Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководства] Подробные азы для начинающих паладинов-танков в реалиях 11.0.
     Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для vinniePooh78
    Империя Разнорабочий Империи vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший
    Регистрация
    15.10.2019
    Сообщений
    10
    Репутация
    366

    [Руководства] Подробные азы для начинающих паладинов-танков в реалиях 11.0.

    Начнём с группировки умений, чтобы выстроить предпочтительную раскладку и понимать что и зачем клацать.

    I группа:

    Умения, позволяющие восполнить классовый ресурс - Каноны

    - Воздаяние/Возмездие, умение, позволяющее получить Канон Света.

    Канон используется для:
    - Ярость Света, требует один канон Света.
    - Анафема, требует один канон Света.
    - Покров Света, требует один канон Света и один канон Чистоты.
    - Святая земля, требует два канона Света. и два канона Чистоты.
    - Щит мученика, требует один канона Света.
    - Солнцеворот, косвенно требует канон Света для Ярости Света.


    - Печать праведности/непогрешимости, умение, позволяющее получить Канон Чистоты.

    Канон используется для:
    - Удар щитом, требует один канон Чистоты.
    - Покров Света, требует один канон Света и один канон Чистоты.
    - Святая земля, требует два канона Света. и два канона Чистоты.
    - Щит мученика, требует один канон Чистоты.


    - Обет Чистоты, восполняет каноны Чистоты.

    Важное замечание - если использовать вне боя, то восстановления канонов не видать.

    II группа:

    Умения, позволяющие защитить себя в той или иной мере.

    - Карающий меч, используется для получения защитного эффекта - Авангард, снижающий получаемый урон на 50%.

    Так же, при наличии на цели эффекта - Осуждение, и с помощью тройки вех в III поле развития, использовав умение - Карающий меч, мы получим не только привычный - Авангард, но и весомый щит сосредоточенности.


    - Обет Чистоты, используется для получения защитного эффекта - Исполнение обета, снижающий получаемый урон на 15%.

    - Удар щитом, используется только при наличии эффекта На святой земле (необходимо использовать предварительно Святую землю - ) для получения защитного эффекта - Авангард, снижающий получаемый урон на 50% и получения неимоверно-большого щита сосредоточенности -

    - Щит мученика, с помощью этого умения мы-то и "скручиваем" урон из всех барьеров в один, снижая его на 15% и отхиливаясь от этого значения на 9%.

    Ко всему прочему, при использовании данного умения и взятых вех, мы развешиваем - баф Защиты на всю группу, снижая получаемый урон на 40%.

    - Ярость Света, используется для получения защитного эффекта - Ярость Света, снижающий получаемый урон на 30%.

    - Заслон, умение применяется для переноса урона из одного барьера (наибольшего по величине) в щит сосредоточенности. Обычно используется в связке "Щит мученика - Заслон", использовать по откату не имеет смысла.

    - Святая земля, наше основное умение, снижающее наносимый по нам урон на 30%, пока мы находимся в радиусе умения, данные вехи - дополнительно снижает получаемый урон на 5% сопартийцами, которые так же находятся под воздействием этого великолепного умения.

    III группа:

    Умения, позволяющие поддерживать агрессивность мобов.

    - Ярость Света, с помощью вех мы получаем эффект - Зарница, при применении умений ближнего боя, урон идёт по площади, создавая агрессии в два раза больше.

    Ко всему прочему, существуют вехи на пассивное увеличиние агрессии, ведь умение само по себе тоже наносит урон, без вех.
    На самом деле, всё это полная чушь и необходимо было просто ознакомить с умением вас, однако на практике используется по откату и не зацикливаешься. Единственное, стоит использовать осторожно, придерживая на некоторые паки "стяжку" от - Солнцеворота, чтобы избежать ненужного использования его - просто подпрыгните и используйте Ярость Света.

    Точно такая же ситуация с - Осуждением, оно накладывается по времени истечения Ярости Света и вручную накладывается только перед влётом в пак с Карающего меча.


    - Вызов, провоцирование одиночного противника.

    - Массовый вызов, провоцирование группы противников в радиусе 20м (с избытком), накладывает - Слабость, снижающий наносимый урон противников (если не ошибаюсь, в р-н 30-40%), очень полезно на первом паке нового босса легендарного рейда (Хедусе, там выходят собаки). Прожав эту способность и выпив тоник волшебной брони , снижающий получаемый физический урон, можно вовсе не ощущать присутствие этого пака, пока ДД-ребята справляются с ним.

    IV группа:

    Умения, позволяющие сбить в нужный момент применяемые способности у мобов.

    - Ослепляющий взмах (Слепка), совместно с вехами позволяет законтролить одновременно до 4-х противников, однако, в радиусе всего 7 метров. Желательно перед применением стягивать противников, в т.ч. с помощью - Солнцеворота.

    - Размашистый удар, сбивающий применение умения только одному противнику.

    - Удар щитом, сбивающий с ног на 2 секунды.

    Лучшая стратегия по соло-цели заключается в последовательном применении "Удар Щитом - Ослепляющий взмах/Размашистый удар - Удар Щитом - Ослепляющий взмах/Размашистый удар - Удар Щитом - Молния в бутылке () - Удар щитом".


    V группа:

    Умения, позволяющие защитить чахлого ДД или заблудшего инженера в трудный момент.

    - Вмешательство Света, хилит в радиусе аж 40 метров на аж 45%, накидывая вместе с этим известный уже баф - баф Защиты на всю группу, снижая получаемый урон на 40%.

    - Покров Света, нехилый (больше 50%) щит сосредоточенности на всех сопартийцев.

    - Заслон, часть урона из барьера накладывается в виде щита и на группу, но с меньшим значением. На практике это мелочь, на которую не стоит обращать внимания.

    - Обет отмщения, накладывается на самую чахлую цель или потенциально-чахлую, снижает получаемый урон на 25%, ограничение в 80 метров между вами и целью. Накладывается только вне боя.

    VI группа:

    Умения, применяемые в исключительных ситуациях.

    - Преодоление, используется при патовой ситуации по канонам.
    .
    Внимание на каноны. Учить названия никто не будет, ориентируемся сугубо по картинкам. Правый канон - для скручивания этого немыслимого урона в один, суммирующий урон, барьер, а левый - для перевода этого "скрученного" барьера в щит.

    При отсутствии канонов справа, умение, для скручивания урона изо всех барьеров в один, будет выглядеть так (
    ), и для его использования есть возможность подождать до 8-ми секунд, пока восполним потерю; или же сделать удар воздаянием/возмездием из первого пункта, что бывает смертельно опасно при отсутствии мобов и достаточного количества времени. Этот скилл используется ТОЛЬКО после боя, представленной выше картине и истечения времени хранения урона.


    - Осуждение, оно вручную накладывается только перед влётом в пак с Карающего меча, чтобы получить - Авангард, снижающий получаемый урон на 50% и чуть-чуть щита сосредоточенности.

    - Судный день, используется для замедления Иеро в IV-м обороте Обсерватории, так же для сомнительного массового контроля паков (кидает страх по истечению длительности на 2 секунды).

    Сомнительно это из-за того, что порой контроль идёт комбинированный и т.к. противники разбежались, склянку Аэдского огня будет крайне трудно кинуть именно эффективно.

    - Узилище, на некоторых группах мобов при их обильном количестве (больше 6, к примеру), можно поставить "клетку", однако необходимо предупреждать за пару секунд, иначе ближайший мили-ДД может шотнуться из-за бага аллодов, когда мобы скидывают агрессию по отношению к танку.

    Желательно, сперва ставить "клетку", а лишь потом "стягивать", предварительно использовав какой-нибудь значительный сейв (Покров Света, тоник волшебной брони, просто выкрутить большой урон из барьеров в щит), иначе бывают ситуации, когда контроль не сразу удастся использовать и можно похоронить всех.

    - Отлучение, т.н. "сап" или же длительный контроль на 30 секунд. Предпочитаю приготовить заранее, чтобы подстраховать в экстренных ситуациях сопартийцев.

    - Анафема, можно использовать в трёх случаях:

    1) Для инициирования боя (агра) очень дальних паков, к которым боязно подходить из-за потенциальной угрозы "агра" не нужных противников.

    2) Для мнимой видимости нанесения урона. Используется - Ярость Света и через секунду-другую кидаем нашу Анафему, получая два одновременно наносящих периодический урон умения. Сомнительно, да и применяется только в зоне 8 метров.

    3) Для поддержания агрессии к танку в условиях отсутствия контактного боя. Используется - Осуждение, после чего накидываем нашу Анафему. Наносимый урон будет вызывает априори повышенную агрессию к нам. Очень аккуратно с канонами, просто так не разбрасываться в такой ситуации!


    - Отмщение, некогда именитое умение позволяет восполнить сразу же при старте боя по одному канону Чистоты и Света.

    Итого, за простую комбинацию "Осуждение - Карающий меч - Отмщение" можем поставить сразу же - Святую землю, обезопасив себя полностью.


    Определившись с фронтом работ, перейдём к не менее важной части - статам.

    Характеристики:

    Атакующие.

    Стремительность - основная характеристика, с помощью которой "окно" (момент, когда мы стоим без эффекта На святой земле (снижает получаемый урон на 30%), либо без эффекта - Авангард(снижающий получаемый урон на 50%)) сокращается и это прямая возможность чуть-чуть охладить свои нервы, находясь почти под круглогодичной защитой. Распределяем максимально возможное значение (на момент фиолетовой экипировки 11.0) около 500+ (в реалиях Нити Судьбы) и по нарастающей.
    Пережидать это пресловутое "окно" крайне не рекомендуется без наличия какого-либо сейва. Помочь в этом нам могут уже известные:
    1) - Покров Света, нехилый (больше 50%) щит сосредоточенности на всех сопартийцев.
    2) Тоник волшебной брони , снижающий получаемый физический урон на 30% в течение 16 секунд.. (В два раза эффективней, чем декокт за орден, но, только для танка).
    3) - Драконье зелье поглощения, предоставляющий щит, сравнимый с вышеупомянутым Покровом Света.


    Мастерство - все оставшиеся характеристики можно перераспределить (только из вещей) сюда, особой роли не играет, сугубо номинальный характер.


    Защитные.

    Осторожность - неимоверно важная характеристика в совокупности с нижеупомянутой, держать в пределах 260-300. Позволяет не так сильно получать в момент отсутствия какого-либо защитного бафа.

    Физическая защита - держим в пределах 250-270. Пассивный вариант нашей защиты. Подавляющее большинство противников в ПвЕ бьет физическим видом урона.

    Стихийная защита - присутствует в комплекте (Рубашка - Перчатки - Плащ). Помимо физического вида урона, часть противников бьет или, опять же, частично или же полностью Стихийным видом урона ("Разрушение" нового, легендарного босса - Хедуса), последний противник на острове героических приключений (компасов) - Земля Тысячи Крыльев). По умолчанию рекомендую бегать в трёх этих вещах, т.е. около 115-120 в реалиях фиолетового шмота 11.0.

    Свободные характеристики к распределению (Трактат) - абсолютно все характеристики закидываем в Стойкость, увеличивая значение своего здоровья и максимальное значение, возможное получить в свой прочный барьер.


    Сам набор навыков выглядит для новичка сервера Нить судьбы - таким образом (тык сюда).

    Для обосновавшихся боровов (эффективных отличий практически нет, можно не открывать) -
    таким (тык сюда).

    Визуальная демонстрация полученного материала представлена в данном ролике (тык сюда).


    Чао, бамбино.

  2. #2
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,476
    Репутация
    7650
    А как же стат как Решимость, который так значительно апает тот же бабл от Удара щитом, по вехам. Да есть проблема что надо как то ее держать, но все же. Скажем 90 мастерки и 100 решки ( которую будет апать доблесть инжа) Даст не мало так профита в размерах всех баблов, но тут не надо забывать что она должна держать 90-100, а значит, Анафема, анафаема интредикт должны висеть нон стоп да и сожение( тут уже больше Хранитель, в компас и без сожжение нормально держится решка).

  3. #3
    Аватар для vinniePooh78
    Империя Разнорабочий Империи vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший
    Регистрация
    15.10.2019
    Сообщений
    10
    Репутация
    366
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    А как же стат как Решимость, который так значительно апает тот же бабл от Удара щитом, по вехам. Да есть проблема что надо как то ее держать, но все же. Скажем 90 мастерки и 100 решки ( которую будет апать доблесть инжа) Даст не мало так профита в размерах всех баблов, но тут не надо забывать что она должна держать 90-100, а значит, Анафема, анафаема интредикт должны висеть нон стоп да и сожение( тут уже больше Хранитель, в компас и без сожжение нормально держится решка).
    И каков смысл? Чем больше щита сосредоточенности от руки, тем быстрее (в % значении) он падает. Шило на мыло, грубо говоря.

  4. #4
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,476
    Репутация
    7650
    Цитата Сообщение от vinniePooh78 Посмотреть сообщение
    И каков смысл? Чем больше щита сосредоточенности от руки, тем быстрее (в % значении) он падает. Шило на мыло, грубо говоря.
    Но у пала, баблы не сосредоточка они не тают со временем, как стат сосредоточка((

  5. #5
    Аватар для Fipores
    Бродяга Fipores на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2013
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Разве не будет профитнее сделать 280 фз и 250 сз, вместо вливания статов в осторожку, для получения перманентной защиты? 25 компаса в фиоле легко танкуются с 35 осторожки от искры
    Последний раз редактировалось Fipores; 16.04.2020 в 20:42.

  6. #6
    Аватар для vinniePooh78
    Империя Разнорабочий Империи vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший
    Регистрация
    15.10.2019
    Сообщений
    10
    Репутация
    366
    Цитата Сообщение от Fipores Посмотреть сообщение
    Разве не будет профитнее сделать 280 фз и 250 сз, вместо вливания статов в осторожку, для получения перманентной защиты? 25 компаса в фиоле легко танкуются с 35 осторожки от искры
    35 осторожности было использовано на сервере Нить Судьбы? Что за остров конкретно был?

    Мне кажется, не профитнее, потому что СЗ-ой (Если правильно понял, стихийная защита) бьют далеко не каждые паки и боссы. Сомнительное решение.

  7. #7
    Аватар для Fipores
    Бродяга Fipores на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2013
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от vinniePooh78 Посмотреть сообщение
    35 осторожности было использовано на сервере Нить Судьбы? Что за остров конкретно был?

    Мне кажется, не профитнее, потому что СЗ-ой (Если правильно понял, стихийная защита) бьют далеко не каждые паки и боссы. Сомнительное решение.
    https://www.youtube.com/watch?v=se0pcGhVpTU Вот эти острова, пройдены и остальные, но не записывал. Нет, не Нить, но я так понял руководство общее

  8. #8
    Аватар для vinniePooh78
    Империя Разнорабочий Империи vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший vinniePooh78 просто очень хороший
    Регистрация
    15.10.2019
    Сообщений
    10
    Репутация
    366
    Цитата Сообщение от Fipores Посмотреть сообщение
    https://www.youtube.com/watch?v=se0pcGhVpTU Вот эти острова, пройдены и остальные, но не записывал. Нет, не Нить, но я так понял руководство общее
    Возможно такой вариант и актуален для бесплатных серверов, но у меня на Нити в танке 490к здоровья в рыжем слое. У нас нет возможности в бой влетать с полным щитом сосредоточенности от жуков/гауров/рыб (не знаю что у вас там есть) и прочего. Тут нет рун, снижающих урон.

    Прошу не сравнивать совершенно два разных сервера в плане получаемого/наносимого урона, но вариант, возможно, имеет место быть для бесплатных серверов. Обычно такие моменты на нашем сервере караются вайпом.



    Руководство для начинающих танков.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:12 ----------

    Цитата Сообщение от Fipores Посмотреть сообщение
    https://www.youtube.com/watch?v=se0pcGhVpTU Вот эти острова, пройдены и остальные, но не записывал. Нет, не Нить, но я так понял руководство общее
    Если интересно, сравните цифры в барьерах у вас на 1:03 (влетал только лишь с занавесом, но извольте, это и не 25-й вовсе).

    И тут:

  9. #9
    Аватар для Fipores
    Бродяга Fipores на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2013
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от vinniePooh78 Посмотреть сообщение
    Возможно такой вариант и актуален для бесплатных серверов, но у меня на Нити в танке 490к здоровья в рыжем слое. У нас нет возможности в бой влетать с полным щитом сосредоточенности от жуков/гауров/рыб (не знаю что у вас там есть) и прочего. Тут нет рун, снижающих урон.

    Прошу не сравнивать совершенно два разных сервера в плане получаемого/наносимого урона, но вариант, возможно, имеет место быть для бесплатных серверов. Обычно такие моменты на нашем сервере караются вайпом.



    Руководство для начинающих танков.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:12 ----------



    Если интересно, сравните цифры в барьерах у вас на 1:03 (влетал только лишь с занавесом, но извольте, это и не 25-й вовсе).

    И тут:
    Да, могу согласиться, для пала основная проблема - паки, осторожка может нивелировать некоторые ошибки

  10. #10
    Аватар для wikerness
    Скиталец wikerness на пути к лучшему
    Регистрация
    06.02.2014
    Сообщений
    6
    Репутация
    10
    Спасибо тебе большое за огромный труд!

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения