Окей. Текст придумать можно (как мне кажется) где-то за неделю (это уже считая творческие муки - потому что писать как Мартин - это не каждый сможет). Придумать костюм и отработать детали (как он будет смотреться на разных расах) - до двух месяцев. Это расслабленная попутная работа (люди в Блендере 3д-мультики качества близкому к АО на 5-10 минут - а это сотни и тысячи кадров и ракурсов - клепают за неделю). Внедрение в игру и тестирование (примем за теорию что один последний тестер в офисе таки выжил) - 2-3 недели (разные качества графики, расы, комплекции, позы, позиции камеры, сочетания с другими костюмами).
А теперь вспомним, что ввод праздников и костюмов бардов и инженеров занял до 2 лет. Ввод донатных костюмов мистиков, воинов, магов и орков - так же - 1-2 года. Новые костюмы с момента ввода Аэдов и демонологов - так же появлялись. И это не только костюмы за карты, за коллекционные издания, с боссов рейда, с дуэлей, за Зимнюю Охоту и летний Турнир Крови - то есть явно донатные. Это в том числе - костюмы для зимнего атолла, костюмы для дионских игр и дионской олимпиады, костюмы за репутацию в Поганом Доле (про которые нам раньше говорили что их сделать костюмами вот вообще невозможно), костюмы и бельё с Айрина, костюмы за репутацию Суслангера.
То есть все возможности - лор, игромеханика, художники - были в игре. Просто всем было... ну, вот совсем мягко говоря - по барабану.
Если есть хоть одно слово, в котором нет правды - вы меня носом ткните, пожалуйста.
---------- Сообщение добавлено в 00:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:48 ----------
Окей, раз это так тяжело - я обойдусь без игрушки. Обещаю, страдать буду по минимуму. И вместо лезвия по венам буду слегка гладить пёрышком.
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Не совсем так, на мой взгляд. Тут ключевое "были". Кто бы и как бы ни хаял Омегу, но в 7.0 и он, и ddreyka (класс-мастер жряков) постоянно сидели на форуме и общались с игроками. Да-да, почти у каждого класса был клаас-мастер, который отвечал в своих профильных темах. А сейчас этого, увы, нет. Ощущение такое, что в игре лор/сюжетка (что, с моей кочки зрения, всегда на высоте), а клаасами и прочими игровыми механиками занимаются студенты по найму в свободное от другой работы время.
Все, тобою перечисленное, действительно можно придумать-сделать-нарисовать-реализовать - но зачем?В смысле - зачем это им?
![]()
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Остальное полотно текста можно не читать
Сидит челик на диване и рассуждает как все легко и просто можно сделать, тебе русским языком говорят что ресурсов нету, ты понимаешь что есть условно 1000 рублей, и за эти 1000 рублей тебе художник нарисует 1 костюм - либо в коллекционку, либо в локацию Суслангер, либо в новый праздник
Никто не будет работать бесплатно, никто не будет работать сверхурочно, есть определенное количество человекочасов которые распределяются сперва на самое приоритетное, а потом уже на все остальное, если что-то осталось
Очевидно что праздник аэдов, или что ты там хочешь, до сих пор в эти списки не попал по простой причине - есть более важные вещи
А ты попробуй - вдруг знакомые буковки найдёшь. Имея возможность поговорить с некоторыми кодерами и художниками (из Катаури Интерактив) я представляю довольно много сложностей, связанных с разработкой многих из аспектов игры. Да, многие из них - сугубо синглплеерные, но не все же сразу!
Да, 20 видов белья и 10 новых костюмов, рассчитанные на фарм репутации и монетко-фарм - это очень-очень важно. И если белья будет на 5 видов меньше, а костюмов - на 2 (и вместо этого нарисуют что-то живым каменюкам) - кто-то из игроков действительно скосплеит Курта Кобейна. Может за этим решением стоят чьи-то судьбы! Чёрт, мне кажется, или я перебарщиваю с сарказмом? А, не, в самый раз. Так вот, если есть такая причина - я прошу её упомянуть!
Но мне в ответ говорят что "вот, причина есть, просто ты, игрок, её не понимаешь, а я хочу загадочно намекнуть, и улететь в ночь аки Бэтмэн".
---------- Сообщение добавлено в 02:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:42 ----------
Я тоже. 4 года хочу. 4 года хочу официально купить лиру, а не через смену расы/класса заморачиваться...
Пришёл, увидел, убедил - ну или хотя бы попытался.
Хочу себе грифончика. Так что реферальный код - 47575.
Перекрасы нижнего белья и полноценный новый костюм - это сильно разные вещи по размеру работы.
Кроме того, если на Айрине награды людям придётся пофармить, то в случае праздника аэдов, они просто придут и купят костюм за юбилейки, которых на руках уже очень много.
Поэтому сейчас в приоритете такие активности, где игрокам нужно будет играть, а не просто придти и получить.
Возможно, нынешние праздники вообще нужно переработать, чтобы это не выглядело как: "пришел, купил". Добавить какие-то задания, которые нужно будет выполнить, чтобы получить доступ к ассортименту.
Накопление валют и девальвация наград - вообще огромная проблема, которую еще предстоит как-то решать в рамках всей игры.
Как мне кажется, у нас сейчас довольно много всего добавляется для тех, кто активно играет (например, множество маунтов, которых можно нафармить), так что отсутствие праздников это проблема перфекционистов, которых волнует всякая недостача, но не что-то прям глобальное.
Лично я бы добавил еще кучу разных праздников, если бы была бы такая возможность.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб.
у вас ошибка в квесте на суслангере, где надо разгадывать загадки
Я точно не помню, но какое-то слово на джиннском было написано с ошибками в тексте загадок.
Буду проходить переродом, уточню
Еще есть кривые текстуры. Тоже бы пофиксить.
https://gyazo.com/fbe37fe36bcb3507275f325ad90817bb
![]()
О! Это очешуительное объяснение, чесслово. То есть все остальные расы с праздником, а аэды пролетают, патамушта на руках много игровой валюты? Так? Ничего нового в игре нет, потому валюта копится, так? Ну, так сделайте наоборот же - проводите акции для вывода ее из обращения. Юбилейный лев с десятилетия АО - чем не пример?
То же и с демонологами, кстати.
Не, ну из крайности в крайность тоже не надо. Почему либо "пришел и получил", либо "нафармил 25к репы и не знаешь, на чем остановить выбор, поскольку валюты не хватает"?
Ежели не секрет, почему не вводите?
Я в Ал-Риате под пол провалился у огров.![]()
Впрочем:
1021:
1022:
Последний раз редактировалось oviflesa; 12.04.2022 в 22:35.
http://diardeur.blogspot.com/ - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1445
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Космос: Мне не нужна Обсерватория для того, чтобы понять, кто вы и зачем пришли. Высшее благо - говорите вы. Лицемерие - говорю я! Какая разница кому вы подчиняетесь и кому служите? Чем «ваш» Космос лучше? Тем, что сохранил свободную волю Аэдов? Что позволил событиям Сарнаута течь своим чередом? Свобода - ложный идеал. Свобода - суть Хаос.
Посмотрите на то, чего достиг я! Каких свершений удалось добиться мне! Мне! Если во имя этой цели придется пролить немного крови, пусть и своего народа, пусть так! Отступитесь... Пока можете.Космос: Всем нам приходится делать нелегкий выбор. Вы сделали свой... Я - сделаю свой!Космос: Амос! Скажи мне, мудрейшийКосмос: Мои методы вам кажутся чудовищными, но смерть Коры - неизбежность и необходимость.Космос: Дионисий... Сегодня смолкнет твоя музыка.Космос: Фебос! Твоя железная воля станет моей!Космос: Иона! Твои каменные слезы обрушатся на наших врагов смертоносным градом!Космос: Вот и все. Довольно игр со временем... Герои... Спасители... Я видел, что случается с мирами, пытающимися противостоять Тьме. Вы не знаете, что можете обречь Сарнаут своими действиями.Космос, умирая: Кассандра... Что ж, есть некая ирония в том... что в будущем останешься только ты... Вот, значит, какой путь... ты избрала... Почему вы не страшитесь своей судьбы?..Кассандра: Пророчества сбываются одно за другим... Тьма всё ближе и ближе с каждым днём. Надеюсь, ты доволен, Космос...Кассандра: Мне жаль тебя, Космос. Правда. Безграничная сила, дарованная столь юному разуму... Не знающему, как защитить себя от Тьмы.
Судьба повернулась к тебе спиной, Доминус Сотворения. Как и ко всем нам...
Переродки это страдание![]()
Последний раз редактировалось vetlun1; 29.05.2022 в 10:23.
Переродки с прокачанными личными аллодами это доход)))
---------- Сообщение добавлено в 05:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:52 ----------
Кстати, в Поганом Доле есть квест, где в пещере пытаются воссоздать аэда но что-то идет не так. И там вроде как намек что все это началось когда Космос появился
Бессмертный аэд вознамерился уничтожить Чистилище, а заодно Солдата и служку.
Кироса коснулся сам Первозданный Хаос. В самый последний момент Кироса удалось остановить, когда он уже сражался со Слугой Тенсеса. Бессмертный аэд, преображенный и тьмой, пропал...
Битва завершилась и Колодец Душ, тот самый столб света, из которого выходят (рождаются) новорожденные аэды (будучи уже взрослыми), был вновь "очищен". Вскоре из Колодца Душ появился новый аэд, Доминус Сотворения. Космос явился миру, а с ним и Обсерватория.
Когда Кирос захватил Колодец Душ… Они вместе с этим магом, Скитальцем, могли что-то сделать… что-то столь незаметное, что не проявлялось досель мы сами не решили сыграть в Творцов!
Задание "Сотворение" - диалог между Калистром ди Дусер, Магистром-скульптором, и Галатеей, сотворенной аэдой:
- Ты была сотворена нами из астрального янтаря!
- Это так удивительно – существовать! Однако… чего-то не хватает… Подожди, скажи мне, но где же Нихаз?
- Что? Нихаз?!!
- Да, Нихаз – мой повелитель, чья воля направляет меня и руководит мной! Разве вы все не служите нашему Владыке?
- После введения в игру Джиграна, станут ли каноничными события игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале»?
- ✨ Да, сейчас их можно считать каноном.
Новая запись в дневнике Лары Лопатиной:
...и только я отошла от этого змеиного яда, как дорога вновь зовёт! Моё путешествие на суслангер было не напрасным: мне удалось
найти кое-какие документы времён Великого Незеба, которые проливают свет на одно забытое дельце! Речь конечно же о таинственном аллоде Джигран...
ой мне пора бежать, но надо оставаться в контакте с теми кто прочтёт это... думаю мне хватит пару дней...
Ну всё значит, пора читать трактат великого Зефилуйса. Не зная этого монументального труда, играть дальше будет невозможно.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
О, да тут движуха. Самое время врываться с самым важным вопросом тысячелетия. Игроки сопоставляют народ Зэм с Некронами из вселенной Warhammer 40000. Они точно скопированы с Некронов? Тут уже совсем другое произведение
Сам Тэп похож на Архиерофанта, чем на "железки". И одеяния охраны в пирамиде - белое с золотым
Образы и типы дизайна тащили в ту пору, как мне кажется, отовсюду. Отсылки, схожие имена и названия, но это было вдохновением, а не копированием.
Так что вопрос напрямую лучше бы задать дизайнерам. Сценарист нынешний за это не в ответе. Всего в АО было примерно 6 сценаристов.
Но всё же, думаю фанаты Тэпа, а таких предостаточно, не считают его вторичным на фоне персонажей "Молота Войны 40К". Вряд ли самый важный вопрос касается нежити, уж скорее эльфов и проделок богов. Хотя, сюда редко заглядывают.
Так и не понял историю про Джигрна, что повыше. Это была акция или жирный намёк на будущее дополнение? Так и до Ингоса дождёмся? Да? Надеюсь.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Это ещё история староглиняных времён, что «новые» Аллоды берут вдохновение в образах из этой вселенной (можно вспомнить и костюмы комиссара высоких уровней, довольно явно намекающие). Причём, кажется, об этом сказал, кто-то ещё из больших дядек той самой, первой команды, – не то Величко, не то сам Орловский.
Впрочем, не только оттуда, – отсылки к Синтетам из другой игры Нивала, – «Демиургов», – тоже есть (причём, команда Глебовой ещё хорошо помнила эти отсылки, – Ловчий, по сути, редизайн маунта ГГ - Синтета (Альфа 2000-БС) оттуда.
---------- Сообщение добавлено в 15:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------
И да, Тэп на старом арте (если ещё где-то остался, выглядел иначе), – тот Зэм, что стоит в облаке дыма, с посохом – это изначальная версия Тэпа.
UPD: Кроме того, некроны новых редакций стали более цветастыми, – и, кстати, именно на них и намекают цветовые гаммы относительно новых костюмов Зэм с их праздника, и из Карт.
---------- Сообщение добавлено в 15:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:22 ----------
Вообще, есть неиллюзорная вероятность того, что, именно в Обсе, мы убиваем настоящего Космоса из будущего.
Последний раз редактировалось Sasha140899; Вчера в 15:36.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Ну, будет кое-что не менее крутое)
Тексты, сюжет, репутации, гардероб.