Есть мили****рический шанс что ты не попадешь одним скилом и все пойдет на смарку , но для этого у тебя и есть пати. Как будто раньше сыгранности не было - просто из за вариантиности у тебя еще были какие то шансы 1 на 1 , 1 на 2 , а сейчас нет , ты просто огребаешь если ты не с сапом и к-л хилом.
Павер никто менять не будет , вам это явно дал понять продюсер лучшей мировой русской игры - так что дрочить вам еще арты до посинения.
И добивает все божественная стат система которая уже пяток лет не менялась , имея на себе достаточно багов.
_______________________________________
Я уже достаточно насмотрелся на Смершей , чтобы про них не писали , какие кляузы. И мозги у них варят на порядок выше чем у вас топеров , слизывающих друг с друга сетапы и их взаимодействие.
По поводу каменки я тебе еще раз объясняю - был вариант либо добирать первую т.к. донат не позволял взять больше , либо брать и вторую если доната хватало. Про бинд на панели и его юзание никто тебе ничего не писал.
---------- Сообщение добавлено в 22:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:30 ----------
Да потому что нету у тебя их. Ты спамишь 5 скилов выбираешь нужный момент, отдавая другие 6 скилов и продолжая спамить эти же 5 скилов, ожидая отката и приберегая сейвы. Все.
Вот раньше я бегал варом и бегал. у меня одна задача была, бить врага. ЧТо я мог дать пати? зубы? ну 1 раз за 2 часа я нажимал кнопочку, очень сложно. Что то ещё я мог дать? нет. Всё взаимодейсвие с патькой никакого. Сейчас же я делаю всё тоже самое, + я могу дать защиту если надо, и могу масфакнуть. Взаимодейсвия уже больше. Про игру на инже я вообще молчу. Что же до вариативности... Да не было её никогда. Всегда было 3 билда, Правильный, не правильный и билд аренных ногыбаторов, которые вне арены ничего показать не могли.
А можно узнать что за баги в стат системе?
А что было раньше? мы бегали и спамили три кнопки? и ничего не отдавали в бурст потому что его не было, или что вы тут пытаетесь доказать?
Ты мне объясняешь не то, что я спрашиваю. Ты по порядку пронумеровал количество скилов, которые присутствуют на панели одновременно при этом разным грейдам одного скила присвоил разные цифры, значит их брали вместе и расставляли на панель. Вопрос, зачем и почему ты не присвоил эти скилам одинаковый номер, мол либо тот будет, либо другой в зависимости от доната.
Не спамишь, а нажимаешь в определенном порядке, при этом порядок нарушается только ситуативно. Ну а раньше-ты просто спамишь 3-4 кнопки, а что там с групповыми скилам, бафами и дебафами, бурст не бурст, свич не свич-п о ф и г у. Оч интересно и сложно, держи в курсе.
Была, но требования к уровню группового взаимодействия каждого участника и влияние этого взаимодействия на результат были сильно ниже. Игра была казуальнее намного в этом плане.
Так, наверное, все опытные игроки согласны, что 10й и начало 11го (до ребаланса) сезоны - самые динамичные и скиллозависимые. Но не без изъянов - эта динамичность убила Хилов и в ПвЕ и в ПвП нафиг, особенно в связке с новым Домиком, ну а Край Мира, который хоть немного и жалко - но добавил плюху в плане того, что разрабы силы спустили на балансировку и работу с Краем, а не на новый сезон основных Аллодов.
ну я так и написал же, билды были правильные , и билды аренных нОгибаторов Ни один адекватный воин не бегал в масс замесах с парниками, потому что воин всегда должен был вносить много урона за минимальное количество времени, а не щекотать его зубочистками.
раньше вроде как еще пве существовало, и после какого то патча парники дпс выдавали. и тем не менее вариации были, даже на двуруч, даже у барда самого не вариативного были разные билды. раздел классы был одним из самых живых, шло обсуждение, шли срачи, сейчас раздел мертв, так как обсуждать тупо нечего.
Я тебе еще раз и в крайний объясняю - каменки могли быть либо две если у тебя хватало доната , либо ты оставлял первую и вкладывал остальные ОУ на другие скилы.
____________________________
Спамишь , ибо у тебя нет других скилов + ты ждешь полного благоприятного прока ( ласт тик сожжение , анафемы , нисшествие, казнь).
Да действительно пофигу , прожмешь ты контроль между партией скилов на дамаг или и так сойдет.
Зато сейчас так все динамично , что диву даешься - разделить все на аспекты и оказуалить.
Ок ты взял две каменки, зачем они тебе оба на панели? Я тебе пытаюсь показать, что ты просто накручиваешь кол-во кнопок на панели. Сейчас так же можно как ты понаставлять циферок на возмездие-воздаяние и грейды печатей.
ГЕНИАЛЬНО. Ты жмешь скилы своего класса, потому что у тебя ДРУГИХ нет. Ты вообще себя читаешь нет? Благоприятные проки были раньше, ты же сам про них тут расписывал как это круто. Остались и сейчас. Только вот кроме проков добавилась куча бафов, за которыми нужно следить и держать в уме.
Ну да, действительно, зачем кидать контроль в цель, пускай прожимает маятник или другой сейв и живёт. В твоих любимых сезонах, наверное, так и играли.
Ну да, разделили на аспекты так, что кнопычек стало больше и групповое взаимодействие сложнее. Если это оказуаливание, то дальше нет смысла спорить.
Последний раз редактировалось FarmLE; 03.03.2020 в 17:35.
А вы думаете почему денег на обновы не хватает? Куда-то же они тратятся
Я что-то написал про рейды, перед твоим ценным постом про 12 человек в рейде?
---------- Сообщение добавлено в 03:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:15 ----------
Хо-хо, киберкатлета просто. Даже простая игра в какие-то моменты может становится проще, а в какие-то сложнее. Не суперсложнее, супер это уже ты придумал.
Я лично, всё таки жду некоторого упрощения в плане требований к реакции и количеству принимаемых решений в 11,1 - потому, что сейчас мы фактически рожей упёрлись в потолок.
вот есть совсем не сложная игра, там замороченный крафт, замороченное билдостроение, что бы купить что то у игрока, нужно сходить на сторонний сайт и копировать там тексты, там можно играть до первой смерти, там игроки просят внутриигровой аукцион, а разработчик в ответ "*** вам", потому что знает, что проще в 90% случаев значит скучно. и эта игра популярна по всему миру.
а есть АО, где почти с каждым обновление что то упрощалось: авторазворот, клубок, наемники, смена класса, упрощение стат, рейды по 12, аспекты, контент через меню. часть игроков, говорит "ухты, круто, удобно", а часть говорит "вы нас за дебилов держите?" и ливает нафиг. ты можешь сколько угодно нахваливать текущую ситуацию и говорить, что стало гораздо лучше, но фоном у тебя будет 3 сервера по 1,5 калеки.
---------- Сообщение добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:57 ----------
можно, но зачем? когда я играл молодая гвардия была отдельным сервером, и тебя я там не помню. Ломоха только помню, он наверное один и остался из старичков.
Слияние сервов началось еще в таком любимым некоторыми, в тч и тобой, как я понял, 5.0. и продолжилось в 6.0. Только вот это фон совершенно других событий. Ты можешь сколько угодно приплетать одно к другому, но от этого текущая система хуже точно не станет. Лучше научись считать кнопочки на панели и в логику.
---------- Сообщение добавлено в 19:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:06 ----------
Тупость, неудобство, повторяющиеся однообразные действия многими восприниматся как СЛОЖНОХАРДКОРНОИНТЕРЕСНО, потому что в действтельно сложные вещи эти люди играть не в состоянии, а вот бегать без клубка-вполне.
---------- Сообщение добавлено в 19:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:07 ----------
Тут должна быть офигительная история о том, что ему рассказали это друзья, которые поливали или он сам на день ворвался и сразу всё понял.
Последний раз редактировалось FarmLE; 05.03.2020 в 19:27.
Это ты ошибся с темой, тут "Динамика и Скиллозависимость". Перечисленные извращения к этому никакого отношения не имеют.
Стоит подождать, пока товарищ Lucentos создаст тему "Гемор и тупняк - в каком сезоне Аллодов было больше всего какой-то левой дичи". Прям вот почитал бы про величие, про полеты до островов, про закидывание в сектора и прочий каеф. Хотя конечно новые сезоны тоже держат марку, но там другой сорт. Сорта.
Последний раз редактировалось TooDesperado; 05.03.2020 в 19:38.
видишь ли, вот така вот дичь это элементы ммо, и когда разработчик делает из ммо недосессионку, игрок думает, зачем мне это, когда есть нормальные сессионки?
---------- Сообщение добавлено в 21:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:23 ----------
основной признак качества игры, ее онлайн, онлайн не падает постоянно от повышения качества.
---------- Сообщение добавлено в 21:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:27 ----------
авторазворот ввели в 3,0 и далее в каждом обновлении вводили бред после которого часть игроков дропала игру. я дропнул в 5,0, после только заходил на тестовые сервера, или ты хочешь опровергнуть, что онлайн не в жопе?
---------- Сообщение добавлено в 21:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:42 ----------
это не хардкор, это такая система у которой есть плюсы и минусы, плюсов больше вот и все.
и есть обратная ситуация, небесная кузница, там действительно все было удобно(даже боссы за 3 секунды убивались), все удобно и комфортно, и графика даже на уровне, но с диким треском провалилась.
Кстати сложность игры за Саппорта сильно выше, когда нету Хилов - так как часто восполнить здоровье в бою просто нету возможности и нужно стараться использовать всё что есть и вовремя, а с учётом того, что саппорту приходится следить за кучей всего и кучу всего нажимать - то это дело явно не простое. Лично у меня дальше середняка не выходит эффективнее нажимать кнопки. Но я думаю, что когда были Хилы и не такой дико быстрый ТТК в ПвП - жить было проще, думаю.