Я вот пытаюсь(пока черновой вариант, в таком виде готовы 30% лок примерно(все острова), потом буду делать как на аллод вики не общую карту, а для каждого мобы отметки ставить. Сложность,что нет возможности узнать координаты нпс и квестов из клиента) https://sun9-39.userapi.com/c206624/...FCr5mPEvNc.jpg Честно не знаю сколько уйдет на это(без координат на карте скоро наверное)
например лока прайденов
https://docs.google.com/spreadsheets...#gid=323602300
остров
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
но вот бы взять где скриншоты....ни у кого почти не осталось(для координат мобов, да и вообще,а то качество у меня не очень)
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
Лично у меня квест выполнился без проблем с первого раза
Есть некие личности, которые агрят Визгуна и выводят его лишь к одному полководцу культистов, а другим (из-за погрешности использования рапорта и долгого перемещения второго полководца) достаётся только дырка от бублика...
Кто такие подлости выдумывает и исполняет - не знаю, но это вызывают бурю негативных эмоций! Мне повезло три раза сделать всё как нужно, но кому-то не повезло... Такое поведение участников активности предательски низкое, ведь с двух сторон нет лишь представителей враждебной фракции: Голиафа и Громова сопровождают имперцы, а также лигийцы, зачем же подкладывать свинью своим же?!
В Аллодах фракция - лишь относительная союзность, лишь в плане набора людей и некоторой организации, а так Аллоды - скорее ГвГ-ориентированная игра.
Нормальный квест сегодня! Всё сделалась с первого раза. Возможно потому, что пришел после четырех по мск =)
Странно, тут настольгией и не пахло, видимо потому что БО и в актуале не нравился. =)
Было смешно, когда вытаскивал моба в момент, когда уже оба пришли к точке и держал его на месте, пока этого не произошло. И тут кто-то ставит тучку под меня. Видимо нравится людям 20 секунд ждать, пока полководцы изволят подняться по лестнице. Вроде 20 секунд и не много, но такие тормоза нервозят..
Вы может Ивент "Тёмные души" запустите на Рассвете?
да у нас тут юморист. ну подумаешь работает ивент через 5ю точку - зато эмоции, юху!!!
вот давно у меня так не горело - сделанный заранее квест не зачли (отказ/взятие по-новой квеста марафона, как и сдача самого квеста на БО не помогли), перероду захват зачёлся со 2го раза (1й раз ни одна точка не зачлась, хотя и письма юзались и от моба ни на шаг, и тд и тп)... по итогу на тупой квест, со старой локи, под 2 часа времени, и всё ради одной монетки, хотя... эмоции, да, я помню!
Мне нравится, когда у игроков "горит" - это означает, что им по крайней мере, небезразлична игра.
Да, у ивента есть некоторые проблемы, хотя в данном случае это проблемы самого квеста на захват, который существует еще с 2011 года.
К слову, досрочное выполнение квестов вообще не очень спортивно, но пусть уж будет так. Конечно, гарантировать 100% сдачу сделанного заранее нельзя.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
да уж, игра не безразлична, не в пример вашей команде...
а что до досрочного выполнения... вот когда вы обеспечите минимум лагов при 100+ человечках, бьющих, например, огнеяра. или гонки на колесницах, если за марафон говорить, после которых я зарёкся массовые квесты делать день в день. и это был раз, а два - половина квестов привязана ко времени, вот только не всегда есть возможность в это время быть и квест делать. я бы мог ещё пошутить, что пересадки мол куда спортивнее, чем делать квесты заранее, но, не буду...
Полный комплект переродов и ни одной куклой квесты марафона не могут пройти - локи то не открыты, усе - скороспелки. Пардон, господа, мало им подпалили - нужно больше. В следующие марафоны стоит побольше вот таких квестов ставить, чтобы заранее знали - локи не открыты, даже не думай о марафоне, извините, но тут без халявы, хоть это тупо за бабки не купите. И стоит всё же марафон сделать линейным - по восходящей от 8 до 90 левела, за месяц и самый ленивый до капа прокачает - так Вы сразу двух зайцев убьёте. Ну и, если совсем уже невозможно выправить баги в старых квестах, подбирать квесты попроще, лишь бы не забагованные.
Есть аддон, который показывает координаты перса. Костыль конечно, но хоть так можно.
---------- Сообщение добавлено в 06:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:37 ----------
У меня очень горело, когда я Флинта убить не могла. Был островок такой лет несколько назад. Ласт там бочки ставил. По типу нынешнего с цс. Но этот нынешний тому не то, что в подметки, а вообще никуда не годится. Как впрочем и сама игра той. Так вот у меня очень даже горело, ох как горело, я возвращалась, придумывала способы. И таки научилась его убивать и собирать эти бочки. Сейчас не горит, даже когда моего перса шотает варик или лук на 2 к гсом меньше. Гореть у игрока должно. Но не от багов и непоняток пригорать. Квесты то сами по себе никакие. Сложности 0, если бы они работали нормально. Так если так и было задумано, чтобы игрок через ваши недоработки пробирался, так сразу и надо было сказать. А то смотришь на квест и не знаешь, где ж свинюшка то в этот раз порылась
Я вот не понимаю, это так сложно где-то написать, что все забаганые монеты будут возмещены - или не будут ? По мимо меня, если полистать данную ветку на форуме - есть еще куча людей, которых так же интересует данный вопрос. В ответах якобы на самое актуальное и часто задоваемые, вы не ответили ни слова
ДА ВЕРНУТ. НЕТ НЕ ВЕРНУТ , наплевать на вас. Вместо этого одна вода
Еще эта служба поддержки странная. Вон человек писал - что ему ответили не расстраивайтесь - самая ценная награда стоит 27 - у вас есть так сказать подушка под баги)
Но вот что интересно, то есть я пропускаю 1 день - у меня ведь есть подушка , 3 квеста багуются - я получается в пролете. Просто уже 21 день и тишина... Хотя гоблинобол я сделал ( ну как сделал отходил 5 попыток и не засчитало) еще на третий день.
Скучаю по временам, когда Михаил общался в данных темах... Просто задались бы вопросом, почему из всех вас, к Мише наиболее лояльно аудитория относится.
---------- Сообщение добавлено в 07:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:20 ----------
И кстати к слову про горение... Это вообще цирк, вот честно. Ну так раз это хорошо , багайте все что только можно - и будет людям счастье , так ведь? Это ведь хорошо? Хорошо когда сгораешь с игры - от боссов, механик в цитадели ( до порезки) и т.д. А когда сгорает от багов - это не нормально...
Вот зря впрягаться за команду, когда у подельщиков "что-то в пуху"...
В самом начале, когда первые два дня ознаменовались откровенной лажей, а через квест повторились снова – это тоже ивент?
То, что далеко не каждый герой Сарнаута по факту смог принять участие – виноват Пушкин, чоль?
То, что ни одного корректного, развёрнутого ответа с однозначной информацией об извинениях игрокам в качестве "профуканых" чеканных монет тоже нет – это ивент/Пушкин/виноваты звёзды?
С момента старта Марафона прошло 20 дней. Ни администрация проекта, ни Свободные торговцы, ни кто либо другой не взяли на себя ответственность за совершённый "теракт" с этой активностью. Это приводит к мысли, что они не при чём и им глубоко фиолетово. Да, но у игроков "горит" от такого отношения, а не багованных квестов в большей степени.
Квест багован (неважно какой), о нём написали/доложились на форуме игроки, а от представителей администрации – ни полуслова о предпринятых или будущих действиях. И только когда волна поднимается до невероятных размеров кто-то появляется на сцене и пытается её задуть.
Единственный раз, когда что-то реально было "предпринято быстро" – это Гоблинобол, но всё зауралье уже не могло его выполнить, так как починили после 18:оо по мск.
Сколько лет твердят про оптимизацию. На вчерашнем квесте народ при начале движений полководцев вылетал пачками, как и на самой Дворцовой во время массовых эффектов. "Ивент виноват", ага, но спасибо за лапшу, пригодится
#followthewhiterabbit
Вам нравится, что "горит" у игроков? Это офигенно конечно. А еще офигеннее включать в марафон квест, у которого с хрен знает какого времени есть известный вам баг.
Не спортивно, говорите? А вы наверное просто не знаете, что очень у многих есть проблема с лагами. Саппорт долго долго пытался что-то у меня все выяснить, в итоге я жду уже месяц скоро, а проблему решить так и не помогли. Много кто жалуется на жесткие лаги в игре. Просить чтобы вы починили лаги? Пфффф.... вы марафон то запилить не смогли толком. Каждый день проблемы. Конечно не спортивно заранее выполнять квесты, ведь на каждом сервере всего по 10 игроков и можно не переживать, что элементарно мобов не хватает на всех, что лаги пожигают не только игроков, но и компы, что проваленные квесты есть и не по нашей вине, что инфу не даете по поводу возврата монет, который вроде как должны сделать именно вы, ваш косяк. Вы конечно думаете о нас, делаете обновы, ивенты и прочее. За это спасибо. Но господа, вы ведь не дети. Прежде чем что-то подавать нам, протестите, испробуйте. То есть делайте как следует. Не левой ногой, а как следует. Тогда и благодарность наша будет безгранична. Может быть вы просто не знали? Мы, игроки, тоже люди. Такие же, как и вы.
Верные слова.
Но разработчики либо перестали это понимать, либо понимают, но ничего не могут сделать со своими ошибками (как говорится выше головы не прыгнешь), вот и остается им только троллить игроков на форуме.
---------- Сообщение добавлено в 11:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:17 ----------
Попасть на сражение.
Затяг на бг.
Немного странное отношение. Я понимаю "горение" к примеру в серии Souls и подобных игр, где ты превозмогаешь и преодолеваешь трудности. Но что хорошего в "горении" от багов, ошибок и прочего? Сегодня человек "горит" от этого, а завтра, продолжая видеть сырость и недоработки, совсем "перегорит" и бросит игру. Это может нравиться?
К слову, про досрочное выполнение. Соглашусь, с одной стороны это, конечно, неспортивно, но если нет другого выбора? Если брать события, проходящие в определенные периоды времени строго по графику, или с каким то ограничением, зависящим от реса мобов и прочего, то досрочное выполнение просто банально удобнее. Не нужно бежать как оголтелому по таймеру, не пытаться запрыгнуть в последний вагон и не расстраиваться что опоздал куда то. Не нужно соперничать за моба/итем/прочее в толпе из 100+ персонажей (тут на Огнеяре, Арене Смерти и Каргаласе 24на24 то лаги чувствуются, а там народу поменьше). По итогу - сделал заранее, потратил то же время, но не столько нервы.
Вы сами понимаете, что пишете? Есть задор, когда "я придумаю, как убить моба/сделать квест во что бы то ни стало", а есть раздражение "да задолбали они своими багами, ну их к чёрту".
Я после первой недели ловли багов марафона так сгорела, что вообще ушла в слак до птс. И судя по всему, это именно то, чего Вы от нас ждёте.
Я в игру прихожу за положительными эмоциями, азартом, а погореть и на работе замечательно можно.
Мы приходим в игру, чтобы отдохнуть от работы, домашних дел и подобного. "Гореть" у игроков может по разному: от сложного квеста или необычной тактики боса (в этом случае горение лишь толкает нас улучшать свои показатели, заучивать тактики и т.д.). Но когда горит от безысходности, то появляется ужасное желание "закрыть до лучших времен" (до момента, когда баг (в котором игроки не виноваты) будет исправлен). Как мы видим, у нас всё чаще случается второй вариант "горения" и к сожалению на пользу проекту это никак не идет.