Интересно, почему сделали на всех тирах каповых шмоток фиксированную могучку и выносливость, а плавающими - броню, дпс и спецстаты? Почему не наоборот? Ведь в случае наоборот играбельность Хилов была бы и в самом начале сезона.
Интересно, почему сделали на всех тирах каповых шмоток фиксированную могучку и выносливость, а плавающими - броню, дпс и спецстаты? Почему не наоборот? Ведь в случае наоборот играбельность Хилов была бы и в самом начале сезона.
да что там играбельность, ее не было и в конце 10 сезона для хилов.... никто не хочет играть хилами. всю жизнь играла на хиле, единственная кто осталась из хилов в ги, но уже тоже думаю перейти на дпс. т.к. ну это.. ну.. нет слов, что это. тут без мата не скажешь в общем.
P.S. Но сейчас прийдет сюда ЧМ и скажет, -"а ты помнишь то видео, в котором ты в 3х пачках из 10ти хилов не увидела?, а они были, так что хилы не вымерли."
PP.S. и ситуация в ближайшее время не изменится, к тому же класс дизайнеры скальдр и аерил ушли от нас скрипя зубами, а тому кто придет на их место разгр***** все вот это. Не позавидуешь ни ему ни нам..
Последний раз редактировалось ITheBeast; 02.12.2019 в 07:59.
и прекрасно выполняет, скажу я тебе) да что там говорить, ты и сам все знаешь)
ребаланса не жди, Сафла писал что до сини точно ничего по классам) а я скажу что и до фиола точно ничего нового по классам не будет) чую так.
а кстати, на инже очень сложно играть? может душу инжа купить, в раздумьях вот, кого брать.
тут же на инже надо следить за бафами дебафами блин, замучаешься. что чистить и т.д и т.п.
У меня процессор головного мозга не слишком соображает, как и что чистить, баффать и т д в замесах - просто тяжело за всем этим следить, а ещё необходимо курсором работать - указывать место сброса механизмов, а так-же отслеживать позиционку. Всё это выглядит, как высокий уровень сложности и лично у меня сложилась мысль, что роль мейн саппорта - проклятая, самое проклятое в геймплее с 7,0 и в серьёзном ребалансе её стоило бы равномерно раздать между всеми классами.