Собственно, суть проблемы заключается в том, что для нормальной игры в группе этой группе нужны персонажи, отыгрывающие роли отличные от ДД -саппорт, танк, хил. В то же время нормальная сольная игра (прокачка, ЦС, ал-риат и т.д.) подразумевает необходимость использования аспекта нападения.
Для смены же аспектов необходима масса условий, в основном связанных с донатом. Некоторые из них являются просто неудобствами, с которыми однако можно жить, но другие условия значительно усложняют жизнь. Для ясности постараюсь припомнить основные условия и пробелмы с их выполнением:
1) Грани талантов должны быть заполнены соответствующими билдами - как минимум один для ДД и второй специальный (танк, хил, сапп).
КМВ для корректировки билда стоит что-то порядка 100 кри, если я не ошибаюсь. На новом сервере на этапе триала это довольно значительная сумма, особенно для тех, кто играет бесплатно. Её фактически невозможно нафармить новым персонажем.
2) Для смены граней у персонажа должна быть активной благосклонность покровителя (накурь). То же самое, 50 кри на 3 недели, без которых билд вообще не сменить.
3) Каждая грань сопровождается своим статбилдом, с которым она максимально эффективна. Для людей активно играющих танками, зилами, саппортами просто необходимо иметь две инсигнии из ЛР по 40 кри.
Я вот написал 100 кри, 50 кри, 80 кри... Для меня лично это смешные суммы, но поверьте, у нуба с ходу их увидевшего резко пропадает желание заливаться в спецбилд. Он идет по пути наименьшего сопротивления - играет в ДД, а на вопрос/просьбу залиться в нужный для группы билд просто лупает своими глазенками. И это очень серьезная проблема, которую нельзя игнорировать.
Я хочу предложить команде разработки поправить этот "глухой затык" в простое "неудобство" следующим образом:
1) увеличить в 2 раза количество инсигний, которые падают в награду за прохождение искажений. Это облегчит перелив статбилда, однако все еще не позволит сделать статбилды идеальными (поскольку для перелива в идеальный билд нужны десятки инсигний). Придется искать компромиссы или донатить.
2) добавить в искажения (или автосбор островов, или куда еще) дроп частей капель мертвой воды. Допустим, пару кусков с ласта, собрав 100 которых можно будет сделать бутылочку капель живой или мертвой воды.
3) самое главное - отвязать смену граней талантов от накури. Просто дать квест на накурь будет плохо, потому что на накурь завязаны стимулирующие к донату вещи -
антистан и абилки покровителя.