Собственно вопрос темы - когда, в каком сезоне благодаря игровой механике и скорости боя в ПвП было наиболее комфортно игрокам со средним и ниже умением игры, а не профессионалам-киберкотлетам?
Собственно вопрос темы - когда, в каком сезоне благодаря игровой механике и скорости боя в ПвП было наиболее комфортно игрокам со средним и ниже умением игры, а не профессионалам-киберкотлетам?
Ни в каком. Казуалы всегда были раками и всегда будут. Они могут орать про сскил, но его есть у единиц.
Ну на Нитке я вижу, что многие игроки всё-таки играют не слишком хорошо, в том числе и я, я вижу, что я в целом играю лишь на уровне середняка.
---------- Сообщение добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:45 ----------
Ну и мне интересно было - в каких сезонах в ПвП была наибольшая скоротечность и в каких наибольшая зависимость от микро и макро в плане результата. Вообще ИМХО самый сложный сезон из всех, в которые я играл - это 10й, тут и бешенно короткий ТТК и много кнопок жать и новый домик особенно остро требует навыков к макроигре и информационному обмену.
И еще к быстрому принятию решения кого ассистить в очередной солянке 3-3 или 2-2. Соглашусь про 10ый.
Зашёл глянуть на пустые ячейки скилов и чекнуть эмоции на паладине, классе на котором я хожу на ЧД.
https://gyazo.com/83b4bd79a9611e512f0256539b531dcf
Зато теперь ясно, что некоторые за 4 полных года даже не разобрались в этой системе игры, у них там полупустые панели. Жесть.
Нравился то ли 3.0 то ли 4.0 сезон. Когда у варов был регенящийся барьер над хп, с вехами на увеличенную мили зону, с вехами на антиконтролль и еще там скорость у оружия была, иногда когда энергия кончалась можно было тупо постоять посмотреть как тебя колупают, подумать че жать дальше. Очень казуально легко и весело было
Начало 4го сезона примерно это было. Как сейчас помню, по описаниям патчей точно не нашёл но.., в феврале 13 года как раз разобрался с вехами и взял "Перевязку и Второе дыхание". Походил с пару недель и тут бац обнова в которой появился барьер... И тут топ вары заимбовали, нагибая всё живое. Правда имбавать дали не долго, через месяц убрали реген барьера сделав его просто здоровым и восстанавливающимся при выходе из боя, ещё через месяц-полтора порезали его размер и натыкали в нём дырок через которые просачивалось 50% дамага вроде. Всё это в конечном счёте убило всё что сделали с варом и его как такового до 5.0 когда появилась кровожадка и вар стал самым унылым классом до 7.0. И того вар поимбовал за 10 лет пару месяцев в 4.0 и ещё меньше в 7.0. Но там он реально был нужен пати-рейду... Почтим память таких "папок" того времени как "вечного вара" Элросса и Бронехомяка пересевшего со своего пала на вара в этот сезон.)
Вообще под динамикой я подразумевал то, как много действий надо совершать в плотном бою, а под скиллозависимостью - насколько много и как быстро надо принимать правильные решения. 10й сезон, имхо, лидирует по этим требованиям.
А теперь сядь на мага в АП и скажи сколько ты жмешь кнопок по кд. Напомнить сколько кнопок было у мага в огне льде?
---------- Сообщение добавлено в 05:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:51 ----------
Хватит нести чушь , 10 сезон у вас был лучший , че ж вы ноете тогда на все раз он был лучший , ничего не изменилось с него.
5 -6 сезоны были лучшими , там была динамика , хилы хилили ДДшки дамажили , железки раздавали люли тем и другим , а потом обратно огребали.
Тогда ты включал мозги и думал прожать сейв или банку или контроль.
Что за чушь, зачем мне садиться на мага АП? Изначально у ораторов выше не было никаких условий по классам, они просто сказали, что панели скилов полупустые. Я взял свой ЧД класс и показал додикам полупустую панель. Всё. Играю жрецом, варом, могу там показать "полупустую панель скилов".
Я тебе открою тайну: сейчас (конечно с учётом равного обвеса и рыж+ шмота) тоже нужно включать мозги и думать прожать сейв, банку или контроль. Просто в той же второй половине 10го сезона думать надо было очень быстро, вот и всё.
Напомни пожалуйста, сравним.
Последний раз редактировалось FarmLE; 22.02.2020 в 06:21.
А зачем ты тогда обобщаешь , что любой класс - пианино мое - пианино? То что ты где то там ходишь на ЧД палом с тучей кнопок , такое себе , не всем палы заходят , не все на них сидят. Барда того же посмотри - где то в сводной видос даже был от 10.0 какой там ЩИКАРНЫЙ был геймплей. Жрец в АП , мммм тонна кнопок архиполезных. Даже демон на котором ты сейчас сидишь , не имеет такую тонну кнопок , как вы тут вуалируете.
Мб тебе где то на премейдах и надо думать , но это не точно () , а в остальных случаях за тебя поработает 10й крест.
Ну скинуть панельку жреца АП, чтобы мы не гадали, а ты посчитаешь сколько много кнопок было на маге в 6.0? Заодно сравним такой памятный тебе класс с изи АП жрецом.
И да, про 10ый крест не ясно к чему, я же написал, что ПРИ РАВНОМ ОБВЕСЕ. Что в 1.0, что в 6.0, что в 11.0 при подавляющем преимуществе в павере думать нет нужды.
---------- Сообщение добавлено в 10:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:50 ----------
Где именно я то обобщил? Челики ворвались с коментами, что с 7.0 половина панели пустая. Я привёл в пример тот класс, на котором играю, получается обобщили то они, а не я.
Вот чтобы не было фантазий про: "ой да там мусор" я и скинул скрин, покажи где там мусор, а не просто болтай, можешь заодно скинуть панельку со скилам до аспектов, оч интересно глянуть найдется ли там хотя бы 30 скилов на панели. А то один тоже про мага что-то написал, вот всё жду.
Я просто не понимаю, зачем вы мне то чешете, будто я не играл каждый сезон и не помню сколько там скилов было. Открыл свой видос с канала БСЛ за некра с 6.0. Насчитал 27 скилов, которые я хоть как-то юзаю в бою. Открыл видос за пала +- то же самое.
Последний раз редактировалось FarmLE; 22.02.2020 в 13:30.
Факт должен быть на чем-то основан, сейчас согласен с ЧМ: поиграл всеми классами, пришел к выводу что теперь приходится прожимать больше скилов, чем например в дремучие годы мог взять физически. Выжимать максимум 2-3 кнопками не смог никаким классом, как раньше, может это я конечно такой дубень и чего-то не допер.
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
Слова классиков: "Нет судьбы кроме той, что мы творим сами." - © Кайл Риз. Терминатор.
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
Слова классиков: "Нет судьбы кроме той, что мы творим сами." - © Кайл Риз. Терминатор.
Интересное у вас обсуждение, даже до количества кнопок на панели. Нынешнее пвп классов, да и пве, сложнее из-за большой кучи бафов/эффектов и т.д.
Да спамовых кнопок доходит до 5, но жать большую кучу кнопок Жатва, Берсерк, Тоник, эффекты контроль/замдления Энергия и БП и не выкидывать бурст в защиту класса на 60% этим и сложнее нынешнее пвп. Уже реально приелось такая картина поднадоела, хотелось к истокам вернутся. На пиратках заходил глядел старые любимые классы, то там больше смотришь на позиционку грамотный бурст и то что мне не надо смотреть кучу эффектов грело душу.
P.S. Старые классы ван лав
Те кто сейчас умеет еще и позиционку палить, что своих, что чужих, вообще про. Я к чему: позиционка и сейчас важна, просто за ней еще следить иногда вообще нереально.
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
Слова классиков: "Нет судьбы кроме той, что мы творим сами." - © Кайл Риз. Терминатор.
39 полезнейших кнопок , с учетом мирры , грома , со всеми банками заморачиваться не стал.
Да при том , что если раньше шмот , вариативность скиловости билда , камни , слезы что то решали , то теперь тебе просто дают буст к урону и чуть чуть пассивного дефа. Каждый + - скил в игре стал бустом в + % для конечной плюхи. Нет больше ротаций , хоть лицом по клаве катайся ниче не измениться и это фуета началась после 7.0 , а к 9 -10 сезону ее добили.
И демон и тд и тп , с учетом доступа к душам так можно трепать про все классы на которые ты зайдешь.
Во-первых: 27 кнопок 6.0 я считал тоже с учетом мирры, грома и банок. Так что в любом случае кнопок стало больше, понимаешь?
Ну а бред про ротацию просто фееричен как ничто другое. Не обновил дот-нет урона от другого скила. Не набил заранее каноны-нет бурса, не нажал ярость света=нет дальности атаки и урона, не набил каноны на ту же ЯС-снова куришь, не прожал обет-ты мясо без защиты. Не нажал активный деф (предоление-км)-тебе в окно влетит стока урона, если не подконтролить, что бой уже не вытащить. К линейной ротации, за несоблюдение которой стали наказывать куда жестче, позиционке, добавился более сложный трекинг бафов как своих, так и групповых. Но ты продолжай писать, становится видно, что ты вообще нифига не понимаешь. Еще напиши, чтов 6.0 бардам было бафы держать труднее, там была ротация и вариативность (нажал песенки перед боём и ты уже пол саппорта, можешь ничего весь бой не делать).
Кстати, те кнопки на маге. Я всё еще жду.
Сори, но эту гениальную мысль я не понял, поясни пожалуйста.
Последний раз редактировалось FarmLE; 23.02.2020 в 17:01.
Это в каком сезоне был шот с казни? Прилив-то, кстати, себя оправдывает. С его-то кастом и уязвимостью.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.