дядя а тебя не смущает что чтобы получить рельгар нужно сходить нормально а не мешком на од хотя бы ? 5-6 штук погоды не делают в принципе.
да и многим уже плевать на реальгар они без накидки сидят.
Последний раз редактировалось Pirates290; 14.12.2019 в 10:11.
---------- Сообщение добавлено в 15:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:47 ----------
Вот чисто для интереса, что это за топ хил которого перехиливает инж, если не сложно напиши ники хоть.
на бг сейчас инж перехилит равного хила запросто, т.к. живет лучше, а хил не живет вообще. особенно на полигоне хаоса. и пофиг на фул донат этого несчастного хила.
дядя а тебя не смущает что чтобы получить рельгар нужно сходить нормально а не мешком на од хотя бы ? 5-6 штук погоды не делают в принципе.
да и многим уже плевать на реальгар они без накидки сидят.
Ты играешь на нитке? Если нет, то ты не поймёшь. Когда 1 гилдия поглотила большую часть игроков, которые вроде как кнопки нажимать умеют, а почему так получилось, почему нет конкуренции, а потому что всем всего хватает, и максимальное кол-во людей в ги завышено, 150 это дофига.
P.S. и вообще я чет не понял к чему ты мне это написал, я ответил бартсу, что если люди будут слакать, то останутся без реальгара, ты мне тут же пишешь тоже самое, зачем?
Последний раз редактировалось Dimon9314; 14.12.2019 в 11:15.
Так это он сейчас такой, а вернут голд в астрал и снова 35 станет! Надо Нитке возвращать голд с астрала , но фри серверам - нет!
вопрос в том, как фришечникам теперь фармить их то было фармеров не мало. при чем я не про ботоводов которые тонны вывозили, а про обычных игроков которые тратили свое время по честному, чтобы хоть чтото заработать на эферите и мешочках этих.
меня это не коснется я туда не летаю, просто птому что слетала как то пару раз в аномалку, встретились несколько макросных коров, которые убивают за 2 сек (это не преувеличение, контретно 2 сек) убивают за 2 сек донатный кор, и все стало ясно. макросников с аномалки не банят, или не хотят или не обращают внимания, т.к. есть поважнее задачи. Поэтому обычному человеку (людям в собраной фул команде) там не пофармить даже если они отлично играют, потому что макрокорабли отстреливают весь борт (верх и низ) за 1 сек. а потом добивают если не добили за эту 1 сек всеми залпами сразу. Поэтому можно сказать что игра ваншотов не только на бг, она и в астрале сейчас.
меня это не коснется я туда не летаю, просто птому что слетала как то пару раз в аномалку, встретились несколько макросных коров, которые убивают за 2 сек (это не преувеличение, контретно 2 сек) убивают за 2 сек донатный кор, и все стало ясно. макросников с аномалки не банят, или не хотят или не обращают внимания, т.к. есть поважнее задачи. Поэтому обычному человеку (людям в собраной фул команде) там не пофармить даже если они отлично играют, потому что макрокорабли отстреливают весь борт (верх и низ) за 1 сек. а потом добивают если не добили за эту 1 сек всеми залпами сразу. Поэтому можно сказать что игра ваншотов не только на бг, она и в астрале сейчас.
Броня, пауэр, донат, ГС - всё фигня перед статами которые недолжны работать у класса, но они (с..а) есть и работают восхитительно! Если сделать так, что у класса будут работать только его профильные характеристики, то уменьшится количество шотов. Почему убрали для большинства ШКУ-СКУ связку, но оставили ДА? Это первое, чем надо начать баллансировать классы - отпилить не свойственные для него характеристики. Можно брать сколько угодно, просто они не учитываются в расчётах.
Парни, что там наверху почитывают форум, - начните становиться ближе к народу. Серваки перед праздниками пустеют стремительно, неужели думаете, что на праздники все вернутся и принесут денюжки?
Ребят подскажите пожалуйста. Мы прошли пару хранителей и я не получил вообще лут. Может кто подсказать почему? Может кв какой я пропустил или еще что-то. Лут вообще не пришел. Сундук не юзабелен
Ребят подскажите пожалуйста. Мы прошли пару хранителей и я не получил вообще лут. Может кто подсказать почему? Может кв какой я пропустил или еще что-то. Лут вообще не пришел. Сундук не юзабелен
Если это первый поход вообще, то перед этим надо взять кв. В Лиги он у тп в башне Айденуса
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
Броня, пауэр, донат, ГС - всё фигня перед статами которые недолжны работать у класса, но они (с..а) есть и работают восхитительно! Если сделать так, что у класса будут работать только его профильные характеристики, то уменьшится количество шотов. Почему убрали для большинства ШКУ-СКУ связку, но оставили ДА? Это первое, чем надо начать баллансировать классы - отпилить не свойственные для него характеристики. Можно брать сколько угодно, просто они не учитываются в расчётах.
Парни, что там наверху почитывают форум, - начните становиться ближе к народу. Серваки перед праздниками пустеют стремительно, неужели думаете, что на праздники все вернутся и принесут денюжки?
Что хотели уже взяли разработчики АО,что хотим еще придумам)Новый Год сюрпризы всем подарит игрокам
Баланс в ао это когда каждый патч имбует 1 разный класс
Что то у нас уже какой сезон затянулось имбование лучников. Вчера на БГ ради интереса посмотрел после боевую статистику, так как это просто бросилось в глаза... Топ 15 по дамагу 12 (двенадцать... в одном бою) луков, правда на второе, вот веть.., место пал затесался и в середине этого списка болталось пара демонов. Бездар... Опрометчивое решение сделать возможность смена класса душами без ограничений и не поставив кастыли на количество классов в команде в любом виде боя "родило" режим получивший в некоторых других играх название "режим угнетения". Ну и потом до сих пор не решена, а ей походу не кто и не занимался, проблема заложенная изначально в первых сезонах, это "насыпать" в бой всех подряд. Бой на БГ этакий получается режим "слон против муравьёв".
Что то у нас уже какой сезон затянулось имбование лучников. Вчера на БГ ради интереса посмотрел после боевую статистику, так как это просто бросилось в глаза... Топ 15 по дамагу 12 (двенадцать... в одном бою) луков, правда на второе, вот веть.., место пал затесался и в середине этого списка болталось пара демонов. Бездар... Опрометчивое решение сделать возможность смена класса душами без ограничений и не поставив кастыли на количество классов в команде в любом виде боя "родило" режим получивший в некоторых других играх название "режим угнетения". Ну и потом до сих пор не решена, а ей походу не кто и не занимался, проблема заложенная изначально в первых сезонах, это "насыпать" в бой всех подряд. Бой на БГ этакий получается режим "слон против муравьёв".
Чо там про куда слону насыпать муравьев ?
З.Ы. Загоните сталка обратно в мили или гибрида и наблюдайте с попкорном как раки дружно с него спрыгивают.
З.З.Ы. Причем не обязательно убивать РДД в ПВЕ, просто уберите веху апающую деф в застрельщике.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
как ты вообще себе представляешь подобную контрольную закупку? Закладывать в бюджет оплату фармеров, чтобы их отлавливать?))) Или договариватьс площадками по продаже в ключе "мы вам заплатим, чтобы поймать ботоводов, но вы нам потом денег верните"?)
не, это так не работает, оплата в интернете - это не оплата налом, когда можно вернуть деньги. А контрольная закупка без возврата - только за свой счет.
Именно так, тем более - существует аксиома, что покупатели, уверенно знающие, что за покупку голды забанят как продавца, так и покупателя, перестают покупать. Тем более - одноразовая покупка - позволяет обнаруживать десятки если не сотни покупателей. Регулярно проводящиеся - приводят к результату.
А вообще вы удивитесь наверное - но контрольные закупки внутри любой компании - дело не бесплатное, а цель достичь позволяют.
Банально более высокий порог вхождения - либо заморачиваться ручками, либо макросом.
да это был риторический вопрос, тогда клоуны, которые не могли прожимать простую гибридную ротацию, ныли на макросы и из лука сделали турельку с дотами, на котором "программу минимум" может выдать вообще любой игрок, а так как яды наносят в сумме больше чем остальные скилы, мы получили на выходе миллион луков бгшеров, ну а почему нет, топовый класс для такой активности, рдд с отличным уроном, неплохим дефом, плюс лучшая мобильность в игре, кд инвиза всего 34 секунды, че не играть-то.
А можно поподробнее? у меня такая же проблема со входом в игру
если у вас установлена операционная система семейства windows 7-8, то вам нужно :
1) Нажать кнопку "Пуск"
2) Найти папку "Все программы" ->"Стандартные"
3) В ней найти программу "Командная строка" (выглядит как черный прямоугольник)
Для windows 10:
1)-//-
2) Найти папку "Служебные - windows"
3) -//-
Запустив программу "Командная строка", с клавиатуры, набираете в ней следующий текст:
tracert 195.211.21.17
а затем:
tracert 195.211.21.18
команда выполняется около 1-2 минут, результат можно скопировать и отправить.
Утилиту tracetcp рекомендованную выше, запустить чуть сложней, надо сначала её скачать, распаковать, затем порядок действий такой:
1) По ПАПКЕ содержащей распакованную утилиту, щёлкаем правой клавишей мышки, предварительно нажав и удерживая кнопку "Shift" на клавиатуре.
2) выбрать пункт "Открыть окно команд"
3) В открывшемся командном окне - набрать :
tracetcp 195.211.21.17
tracetcp 195.211.21.18
кстати да, в гибриде вроде как лук был еще сильнее, но люди почему-то не играли на нем в таком кол-ве как сейчас, что бы это значило
ничего менять не надо, на чд больше одного лука в пати не воткнешь, а на бг и арене их с 2ух сторон мильон)) все равно у нас количество инжей почти всегда решает там)
ничего менять не надо, на чд больше одного лука в пати не воткнешь, а на бг и арене их с 2ух сторон мильон)) все равно у нас количество инжей почти всегда решает там)
точнее так луки за твою команду дамажат как сапорты,а луки за противника тащат катки.
tracetcp осуществляет проверку при помощи tcp-пакетов с портом конкретного сервиса (в данном случае с конкретным портом игрового сервера) и позволяет выявить места, где доступ может быть закрыт на уровне сетевых экранов или систем фильтрации трафика, что не всегда возможно при помощи обычного tracert. Запускать её необходимо обязательно с указанием порта.
В подавляющем большинстве случаев доступ к серверам блокируется со стороны провайдера и обеспечить нормальное соединение без отдельного VPN (либо встроенного в Игровой Центр) невозможно.
Последний раз редактировалось Gelikan; 17.12.2019 в 15:51.
tracetcp осуществляет проверку при помощи tcp-пакетов с портом конкретного сервиса (в данном случае с конкретным портом игрового сервера) и позволяет выявить места, где доступ может быть закрыт на уровне сетевых экранов или систем фильтрации трафика, что не всегда возможно при помощи обычного tracert. Запускать её необходимо обязательно с указанием порта.
В подавляющем большинстве случаев доступ к серверам блокируется со стороны провайдера и обеспечить нормальное соединение без отдельного VPN (либо встроенного в Игровой Центр) невозможно.
Дядя, это никому не интересная инфа, будут правки классов в январе?
У меня что то с игрой произошло, отключали электричество,после захожу в игру все настройки сбиты,адоны отключены,панельки не на своих местах, перезагружая игру панели каждый раз меняют свое расположение,хаотично по экрану,все горячие клавиши ,все сбито, опять все в ручную настраивать?
У меня что то с игрой произошло, отключали электричество,после захожу в игру все настройки сбиты,адоны отключены,панельки не на своих местах, перезагружая игру панели каждый раз меняют свое расположение,хаотично по экрану,все горячие клавиши ,все сбито, опять все в ручную настраивать?
да, полетел файл конфига
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
А ось какая? У меня Семерка и при запуске утилиты ничего не происходит. А вот если запустить консоль от админа, то трассировка выводится.
win7x64 ultimate
Сообщение от muchruk
tracetcp -?
Но по сути, это утилиты одного плана.
Да понятно, что хелп можно вывести, но вопрос я так понимаю был от пользователя, которому эти буковки-циферки, как инопланетная клинопись.
Что он в этом хелпе то поймет
А так да, утилиты совершенно одноплановые, я изначально думал там хотя бы граф будет, или gui какой. В общем это вопрос DKY кажется, чем ему именно tracetcp так понадобился.
---------- Сообщение добавлено в 03:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:54 ----------
А ну вот - ответили выше, что можно порт потрассировать. В общем-то, как я и писал ранее, не были указаны ключи трассировки.
Tracing route to 195.211.21.18 on port 9326
Over a maximum of 30 hops.
1 PacketInterface::sendPacket Failed: Interface not opened
А при запуске от админа идет трассировка.
Сообщение от vthxtu1
Да понятно, что хелп можно вывести, но вопрос я так понимаю был от пользователя, которому эти буковки-циферки, как инопланетная клинопись.
Что он в этом хелпе то поймет
Ну, ты ж посмотрел? Нету там хитрых ключей.
Сообщение от vthxtu1
А так да, утилиты совершенно одноплановые, я изначально думал там хотя бы граф будет, или gui какой. В общем это вопрос DKY кажется, чем ему именно tracetcp так понадобился.
Ну, как оказалось, tracetcp позволяет указать конкретный порт. А стандартный виндовый утиль юзает порты 33к+
Сообщение от vthxtu1
А ну вот - ответили выше, что можно порт потрассировать. В общем-то, как я и писал ранее, не были указаны ключи трассировки.
Да не нужны там ключи...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»