Но, так как на боевых его используют редко и обычно стоя на СЯ под щитом - то и фиг бы с ним. А на ПТС это умение будет использоваться постоянно и при заполненных барьерах. В итоге получается ситуация, при которой есть заполненные барьеры, таймер на первом оттикивает, а барьер с наибольшим уроном - последний. При попытке применить Преодоление паладин получит урон из двух барьеров - что в реалиях ПТС плохо.

    Покаяние - работает не в полную силу, просто потому что некуда тратить каноны. Приходится брать в билд Сожжение или Казнь, а то и просто стоять спамить Анафему, чтобы эти вехи работали - крайне странный геймплей получился. С вехами Искупление таже петрушка.

    Зачем теперь паладину Обет света и вехи на него - вообще не понятно. Спам Возмездия безостановочный, тратить каноны некуда.
    Последний раз редактировалось tanci; 26.05.2020 в 16:15.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения