Да почему через год) в 11.1 кое-что будет
Да почему через год) в 11.1 кое-что будет
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Это даже не смешно: если бы модераторы не терли негативные посты о сюжетке 11.0, то те посты что Вас радуют затерялись бы в общей массе.
Статистика она такая... даже если ***** посреди комнаты (испортить воздух), то из 100 человек 2-ум это может даже понравится. Именно тем самым 2%... Ну это образно, не надо только все понимать буквально.
Примерно об этом я и говорю, сюжетка должна быть отдельно от обучения, быть необязательной и проходиться уже на капе.
---------- Сообщение добавлено в 15:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:27 ----------
Вот Вы сделайте это "кое-что" необязательным к прохождению - и Вы слова плохого ни от кого не услышите, а только позитив.
Даже "та самая со 100+ лабиринтов" будет писаться от счастья.
Это хорошо, но мой посыл в том, что новички не просто должны увидеть людей, а еще и иметь 100% легкодоступный способ с ними кооперироваться на этапе сюжета, начиная с первых уровней. И им это должно нравиться.
Нубы и новички это одно и то же. Негативный оттенок слову мы уже придаем сами, но если Вас задевает то пусть будут новички.
КМ в этом аспекте (опустим обсуждение остальных) был идеален. Да, о подобной песочнице я и пишу. Но ее реализация в аллодах достаточно трудная задача, с которой вам предстоит разобраться, если хотите сохранить игру .
Что касается пропуска сюжета, то я тоже не очень поддерживаю. Игроки должны иметь возможность спокойно вникнуть в игру без стрессов капа, но вместе с тем иметь ММО-песочницу, которую мы обсуждаем, чтобы чувствовать сообщество.
Нет, в нынешнем состоянии гильдии Массаракш не нужны прокачивалщики, там народу немного, но достаточно. Но я знаю несколько гильдий, в паре из которых состою, которые с удовольствием возьмут нубов. И там отличная атмосфера для кача. Кроме того, если запилят совместные активности для нубов и ветеранов, то и у массаракш будет повод поставить галочку на гильдии "хочу воспитывать детей".И, да, перерод это не новичек, но представьте насколько скучно будет качаться игроку, который делает квесты в 3 раза медленнее перерода, если я от скуки на стенку лезу.
Еще раз подчеркну, сюжет это хорошо, но сейчас речь о кооперации, которой на старте нет примтом, что вроде как предусмотрены ее механизмы (автосбор островов). Дайте кооперацию нубам, пусть и принудительно, сделайте так, чтобы эта кооперация приносила удовольствие от побед (с минимальным количеством поражений и хорошим профитом) и она затянет многих.
Вот с чем соглашусь, так это то, что лоуБГ навязывать не стоит. Получить люлей и сжечь себе опу нуб еще успет
опять шизоиды с проблемами восприятия реальности чето высирают. одному мифические новички мерещатся, другой считает, что для них кто-то что-то сделает, ага, конечно. лучше бы вместо бессмысленного засирания форума пошли донатить Антохе, чтобы он норм контент в 11.1 сделал. я вот лично жду эссенции на Данас и таинства, а вы как, мужики?
В игру,люди приходят играть и получать удовольствие от игры.Вернулся в игру неделю назад,апнул свитком персонажа до 85лвл,прокачался до 90лвл.До этого играл до 5.0.За эту неделю подонатил,покрутил ларцы посмотрел,почитал,узнал,расспросил и...понял,что мне тут ничего не светит в плане пвп,мой любимый класс бард это не бард а черт знает что и я не получаю удовольствия от игры на нем,какие то затычки типа темпов,оае урон наносить надо что то выкруживать,аспекты,артефакты,броньки+ улучшение бронек+актулизация их тд тп.Короче новичку в такой каше будет не комфортно,а раз так, то и новичков тут не видать(хоть 11руны раздайте бесплатно).Аллоды на стадии дожития и чего ждать то пока он умрет?Аллоды спасут только возвращение к истокам,перезапуск игры или открытие серверов с версией игры 2-3-4.0 .
Забудьте про новичков, никто не станет играть в Аллоды после того как увидит сколько донат плюшек, бронек, маунтов и прочей ереси тут есть, нормальный человек даже разбираться в этом не станет. Лучше бы занялись реальными проблемами игры, чтобы хотя бы старички не уходили толпами)
ну вообще -то это неприятное слово, далеко не ласкательное, (например салага) и создавать тему о привлечении новичков, сразу обзывая их нубами - уже говорит об отношении к этим новичкам, как минимум. и это отношение они тут встречают с лихвой.
P.S. хотя сама тема правильная и я согласна со многими здесь в том, что упор нужно делать на новичков в т.ч., просто название темы слегка некорректное, глаз режет.
Последний раз редактировалось ITheBeast; 04.01.2020 в 17:02.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Но не нужно искать и коверкать Судьбы обещанья.
И не нужно сдаваться и прятать обломки когтей.
вобще-то жаргонное слово, странно что так многие этого не знают. наверное это потому что отношение к новичкам именно как к нубам.
P.S. так что негативное отношение новичков к слову "нуб" вполне оправданно, как говорил Шпак из фильма "Иван Васильевич" -эта роль ругательная и прошу ее ко мне не применять)
Последний раз редактировалось ITheBeast; 04.01.2020 в 17:50.
Да... Много рассуждений... Игра, которая заинтересовала меня, а точнее реклама: сайты, соц. сети... В моём случае - Ютуб. Я бы поискал информацию о ней на официальном сайте, а после - обзоры посмотрел. И только тогда, я бы подумал, а стоит ли...
Идей полно, и все они по своему хороши. Но так ли они решают ту проблему, из-за которой даже проженные Олдфаги бегут из игры? Вряд ли...
Рыба гниёт с головы. А вы предлагаете чистить её с хвоста.
Последний раз редактировалось Stalkstory; 04.01.2020 в 18:52.
Проблема в репутаций, а её не так легко исправить, легче новую и заново игру создать аллоды на движке unreal engine 4 чеи с репутаций заниматься.
Про уравниловку вы написали, а она уже давно успешно работает и протестирована на хороший результат. SAetius не даст мне соврать в этом и знает об этом, в каком проекте работает данная механика))))))
Не имеет значение если новичок даже не знает какая репутация у игры а услышет только положительные допустим, хоть мы все прекрасно знаем что на любом ресурсе интернета отзыв все негативные и на какую именно тематику.
Допустим новичек дойдет до капа и пойдет на БГ ЧД РЧД и тд пвпные активности, возможно начнет узнавать по каким причинам он проигрывает, а вот когда цены узнает вот тогда возможно и уйдет.
По поводу форума когда новичек с каким либо проблемами и негативно не грамотно начинает свои проблемы писать, что бы бывает? правильно его начинают гнобить и на форуме и в репутаций и тд, он конечно же в ответ начинает писать, как бы выразиться защищаеться начинает, его банят или штрафуют и удаляют коментарий его. И таких случаеев больше чем моих забытых твинков на этом форуме)))))
Итог один данного новичка, больше не играть и не советовать, не кому данную игру, плюс зависит от характера данного новичка он начинает по сарарфаному радио распространять негативные отзывы. А все мы знаем на сколько сильно сарафаное радио.
Вот к примеру даже в этой теме такая история есть, мне даже не пришлось искать))) Это называется более мение мягким гнобением или издевкой. Таких высказываний море на этом форуме за кулисами имею виду репутацию еще больше и еще токсичнее высказывание
madlynx
Вот с этим как бороться? И кто должен с этим бороться?
Я вам скажу сразу, что на любых форумах стримах отзывах ютуба и тд тд тд, все называют одну причину ПАВЕР-ДОНАТ в ПВП активностях, некоторые в том числе и я пишу, что игра хорошая сетинг стилистика и идея аллодов ХОРОШАЯ, но проблему я уже озвучил.
И виновник не только ПАВЕР-ДОНАТ но и форум, надеюсь вы поняли о чем я имею виду.
Вот моя идея!!! https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139180
Если честно, я до сих пор не понял по каким причинам мой опрос был закрыт???????????? Ну не могу догадаться и найти причины)))))))))
Последний раз редактировалось Sverlo4; 04.01.2020 в 19:34.
Эту игру спасет только полный перезапуск,новые ли это будут Аллоды2 или перезапуск с первых версий с огромной кучей правок неважно.Никаких новичков вы тут больше не увидите и началось это не вчера ,а почитай уже с 3-4.0 как ,все хуже хуже и хуже.Безусловно остаются и жующие этот кактус,передаю им привет и желаю удачи
Проблем для новичков , хоть их и нет практически много . Личный пример я не играл года так 3-4 , ну вот решили мы с друзьями 7 человек начать с 0 , они вообще не играли в АО никогда , пошли на Нить . Первая проблема для новичка - очень маленькая сумка , сорока появляется аж только на плато . Некоторые квесты невозможно выполнить ввиду отсутствия игроков на локе ,их вообще по хорошему нужно убрать , типа убить 5 игроков под хорью на Асее , да мы хотели принципиально сделать все квесты . Потом квест 3 жертвы - мы ввиду того что нас было 7 рыл сделали , если игрок соло то хрен кто поможет , также квест на ПИ мы просто не застали его наверное . Дальше все вроде бы нормально в плане прокачки и квестов . Вот взяли кап пошли по рейдам за вехами и для закрытия тайн мира , все вроде бы проходится соло кроме Локуса , все тупик - никто туда не ходит , видать у всех уже есть вехи , а их в итоге 2 , уже негатив . Дальше народ посмотрел и подумал - уровень искры , артефакты , броня со всеми шнягами , тринька , донат Феньки за реальгар (лучше бы за отметки с бг например засунули , не все получают по 40 + штук за домик с 1 места , а еще ДО одевать надо ) - без всего этого на бг мясо , половина активностей мимо ,чтобы по этому всему хотя бы к средним игрокам приблизиться нужно наверное пол года +- , кому это надо , как следствие осталось нас двое и то не факт что на долго , хотя вместе играли во многие ммо , эта для всех отвалилась раньше всех . На фри впринципе та же проблема +донат . Вот впринципе проблема для новых игроков исключая донат .
Последний раз редактировалось BlackHoyk; 04.01.2020 в 21:11.
Небольшая корректировка и дополнение предложений по нубоастралу по результатам обсуждения и не только:
1) Максимально упростить автосбор, собирая пати абсолютно из любых зарегистрировавшихся. (в том числе максимального уровня, вот только не придумал им мотивацию туда летать)
2) Роль танка будет выполнять самый опытный игрок (я знаю, что у каждого перса есть счетчик времени проведенного в игре), на которого вешается специальный баф, дающий ему огромный агромодификатор, 50% (или сколько там) резист к входящему урону и ХОТ, зависящий от количества членов пати поблизости (2 погибших сопартийца снизят шанс на прохождение босса, а 3 его практически обнулят) . От роли танка можно отказаться контакстный действием, тогда эта роль перейдет к следующему в очереди по опыту.
3) Сообщение о том, кто танк и как это изменить должно выводиться большим красными буквами в чате и на экране игроков при заходе на остров.
4) С боссов могут падать шарики для отхила как в искажениях.
5) Обязательно добавить в награды нубоастрала для персонажей не достигших капа привязанные жетоны первопроходца - для основ, не переродов и с определенным общим лимитом. Также временного лутера (на пару суток) и капли мертвой и живой воды с недельным временем жизни. Можно еще и накурь и еще что придумается разработчикам.
В частном случае вовсе не обязательно. Но в целом лучше, КМК уйти от общения, чем не иметь его.
Попытаюсь вставить свои 5 копеек.
В игре остались только те игроки, у кого фул во всем. Активные ПВП-шники. Либо топы, либо жалко бросить куклу столько вложив. Без 11 в круг и всего обвеса, доната, молнии и прочего что тут делать? ПВП ты мясо, ПВЕ актуальное больше половины не доступно. Одевание, Арты, ДО, домики соответственно тоже. Что тут делать? Феечкой бегать тупо по атоллам, долу, цс и ал-риату по кругу. Плюс ги квесты. ВЕсь контент если грубо. А зачем? Вот и уходят.
Новичков не будет точно. К бабушке ходить не нужно. Мы все начинали кто остался когда почти равные условия были. Ну там плюс минус по годам и капам. Были топы, но и такого дикого количества лвл до капа не было. 100 уровней почти! С ума же сойти. Ни кто тебе с 10 лвл не предлагал сразу донатить. Все весело играли, общались, при этом покупая что то в лавке или с рук у барыг за кри. Все донатили по желанию и по возможности.
И самое главное не было такой репутации у игры. Все читают форум, все ищут в инете инфу по игре. Сейчас инфополе такое, что ни кто не пойдет просто.
Сейчас просто видимо выжимается с оставшихся за фракцию 200 человек, условно конечно. Давайте больше бронь, модернизаций, улучшений на улучшения, эссенций на эссенции, времянки на временные улучшения. Зачем это людям?
Такую массу всего что на сегодняшний день нужно для хотя бы комфортной игры нужно не собрать уже ни одному новичку. Что бы хотя бы на цс у тебя не с каждым мобом по квесту пвп... Мы собирали все это годами. Руны выше 10ток, вечный донат по рыж хотя бы, молния, броня и минимум нужный хотя бы он ведь собирался нами не один год и не два. Основными то игроками но за донат. Я например ну точно больше сотки+ вложил. Таких которые по уходили и сейчас оставшиеся уходят. Но долгосрочные новички середнячки, то самое мясо для создателей этой темы в принципе. Тема то создана человеком потому что кончаются смертные. Так и написано - че делать будем народ, нужны нубы!! И дурацкие предложения прилеплены, может кто что подскажет.
Все так будет... останется вот чсвшных по 100 человек на сервер и все через год. Типа как на мг импы на огнеяра ходят. Вот и во всей игре сейчас так. Сейчас на домик 1-7 места ходят одни и те же люди. Перетусовываются просто по гильдиям. А так какие новички вам. Да еще с такими отзывами и рейтингами самой игры.
Все людские идеи и просьбы сводятся же к одному уже. Это начинайте осмысленно и доделано сервера добавлять ранних версий,отдельной параллельной игрой Потом все так же, плюс обновы, патчи. Но у вас уже опыт ошибок и не удач. Народ туда набирать через активную рекламу, отдельный сайт и форум делайте. Все с нуля. Оставшиеся бесплатные сливайте в один большой и все. Оставляйте весь негатив тут. Так же отдельная старая эта игра и тоже со всеми обновами и ежемесячными улучшениями. Руны 18+, брони 12 лвл, арты 20 лвл ну в общем меряться чсв. Аллоды 2 назовите что ли. Дота первая наверно тоже была или есть) Денег вложите, народ наймите. Собирайте людей на долгосрочку и тем уровнем игры и доната. Без молний и бронек а что на тот момент было. Новое поколение аллодеров. Туда и старые придут и отсюда перетянутся. Если вы конечно с нуля монетизировать не начнете как тут.
Турищев говорил что идеи не нужны, свои есть, и комментарии топ игроков не интересны, есть статистика, по ней все видно. Велранни говорил что весь раздел "есть идея" нужен не разрабам, а игрокам для спуска пара, идей хватает своих. Сатла в своем стриме перед КМ аж руками замахал - идеи игроков не нужны, своих навалом.
Мое мнение, во всем русскоязычном гейминг комьюнити не осталось физически тех, кто не поиграл, либо не имеет однозначного мнения об АО. Огромная аудитория в начале - был щедрый аванс, заслуженный или нет, тем не менее растраченный за годы пренебрежения комьюнити.
Даже КМа на форуме нет, при том что Сатла перерывы от недели до месяца устраивает в общении.
А сейчас. Идеи? А ресурсы на их реализацию найдутся, люди? Сколько вас занимается АО? "Серебряной пули" не бывает, не для этой игры, не сейчас. Слишком многое, слишком долго не перерабатывалось, не чинилось, принималось за данность. Костыли и велосипеды - девиз.
Отстраненно, абстрактно на игру поглядеть - не видно гармоничного вИдения. Нужны новички? Но вводится все новый постоянный павер увеличивающий разрыв, поднимающий планку входа. Уровень искры, артефакты и т.п. Все уже выше написали. Игра сама себе противоречит.
Сами пишете о токсичном ПВП, но все на капе завязываете на него. Астрал, профессии, прочее, что не приносит немедленно прибыль заброшено, измельчало.
Мобильные слешеры и а-рпг глубже геймплейно, сюжетно, социально.
Может быть резковато, но когда вы - разработчики начинаете об идеях говорить, у меня полыхает. Вы были когда Велрани взял и закрыл раздел "есть идея"? Удалил за ненадобностью, сначала даже не в архив, а скрыл полностью, как не бывало, годы предложений и дискуссий. Вот и отношение к комьюнити.
Думаю, очевидно, что я тогда еще не был сценаристом)
Но давайте будем объективны. Не все идеи игроков хороши, большинство из них изначально просто бессмысленны, потому что игроки не владеют всей информацией и не понимают необходимый объем работ.
Вот для примера:
Такая идея бессмысленна) Во-первых, попытка перезапуска уже была - это был Край Мира, во-вторых, первая версия с кучей правок - это как раз текущая версия.Эту игру спасет только полный перезапуск,новые ли это будут Аллоды2 или перезапуск с первых версий с огромной кучей правок неважно.
Нам, если уж на то пошло, будет проще исправить в текущей версии что-то, чем брать старую и пытаться там что-то сделать.
Вообще идеальны как раз какие-то мелкие предложения, которые не потребуют каких-то глобальных переработок. Вот это вполне реально сделать, да и примеров хватает, когда именно какие-то идеи игроков были осуществлены.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Вот все в общем то и подтверждает опасения игроков. Маленькими правочками на коленке в три человека вы ничего не сделаете. Значит будет просто монетизация оставшегося. Вытаскивание из проэкта по возможности максимум и быстро и слив. Люби ведь не дураки.
Реклама бы хорошая помогла что то привлечь. На игроресурсах, тв. Но это же вложения опять же.
Собственно, объективно, это понятно. Но раздел существовал долго и идей там было подано много. И хорошие там были в том числе. И даже пару раз, насколько я помню, приходил тот же Велранни и говорил, что...
"Вот это вот чётко, да."
И если мне не изменяет память (А это вполне вероятно =_=), то как раз при обсуждении из таких идей его спрашивают "Ну дак за чем встало? Реализация!". На что он и сказал, что...
"Ну как бы...Да, идея хорошая. Но тема сделана не для того, чтобы эти идеи рассматривать, а для прикола. Так что круто, автор красавчик. Но этого никогда не будет. Ну, потому что."
От чего потом было недовольство и прочее.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
вот это вы с чего взяли? с той горстки любителей почитать квестики, которые написали на форуме что им было очень интересно? большинство игроков пробежали эти новые локации и забыли об их существовании. вы бы хоть в игре опрос устроили на тему этого вашего сюжета и поделились результатами
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Давайте чуть более по-взрослому по теме.
Основная же проблема - это восприятие данного проекта людьми вне его и внутри. Если АО воспронимается как "доилка от мыла" - то с этим надо что-то делать. Менять устоявшееся отношение к проекту - дав, тем самым, шанс на привлечение интереса к нему.
Подавляющее большинство моих друзей ушло из игры по причинам разным, но одна у всех общая: навязанный ПвП-контент при отсутствии астральной составляющей. Если вернуть актуальность и интерес к данному направлению в игре, неотъемлемого в прошлом с 2оо9 года, то кто-то из старичков может вернуться и дать чуть более положительный отзыв на тех же просторах великого и бескрайнего инета, а это лучше всяких реклам заказных.
Новичкам необходимо раздавать Ковчег или его подобие, как это было сделано в первый раз (а не огрызок во второй). Даром. И в нём должна быть возможность апнуть персонажа до -5 (или -10) лвл от капа, но вот всё остальное - тут уже надо думать и считать. С одной стороны надо дать 8 рунки и какой-то набор постоянных и временных плюшек, чтобы игрок сам мог понять и прочувствовать что от них зависит и как ему с этим жить.
То, в каком билде и статах новичок бегает до своего максимального развития не имеет ничего общего, для многих классов, с тем, что будет нужно от него на капе для ПвЕ и ПвП активностей: билд, статы, навыки - всё меняется.
Например поле вех - нельзя посмотреть до 10 лвл. Почему? С фига ли так?
Почему некоторые вехи на доп.статы расположены раньше могущества/МРБ или других профильных стат? Это критично для новичков.
Почему в игре напрочь отсутствует обыкновенный хелп (FAQ) в котором подробно объясняется что такое "Адаптивная броня" и как её @#$% улучшать? Да и не только она, а и много остальное (броня - как яркий пример, когда 10 минут в голосе приходится рассказывать что это и как её собрать).
Почему нет никакой ясности, для того же вакуумного новичка, почему и что конкретно происходит в этом мире, чтобы он мог лучше понять ЛОР игры?
Почему нет возможности пройти сюжетку своим основным персонажем за противоположную фракцию? (малость, не в эту тему, но такое есть в других проектах.)
Я согласен с SAetius'ом, что сюжет важен, так как это не казуальная мордобойная игра.
Я согласен с Грайне, что и маунтов пора выдавать не до 4 ранга.
Я согласен со многими, кто конструктивно подошёл к данной теме.
Мне тоже как-то не пофигу, что будет дальше.
Аль, спасибо за тему! +
#followthewhiterabbit
Вот почему я стараюсь не заходить особо в Око
Когда ввели первый раз раздачу доната для новичков, поводив тем самым органом по губам старичкам, у меня люто пригорело. Новички, спасение наше, наше благо! Не кп бы, ушла из проекта, настолько разозлило, не хватало буквально пары плюшек, всё откладывала до акции. Кп распалась, но пришло предложение сменить фракцию (вы видите трансфер? Я тоже нет. А он есть), и я успешно пересела на куклу с фул донатом. Но вот этот жар в пятой точке я помню до сих пор.
Пытаясь кого-то нового привлечь в игру, команда привлекающих успешно забывает про уже играющих. Что их тоже нужно поощрять, а из поощрений у нас в трёхтысячный раз падающий окрас на Эгиду в ни дня без нае... подарка и 200 премок раз в год. Что им нужно выдавать контент, что сюжет - это прекрасно, но стагнация после него - это отвратительно, из-за неё начинает отпускать даже самых заядлых наркоманов. Игре нужна встряска, нужны холивары на форуме и в чатах, нужен азарт для заядлых пвпшеров, которые и приносят основной доход. Трёшки уже надоели до оскомины, бг вообще эпик фейл с наркоманским разролом.
Вроде как форсилась инфа про трансфер перед обновой, вот что бы встряхнуло игроков, вызвало бы бурю эмоций, раз нет обновлений классов, но, то ли инфа была ложной, то ли решили отложить до неопределённого момента.
Неудачные решения могут вызвать отток игроков, но люди остынут, подумают, почитают извинения и вполне возможно даже вернутся, но вот туда, где скучно, не вернутся точно, эмоции-то перегорели. А на сюжете 3 раза в год вы не выедете, ребят.
Сейчас в Шкатулке искателя приключений дают весь начальный донат, если кто не в курсе)
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
По моему мнению проблема именно в том , что игра на выходе была условно бесплатной , если бы она сразу была подписочной с косметическим донатом , то проблем бы не было вообще . Сейчас донат достиг такого положения , что у старичков все есть , причем копили они это несколько лет ,и приходится для заработка вводить все новые и новые донат Феньки , которые естественно влияют на силу персонажа , при этом новым игрокам попросту не потянуть на входе такую сумму , а без всех этих плюх они мясо и естественно уходят . Даже те кто , допустим , может влить денег на донат сразу - почитав форум , обзоры , мнения на других ресурсах вряд ли пойдут в игру которая в предсмертной агонии доживает свой век . ИМХО .
P.S Я тоже считаю , что классика , хоть даже с версии 1.0 , но при условии именно подписки с косметическим донатом , привлечет много новых и старых игроков .
Последний раз редактировалось BlackHoyk; 05.01.2020 в 01:11.
А при чем тут РПГ составляющая уважаемый?) Сюжетка это проявление интеллекта в некоторых сложных квестиках , которые еще надо найти где выполнять , а не ныть на форуме - "Аааа дайте клубок , я нимагу найти нужных мабофф."
---------- Сообщение добавлено в 01:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:19 ----------
Дак почему же вы так скомкали развязку и концовку сюжета 11.0? Вы так четко шли по трем частям составляющей рассказа и так налажали в конце , ай ай ай. Интересную историю надо еще и представить в выгодном для игроков свете , просто сюжетиком на 8 часов Вы их не зацепите.
---------- Сообщение добавлено в 01:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:22 ----------
Мммм , на каком же сервере появлялось это подавляющее большинство , если через пару дней онлайн упал до ниже среднего опять?)
*Проще? Ок!
Сколько сообщений было на тему того, чтобы уменьшить количество ядер на Локусе? Неверю, что это гиперсложно или дорого и затратно.
**Подровняйте ландшафт, исправьте каркасы, чтобы игроки не застревали в текстурах. Мы все смотрели стрим, где Аэрилл строил Эльфийский квартал в КМ (кстати, там сейчас много чего поломалось, после неожиданных работ последних), так вот там не было тех камней и корней, что появились в релизе. Сами вылезли? Тоже самое и во всех остальных локациях после Ирдриха-Умойра происходит. Попробуйте на Зимнем аттоле клубочоком от лунки, где квест на рыбку, доехать до Совёнка - Вы только что на санки не доедете. Сделайте людям хорошо! Чтобы приятно было хотя бы играть, а там что-то и позитивное появится. Глядишь и придумается какая мелочь для ваших профессиональных рук )
По части сюжета и квестов, особливо последнего сюжета, то за 16 раз пробежки я так и не понял что меня напрягает в сюжете и только один из последних ответов навёл на мысль, что сюжет, как-то рваный. Да, есть такое ощущение. Хоть он и классный, чем-то напоминает старые сюжеты, но с лоскутными заплатками )
Несмотря ни на что, Вы - молодец, что стараетесь со сценарием. Только вот дело не только в нём, а в общей концепции и голове...
#followthewhiterabbit
Нуб-иновичек в чем то , пришел работать после института ты нубас, потому что не знаеш что такое ветош и где Петрович слесарь у которого можно получить сие итэм.
В начале сезона был нубасом и остаюс, в компасах выше 15 из за незнаниях так тик. А также раком с двумя клешнями т.к. не прожимаю дефы при массах. Ну да ладно сколько монастырей столько и колоколов)
По поводу нытья что павер донат это все.
Предлагаю посмотреть вырезку с фильма Рокки . Когда главный герой рассказывает сыну. Про дествительность что никто не кому нечего не должен , хочеш возми и только не ной и не пеняй на других .
Также и в аллодах. Хочеш биться с топами, так начни играть с топами, играй фарми 50 переродами, фарми весь обвес(знаю людей без капли доната не считая ламп на 300% которые ставили 13 и имеют фул донат.) Найди себе саратников. Трать на это годы и ты добьешься своего,.жалко времени ? тогда подработай и вдонать правильно ресурсы. 5 покрова. 11руны. Рыж обвес, Эсенцию. И вуаля привет или покажи что реально скиловый парень и возможно тебя заметят и подарят(или продадут) куклу с фул 13 и фул обвесом, и несомненно ваше чсв вырастит третьей ногой.
По поводу фул обвеса 8 и фиола. Гильдия громовержцы примит в свои ряды новичков(нубов) посещают старые рейды ,общаются в ги чатах. И всегда говорят здрасти на твое привет в ги. Играет с сервера Фронтира ныне МГ. Они собираются с 8 рунами в обс нормал , и если даже не проходят всегда на позитиве.
И таких гильдий полно. С посещениями старых рейдов. Сам начинал с ги Акацуки просто со временем захотелось большого)
И ещё раз : хочеш быть топом то и делай как топ.
Перестаем ныть ,играем до конца а точнее до 120 лвл. (как в wow) и надеемся на лучшее.
P.s . В будущем введут капсулы и там ММОРПГ будет намного интересней.