Сообщение от
Fuskov
Динамику роста дохода, разумеется. Кого там онлайн интересует =_=
Мылу, как и многим другим компаниям (ну, российским по крайней мере), плевать на аудиторию. Во всяком случае такое ощущение складывается. Главная цель их проектов, имхо, стрясти побольше в краткий срок, на долгосрочную перспективу никто явно не рассчитывает. Ввиду угасания жанра, к слову, вполне логичная система.
Полагаю, что для каждого проекта устанавливают определенную планку на финансовый период. Если она её проходит, получает деньги на развитие. Не проходит - до свидания. Конечно, на полумертвую игру никто тратить деньги в надежде на чудо не станет. На игру, которая себя окупает, но не приносит слишком много, тоже.