Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее Allods_Online может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,304
    Репутация
    1959

    Классы 11.0.1: Бард — впечатления от игры классом

    В этой теме можно в достаточно свободной форме высказать свои впечатления от игры классом на ПТС.
    Тем не менее, если вы хотите, чтобы ваше мнение было прочтено и учтено, старайтесь как можно более емко описывать свои впечатления.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для khomutovnikita1994
    Империя Деловой Союз Империи khomutovnikita1994 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.12.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    384
    Репутация
    93
    Ожидал конечно большего, изменения класса глобально. А осталось все тоже самое, ну в ротацию 1 скил добавляется, ну может быть 2 если с уроном норм будет. Избирательность стремительности напрягает

    Величие Императора в умении прощать
    P/S Пригласительный код: 172945

  3. #3
    Аватар для kisliks
    Вольный Аллодер kisliks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.07.2014
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    84
    Репутация
    67
    По Господству: в АП будет другой бонус или останется астральный урон и доп. темп?

    Бафы в АП - дичь пока. Атак. баф кд 40сек., ритм висит меньше 20сек. при более 1000 господства. Крутить 2 бафа - полная ересь, с этим что-то нужно решить. Как вариант в бонус от Господства в АП добавить что-то на длительность или откат бафов. Можно просто уменьшить откат или добавить еще больший процент в веху "оды героям". С защитными бафами такая же ситуация.

    Защитный баф крутить можно, но только с соло и реквиемом + акустика+ тени получается вроде нормально, это только если рекв и соло будут использоваться, иначе все будет не очень.

    По защите: Голое тело, если говорить о более менее нормальном пвп. Акустика чистится + кд 10с даже в АП, в АН вообще 15, из юзабельного только Тени раз в 40с. Мантия певчего и Каденция не юзабельные штуки. Первая слишком дорогая(3 вехи + проход через не самые полезные 3), откат 2м и при этом ты стоишь 4сек афк и могут сбить. Вторая просто ужас, где вы собираетесь стоять 8с в пвп? на бг в кустах? Было бы неплохо их переработать слегка хотя бы.

    Например, Мантию сделать накладываемым эффектом инкастовым( да черт с ним, можно и покастовать), но счищаемым и срезать порезку урона до 50-70% на верхней планке, было бы совсем круто добавить к этому возможность кидать на тиммейта, но жирно вероятно))

    Каденцию либо превратить в разовое исцеление, как у демонолога, процентов на 30, либо сделать также накладываемым эффектом (счищаемым или нет), но при этом действие 10с , а восстановление 3% в секунду, к примеру.

    По чисткам: минута на массовой - это слишком, неплохо было бы до 40с спустить хотя бы, причем у инжа тоже. Таргетная 7 непонятно пока, может этого и достаточно. Но в связи с такими кд вехи на отхил от очищения(Целительная музыка) превращаются в еще больший отстой( было бы неплохо отхил сделать в % за каждый баф, раз в 7сек отхилить 3%(по 1 за баф) как-то не жирно вроде. Сделайте хоть что-то для житья =-=.

    Из ошибок, которые заметил: Не работает стремительность на экспрессию 6 сек вешается на манекен при 600+ стремла. На "Живую сталь" тоже не работает, дотка 8 секунд со стремлом и без. (В описании указано 4сек. длительность дотки - вешает на 8 сек. где-то здесь ошибка).
    Еще веха "струны души" отображает 67/83/100% усиление урона(а, не, не только отображает, а реально увеличивает на 100%) (в описании патча 10/20/30%).
    Вехи "Рапсодия" и "виса" - в описании все еще шанс крита. Хотя умения не бьют крит. уроном.
    Последний раз редактировалось kisliks; 09.04.2020 в 18:54.

  4. #4
    Аватар для gomlin
    Горожанин gomlin на пути к лучшему
    Регистрация
    26.12.2008
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    58
    Репутация
    10
    стремло похожу в принципе не до реализовано как оно задумывалось , тк не у какого класса где есть дот не работает как написано, да и господство пока что тоже не доделан.... и работает не полноценно, если вообще работает!!!

  5. #5
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    Добрый день всем. Ожидалось, что первые изменения будут такими сырыми у барда. Хочу расписать перечень ошибок с патчноута 11.0.1, которые обнаружил. Сначала пройдусь по умениям барда.
    1) Способность "Диссонанс" в описании указан физический урон, должен быть астральный.
    2) Способность "Реквием", в описании фигурирует увеличение урона на 20% за счёт силы критического урона. Жду, что его изменят аналогично способности "Соло". Способность "реквием" продолжает наносить урон болезнью, а нужно астральным.
    3) Думаю стоит поменять описание аспекта нападения, как в версии патчноута 11.0.1, а не оставить старым.
    4) Способность "Резонансный барьер" в описании ещё наносит физический урон, а не астральный, как указано в обновлении 11.0.1.
    5) Способность "Марш" по описанию наносит урон болезнью, а не астральный.
    6) Способность "Экспрессия" по описанию ещё наносит урон болезнью, должен быть астральный.
    7) Способность "Речи Отрицания". Умение не поменяло своё местоположение в карте умений, пропала анимация способности (надеюсь она будет новая), также хромает описание самого умения не указана длительность работы умения 2/4/6 сек. И главное, хотелось бы понимать конкретно, какие эффекты можно считать магическими?!
    Теперь по вехам развития пройдусь по вехам развития у барда.
    1) Веха "Струны Души" заявлено описание 67/87/100% увеличивается урон, должно быть 10/20/30 %.
    2) Веха "Страшные сказки" по описании увеличивает длительность эффекта "Ноктюрн" за каждые 100 ед. силы критического урона, требуется правка.
    3) Веха "Прилив Здоровья" в описании есть информация о влияние силе критического урона на откат способности.
    4) Веха "Баллада" неверное описание и работа вехи. В описании заявлено увеличение урона умения "Поющий клинок" на 50/100%, должно быть 15/30%
    5) Веха "Рапсодия" неверное описание и работа вехи. В описании заявлено шанс нанесения критического урона умением "Летающий клинок" 15/30%, должно быть увеличен наносимый урон умения на 15/30%
    6) Веха "Виса" думаю в следующем обновлении оно претерпит аналогичное изменение с вехами "Баллада" и "Рапсодия".
    Работа системы стат. на способности и вехи барда.
    1) Стремительность некорректно влияет на длительность дот у барда на способность "Экспрессию" и веху "Живая сталь". Некорректно влияет на уменьшение каста способностей.
    2) Характеристика "Господство" не понимаю как работает у барда в аспекте поддержки на поддержку защитных и атакующих бафов. Нужно с этим,что-то придумать.
    Мои предложения о дальнейших изменениях по классу бард.
    1) Обратить внимание на умения "Каденция" и "Мантия певчего". Их нужно немного переработать, предложений на эти умения очень много было.
    "Каденцию" можно сделать накладывающимся эффектом на 8 сек, чтобы бард мог во время эффекта совершать действия.
    "Мантия Певчего" откат умения 4 минуты очень длительный, снизить хотя бы с учётом работы новой стремительности до 1 минуты. Убрать штраф к скорости и дать возможно в аспекте поддержки накладывать щит на союзника в группе, длительность эффекта увеличить до 6 сек, процент защиты оставить прежним.
    2) Веха "Целительная Музыка" не знаю когда на неё обратят внимание, но исцеление в 100-300 единиц за 1 счищаемый эффект уже поднадоело, думаю стоит эту веху переработать. Например: исцеление сделать процентным за 1 счищаемый эффект 1-3% от своего запаса здоровья.
    3) Способность "Пересмешник" не понимаю почему способность является защитным умением, у неё указано это в описании, так ещё и только в аспекте нападения её применять можно. Предложил бы её изменить. Например: отвязать от аспекта, раз уж это защитное умение пусть вместе с негативным эффектом "Беспомощность" на барда дополнительно снижается получаемый урон на 5/10/15% на 3 секунды, остальное оставить без изменения.
    4) Веха "Барабаны войны" убрать рандом в наложении негативного и положительного эффекта. Например: противник получает "Уязвимость", союзники "Защита". Вы уже изменили работу вехи "Насмешка судьбы" вешает только "Слабость", думаю и эту веху надо поменять.
    В принципе пока что это всё, что мне удалось увидеть. Надеюсь следующие обновления по барду ещё будут. Удачной разработки!!!

  6. #6
    Аватар для Animationstime
    Вольный Аллодер Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Мидгард, Пронтера
    Сообщений
    1,256
    Репутация
    718

    О проблемах барда которые не решили никак. Аспект Нападения.

    Начнем, пожалуй, с аспекта нападения. Вот актуальный как для боевого сервера так и для ПТС билд.

    Как мы видим, даже взяв все более-менее полезное у барда остается свободными 13 очков умений и 9 вех. В пве все довольно неплохо, ибо там есть конкурентный урон, который выводит барда если не в лидеры то в первую пятерку.

    Но что происходит в пвп?

    Бард не может предложить:
    • Ни одного сейва на тимейта или группу.
    • Не накладывает никаких дебаффов.
    • Не обладает таунтами.
    • Не способен жить самостоятельно.
    • Не имеет бурстового урона.
    • Не имеет ни одного умения выхода из-под асиста.
    • Не имеет адекватных способностей отхила себя или своей группы.

    Остальные же классы в той или иной мере могут выдать хоть что-то из списка, у барда же ничего.
    Отдельно я хотел бы остановится на “новых” сейвах которые придумал прошлый КМ бардов, да и старые упомянуть стоит.
    Резонансный барьер.
    Это, пожалуй, единственный активный сейв у класса бард, который хоть как-то можно применять. Но и с ним есть проблемы: на него нужно потратить минимум 6 очков умений, а оптимально вообще 12. Наиболее показателен тут опыт мистиков, у которых тоже был похожий сейв тогда слабую версию удалили и оставили только усиленную. Но проблемы данного умения тут не заканчиваются, наиболее критичным тут является то, что использования данного умения зависит от гкд, в то время как у части других классов сейвы уже давно отвязаны от гкд. И последний пункт зависимость от классового ресурса.

    Щит теней.
    Канальное умение. Допустим бард очень уникальный класс и у него у единственного среди всех классов есть канальные сейвы. Только почему они все по большей части значительно хуже аналогов? Длительность, процентах и прочее?

    Каденция.
    Канальный отхилл. Длительностью целых 8 секунд, при этом исцеление снижается от всего, ран, дебафов и прочего. При этом даже полный аналог у класса разведчик имеет больше положительных эффектов.

    Пересмешник.
    Обоюдный контроль и себя и противника. Очень спорное умение, по сути, 3 вехи нужно вкинуть в то, что ты сам себя выводишь из боя получая за это ускорение. Аналогов у других классов не имеет.
    Мантия певчего.
    Время восстановления 4 минуты, длительность 4 секунды что бы пройти к ней нужно потратить или же 1 пустую клеточку + 1 не самую полезную веху или 3 вехи. При это бард фактически останавливается на месте. Урон он так или иначе все еще получает.


    Так чем бард может конкурировать с другими классами? Почти все его канальные умения бесспорно уникальны свой канальностью, только уникальность и риски того что ты фактически не воюешь, а кастуешь. Не имеют вообще никаких преимуществ относительно других классов скорее все эти канальные умения намного хуже конкурентных аналогов.

    Мне как-то сказали, что не нужно предлагать геймдизайнерских решений, но тут они сами напрашиваются есть бард сезона 4.0 просто выдрать оттуда баффы реализовать их как теневые дуэты или же как тот самый чанелинг отбалансировав по профиту. Муза как способность к бурсту. И бард будет не только пве классом. В текущем виде у АН барда нет шансов на участие в премейд пвп.
    P.S. И напоминаю, русский язык знаю очень поверхностно, а мой родной язык большая часть участников форума не поймет.
    Есма.

  7. #7
    Аватар для Animationstime
    Вольный Аллодер Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Мидгард, Пронтера
    Сообщений
    1,256
    Репутация
    718

    О барде. Аспект Поддержки.

    Целительная музыка. Уже очень и очень давно данная веха мягко сказать не блистает по объёму исцеления. Вот тест на птс. https://gyazo.com/96edbf2f4a29d0c84b83b02bb32e0566 Альтернативное использование данной вехи — это активация способности [Трикветр Единства] единство в радости. Но учитывая текущие время восстановления умений “Отпевание” 1 минута на третьем ранге и “Увертюра” 7 сек на третьем ранге. Поддержание или же хотя бы достижение максимального количества стаков “Единство в радости” становится довольно сложной задачей для класса бард.

    “Поэма” расовое умение класса. Объём исцеления та же желает быть лучше, да это альтернативный способ получить эффект “Единство в радости” хоть и с множеством условий.

    Мажорный лад. В текущих реалиях она выглядит довольно слабой, посудите сами теперь 3-й ранг вехи “Мелодии хаоса” позволяет гарантированно нарастить темп на 1 ед. при использовании Диссонанса и Дисгармонии с помощью вехи “Гармонии хаоса” еще 1 гарантированный темп, а также Господство добавляет шанс получить еще один темп. Т.е. условно я могу получить 3 темпа гарантированно и еще один с шансом, зависимым от количества характеристики господство. В то время как “Мажорный лад” дарует всего 1 темп раз в 5 секунд. Выглядит так что проще пройти к “Гармонии хаоса” через пустую клеточку чем вообще брать веху “Мажорный лад”. Итого 3 сомнительно полезных вехи.

    “Ноктюрн” и связанные с ним вехи всего 7 вех. При текущих ограничениях на применения данного умения по прямому назначению прибавка к урону выглядит вот так. https://gyazo.com/2d97803cdfe9f55576151e7fba19823b
    https://gyazo.com/aaa81214693160ed0216f16fb3aaa2bc
    Не знаю как вам, но по мне цифры просто смешные, целых 7 вех за такую прибавку и такую “сказочную” полезность? Данная веха имеет альтернативное не всегда очевидное использование. Эффект “Ноктюрн”, который накладывается на группу относится к счищаемым, а учитывая механику работы очищения применение данного эффекта может защитить от очистки более важные эффекты. Но стоит ли это 7 вех?

    Насмешка судьбы. Умения "Увертюра* и "Отпевание* с шансом 33% превращают каждый снятый с цели положительный эффект поддержки в эффект "Слабость', который накладывается на 0.5 сек. Вместе с вехами “Деморализация” бард будет снимать с цели сразу 3 положительных эффекта (если они на цели есть). И тут возникают сильные сомнения, а нужна ли веха насмешка судьбы более чем на единичку. 3 положительных эффекта и шанс 33% при очищении каждого. ИМХО веха более единички бесполезна и просто занимает место. А с учетом того, что есть классы, которые 100% накладывают трусость практически по кд, выглядит еще менее нужно. Как итог + 2 вехи сомнительной полезности.

    Поддержание защитных и атакующих баффов.

    Для того что бы поддерживать атакующие и защитные баффы у барда есть всего
    10 вех для атакующего баффа и 9 вех для защитного баффа.
    Атакующих бафф. Нам дано 7 вех для умений, которые активируют бафф и 3 вехи, которые отвечают за увеличение длительности ритмов.
    Разберем отдельно каждую веху активатор. Для теста был сделан вот такой билд https://alloder.pro/calc#b$ugvsoc606360000000003gtnue0k081o1020488guu0 400000001oponuiltpe7o::13ydj3 Характеристики распределены следующим образом https://gyazo.com/160a278b0db122fe85...9f58913c6f7629
    Для исключения вмешательства в тесты была снята [Эмблема Безумия] замер урона проводился спустя 10 сек после вступления в бой для того, чтобы пропал эффект от креста победы “Стремление к победе”, так же замеры проходили при максимальном возможном уровне решимости. Тесты проходят у манекена на гильдейском оплоте.

    https://gyazo.com/7a62c33370094d3d2d8b93218f2d00db
    • Баллада. Суммарный урон умения 119 к бафф продлевается на 6 сек.
    • Рапсодия. Урон умением 98 к бафф продлевается на 6 секунд.
    • Виса. Урон умением 124к бафф продлевается на 7 секунд.

    Напомню, что никаких дополнительных эффектов у вех выше нету они выполняют одну и ту же задачу продления атакующей поддержки. И у нас есть однозначный победитель это веха “Виса” хотя она имеет 3 ранга в отличии от остальных она предоставляет больше, чем остальные. И чего можем сделать вывод что остальные вехи бесполезны для выполнения задачи продления атакующей поддержки. + 4 вехи, которые есть но не нужны, по сути.

    Защитная поддержка.

    Тут представлены вехи активаторы, которые в это же время выступают вехами, которые продлевают длительность защитных ритмов. Итого 9 вех.
    Песнь скальдов, Ярость теней, Гимн свободы. Остановится я хочу только на гимне свободы – данная веха предоставляет одноименный эффект который дает положительные эффекты, только вот ввиду специфики продления умений защитной поддержки и наложения защитных эффектов на себя и на группу бард вынужден прожимать умение “Резонансный барьер” сразу после его восстановления говоря на сленге по Кд. Как итог он никак не может контролировать срабатывания эффекта “Гимн свободы”. Что по моему мнению немного неправильно.


    Итог.

    Завершая все выше сказанное. Я бы хотел акцентировать внимание разработчиков на том что у класса бард для поддержания атакующей и защитной поддержки есть всего 19 вех и большинство из них не дают никаких дополнительных эффектов кроме своего участия в поддержании поддержки. В это же время у инженера для поддержания как защитной, так и атакующей поддержки достаточно взять всего одну веху “Циркуляция”, которая активирует продление и защитного, и атакующего баффов. Да присутствуют еще и другие вехи активаторы защитной и атакующей поддержки. Всего их 7 штук, по одной вехе для каждого отдельного умения. Но это же не 19 как у барда.

    К чему я это вообще веду? У барда в АП, казалось бы, полно вех, но по сути своей большинство из них выполняют одну задачу, которая у похожих классов реализована как одна веха, или же не актуализированы под текущие реалии игры или просто бесполезны.

    Да, сейчас если ничего не поменяется бард займет место основного саппорта в игре. Но причины тут в том что у него меньшее время на восстановления “Увертюры” меньшее время восстановления основной защиты представленной “Резонансным барьером”, и если инженеру не увеличат длительность тактик более простым накладыванием и поддержанием защитных и атакующих ритмов. Проблемы я описал выше их очень и очень много, там где по сути своей должны быть полезные способности есть суррогат который просто занимает место вех. Ситуация же с “Каденцией” мне не понятна в корне, у того же лука была похожая способность, но она была сильнее бардовской. Сейчас ее переделали в лучшую сторону, а бардовская осталась как есть. Канальные защитные способности опять таки, они есть только у барда только минус того что они канальные не перекрываются бонусами от их использования, а где-то они вообще в пух и прах проигрывают аналогам других классов. Взять тот же “Щит теней” он в пух и прах проигрывает по длительности аналогу “Гравитационная аномалия” 6 секунд + 6 секунд если персонаж находится в куполе при завершении его действия итого 12 сек против 4-х “Щита теней”.
    Стоит также упомянуть о проблеме умения “Марш”. Значения исцеления так же довольно сильно устарели. Нередки случаи когда оно завершает свою работу не использовав и трети перепрыгов из-за того что одна и та же цель не может быть выбрана дважды. Хотелось бы чтобы данное умение оставляло периодический эффект исцеления для того чтобы можно было бы полноценно реализовать эффект “Единство в радости”.

    Урон барда в саппорте же выглядит немного абсурдно, появилось множество вех которые усиливают урон от этюдов, только вот они выглядят очень блекло по сравнению с простым спамом Дисгармонии по эффекту Предвестие погибели. Да и траты 3 вех на усиление Дисгармонии, против 9-ти для этюдов смотрятся так себе учитывая конечный выхлоп.

    В общем как-то так.
    P.S. И напоминаю, русский язык знаю очень поверхностно, а мой родной язык большая часть участников форума не поймет.
    Есма.

  8. #8
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    Проблемы барда в аспекте нападения наблюдаемые на ПТС с обновлением 11.0.06!

    Ряд описаний был скорректирован у барда с обновлением 11.0.06, но изменений бард так и не получил ещё, что выводит очень большой ряд проблем в пвп.
    Остаются свободные очки умений и вехи развития, так как больше нечего взять в пвп из-за неактуальности многих способностей. Остаётся у меня 13 умений и 9 вех развития. Ряд вех и способностей просто не адаптированы к пвп и устарели:

    Веха "Целительная музыка" - исцеление очень, очень маленькое, думаю комментарии излишние к этой вехе.

    Способность "Марш" - исцеление способность тоже оставляет желать лучшего, так и ещё во время каста способности, если его прервали контролем может уйти в откат и просто быть не использованным. Щит 5% от максимального здоровья тоже крайне мал, с таким большим уроном который сейчас на птс у всех классов. Также из-за того, что он не может перейти на цель дважды, он не полностью себя показывает, используется на треть!

    Способность "Романс" - также как и "Марш", тебе кинули контроль во время каста способности и она уходит в откат, в результате тоже умение просто не использовано.

    Способность "Каденция"- умение, которое поддерживается 8 сек. и выводит барда из боя не имея возможности наносить урон противнику, взамен получает не высокое исцеление (по 8-10 тысяч в сек.). Минусов у способности очень много: 1) Можно сбить эффектом контроля 2) Исцеление режется негативным эффектом "Раны"3) Очень долгое поддержание способности и невозможность наносить урон противнику. В общем очень посредственное умение в пвп, имеет ряд недостатков.

    Способность "Мантия певчего" - У этой способности тоже ряд минусов: 1)В связи, что стремительность больше не влияет на откат способностей, теперь откат составляет 4 минуты, это больше чем у легендарных умений за слёзы дракона у других классов. 2) Также бард получает ещё штраф к скорости (остаётся на месте на 3 ранге способности) и снова не имеет возможности наносить урон противнику (поддерживает щит). 3) Ещё эту способность можно прервать эффектом контроля, что тоже убивает актуальность умения. Из плюсов только можно выделить уменьшение урона на 80% на 3 ранге. В итоге умение совсем не актуализировано в пвп, с таким набором минусов.

    Способность "Пересмешник" - контроль, который не имеет аналогов у других классов. И снова бард выводит себя из боя и не может наносить урон противнику, получая взамен ускорение. Умение очень спорное, не очень используется в пвп активностях.

    Итого, что хотелось получить в итоге. Барду нужна переработка способностей и вех, чтобы их можно было применять в пвп, а не просто вехи и способности валялись без дела. Он не имеет возможности дебафать противника, имеет очень низкое исцеление от способностей и ряд других проблем, которые в этой теме были озвучены Animationstime. Сейчас же, если барда такого отправить на официальный сервер, у него также нету шансов участвовать активно в пвп активностях.

  9. #9
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    Работа новой стат системы у барда, отдельно тут пробегусь кратко, что удалось увидеть на версии обновления 11.0.06.
    Атакующие характеристики.
    1) "Удача" - характеристика работает корректно на способности барда. Нужно только поправить эту характеристику в описании одежды, так как там всё ещё "Шанс критического урона".

    2) "Стремительность" - после корректирования в обновлении 11.0.06. Не работает корректно на способность "Антре" скорость подготовки способности не уменьшается. Если взять характеристику стремительность, скорость подготовки всё равно составляет 2 секунды.

    3) "Упорство" - тут нашёл один нюанс, не знаю как у других классов. но характеристика не распространяется на расовые способности барда "Бесчестный трюк" "Блеск Стали" "Внезапный удар" "Устрашение" -длительность контроля от данных способностей не меняется, если взять характеристику "Упорство" на любое значение. Также требуется поправить описание в одежде (в описании одежды за место неё Двойная Атака)

    4) "Господство" - здесь смущает только описание её. При взятии характеристики например на "800-900 единиц" урон наносимый астралом увеличивается на 0,503758 %. Скорее всего тут урон увеличивается на 50,4 % требуется поправить описание. Также требуется исправить описание в одежде персонажа (в описании одежды за место характеристики есть Сила критического урона).

    Защитные характеристики.
    1) "Осторожность" - претерпела изменения в 11.0.06. Тут могу только сказать, что разница между процентом защиты (около 20-25% при максимуме характеристики) никак не идёт в соотношении с бонусами других атакующих характеристик (Мастерство/Беспощадность бонусы при максимуме характеристик около 50-90%) + ещё и "Удача" даёт высокий шанс получение критического урона с учётом работы вех на повышение шанса критического урона. Отсюда получаем маленький процент защиты от характеристики "осторожность" и большой урон как у барда, так и у других классов.

    2) "Незыблемость" и "Скорость" - данную характеристику невозможно тестировать, её просто нет в одежде персонажа.

    3) "Инстинкт" - данную характеристику нужно исправить в описании в одежде (в одежде указана Сосредоточенность).

    4) "Физическая Защита", "Стихийная защита" и другие виды защиты. Данный характеристики нужно удалить из игры и в описании одежды, не дают бонусов никаких.

    5) "Воля" - в обновлении 11.0.06 характеристика не даёт бонусов к уменьшению длительности контроля. Если взять характеристику на 200 единиц, бонус составляет 0%.
    Последний раз редактировалось Valy500; 23.04.2020 в 11:58.

  10. #10
    Аватар для MaCsIm567
    Скиталец MaCsIm567 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.04.2013
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Хотелось бы увидеть у барда хоть капельку живучести в пвп активностях,ибо класс на данный момент очень ватный я не говорю уже о луках и демонах которые жмут одну кнопку и сносят тебе 30% -40% хп жмут вторую и добивают.Это я к чему, сделайте хоть какую то защиту,что бы я мог адекватно переживать бурст противников,а скилы по типу мантии певчего,пересмешника,каденции,да и тот же щит теней абсолютно бесполезные умения,т,к умения все кастаются когда у остальных классов вешается бафф ввиде щита,а барду нужно поддеживать это все и любой контроль все сбивает и у тебя стоит выбор ты либо пытаешь ся бить стоя гдето в кустах прячась либо юзать все щиты которые в принципе не работают сейчас да и это бред в пвп активностях кастовать щит что бы выжить *** просто
    На данный момент бард в пвп говно как и друль в принципе!!!!!

  11. #11
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    Класс Бард, ошибки после обновления 11.0.01.25!

    Способность "Речи Отрицания" - способность активирует время восстановления умений, использующие слёзы дракона "Антре" и "Экспрессия" на 30 секунд.

    Способность Речи Отрицания развеивает положительные эффекты, которые можно развеять с самого барда или союзника. Способность была реально не плохая, но когда её переделали, она вообще доставляет дискомфорт. Способность даёт полный иммунитет к магическим эффекта на 2/4/6 секунд, она снимает с самого же барда эффекты "Ария Величия" + 20% к урону. снимает способность "Гимн победы" + 70 характеристик к мастерству/беспощадности/решимости, снимает "Резонансный и Акустический барьер" с барда! Это я прошёлся только по способностям барда, а есть немало других положительных эффектов,которые эта способность просто блокирует! Кто вообще придумал такое умение, что она счищает положительные эффекты и даёт ущерб не только барду, но и классу на которого бард применил эту способность!?!? Пусть эта способность распространяется только на негативные магические эффекты, а позитивные не счищает с барда или союзника.

    У способности отсутствует анимация от слова совсем, после её переделки!
    Все эти нюансы тянутся со старта ПТС и до сих пор остались на боевом сервере и не исправлены! Речь идёт именно об этой способности.

    Способность "Реквием" - на урон способности влияет характеристика "Сила критического урона", которая была удалена. Некорректное описание способности.
    Ожидаю исправление, как у способности "Соло" - увеличение урона на 75%, компенсация за характеристику Сила Критического Урона в обновлении 11.0.01.

    Веха "Барабаны Войны" - накладывает на союзных персонажей положительный эффект "Коварство". Коварство не увеличивает специальные характеристики у персонажей, соответственно бесполезно совсем и в аспекте поддержке эта веха требует исправления!

    Способность "Соната" - накладывает положительный эффект "Коварство". Эффект не вписывается под новую стат систему и не увеличивает специальные характеристики.

    Способность "Марш" - распространяет своё действие на союзных неигровых персонажей. Описание способности некорректное "Элемент - астрал", но дальше в описании гласит наносит урон болезнью!

    Веха "Рапсодия" - некорректное описание, возможно даже работа вехи. Не верно - Увеличивает шанс критического урона умения "Летающий клинок" на 15/30 %. Должно быть - "Увеличение урона умения Летающий Клинок" на 15/30%" - обновление 11.0.1

    Веха "Виса" - некорректное описание.

    Теперь пройдусь по моментам, то что дизайнер класса бард упустил из виду.


    Я так понимаю концепция аспекта поддержки у инженера и барда немного сравнялась, в данном случае речь пойдёт о том, что все защитные способности инженера и барда в аспекте поддержки накладывают на группу эффект "Защита", в том числе и на самого же инженера и барда.

    У инженера способности "Железный занавес", "Силовое поле", "Энергобарьер" - накладывают эффект "Защита" на группу и самого инженера.

    Что я увидел у барда. Тут скорее всего дизайнер спешил очень и не уследил этот момент.

    Способность "Акустический/Резонансный барьер" при взятии вехи "Акустическая стена" в аспекте поддержки - баф "Защита" распространяется только на группу барда, но не накладывает эффект "Защита" на самого барда на 4.5 секунд! Хочется, чтобы немного равноправие было всё таки.

    В итоге остаётся только "Щит Теней" - он работает согласно описанию и на всех накладывает эффект "Защита", включая барда.

  12. #12
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    Класс Бард, ошибки после обновления 11.0.01.27!


    Характеристика "Господство": - не скорректировано описание. "Диссонанс" и "Дисгармония" наращивает темп, а не ритм.

    Способность "Речи Отрицания": - при наложении эффекта на барда/союзника способность счищает положительные эффекты. Например: "Резонансный барьер", "Ария Войны", "Гимн победы", "Мастер план", "Железный занавес","Плут","Покров света" и другие магические эффекты, которые можно развеять. Думаю способность так работать не должна, требуется изменение способности, также у способность отсутствует анимация!

    Способность "Антре": - характеристика стремительность работает с способностью некорректно. То есть не уменьшается время каста у способности.

    Способность "Реквием": - урон способности должен быть увеличен на 75%. Этот бонус нужен за компенсацию характеристики "Силы критического урона". Аналогом тут может выступить способность "Соло" - получившее исправление в обновлении 11.0.01.21.

    Способность "Соната": - накладывает на союзников положительный эффект "Коварство". Коварство не увеличивает специальные характеристики у персонажей, соответственно этот эффект бесполезен в игре. Требуется исправление способности на точный положительный эффект, надеюсь сделают эффект "Защита".

    Веха "Рапсодия": - не скорректировано описание вехи. Не верно - Увеличивает шанс критического урона умения "Летающий клинок" на 15/30 %. Должно быть - "Увеличение урона умения Летающий Клинок" на 15/30%" - обновление 11.0.01.21.

    Веха "Виса": - не скорректировано описание вехи.

  13. #13
    Аватар для Animationstime
    Вольный Аллодер Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Мидгард, Пронтера
    Сообщений
    1,256
    Репутация
    718
    Цитата Сообщение от Valy500 Посмотреть сообщение
    Способность "Антре"[/B]: - характеристика стремительность работает с способностью некорректно. То есть не уменьшается время каста у способности.
    [
    Стремительность не должна работать на контроли. Антре контроль. Если она будет работать это же только во вред.
    P.S. И напоминаю, русский язык знаю очень поверхностно, а мой родной язык большая часть участников форума не поймет.
    Есма.

  14. #14
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    [QUOTE=Animationstime;7453896]Стремительность не должна работать на контроли. Антре контроль. Если она будет работать это же только во вред.[/QUOTE

    Просто стремительность работает на скорость каста способностей. "Танцующий клинок" же будет кастоваться 1.5 сек, если взять стремительность на 400 единиц, а вот "Антре" вроде как кастуетсь 2 секунды, взял стремительность, так и кастуется 2 секунды. А так в принципе, в описании стремительности только про атакующие способности речь идёт, и скорость подготовки на "Антре думаю влиять не будет, лишний пункт, спасибо, что поправили меня.

    А какие Вы ошибки ещё у барда заметили? Что думаете про способность "Речи Отрицания", она работает правильно или всё таки так не должно быть?
    Последний раз редактировалось Valy500; 12.06.2020 в 10:19.

  15. #15
    Аватар для Animationstime
    Вольный Аллодер Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии Animationstime во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Мидгард, Пронтера
    Сообщений
    1,256
    Репутация
    718
    Цитата Сообщение от Valy500 Посмотреть сообщение
    А какие Вы ошибки ещё у барда заметили? Что думаете про способность "Речи Отрицания", она работает правильно или всё таки так не должно быть?
    Я думаю что сейчас у разработчиков очень много задач, и очень боюсь что на барда не хватит времени кроме банального фикса самого вопиющего.
    Есть догадка по речам, там вполне могли оставить ограничения по целям. тестить это мне лень. Само по себе умение бесполезное чуть больше чем полностью.

    Бард моей мечты еще очень далек. А переделка класса не светит.
    P.S. И напоминаю, русский язык знаю очень поверхностно, а мой родной язык большая часть участников форума не поймет.
    Есма.

  16. #16
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Я думаю что сейчас у разработчиков очень много задач, и очень боюсь что на барда не хватит времени кроме банального фикса самого вопиющего.
    Есть догадка по речам, там вполне могли оставить ограничения по целям. тестить это мне лень. Само по себе умение бесполезное чуть больше чем полностью.

    Бард моей мечты еще очень далек. А переделка класса не светит.
    Согласен до барда мечты ещё далеко. У способности "Речи отрицания" есть возможность работать только на 1 цель (сам бард/или союзник). Пока она все положительные эффекты запрещает, это вообще вредное умение совсем. А что до способностей и других вех, ещё работать и работать. Я пробовал посапить бардов в компасах, вроде ничего получилось. В пвп помолчу пожалуй... нужны правки.

  17. #17
    Аватар для Valy500
    Горожанин Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Valy500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    64
    Репутация
    176
    Класс Бард, ошибки в обновлении 11.0.01.31!

    Характеристика "Господство": - не скорректировано описание. По описанию "Диссонанс" и "Дисгармония" наращивает темп, а не ритм.
    В обновлении 10.0.01.31 исправили только шанс получить дополнительный ритм.

    Способность "Речи Отрицания": - при наложении эффекта на барда/союзника способность не даёт возможности накладывать на барда/союзника положительные эффекты. Например: "Резонансный барьер/Акустический барьер", "Ария Войны", "Гимн победы", "Мастер план", "Железный занавес","Плут","Покров света" и другие магические эффекты, которые можно развеять. У способности отсутствует анимация!

    Думаю способность так работать не должна, требуется изменение механики способности. В данном виде, в котором эта сейчас способность находится, нигде не найдёт применения, так как лишить себя положительных эффектов на 6 секунд, я считаю совсем уже не годится. До переделки, эта способность была вспомогательной массовой чисткой в пве, также помогала откатывать немного свои способности у союзников и в том числе у самого барда, очень разочарован, что дизайнер так переделал данную способность.

    Способность "Реквием": - урон способности должен быть увеличен на 75%. Этот бонус нужен за компенсацию характеристики "Силы критического урона". Аналогом тут может выступить способность "Соло" - получившее исправление в обновлении 11.0.01.21.

    За прошедшие 3 недели обновлений дизайнер увеличил урон способности "Соло" суммарно на 105%, а у способности "Реквием" урон оставили без изменения, точнее просто уменьшили урон, а компенсацию, хотя бы 75%, даже и не добавил!

    Способность "Соната": - накладывает на союзников положительный эффект "Коварство". Коварство не увеличивает специальные характеристики у персонажей, соответственно этот эффект бесполезен в игре. Требуется исправление способности на точный положительный эффект, надеюсь сделают эффект "Защита".

    Способность "Марш": - некорректные значения исцеления в описании на 2 ранге способности.

    Способность "Экспрессия": - не изменяется значение урона в описании способности на всех рангах. Скорректировать описание нужно.

    Веха "Рапсодия": - не скорректировано описание вехи. Не верно - Увеличивает шанс критического урона умения "Летающий клинок" на 15/30 %. Должно быть - "Увеличение урона умения Летающий Клинок" на 15/30%" - обновление 11.0.01.21.

    Веха "Виса": - не скорректировано описание вехи.
    Последний раз редактировалось Valy500; 19.06.2020 в 10:02.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения