Раз уж мы обсуждаем тему нового сервера, хотелось бы вставить свои пять копеек
По поводу того, каким бы мог быть этот сервер чтобы принести пользу проекту
Хочу отметить, что Аллоды давно, ещё на старте проекта, запали мне в душу, мне всегда нравилась стилистика Аллодов, ЛОР, работа дизайнеров и художников, геймплей. Правда, в последнее время проблемы с количеством контента, помню когда я уходил большая ежегодная обнова была в виде двух маленьких локаций. Также хочу отметить в положительном (на мой взгляд) ключе изменение отношения разработчиков к комьюнити в последнее время. По крайней мере, так кажется со стороны для человека не играющего на данный момент.
Итак
Я являюсь представителем среднего класса, работаю в IT
Подписочный сервер в чистом виде мне не подходит, так как у меня нет столько свободного времени, и достигать всего фармом я не могу - мне нужна возможность покупки рейтов и/или голды (допускаю, что на Нитке есть голдселлеры, но хотелось бы делать это законным путём и чтобы деньги шли разработчикам, а не барыгам, да и рейтов которые можно купить за голду на нитке как я понимаю мало, реплики например были в какой-то версии игры, ну и ама через квест по алхимии, но её вроде немного)
Фри сервер в текущем виде мне тоже не подходит
Я могу конечно выделить допустим 50к в месяц (меньше четверти своего бюджета) или сколько там сейчас стоит максимальный прем, но он, во-первых, всё равно не даёт всей нужной донат-мощи (по крайней мере так было когда я уходил), а во-вторых, вы меня конечно извините, но на эти деньги можно купить 10 игр ААА класса с годовой подпиской, ну если нужно немного визуала и рейтов то 5. 5 на год против 1 на месяц. (Либо порядка 20 одиночных игр ААА класса, даже если покупать на консоль). Тут имеет место быть тот факт, что люди, которые могут потратить полтинник в месяц на развлечения, в массе своей (не считая мажоров) имеют достаточно мозгов, чтобы сделать выбор не в пользу этого проекта. К тому же, если говорить о полном донате, то за 50к в месяц на самом деле покупается "отложенное" удовольствие, так как полностью вдонатить куклу платя 50к в месяц можно будет примерно через 2 года, учитывая времянки и расходники (фулл 13 насколько я помню это 600к). Да и учитывая баланс и кучу искуственных преград, это, извините, как тут уже писали "покупка Жигулей по цене Мерседеса".
Для примера, когда ввели первый раз премиум, достаточно было что-то около 10к в месяц вливать, и в принципе это ещё куда ни шло, я даже решил тогда вернуться и поиграть. Но не прошло и двух месяцев, как стоимость максимального према увеличилась до 30к+. Жадность разработчиков победила, и я в очередной раз сказал проекту "до свидания".
Лично для меня (и, думаю, для многих) зашёл бы формат сервера на основе подписки, без павер доната, с возможностью как покупки, так и фарма различного визуала, и в котором есть выбор - либо покупать рейты в ЛР, либо фармить в каких-то активностях (причём нафармленные отвязаны и могут продаваться на ауке), и чтобы имел место быть обменник на голду. В этом случае курс кри балансировался бы за счёт соотношения стоимости рейтов в ЛР, профитности этих рейтов и сложности добычи рейтов в фарм-активностях.
Как по мне, при такой схеме выигрывают все - те кто много фармит, будет получать дополнительную голду на крафт/мирру и сможет больше времени уделять ПвП, кто-то кто играет без доната, оплачивая только подписку, но и не может играть сутками - будет тратить выпавшие ему рейты на себя, а кто-то, у кого нет времени, но есть желание играть и фаниться, сможет покупать рейты, благодаря чему сможет не только играть в ПвЕ ради ПвЕ, но и будет иметь время на ПвП. (К рейтам отношу и реплики, и разного вида размножалки, например на аму.)
Только чтобы это опять же не было доведено до абсурда, как тут умеют, обязать на over9000 в месяц на размножалки.
Суть размножалок должна быть в том, что скорость прогресса по ресурсам, в том числе и влияющим на павер (в пределах определённого еженедельного капа) для того кто не донатит и не юзает реплики будет жопочасы*1, для того кто юзает то что самому упало ну например жопочасы*1.3, для тех кто покупает - жопочасы*2. Ну, и естественно, чтобы не было обязалова каждый день сидеть, вплоть до того, что отсутствие на 2 недели не приводило бы к сгоранию капов по ресурсам, чтобы они могли накапливаться в определённом объёме, как это было сделано когда-то с ключами.
Если сравнивать сейчас ситуацию на фришке, то между первыми и последними разрыв на порядок, причём, что важно, не столько по скорости прогресса в ресурсах в пределах капа, сколько напрямую по паверу.
Таким образом, на мой взгляд, разработчики могут расширить ЦА проекта на думающий средний класс, и если вынести это в отдельный сервер со своей экономикой, то это не должно сильно повлиять на отток платящих много игроков с фришек.