Да я понял что вы "гений" и понять что значит % загрузки ЦП в диспетчере не в состоянии. И такие фокусы как процесс занимающий 1 ядро полностью на одноядерном ЦП даст 100%, на двуядерном 50%, на шестнадцатиядерном даст 6% загрузки ЦП - наверное колдунство.
И 6-8% загрузка 16ти ядерного ЦП в АО будет означать что игра не упирается в однопоточную производительность ЦП. Даже больше мы видим что АО вообще ЦП не важен. Ведь я админ с 20тилетним стажем, меня не обманешь!!! Гениально, черт возьми, гениально
Мб неплохо было бы сделать новый контент в виде РЧД в астрале : 1ая пати управляют кором, 2ая дэфает, а 3яя атака(десант). И вся эта битва типа за грабеж гильдейского Оплота. (С боссом в виде хранителя)
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!
А пересадки говорите в принципе разрешены сейчас. Ага... Открывайте официальный магазин/аукцион кукол. Пусть вам 30% от сделки, а продавцу 70%. К тому же вы получаете активного игрока взамен уходящему/ушедшему, который принесет еще копеечку. Всякие сундуки с акций никуда не денутся и не обесценятся. Куклы не бесконечные. Всеравно этот движ и так идет, но идет мимо вас. Игрок, когда видит сколько ему нужно вдонатить изначально в перса, либо покупает куклу, либо не играет в аллоды.
Или идет на нить, на которой не хватает... официального магазина голды. Пусть эта голда имеет некий месячный лимит на аккаунт и будет... привязанной. Суть таких мер - обеспечение работяг минимальным нужным количеством голды ежемесячно.
Я понимаю, что система разницы между ниткой и фришкой задумана изначально, но это было при царе горохе, а сейчас 2020 год.
И вам бабки будут, и многим игрокам хорошо.
P.S. Тому, кто будет кричать, что продажа голды на нитке - это подрыв основы сервера, мне хочется сказать: я и сам так думал раньше, а сейчас же мне кажется, что голдодроч на нитке бесит ООООООчень многих, и он не просто бесит, а сдерживает развитие сервера. Ну, а если ты сам пекарь, то о чем нам с тобой говорить?)
БАХ!
От человека пишущего бесплатные аддоны я ожидал большей адекватности, честно говоря. В первом же ответе моем я попросил - не нужно фантазий. Процессор там указан и вполне можно понять сколько там ядер при желании (4 без HT). Не знаю как вы пользуетесь диспетчером задач, а у меня он всегда включен в режиме когда отображается каждое ядро (еще и подсветка вывода времени ядра включена). И если все ядра загружены менее 50% то так оно и есть, без интерпретаций.
Перестаньте уже воевать со своими фантазиями. Не вижу смысла что-то далее обсуждать с вами далее.
Не нравится обилие визуала. Слишком много визуала. Один человек предлагал на форуме сделать кнопку, которая бы отключала ненужный визуал тем, кто этого хочет, без его реворка (идеальное решение). В замесах так вообще напрягает этот визуальный гоголь-моголь.
Продублирую здесь один вопрос. Зачем в аллодах столько костюмов? Это что - симулятор подиума онлайн?
Я конечно не шарю во всяких оптимизациях, но, когда в массовых замесах лагает, то обильное мелькание всяких визуальных эффектов как-то сказывается на производительности клиента? Молотов на стриме края мира говорил, что в аллодах слишком много различных сущностей, которые делают игру тяжелой. Мильен костов относится к этим сущностям?
А мне всё нравится. Хотелось бы только быстрее догонять по ДО шмоту из ОБС и артефактам.
Ницца, БСЛ/C.В.O.И, Раскол
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я начал играть со старта обт и вот спустя более 10 лет я наконец-таки апнул персонажа(на подписке) до максимального уровня!
я бросил игру после того как качнулся до ~ 25 уровня после того как у меня кончились все квесты и остались только повторяющиеся на пойди принеси 20 беличьих хвостов (не буду рассказывать на сколько не дружелюбная тогда была эта игра для новых игроков, и чтоб выбить последний хвост нужно было убить около 20 белок они тупо не падали)
Потом я помню появился (подписочный сервер) и через какое-то время я попробовал дать ему шанс, я с трудом апнул своего персонажа до 30~39 уровня и потом забил так как тупое бье мобов в игре очень быстро надоедает
Помню заходил в игру (бесплатный сервер) там всем выдавали ковчег на почту и можно было апнуть своего персонажа до 60 уровня, но так как я пропустил очень много мне было трудно разобраться с вехами потом у меня были проблемы с характеристиками, после каждой битвы с мобом мне приходилось много тратить мирры (у меня были руны второй ступени) в итоге я забил на все это дело + мне объяснили что я слишком бедный чтоб играть в бесплатные игры=))
Потом через несколько лет я попробовал еще раз(подписка), но унылые квесты из серии принеси 10 пупков гоблина мне надоели уровней через 15 помню я тогда писал даже в тех поддержку что прошло столько времени, остальные игры развиваются и усовершенствуются, а тут пупки гоблина.... я тогда купил коллекционное издание + время у меня было где-то пол года проплачено поиграл я несколько дней и забил, забыл написать что я все это время я был совершенно один, людей я видел только в столице все остальное это мертвые зоны....
Прошел наверное год(более 10 лет с того момента как я начал играть, а если верить форуму то 12))) и наконец таки максимальный уровень товарищи=))
А мне вот тоже кажется что графика морально устарела... когда только вышли аллоды это был фурор, так как вов мягко говоря посасывал соску, а сейчас все наоборот..... там интерактивные задания куча синематиков почти все новые квесты озвучены, мне тут тоже не хватает этого....
Есть вещи которые мне тут нравятся, такие мелочи как поднятие лута, автобег, моментальное завершение квеста, но это все мелочи.... и в игре присутствует больше раздражающих элементов:
1)Пример это портянки текста в квестах которые совершенно не хочется читать и это нормально! Не кому не интересно при взятии квеста вчитываться, что там надо делать почему надо собрать 10 пупков гоблина, ведь и так понятно из название квеста "Отомсти обидчикам" и из цели - Принеси 10 пупков гоблинов бандитов.
А вот такие квесты как поговори с 5 людьми и у каждого по портянке текста на 2х вкладках ну это бред.... Краткость сестра таланта или озвучивайте их (на синематики я готов забить) мы живем в современном мире и где еще 10гигов мой жесткий диск с радостью примет
2)Сама концепция мира... у меня ощущения что это большой бесшовный мир после 40 уровня это ощущение тупо убивают в корне такие места как закрытые комнаты и помещениях в которые надо делать тп. Пример: расположение "Смеяны" сначала тп к порталу от туда бежим несколько секунд потом тп в хол от туда тп к ней в комнату, это очень бесит.... очень много тп в короткий промежуток времени....
3)Очень сильно сжатый мир, хочется чтоб он был больше на 10-20% я тут наверное больше про старые локации... очень все поналеплено...
Новые локации патча 11 вроде норм
4)Маленький рюкзак и нехватка места под квесты (может отдельную ячейку предметы для заданий)
5)Наверное даже хочется катаклизма.... (переделку старых локаций и заданий)
6)Очень долго искал первый талант искры....
7)Еще мне бы хотелось чтоб люди которые делают эту игру понимали что это не игра в прокачку персонажа до максимального уровня, а игра персонажем максимального уровня, но если сделать эту прокачку скучной и не интересной, не кто не будет его качать
Я конечно сомневаюсь что хоть что-то из этого сделают, но мне бы хотелось чтоб разработчики поиграли в вов и переняли от туда все самое лучшее (ведь они это делают там у них будет клон Аэдов в новом патче) там действительно интересно качаться.... и делать дейлики
ПС. У игры очень плохая и негативная репутация которая отталкивает многих игроков и это первое с чем я бы начал бороться и я щас не про жесткий донат... У тех кто когда либо начал играть эту игру и бросил, сложилось очень сильное ощущение, что это одна из самых не дружественных игр к игроку
Последний раз редактировалось zajka; 20.02.2020 в 14:07.
Ну вот и я добрался до темы. По факту согласен, что обновления замерли после 7 патча, дальше уже всё пошло спустя рукава во всех смыслах. Теперь по грядущему.
1. Вот пишут "Мы переделаем статы и механики", но вот интересно кто "Мы"", ибо на форуме осталось из руководства (помимо 2 техаккаунтов) по пальцам одной руки пересчитать ( ссылка на список https://allods.mail.ru/forums/showgroups.php ) и все фиксы с момента ухода последних Класс Дизайнеров выглядят как мой диплом, где я подгонял текст под рабочую программу, а не писал программу под то, как должно работать и задумывалось изначально. Вот и интересно как же осуществят такой замысел оставшиеся разработчики без класс дизайнеров, если даже правки по классам в глобальной обнове не было, а они были всегда....до 7 сезона включительно и были глобальные.
2. Прогресс игры и появление новых фишек ушло, вместо этого вводится куча временного доната, который даёт павер круче, чем сейчас в фиолетовом слое иметь рыжее оружие и фул 115 одетость (про артефакты я промолчу), и список этого доната пополняется, а вот донатить в проект где нет разработчиков как-то извините, не горю желанием.
3. Обещаний было много и каждая команда приносила что-то своё, но потом находили новый проект и уходили туда...поехали: Не помню уже по номерам но одни ушли в Архэйдж, другие работали но решили сделать вместо астрала в АО свой проект "Пираты" и в итоге ушли туда, заменившая их команда ушла в итоге в Скайфордж, ну и последняя после провала Края Мира ушла в неизвестном направлении. Но вот обещанное: Развитие личного аллода, Изменение механик РЧД и ЧД, переделка одевания (которую к слову нам пообещали в 11 сезоне) и я молчу про интересные костюмы и причёски различный визуал для комнаты перемен не появляется уже довольно давно.
4. Фризы, фризы, фризы. Каждый день ближе к вечеру играть становится весело и к рандому добавляется "Угадай когда сервер зависнет и умрёшь ли ты при этом под боссом\паком\игроком". Может с технической стороны вопроса как-то хоть эту проблему сможете решить в первую очередь? А то скоро будет проще записать аудиозапись "Это я завис, или сервер?" и включать её, а не спрашивать сопартийцев.
5. Ну и по поводу сценария, возможно интересно и круто, но блин зачем его так растянули непонятно, тут невооружённым взглядом видно искусственное завышение времени прохождения сюжета, и оно не в своём большинстве не в интересных роликах и тех-же призраках в башне (которые про ритуал рассказывали), а в "Принеси ка мне грибов: 30 таких, 50 таких, 20 таких и ещё 20 хвостов" и таких квестов куча, выше уже писали про беличьи хвосты и скажу так, это никому не нравится и никогда не понравится.
5. Сложности в игре. А откуда тут сложности, всё упрощено донельзя : Билд - звёздочки, а на большее у тебя доната нет, да и можно спросить в гильдии, у учителя или ещё кого-нибудь., Статы - по звёздочкам так-же или спрашиваем у того, кто понравится больше. Сложного в игре нет ничего, если не считать сломанного или работающего не так, чего в игре хватает. Сложность идёт от временного доната и от тех, у кого нет и постоянного доната, но никак не от игры. Активностей за 11 лет набирается всего 4, что активны в данный момент и 2 рейтинговых 3х3 и 6х6, которые ограничены 3 картами, всё. А новые игроки, которым бы было что-то непонятно тут отсутствуют и в большинстве цифр статистики новички это созданные уже играющими игроками твинки, а если кто-то и попался реально новичок, то до капа не доходит и 30% из реальных новичков т.к. с определенного момента мобы игрока без рун просто уничтожают.
Мне не нравился традиционный афк фарм 6*6 на Нитке, два года назад, когда я ещё играл. Сегодня узнал, что его так и не исправили. (фейспалм)
Чтобы убрать афк фарм на нитке нужно уменьшить в разы кол-во требуемых эссенций судеб и тогда туда скорее всего будут ходить только за рейтингом для благословения драконов.
Но в этом случае 3х3 и 6х6 на нитке будут собираться настолько редко, что даже в прайм ожидание боя будет занимать минут 10(кол-во эссенций на 10ые арты вроде бы единственное, что сейчас помогает избегать нехватки игроков на поединках, причем в том числе на фришке, но в меньшей степени).
Особенно смеюсь на нитке каждый раз, когда кричат в мир в поисках танка/хила для изиобс..
В мою бытность (арты не имели 10 лвл), 6*6 нужно было ходить в том числе для получения молотков, что напрочь убило их крафт, ибо всё добывалось афк фармом, к тому же, они были лучше, чем крафтовые. Помимо этого, выкупалось много остального, помимо эссенций.
Фишка в том, что если разрабы дают возможность абьюза с помощью афк фарма этих ценностей (убивая всю суть), то это показатель геймдизайна на уровне Бог.
Объяснить как одеться и прочее довольно просто, но вот как сказать что все его труды, по одеванию, по эквипу, по зарункам ( 8ки круг даже если взять новичка, а не 6 которые дают) по артефактам, практически равны нулю, чтобы фармить бг, ик, 3х3, сразится в доминионе воскресенья чтобы не улететь на респ с одного чиха лука, (Инж не в счёт) не обувать же всех новичков в инжей?( Или говорить заливай за год 2 векселя по 7к рублей?) Да и сам класс по себе требователен по помощи со стороны.
Видели какой дисбаланс вводит в игру только лишь наличие брони у одного, и не наличия у другого? У меня вот броня дает +159к хп, знаете реакцию новичка при таком сообщении? "И какой смысл тогда на бг мне суваться?"
Пишу как Лид гильдии, у меня в ги много игроков-новичков и множество к сожалению просто забрасывают играть, т.к. игровым путем достичь хоть чего-то, без вложения, увы невозможно (Ну либо вперед, пять лет разгонятся).
С хилом вроде понятно - персонаж в аспекте Защиты может вступить только с персонажем в аспекте Исцеления. Но танка-то зачем?
Отсюда момент, который не нравится многим - обязательное наличие персонажа в аспекте Исцеления вместе с персонажем в аспекте защиты.
Я даже не представляю в каких случаях может понадобиться танк и хил в легкой Обсерватории.
Для этого нужно, чтобы у человека (На нитке) был где-то взят такой билд. Т.е. человек либо ходит танком и хранит его во втором окне, либо уже нафармил 15к эмбиря и залил пвп/пве/танк, либо будет вынужден потратить 50к золота в одну сторону для сброса билда, в целом это немного(раньше вроде было гораздо больше под 300к за один перелив), но лишними 100к голд не будут.. Салатовые души у единиц, лимонка тем более, рыж душа раз в месяц..
Даже сейчас вроде карантин и народ сидит по домам, бесплатный доступ на нитку, в Новограде полно народу, а в 58 минут кричат "хил ластом обс" в четверг, либо тут все поголовно ходят хард/норму и до основного похода никто не фармит, либо проблемы... Ну а время до бг 12 минут.. На фришке 2 минуты рисовало до бг..
Если не жалко 6 очков умений и человек готов ходить в ущербном билде ради более удобного посещения изи обс, то можно. Но если нужен будет нормальный полноценный билд, то 6 очков умений жирно на такое сливать. А постоянный перелив билда с нормального на кривой - возвращение к вопросу о трате 50к голд в одну сторону, которые лишними не будут.
В 2010 году зарегился...... решил просто зайти посмотреть...и опять проблемы даже с тем, что бы войти....у меня всё.....
А я вот недавно персонажа качал с нуля с рунами 211 111.
Прошёл все сюжетки, кроме последней. Вроде чувствовал себя нормально друидом в АН.
На капе через какое-то время понял сколько мне придется "собрать" всего из временного (при условии, что 8 рунки я на капе купил и даже сделал одну 9) и постоянного, сколько придется терпеть одинаково контента в виде островов, обса и ещё больше терпеть на бг, чд от игроков до возможности хоть что-то сделать, а не умереть от любого чиха - и сделал свои выводы
Нить Судьбы я пробовал в свое время. У меня есть персонажи что за Лигу, что за Империю. Комфортно играться на нём, но подписочная форма игры мне не заходит. Местами нитка вызывает ощущение незаконченности, недоработки и тем не менее человеку, у которого достаточно времени на игру, это будет самый комфортный сервер для освоения контента. К сожалению, прошло то время, когда можно было посвятить себя игре все свободное время, а фрисервера мне не подходят потому, что играл с перерывами и отсутствуют топовые постоянные плюхи, за временные совсем молчу. Порог входа довольно высокий, а с 8ками и фиольными свитками играть комфортно только до достижения капа, а игра вне капа неактуальна, может только белочек бегать целовать в Светлолесье или здороваться с гоблинами в окрестностях Незебграда
Игра мне не безразлична, поэтому активно слежу за ней на форуме, но даже не таю надежды вернуться. (Хотя вот с Рассветом был интересный вариант, жаль реализация подвела)
С 10.0 для ново созданных персонажей действует типо акция. Вот такой список доната выдается, если уже прокаченный то с ни дня без подарка выпадает фиол донат которого нет:
Добавлены новые предметы в «Шкатулку искателя приключений»:
4 ур.: Сумка первопроходца (24 ячейки), Фолиант знаний, Том влияния, Свиток Судьбы.
6 ур.: Сундук рекрута (x5), Фолиант Знаний.
10 ур.: Малый набор благовоний, Фолиант знаний (x2), Том влияния, Свиток Судьбы (x2).
15 ур.: Страница «Трактата о совершенстве», Фолиант знаний (x3), Свиток Судьбы (x4).
20 ур.: Манускрипт умелого ювелира, Свиток Судьбы (x5).
25 ур.: Страница Эдикта Конклава, Жетон первопроходца (x5), Фолиант знаний (x5), Том влияния.
30 ур.: Первая страница «Дневника Данаса», Фолиант знаний (x7).
35 ур.: Параграф Эдикта Конклава, Фолиант знаний (x8).
40 ур.: Вторая страница «Дневника Данаса», Купон на приобретение шкатулки Покровительства (x100), Фолиант знаний (x10).
45 ур.: Свиток искусного колдуна, Фолиант знаний (x11).
50 ур.: Глава «Трактата о совершенстве», Малый набор благовоний, Фолиант знаний (x16).
55 ур.: Малый свиток таинств, Фолиант знаний (x21).
60 ур.: Часть «Трактата о совершенстве», Печка-самоходка, Фолиант знаний (x22).
65 ур.: Третья страница «Дневника Данаса», Фолиант знаний (x25).
70 ур.: Часть Эдикта Конклава, Фолиант знаний (x25).
75 ур.: Трактат о совершенстве, Старший свиток таинств.
80 ур.: Чистая руна шестой ступени (x6), Фолиант знаний (x25).
85 ур.: Четвёртая страница «Дневника Данаса», Святое оружие Благости.
Мда...прочитал я тут многие сообщения игроков, много дельного пишут, но и воды тоже хватает.
Лично мне не нравятся 2 вещи:
Донат плюхи на павер, это просто нечто. Думаю, что в 2020 году у большинства игроков уже собран донат до салата, но для конкурентного пвп тебе необходимо раз в полгода покупать временные плюхи, которые дают сильный бонус в пвп, пвп без ладно они стоят по 300-500кри, но эссенция за 3-4-5 к это уже перебор, а без этих времянок ты будешь просто крипочком.
Второе, что я прям ненавижу в этой игре это производительность клиента. Уже просто смешно играть в "игру мирового масштаба" на хорошем ПК и на бг в замесах иметь меньше 20фпс. Про башню порядка и полигон вообще говорить не хочется, они просто поломаны. Какой ПК нужно иметь, чтобы в игре были стабильные 60фпс, я вот прям мечтаю увидеть пост от разработчиков, в котором они напишут характеристики железа, на котором комфортно играть. Почему за столько лет они не предприняли ровном счётом ничего...играть в Аллоды в таких условиях это все равно, что грызть кактус. Очень жалко людей, которые играют на бг и арене с фпсом 20 и меньше, но все равно продолжают играть т.к любят эту игру.
Можете мне не верить, но судя по опросам игроков большинство из них не испытывает каких-либо проблем с производительностью. Мнение что "у всех лагает" возможно складывается из-за того, что у тех у кого все хорошо просто не считают нужным зайти на форум и об этом написать.
Приходят обычно те кто хочет пожаловаться.
Что касается эффективной конфигурации - можно пройтись по каналам стримеров, многие из них публикуют параметры своего ПК.
Можно также посмотреть обсуждения на форуме. Вот тут например пользователь дает рекомендации по конкретной конфигурации.
Еще можно полистать вот эту, и эту темы.