Ох, добрый человек, только ради вас на форуме пишу ))
С первым сообщением на форуме хD
Не переживайте, вас обвинят в том, что вы создали персонажа не так давно и получили донат до фиола вместе с хорошими двумя маунтами и 7/6 руны бесплатно
С первым сообщением на форуме хD
Не переживайте, вас обвинят в том, что вы создали персонажа не так давно и получили донат до фиола вместе с хорошими двумя маунтами и 7/6 руны бесплатно
Спасибо)))) а я ещё и сову фармлю, время игровое на неё трачу по 10 минут в день.. Ладно-ладно, иногда по 5... Тогда он рискует послушать ответный рассказ про то, как я проходила лягушку в астрале и между прочим, какое то лёгкое искажение мы проходили вместе с ним))) я помню его по Нику)))
Я нашла хорошую альтернативную игру для Вас, мистер недовольный - подходит под все запросы )) делать особо ничего не нужно, иногда на кнопочки жмешь и все за тебя делается. Муж говорит ни копейки не вложил, а у него уже 320 уровень )))) принцип аналогичный ) играть можно даже с телефона... Игра общеизвестная )) но мне сказали за рекламу стороннего проекта могут забанить - обидно быть забаненной в 1 день ))
Вот не надо вам сказки рассказывать! У меня тоже есть твины и ими тяжело в руинах без синего шмота 110 или же без фул зелени 110. Да, можно сделать все квесты по тихоньку или же пыхтеть на шмелях, но вы не забывайте про ВРЕМЯ! Морально устаешь от игры, пропадает азарт игровой и в голову лезут мысли " а на кой мне это всё". И в итоге народ уходит. А еще новичку надо с билдом разбираться, со статами в отличии старичков на своих твинках, которые в курсе всего! Так что не надо ля ля...
Вопрос-а зачем одевать всех твинов? Пришлось мне на другом сервере одевать твинка(знакомые попросили переехать временно) Два вечера.Целых ДВА вечера и перс практически фул синь с риата.(нет бижутерии)Это МНОГО????Офигееть.То есть все должны выдавать по щелчку пальцев.И про статы тож не надо ля-ля.Я их просто не меняла.Дали ШкУ вместо двойной даифигсним. Полноценно тем персонажем играть не собираюсь.Так что не надо сказок-риат проходится в любом шмоте и почти любых статах без проблем
---------- Сообщение добавлено в 21:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:01 ----------
Сообщение от zstass
- Это если они ПвЕ, а не ПвП. которых как раз навалом в новограде. А так не определить, пвп или пве с ходу. Хотя маркировка бы не помешала бы какая-то.
Ну ты реально бревно....Мозгов нет чтоб понять-РЕШКА ПВЕ стат есть решка значит ПВЕ нет значит ПВП
Да Руины то проходятся, но не в зелени 108-109, а если и пройти все кв там в таком шмоте с 7-8 рунами, то на это уйдет уйма времени, нервов и мирры, после чего не захочется неделю заходить в игру! Проблему можно решить эту, меняя шмот по сезону за выдачу заданий по сюжетной линии. В 109 синем уже будет проще проходить игрокам начинающим!
Только не нужно требовать переделывать игру под тебя. Им и так есть чем заняться.
Прям дискриминация какая та.
Ну тогда, пусть перестанут жаловаться задоначеные игроки про цитадель, про уменьшение урона и тд. Может мне перейти на ваш сленг и как обычно диванные герои выражаются, (пусть перестанут сопли разводить задоначеные игроки за цитадель и оплот на форуме).
Уже несколько фиксов вроде бы режут цитадель с оплотом, но так и не угодили)))))))))))
Разработчики уже давно заняты не 1-2 года, а больше самом собой, подстраивают локаций и тд, под фул донат.
А простых игроков, как вы знаете в сторонку отделили.
А многие на кинулись на него с негативом презрением и гнобением, что игрок выразил свое мнение, про не удобство начинающим игрокам.
С таким подходом о помощи на форуме, проект так и будет медленно терять игроков и ухудшать репутацию еще дальше.
Но винить сложно вас, так как время нынешние и воспитание заточено под данные негативные критерий, у кого больше карман с мани-мани тот и прав и тд.
Но забывать про человечность не стоит, а то так и личность потерять можно и на старость лет во тьме жить будем................
и на старость лет во тьме жить будем................
Пффф напугал.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Смотрю по тьме соскучился, вернулся. Как раз Руины оценишь.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Прям дискриминация какая та.
Ну тогда, пусть перестанут жаловаться задоначеные игроки про цитадель, про уменьшение урона и тд. Может мне перейти на ваш сленг и как обычно диванные герои выражаются, (пусть перестанут сопли разводить задоначеные игроки за цитадель и оплот на форуме).
Уже несколько фиксов вроде бы режут цитадель с оплотом, но так и не угодили)))))))))))
Разработчики уже давно заняты не 1-2 года, а больше самом собой, подстраивают локаций и тд, под фул донат.
А простых игроков, как вы знаете в сторонку отделили.
А многие на кинулись на него с негативом презрением и гнобением, что игрок выразил свое мнение, про не удобство начинающим игрокам.
С таким подходом о помощи на форуме, проект так и будет медленно терять игроков и ухудшать репутацию еще дальше.
Но винить сложно вас, так как время нынешние и воспитание заточено под данные негативные критерий, у кого больше карман с мани-мани тот и прав и тд.
Но забывать про человечность не стоит, а то так и личность потерять можно и на старость лет во тьме жить будем................
Разрабы подстраивают игру под тех кто играет постоянно и приносит деньги, а не тех, кто заходит раз в месяц. Так что сравнение не очень. Плюс уже несколько человек доказывали ему, что можно делать всё с меньшим обвесом, чем у него
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
Да Руины то проходятся, но не в зелени 108-109, а если и пройти все кв там в таком шмоте с 7-8 рунами, то на это уйдет уйма времени, нервов и мирры, после чего не захочется неделю заходить в игру! Проблему можно решить эту, меняя шмот по сезону за выдачу заданий по сюжетной линии. В 109 синем уже будет проще проходить игрокам начинающим!
да ладно? буквально в прошлой теме я писал
"в общем сходил я к минотаврам на ал-риат переродом магом в АП одет зелень 108(5 шмоток), 109(9 шмоток) и 110(3 шмотки) статы не делал вообще т.е., которые были в шмоте в таких статах и пошел, но на всякий случай напишу( м 40, р 307, б 185, шку 67, ску 135, да 215, су 22 \ стойка 80, кров 225, живучка 22, осторожка 102, стих.защ 20, сосред 202) . убил минотавров как без рун, так и в 6, ну и по классики жанра броня была снята, шопы и алхимию не пил, еду не ел, в своих основных рунах даже не пробовал(так как смысла нет). так вот в общем без рун магом небольшие проблемки(а сейчас выдают всем новым игрокам 6), но в 6\6 рунах проблем с минотаврами вообще не испытал.
дополню: артов не каких не было т.к., ну нет смысла мне перероду делать арты"(с)
и насчет того что агрится все живое на ал-риате...я конечно не на что не намекаю
- На что повлияет уменьшение радиуса агро до того же как на ЦС? Что, наград станет больше? У топ игроков закончится золото? Аллод схопнется в чёрную дыру и засосётся астралом? У всех кристаллы на счету превратятся в тыкву?
Что ужасного случится если ряд персонажей получат больше возможности дойти до всех ежедневных квестов приносящих не так уж много награды? А попутно там уже да, ликвидацию выполнять или не выполнять её вообще.
а что ужасного случиться, если ты научишься играть? или может по правилам этого жестокого и сурового мира запрещено юзать алхимию, хилиться, еду кушать, бить по одному мобу раз большее количество тяжеловато, собирать пати из таких же и т.д?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
1.)Разрабы подстраивают игру под тех кто играет постоянно и приносит деньги, а не тех, кто заходит раз в месяц. 2.)Так что сравнение не очень.
3.)Плюс уже несколько человек доказывали ему, что можно делать всё с меньшим обвесом, чем у него
1.)Ну учитывая нынешнее финансирование от игроков, то только могут на доширак с сухарями с пресной водой профинансировать. Данные слова не мои, а Аирреля на стриме и намеки со стрима еще от одних людей. Вопрос в другом, почему в данное время активные донатеры не в силах на шашлык в ресторане профинансировать?
2.) Да с вами соглашусь, что сравнение не очень. Раньше и трава зеленей была и деревья высокие были и игроков со серверами было больше и от бомжей финансирование было, на самолеты с ресторанами хватало))))
3.) ЛИЧНО Я с этим проблем не вижу с руинами, у меня все норм, но могу согласиться с этим человеком, что при совсем низкой экипировкой и тд. Ну очень нудно и раздражительно проходятся данные локаций и когда игрок видит, что другой сливает этих мобов валясь на клавиатуре от скуки, то появляются негативные эмоций, недоумения и тд. Это относиться к тем, кто давно не играл, после очень долгого слака в несколько лет, у новичков которые вообще в первый раз зашли в мморпг, у соло игроков. А их не мало, думать и анализировать они умеют, тем самым делают выбор, не в пользу аллодов.
Прикольно наблюдать как чуваки, которые умеют неплохо играть, напали на одного нубаса и всем стадом глумятся, травят его мотивирую это тем, что "Ну, мы же ему 100 раз объясняли, а он..."
Ну, поплакался бы на форуме. Жалко что ли?
А про цитадель выше сравнение как раз таки корректное. Нех ныть тогда тоже, что нИпрайти, нИАсилить.
Хотя и я причастен немного... Разместил целую картинку...
Может мне перейти на ваш сленг и как обычно диванные герои выражаются
Но винить сложно вас, так как время нынешние и воспитание заточено под данные негативные критерий, у кого больше карман с мани-мани тот и прав и тд.
Но забывать про человечность не стоит, а то так и личность потерять можно и на старость лет во тьме жить будем................
Ох уж мне эта кухонная интеллигенция, которая что в нынешнее, что в прошлое время только и может, что страдать о судьбе миров, рассуждать о человечности и упадке нравов его поколения.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Т.е. вы принципиально считаете что та самая социальная составляющая менее важна чем погоня за топом с языком за плечами и судорожный фарм репутации гильдии где каждый участник обязан работать на ги каждый вечер без права ухода? С
Лично мне это составляющая по барабану. Как только я начинаю считать, что ответка от ги в целом перестает равняться 2 кк авторитета от меня, я просто из нее ухожу. Играю я в основном соло. Помощи практически не прошу. Имею околотопового перса, которым вполне комфортно играть.
Повторюсь. Я понимаю твою проблему. Понимаю желание прийти поиграть на месяц. Но да увы.. это не та игра. Она не заточена под такой стиль. Она заточена на каждодневное, местами нудное пребывание в ней. Это если хочется добыть все игрово. Если не игрово, то стоит денег. Не проблема вкинуть кри и поменять на голд. Прикупить шмот и вперед. Еще будет и проблема артов и брони. И за это тоже придется платить. И люди играющие в эту игру это понимают. Так почему разрабы должны подстроить игру под тебя? А не под основную массу? Есть игры которые каждый месяц, каждую неделю вайпают прогресс. Так может лучше туда? А если нравятся именно аллоды, то придется принять и их правила. Либо время, либо деньги.
---------- Сообщение добавлено в 10:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:23 ----------
Сообщение от Dz1rtDoUrden
А многие на кинулись на него с негативом презрением и гнобением, что игрок выразил свое мнение, про не удобство начинающим игрокам.
С таким подходом о помощи на форуме, проект так и будет медленно терять игроков и ухудшать репутацию еще дальше.
Но винить сложно вас, так как время нынешние и воспитание заточено под данные негативные критерий, у кого больше карман с мани-мани тот и прав и тд.
Но забывать про человечность не стоит, а то так и личность потерять можно и на старость лет во тьме жить будем................
Достаточно лояльно отношусь к людям в целом, уважая чужое право на своих тараканов. Но даже у меня ролик вызвал недоумение. И человек же пришел не с вопросом помогите объясните, что я не так делаю, а с претензией. Исправьте, а то мне не комфорт. Именно на это ему и ответили. А новички и возвращенцы они тоже разные. Одни видят проблему и спрашивают себя, что Я делаю не так. А другие считают, что мир вокруг не такой и поэтому им должен. Они же вернулись, они же сюда пришли. А вот это не совсем правильно. Или как?
Да Руины то проходятся, но не в зелени 108-109, а если и пройти все кв там в таком шмоте с 7-8 рунами, то на это уйдет уйма времени, нервов и мирры, после чего не захочется неделю заходить в игру! Проблему можно решить эту, меняя шмот по сезону за выдачу заданий по сюжетной линии. В 109 синем уже будет проще проходить игрокам начинающим!
25мин это уйма времени? кв которые дали были пауки, огры, медведи, ауки(или как их там), крокодилы, лисы, грибы, злобоглазы. маут скорсть 14.с чем-то 3600хп, одетость ранее мной была написана как и статы. почти все квесты были выполнены соло, кроме пауков так как там народ тусовался, а тянуть время и ждать чтобы все рассосались....хотя часть соло бил по 3-4 паука висело и не чего...одна смерть на медведях причина зазнался и перестал следить за хп
P.S.: да, мне было делать не чего
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Лично мне это составляющая по барабану. Как только я начинаю считать, что ответка от ги в целом перестает равняться 2 кк авторитета от меня, я просто из нее ухожу. Играю я в основном соло. Помощи практически не прошу. Имею околотопового перса, которым вполне комфортно играть.
- Лично вам, возможно. А других это может быть всё ещё удерживает в игре. Можно всех по себе судить конечно, но это не совсем верный подход. Потому что там недалеко и до "у меня работа хорошая, у того игрока плохая, поэтому он не донатит, выкинте его из игры, меня такие раздражают".
Опять же, выше было не раз указано, что нужна помощь идите в крутые гильдии, доказывайте что вы там полезны. Если не полезны, вас выкинут. Соответственно помощи не получите, бонусов хоть каких-то от ги, тоже. Спрашивается, гильдии существуют только на топ контенте, а на мид и лоу их по сути нет и быть не должно?
- Собственно говоря, одно дело когда вполне комфортно играть на мид-хай уровне, как вы сказали, околотоп. И совсем другое когда для низкого уровня для прохождения в принципе нужны сразу вложения. Не потому что там что-то высокого или чуть ниже уровня контент, а просто чтобы выполнить.
Вся эта бредятина началась именно с вопроса, почему для выполнения квестов для получения нужной экипировки, по сути нужна эта самая синяя экипировка. В целом, ответ я нашёл - потому что на том же Ал Риате фармится древесина и прочие вещи для оплота и достаются ещё и компоненты для улучшения. Отчего сложность скорее будут подвязывать для сдерживания топов или около того, чем ориентироваться на игроков рангами ниже. Что мешало в этом случае разделить сложность - не знаю.
Сообщение от Matildusya
Повторюсь. Я понимаю твою проблему. Понимаю желание прийти поиграть на месяц. Но да увы.. это не та игра. Она не заточена под такой стиль. Она заточена на каждодневное, местами нудное пребывание в ней. Это если хочется добыть все игрово. Если не игрово, то стоит денег.
- Могу заметить, что добывание той или иной вещи в рамках низкого и среднего уровня не должно быть уклоном в покупку. Особенно, если в качестве покупки предлагается та самая награда, ради выбивания которой покупка делается. Это не логично по ряду причин. Так же можно легко понять, что игроки куда охотнее вложат деньги в то, что останется с ними надолго, чем в то, что через пару недель придётся выкинуть и поменять. Особенно, если эта покупка пойдёт в проект, а не по карманам других игроков которые их же потом в ПвП выносят. Т.е. пожалуйста - пусть будут продаваемые комплекты фуллсетом или по три части (одежда, украшения, оружие), но не перенакрутка на аукционе и по сути перегонка денег в другие карманы.
Сообщение от Matildusya
Не проблема вкинуть кри и поменять на голд. Прикупить шмот и вперед. Еще будет и проблема артов и брони. И за это тоже придется платить. И люди играющие в эту игру это понимают. Так почему разрабы должны подстроить игру под тебя? А не под основную массу? Есть игры которые каждый месяц, каждую неделю вайпают прогресс. Так может лучше туда? А если нравятся именно аллоды, то придется принять и их правила. Либо время, либо деньги.
- Потому что складывается ситуация, когда удобно исключительно тем кто всё набрал и всё есть. А все прочие игнорируются. Более того, я согласен когда "либо время, либо деньги". Но не когда "И время и деньги и ещё кик с активности и пожелания свалить с игры в спину". Не удивительно, что притока игроков становится всё меньше, а те кто пришёл и через ковчег апнулся до 75, вообще не понимает что он тут забыл. Те немногие кто начинает с первого уровня и идёт дальше, в основном видит пустые локации, одиноких НПС, не всегда актуальный дроп с мобов даже на их собственный уровень, не всегда адекватную награду за выполнение квестов на 30-40-55 уровни. Порой бегая за травой по всем местам где попало, помогаю чем могу. Вспоминаю как таскал пачками проходить Ритуал в чумном замке, пока не ввели минимальную разницу в 5 уровней. И не я один так делал. Сейчас даже по старым данджам в стиле того же ГД, не протащить кого-то. Что там, даже на 74 уровне туда соваться черевато. А это портит общее впечатление, сюжет рвётся, погружения не получается. Тоже скажете, что это всё хорошо и нормально?
Сообщение от Matildusya
Достаточно лояльно отношусь к людям в целом, уважая чужое право на своих тараканов. Но даже у меня ролик вызвал недоумение. И человек же пришел не с вопросом помогите объясните, что я не так делаю, а с претензией. Исправьте, а то мне не комфорт. Именно на это ему и ответили. А новички и возвращенцы они тоже разные. Одни видят проблему и спрашивают себя, что Я делаю не так. А другие считают, что мир вокруг не такой и поэтому им должен. Они же вернулись, они же сюда пришли. А вот это не совсем правильно. Или как?
- И на том спасибо. Более того, вдохновившись вашим предложением, попробовал пройти запасным персонажем (был создан когда магов испортили в хлам и они были не играбельны некоторое время), в той экипировке что была якобы подходящей под Ал Риат. Чтож, если играть предельно осторожно, и избегать половины квестов для выполнения каждый день из 6сти, то пройти можно. Примерно за час с крупными потерями по мирре и в постоянном ожидании удачи, что кто-то пройдёт перед тобой расчистив путь. https://yadi.sk/i/PsXh8WpuREoPrg https://yadi.sk/i/PsXh8WpuREoPrg https://yadi.sk/i/3McK0uWRXkhaEA
- Я пришёл не претензией, я пришёл с вопросами, одним из которых было "почему для выполнения квестов на ал риате рекомендуется уже иметь ту экипировку которая выдаётся за их выполнение". А другим - почему радиус агро у мобов заметно выше чем в любой другой локации с тем же самым уровнем противников. Почему это было расценено как претензия, я примерно понимаю, раз мне до сих пор вспоминают Тка Рика.
И я не требовал исправления, я предложил несколько вещей на выбор из тех что можно было бы сделать.
1. Уменьшить немного радиус агро мобов, чтобы между ними можно было пройти без ощущения минного поля.
2. Т.к. возможность получить 110 зелёную экипировку отсутствует, а я не сомневаюсь, что кто-то мог пропустить её получение и застрял в 108-109, сделать возможной её продажу на том же Ал Риате по 100-150 соверенов. Это позволило бы игрокам сначала добрать её, а потом уже приступить к добыче 110 синей. С точки зрения игры это вполне логично. Иначе сейчас только или 108-109 зелень, которая как все согласились, явно хуже зелёной же 110, или сразу синь, но только с аука. Синь для получения сини.
3. Снизить ХП мобов сохранив их урон. Потому что для тех кто выносит их с одного залпа, разницы никакой не будет, а для игроков у дна, будет шанс пройти мимо пачки мобов постепенно убивая по одному, как и предлагалось...
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
25мин это уйма времени? кв которые дали были пауки, огры, медведи, ауки(или как их там), крокодилы, лисы, грибы, злобоглазы. маут скорсть 14.с чем-то 3600хп, одетость ранее мной была написана как и статы. почти все квесты были выполнены соло, кроме пауков так как там народ тусовался, а тянуть время и ждать чтобы все рассосались....хотя часть соло бил по 3-4 паука висело и не чего...одна смерть на медведях причина зазнался и перестал следить за хп
P.S.: да, мне было делать не чего
Вы забываете уважаемый, что у вас опыт в отличии от новичков. Как ни крути опыт в игре переходит и на твинков. Я поражаюсь, сидят годами с огромным опытом и умничают, что всё легко, да нифига для новичка не легко! Есть такое понятие, как адаптация и на неё явно нужны не дни.
Лично засеку время прохождения руин своим твинком в зелени 108 и не магом, который апнутей по дамагу всех других классов. А что только кв в руинах, сундуки собирать не надо, которые по пути???? Если останавливаться за сундуками и отбиваться от мобов, то не думаю. что 25 мин уйдет на все.
---------- Сообщение добавлено в 12:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:51 ----------
Щякалдану остынь уже! Думаю разработчики поняли и поменяют шмот в сюжетке. Ну вот реально, есть по глобальней проблемы и твоя в сравнени с ними мелочь. как капля в море.
Щякалдану остынь уже! Думаю разработчики поняли и поменяют шмот в сюжетке. Ну вот реально, есть по глобальней проблемы и твоя в сравнени с ними мелочь. как капля в море.
- Да я то остыну, просто если даже капля в море проблема, то глобальные тем более правиться будут так себе.
Хотя у меня вот сюжетка пройдена вся. И те у кого тоже пройдена, всё равно останутся позади, почему и говорю про возможность покупки предыдущей волны вещей на ал риате за 100-150 соверенов.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Вы забываете уважаемый, что у вас опыт в отличии от новичков. Как ни крути опыт в игре переходит и на твинков. Я поражаюсь, сидят годами с огромным опытом и умничают, что всё легко, да нифига для новичка не легко! Есть такое понятие, как адаптация и на неё явно нужны не дни.
не забываю, а учитываю так как я приглашал новичка в игру. и все попутно объяснял все что мог т.е., предал почти весь накопленный мной опыт за столько лет игры. и сейчас лично меня как учителя результаты радуют так как мое учение прошло не впустую. пусть и не сразу успешно, но моему приглашенному ученику понадобилось месяца 2-3 чтобы освоится на ал-риате и это я говорю о человеке у которого опыта в любых играх 0. а теперь он играющий 10лет с 8\8 рунами говорит о невозможности и сложности? серьезно?
что мешает условному новичку спрашивать или пристраиваться к тем, кто уже бьет? наблюдать и учиться. ммо рпг должны бросать вызов, а игрок должен принять его и искать выход решения. или хотим в край ммо сессионку сделать?
Лично засеку время прохождения руин своим твинком в зелени 108 и не магом, который апнутей по дамагу всех других классов. А что только кв в руинах, сундуки собирать не надо, которые по пути???? Если останавливаться за сундуками и отбиваться от мобов, то не думаю. что 25 мин уйдет на все.
вообще-то речь шла о маге, магом и пошел. была бы речь о ком-то другом сходил бы другим. нет, не собирал и боссов не бил. цель была другая, не? проблемы были именно с квестами и возможностью обходить паки на фиговом маунте.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
- Лично вам, возможно. А других это может быть всё ещё удерживает в игре. Можно всех по себе судить конечно, но это не совсем верный подход. Потому что там недалеко и до "у меня работа хорошая, у того игрока плохая, поэтому он не донатит, выкинте его из игры, меня такие раздражают".
Опять же, выше было не раз указано, что нужна помощь идите в крутые гильдии, доказывайте что вы там полезны. Если не полезны, вас выкинут. Соответственно помощи не получите, бонусов хоть каких-то от ги, тоже. Спрашивается, гильдии существуют только на топ контенте, а на мид и лоу их по сути нет и быть не должно?
- Собственно говоря, одно дело когда вполне комфортно играть на мид-хай уровне, как вы сказали, околотоп. И совсем другое когда для низкого уровня для прохождения в принципе нужны сразу вложения. Не потому что там что-то высокого или чуть ниже уровня контент, а просто чтобы выполнить.
Вся эта бредятина началась именно с вопроса, почему для выполнения квестов для получения нужной экипировки, по сути нужна эта самая синяя экипировка. В целом, ответ я нашёл - потому что на том же Ал Риате фармится древесина и прочие вещи для оплота и достаются ещё и компоненты для улучшения. Отчего сложность скорее будут подвязывать для сдерживания топов или около того, чем ориентироваться на игроков рангами ниже. Что мешало в этом случае разделить сложность - не знаю.
...
1. Уменьшить немного радиус агро мобов, чтобы между ними можно было пройти без ощущения минного поля.
2. Т.к. возможность получить 110 зелёную экипировку отсутствует, а я не сомневаюсь, что кто-то мог пропустить её получение и застрял в 108-109, сделать возможной её продажу на том же Ал Риате по 100-150 соверенов. Это позволило бы игрокам сначала добрать её, а потом уже приступить к добыче 110 синей. С точки зрения игры это вполне логично. Иначе сейчас только или 108-109 зелень, которая как все согласились, явно хуже зелёной же 110, или сразу синь, но только с аука. Синь для получения сини.
3. Снизить ХП мобов сохранив их урон. Потому что для тех кто выносит их с одного залпа, разницы никакой не будет, а для игроков у дна, будет шанс пройти мимо пачки мобов постепенно убивая по одному, как и предлагалось...
Ох, не отвечаете мне, придется снова без очереди )) вчера специально пролистала кучу сообщений и нашла:
22 января 2020: "адские лисы ресаются быстрее, чем я успеваю пройти )) //отойди в сторону и таскай по одной // я так и делаю, но они не заканчиваются, потому что пока я бью других первые уже воскресают, щас попробую через крокодилов выйти... вооот через крокодилов нормально!"
24 января: "ооо, оказывается тут и боссы есть! // ну да, дерево огр оборотень и минотавр //дерево и оборотень да, а минтотавров я не стала брать"
26 января: "а можно от лис отказаться? ммм а шмели только в путь идут и я поняла, как работают корни! твари..медведи и огры...остальное норм))))
28 февраля: "астрал тоже есть разный, какие-то острова не трудные и искажения есть норм, если уж я одна с бандой справляюсь, а я ну ты понимаешь да?! вот тот арлекин... но я попробую со щитом с этими мобами я столько раз умираю и бегу обратно, что хочешь-не хочешь запоминается дорога" ну и "я уже понимаю, что я жму"
1 февраля: "да я неуязвима! и ликвидаций я сегодня 6 штук сделала, чтоб не пропадать добру" //ну у тебя шмот 110 уровня // я вижу так-то
Итого за ммм..неделю.. я насобирала только квестами монеток на шмотки 110 уровня, научилась определять какие комбинации скилов для каких мобов больше подходят, запомнила кучу дорожек в обход и ДО МЕСТА кв, нашла себе дружка для прохождения алриата с поиском сундуков, боссов и возможностью друг друга воскрешать, навеселилась вдоволь, читая свои же сообщения с жалобами на лис ))
МММ ну и если ничего не помогает, то предлагаю следующее: "Я, источник силы, призывая вновь законы природы повелеваю..." ))
а.. ну и Книга Джен Сенсеро "НЕ НОЙ" ))
П.С. а если на форуме поныть про котёнка - меня завалят предложениями типа "возьми моего"? )))) или напишут где можно "с радостью за 10-15 кри" купить его или админы пришлюст вместе со стартовым неактуальным шмотом? ))
Простите... не удержалась, хочу котёнка ))))
---------- Сообщение добавлено в 13:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:34 ----------
Сообщение от zstass
- Лично вам, возможно. А других это может быть всё ещё удерживает в игре. Можно всех по себе судить конечно, но это не совсем верный подход. Потому что там недалеко и до "у меня работа хорошая, у того игрока плохая, поэтому он не донатит, выкинте его из игры, меня такие раздражают".
...
И уже сколько можно без фактов в множественном числе писать про невозможности.
А ВЫ ВЕЗДЕ ПОПРОБОВАЛИ обходить? Или если вы не смогли то и автоматом другие не смогут?
Что вы привязались к этому радиусу?! по диаметру идите, чуть длиннее, но безопасно, минотавров вообще можно поверху по горе обойти, пегас не в состоянии?! не получается идти прямо -идите в обход, заагрили - попробуйте еще пару шагов плюсануть.. у меня вон вомбат бегает и агрит на себя кого я пропустила ))) но он и отрабатывает это все на себе ))) блин, если бы не другой сервер - я бы с вами сходила посмотреть ))))
Я, конечно не обещаю защиту от смерти, ибо я видела как вы влетаете в кучу малу.. и я не супергерой, как мои товарищи... но просто посмотреть на это вживую мне ну очень хочется
Последний раз редактировалось lenuskamail; 15.02.2020 в 12:05.
На Нитке периодически кто-то кричит в зону и собирает на кв в руинах, это вот как раз возвращенцы, возможно новички. 2-3 тела собираются и идут делать кв, и всё ок. Или кто-то пристраивается за одетым и делает с ним, попутно написав в пм с просьбой помочь. В большинстве случаев таким помогают.
Тут у человека проблемы с:
- одетостью
- руками
- билдами
- общением
- донатом
- мозгами
- и т.д.
Вот не так давно человек вернулся в игру, апнул 90й и пошел на руины. Когда мобы чуть не убили, возник единственный вопрос "что не так с моими статами?", а не как у этого персонажа "Почему разрабы не сделают для меня игру легкой?"
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
-Можно всех по себе судить конечно, но это не совсем верный подход. .
На верности моего подхода я вроде как и не настаиваю. Просто отмечаю факт, что сия составляющая мне неинтересна. Не более.
Сообщение от zstass
Спрашивается, гильдии существуют только на топ контенте, а на мид и лоу их по сути нет и быть не должно?
И этого я не утверждаю. Но .. вот ты мой соги.. ты пришел на месяц поиграть. Мне нужен напарник, который ходит на домик, в нормал и хард обс, на бг и прочее. А иначе зачем вообще идти в ги и в игру, если нужен просто чат болталка. Верно? Выходит, мне надо потратить время и силы, дабы помочь тебе одеться, обуться? Потому, как сделать это самому, тебе что то мешает. И вот я трачу свои ресурсы на помощь тебе и через месяц имею что? Адьес, я наигрался, до встречи еще через годик? Ну и нафига мне этот баян? Поэтому, естественно, я может и помогу, но ровно до того, как мне не придется ощутимо тратить свои ресурсы, потому что я знаю, что рассчитывать на ответное не приходится. Практически то же самое сделает и большинство.
Сообщение от zstass
- Собственно говоря, одно дело когда вполне комфортно играть на мид-хай уровне, как вы сказали, околотоп. И совсем другое когда для низкого уровня для прохождения в принципе нужны сразу вложения.
Это не так. Это тебе это нужно, потому как ты прослакал предыдущей сезон/подсезон и имеешь кривые для текущего сезона статы и обвес. Большинство регулярно играющих добивает в риате те несколько шмоток, которых им не хватает и затаривается сундуками на следующий, дабы одеть мультов, переродов или побарыжить.
Сообщение от zstass
Вся эта бредятина началась именно с вопроса, почему для выполнения квестов для получения нужной экипировки, по сути нужна эта самая синяя экипировка.
Не эта, а 110 зелень. Другой вопрос, где ее брать. Но в первом топике его нет. В последующих проплывает, но весьма туманно. Тут могу посоветовать профой или по квестам получить 109, то что с кузни, и добрать синьки и фиолета с проф, распродаж и т.д., по сумме выйдет как раз 110 зелень. Про нереальность надыбать голда мне рассказывать не надо. Повторюсь. Мульт/ перерод. Неделю ненапряжно, 3 дня чуть потновато и мульон в кармане. Класс следует выбирать удобный для быстрокача. По моим наблюдениям это демон, некр, шам, жряк, лук, маг. Демон вообще очень удобен на фришке в качестве мульта. За счет облика ему не нужен маунт. Не нравится такой вариант, тогда разрабы с удовольствием примут содержимое твоего кошелька.
Сообщение от zstass
- Отчего сложность скорее будут подвязывать для сдерживания топов или около того, чем ориентироваться на игроков рангами ниже. Что мешало в этом случае разделить сложность - не знаю.
Ну если сложность риата для околотопов.. Риат как раз и рассчитан на среднего игрока. Четко. Дабы в нем было не очень комфортно фармить на макросе и не сильно сложно и муторно для плохо одетого.
Сообщение от zstass
Могу заметить, что добывание той или иной вещи в рамках низкого и среднего уровня не должно быть уклоном в покупку.
Это твой взгляд на вещь. Потому как не подходит под твой стиль, но совсем не истина.
Сообщение от zstass
А все прочие игнорируются.
Именно Риат и доказывает что не игнорируются.
По смене агра, радиуса и прочего. Завтра придет игрок, который играет 2 недели в году и снова будет просить еще уменьшить.. а послезавтра придет тот, кто вообще так на денек заглянул и хочет весь коннект и сразу с 20+ компасами и нихазом. И ему тоже поправить и пересмотреть? Игра имеет правила и порядок, который удобен основной массе. Все что из нее выбивается, да или уходит или платит. Ну никак иначе. Почему вот эту элементарную вещь то понять нельзя? Одно дело жаловаться там где реально косяк. Вот насчет проф соглашусь всеми частями своего тела. А вот с риатом увы.. не могу никак, хотя и мне иногда хочется запустить там чем нить тяжелым в монитор и пожелать здравия разрабам, потому как из-за моей же торопливости и криворучкости, у меня, бывает, и основа там упасть может.
- Да я то остыну, просто если даже капля в море проблема, то глобальные тем более правиться будут так себе.
Хотя у меня вот сюжетка пройдена вся. И те у кого тоже пройдена, всё равно останутся позади, почему и говорю про возможность покупки предыдущей волны вещей на ал риате за 100-150 соверенов.
100-150 соверенов вполне можно получить за время написания подобного поста, вы просто выбор делаете не в пользу дела )))
самое забавное в этой ситуации, сколько лет такому виду одевания? 2года +\- т.е., на протяжение этого времени одевание было норм и о новичках не кто не заботился, а тут вдруг пришел один человек и внезапно проблема на рисовалось с одеванием
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
самое забавное в этой ситуации, сколько лет такому виду одевания? 2года +\- т.е., на протяжение этого времени одевание было норм и о новичках не кто не заботился, а тут вдруг пришел один человек и внезапно проблема на рисовалось с одеванием
Пожалуйста, позаботьтесь обо мне )))))))))))))))))))
самое забавное в этой ситуации, сколько лет такому виду одевания? 2года +\- т.е., на протяжение этого времени одевание было норм и о новичках не кто не заботился, а тут вдруг пришел один человек и внезапно проблема на рисовалось с одеванием
Раньше давали при фиольном секторе не 108 зелень в астральной академии. Может поэтому и возникли вопросы.
Раньше давали при фиольном секторе не 108 зелень в астральной академии. Может поэтому и возникли вопросы.
Давали шмот -2 цвета, но того же уровня. По идее сейчас в академии должны давать 110 зелень. Но.. есть квестовая линейка 85+, и она предполагает выдачу 108 зелени. Вот тут да косячок. Как с демонической рудой и Соготом. Чуток недодумано. Но и об этом автор заварушки говорит уже где то к концу своих гневных постов, что игра под него не подстроена. И предлагает не эту самую зелень выдавать а править мобов на риате. А я так полагаю что не только зелени требует риат, но и артов начальных. Это тоже предлагается выдавать?
Последний раз редактировалось Matildusya; 15.02.2020 в 15:17.
Давали шмот -2 цвета, но того же уровня. По идее сейчас в академии должны давать 110 зелень.
В прошлых сезонах давался шмот на грейд ниже и на уровень ниже актуального. То есть сейчас бы давалась 109 синь. Поскольу в этом году стартовый шмот запихнули в сюжет, то логично было бы его апнуть до 109 сини. Но по-видимому забыли.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Давали шмот -2 цвета, но того же уровня. По идее сейчас в академии должны давать 110 зелень. Но.. есть квестовая линейка 85+, и она предполагает выдачу 108 зелени. Вот тут да косячок. Как с демонической рудой и Соготом. Чуток недодумано. Но и об этом автор заварушки говорит уже где то к концу своих гневных постов, что игра под него не подстроена. И предлагает не эту самую зелень выдавать а править мобов на риате. А я так полагаю что не только зелени требует риат, но и артов начальных. Это тоже предлагается выдавать?
Специально повторю выдержку из своих постов раз уж их читают выборочно.
Сделать что-то из трёх, что реальнее и устроит всех:
Сообщение от zstass
1. Уменьшить немного радиус агро мобов, чтобы между ними можно было пройти без ощущения минного поля.
2. Т.к. возможность получить 110 зелёную экипировку отсутствует, а я не сомневаюсь, что кто-то мог пропустить её получение и застрял в 108-109, сделать возможной её продажу на том же Ал Риате по 100-150 соверенов. Это позволило бы игрокам сначала добрать её, а потом уже приступить к добыче 110 синей. С точки зрения игры это вполне логично. Иначе сейчас только или 108-109 зелень, которая как все согласились, явно хуже зелёной же 110, или сразу синь, но только с аука. Синь для получения сини.
3. Снизить ХП мобов сохранив их урон. Потому что для тех кто выносит их с одного залпа, разницы никакой не будет, а для игроков у дна, будет шанс пройти мимо пачки мобов постепенно убивая по одному, как и предлагалось...
- Т.е. да, по квестовой линейке выдавалась 109. Кто её прошёл, тот её получил. Даже если сейчас изменить там награду на 110, получить её снова не выйдет тем кто прошёл, т.е. игрок так и останется в 109. Многие согласились, что разница между 110 зелёной и 109 существенная и что Ал Риат заточен скорее на 110 теперь, чем на 109. А потом будет на 110 синь, создавая разрыв ещё сильнее.
Значит вполне удачен вариант 2 - выдавать выполнившим сюжетную ветку на 109 зелень, возможность покупать (!!) за 100-150 соверенов 110 зелёную экипировку, а потом там же уже с заметным улучшением как статов так и мощности, идти выбивать 110 синюю. Я не говорю всем раздать синюю экипировку, ещё раз, я говорю про возможность получить что-то на ранг ниже но позволяющую выполнять квесты. И об этом говорилось и в самом начале. Не думаю что на всю игру я единственный кто сделал сюжетку, пропустил зелёный слой и вернувшись к синему и фиолу обнаружил что для Ал Риата 108-109 маловато.
Да Тэп меня побери, даже сейчас на Ал Риате в продаже висит какая-то 110 бижутерия в единственном количестве зелёная за 300 соверенов. Что мешает к ней добавить и весь прочий сет? Даже раньше были варианты покупки у репутационных вендоров зелень подешевле и синь по дороже. Хочешь синюю - копи 600 соверенов, хочешь зелень для выбивания сини - плати 150.
Я уже ведь не первый раз пишу о том, что отлично, пусть игроки выбивают экипировку, пусть плетутся, пусть фармят, нет проблем. Пусть сидят в Ал Риате и сначала собирают фулл сет 110 зелени (раз уж упустили зелёный слой), потом уже в ней фулл сет 110 сини. Откроется рыжий слой, пусть точно так же по 100-150 соверенов предлагается синяя экипировка, для опаздавших, чтобы они выбивали себе фиолетовый.
Я предлагаю игровую механику которая и игрокам даст дело и им же даст некоторые ступени прогресса. А не отсутствие альтернативы кроме как "Сиди, жди пока другие выбьют всё и продадут на ауке" или "умирай по 10 раз на дню и сделай 3 квеста из 6 доступных, или фарми шмелей на ликвидации.
Эта самая механика как раз даст игрокам небольшое подспорье сначала там где они проседают, потом позволит пойти глубже в ал риат, и там уже добыть что ценнее и так далее. И она ещё и работать сможет не один сезон, оставляя в игре игроков на более долгое время.
К чему это передёргивание про выдачу артефактов? Если я скажу что проголодался, вы так же предположите, что нужно мне даром дать стол в лучшем ресторане на планете? Что с вами такое, народ...
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
В прошлых сезонах давался шмот на грейд ниже и на уровень ниже актуального. То есть сейчас бы давалась 109 синь. Поскольу в этом году стартовый шмот запихнули в сюжет, то логично было бы его апнуть до 109 сини. Но по-видимому забыли.
Или сделать так, чтобы шмот ниже актуального выдавала, например, Вероника в цитадели Нихаза(как девушка в астральной академии). Ведь игрок, который прошел сюжет, но забил на текущий слой, не сможет получить шмот на грейд ниже в дальнейшем.
Хотя нет, нужно просто апнуть выдаваемую экипировку в астральной академии. Ведь игроку выдают экипировку перед сюжеткой и в последнем квесте сюжетки. А потом просто выдавать подсказку, что актуальный шмот можно получить в академии.
Последний раз редактировалось Rustam752; 15.02.2020 в 15:50.
- Попробую уточнить, раз написанное воспринимается только в мой адрес. Я говорю про игроков которые приходят и вливают немало денег в игру но пару раз в год. Да они хотят не только влить денег, но и получить доступ к активностям. Да этих людей выкидывают из ги если они там месяцев пять висят мёртвым грузом. Им предлагаете тоже каждый раз новую ги искать или всё же предпочтительнее осесть где-то где список висит знакомых? Т.е. вы принципиально считаете что та самая социальная составляющая менее важна чем погоня за топом с языком за плечами и судорожный фарм репутации гильдии где каждый участник обязан работать на ги каждый вечер без права ухода? Серьёзно? Тогда мне жаль такие ги. В них вечно будет ротация игроков кто выгоднее и когда-то когда не сможете сооветствовать уровню вас выкинуть с той же улыбкой с которой помогали пока вы были полезны.
- Опять же, существуют разные типы игроков. Есть кто сидит каждый день по паре часов. Есть те, кто отводят под игру по месяцу раз в полгода, но за этот месяц хотят и пытаются охватить всё что появилось нового, всё что можно достать, купить, выбить и достичь. Если у них был бы прогресс который сохранялся и его можно было бы добить позже - это дало многое. Более того, шансы что такие игроки задержались бы стали выше, просто потому что делать квест в никуда и делать небольшие шаги к чему-то стоящему, разные вещи. Да они могут запаздывать по прогрессу, но они тоже приносят проекту и деньги и новых игроков если их зацепило. Отвращать их от игры тыкая носом что в этой игре или работай или иди лесом, не очень умно, ведь есть и правда немало проектов где вернувшихся чуть ли не поливают виртуальным золотом лишь бы они комфортнее вошли в процесс и составляли компанию играющим постоянно.
Тут видимо последние видят в этом ущемление их достижений и претензии на свергание кого-то с трона, ну что поделать. Делая контент для исключительно топ игроков стоит помнить и других, которых не меньше и от которых пользы тоже немало. Странно что мне приходится об этом напоминать.
---------- Сообщение добавлено в 15:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:44 ----------
- Статы стали лучше, спасибо, удалось собрать более менее.
- Билд попробую как только да, достану мёртвую воду. Т.е. в первый же момент как будет распродажа кристаллов или лампа или и то и другое. Тут нет проблем. Более менее список составлен и свитков и прочего что нужно будет докупить со временем.
Пока делаю те квесты которые по силам.
- Но всё это не мешает уточнять моменты которые выглядят немного неадекватно и предлагать правки которые бы на "отцов билда, стата и экипировки" никак не повлияли бы, а игрокам в зелени дали бы немного преимущества.
В частности - какая разница полностью одетым персонажам с 11 рунами вынести пачку за 2 секунды или за 1, если ХП мобов будет чуть снижено? Какие убытки понесут игроки если мобы станут агриться с меньшего расстояния, хотя бы как на ЦС? Сами говорите, что вещи идут вендору, так пусть те кому они нужны получат 20% шансов выше их получить самостоятельно и спокойно будут добираться до нужных квестов не прорубаясь через мобов которые уже успевают заспавниться за спиной. Просто обоснуте что в этом вас там напрягает что нужно всячески отвергать даже само предположение так сделать в принципе?
Не хочу оскорблять, но это реально " сказочный дебил"
---------- Сообщение добавлено в 17:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:02 ----------
Модераторы, скажите, что вам нужно написать и сделать, чтобы вы его забанили?
Уже не возможно и читать и смотреть этот бред