Не знаю в вашей это компетенции или нет, в ги пропал кв на убийство 20 лигийских мобов на ЦС, будет время верните его пожалуйста. )
Не знаю в вашей это компетенции или нет, в ги пропал кв на убийство 20 лигийских мобов на ЦС, будет время верните его пожалуйста. )
Сюжету от меня лично оценка высшая.
проблемы были только в технической части (вылеты, долгий респ, перегруженность локации). Но для меня лично не критичные и это не испортило впечатлений.
Но вот что действительно было плохо - опять разработчики наступили на те же грабли. Я не знаяю кто там и что тестил, но они никто (никто!) не тестил реального поведения игроков.
Главная лажа - чудесный 8-ми часовой сюжет снова превратился в марафон. С ключами разобрались, ок - они копятся и выдаются в полном объеме после достижения 90 уровня, но:
1) Заблокирован доступ на ЦС и к выполнению одного из ключевых квестов на кач гильдии и искры
2) Через 3 дня доминион, потому какая может быть сюжетка, если надо (надо!) одеваться, качать профу и летать на острова.
3) Не проверял, но вроде на хранителей нельзя попасть без максимального уровня. В любом случае, там нечего делать без актуального шмота (см. п. 2).
И это только то, что мне бросилось в глаза, но КМК проблемы достаточно серьезные, и их хватило для того, чтобы с красными глазами сидеть ночью над сюжеткой, а для некоторых - достаточно чтобы пропускать текстовую часть квестов с целью ускорения прохождения сюжета.
З.Ы. Решение не пускать сюжет на паблик мы можем понять (мы, потому что обсуждалось в гильдии), было приятно играть в цельный сюжет, а не в "заглушки". Но чего мы не понимаем - так это почему не было тестов сюжета. И еще, вот я считаю что разрабам офигенно повезло - несмотря на все баги по сюжету, могло быть намного хуже.
Я в целом не вижу чего-то критичного, почти все что было сломано, уже починили.
А так сама ситуация была в рамках ожидаемого.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Баги - всегда вина разработчиков (за редким-редким исключением). Если хочешь по какой-то причине найти виноватого и его покарать - увы, опять же, как правило свой вклад и в разработку, и в её проблемы вносят все.
Ну а если вдруг появляется кто-то, кто косячит ощутимо больше остальных и всех подводит - такие люди быстро пропадают.
А вот что будет гораздо продуктивнее и полезнее - если ты и другие небезразличные будут подробно описывать свои впечатления и проблемы, с которыми столкнулись.
Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.
Желтый ник - это какая-то ошибка ((:
Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.
А я хочу сказать большое спасибо за сюжетку, мне очень понравилось, хотя я еще не до конца прошла. Я как будто окунулась 2009/10 год, в хорошем смысле, залипла в игре на 14 часов. И видимо мне повезло ошибки, баги и неадекватные игроки меня обошли стороной, Трудностей с прохождением квестов не ощутила, и очень нравиться поломать голову, почитать, попробовать разные варианты даже если они приводят не к тому результату. В квесте под личиной гоблина смеялась всю дорогу. Жаль что у вас не было возможности сделать еще и озвучку диалогов НПС и реплик подконтрольных мобов, было бы еще круче. А те кто пишет что много мобов надо бить или ресурсов собирать, видимо не играли в игры корейского происхождения. Обязательно пройду еще раз одним из переродов, не упрощайте ничего как бы не просили, пусть уже мозги начнут включать.
пригласительный код 12425
вводите и получайте плюшки для персонажей
https://allods.ru/account.php?refid=12425
Отсутствует капитан в рубке навигатора
Повторное заражение вампиризмом как исправить?
Лекарство нпс не дает, релог и смена каналов не помогают.
Квест — Ловец Душ (88). Стреляю по душам нужным цветом, но чародейка получает урон. Это баг или я что-то не так делаю?
Квест ''О ключах и печатях'', написано поговорить с Даккаром для большей информации, но рассказывает её Наян
И ещё заметил что при иногда при превращении в вампира не появляется скилл на испитие крови. Может быть он есть в книге умений. И если да, то где?
Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.
Желтый ник - это какая-то ошибка ((:
Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.
Был бы огонь, если бы вы не зажмотили хоть что-то за прохождение Тайны мира. Ну, камон, ни вехи, ни умелки, даже 11 опыта не дали.
Сюжетка хороша. Очень хороша. Только вы зачем так с Яковом поступили, живодёры? И почему тотем Девицы (или как его там) не даёт прибавки к репутации вообще, хотя баф висит.
...
Сюжетка годнота! Я довольна. Вы вообще видели, что бы я была чем-то довольна? Это случилось.
...
"Синеглазка и Инквизитор" до слёз. В таких кв, где НПС умирают/исчезают навсегда и больше не влияют на сюжет, нужно делать несколько вариантов концовок. Пусть они из-за правильного вмешательства помирятся и уйдут куда-нибудь вдвоём, например. И вариант, что бы она его уничтожила тоже нужен. А то ишь, мразь какая, выбрал он верность работе.
Вообще их хистори прямо просится на продолжение. Она его посылает, он идёт искупать вину...
Когда уже починят квест Откровение Тка-Рика не вешаются цепи на Сарна?
Присоединяюсь к положительным отзывам о новом сюжете, было интересно проходить, прочитала все квесты, реплики, понравились диалоги с нпс, этого не хватало в ранних цепочках. Квесты не напрягали (за исключением очень медлительного Даккара, которому хотелось придать ускорения).
С багами во время прохождения не сталкивалась лично, но вот сегодня, во время выполнения дейли кв на репутацию "Время собирать кости" это началось.
Взяла квест, прибежала на Прокаженное всхолмье, но оказалось, что в сумку не упала "Некросфера", Навлод просто так ее не добавил в диалоге, отказалась от кв, взяла вновь - сфера добавилась. Прибежала на место, но контекстное действие снова не появилось. Вылечилось релогом.
P.S.
Немного напрягает, что игра крашится в определенных локациях. Стабильно это происходит в Руинах Велиграда и в Затопленном саду.
Плюсую к тому, что баф вампиризма с его эффектами уже триггерит. Благо еще остались Склянки с кровью. -__-
I’m uneven!
МрачныйУхогрыз\Тайер\Мюзэри\Коварство
Сценаристам респект! По больше бы еще сюжетов и историй в Аллодах)
1. По делу: квест Печать хаоса - Вероника меня телепортировала в зону, пришлось истребить немало приближённых Владыки, спустя несколько минут я и 4 мои мёртвых помощника Открыли печать - квест выполнен и БАЦ! - вылет - перезахожу и тут-то я столкнулся с проблемой: портал на Затмение не возможен, ведь навык был изъят из возможностей персонажа(((
2. Скрипя душой (или искрой?) Отказался от выполненного квеста - взял его второй раз у Вероники - повторил всё сначала - результат прежний: выкинуло!!!...
Хочу донести до Вас такое своё открытие, сообщений по этому кв не видел... хотя, может был не внимателен
Да уж, сюжет доставил: от корабля Бесконечность ждал масштабов побольше, но когда появился Нихаз, просто растаял) Также очень доставил образ тёмных (или проклятых), но сильно удивило срезание статов лимонных вещей((( Охота на летучих мышей с булыжником очень понравилась!!! Также понравился кв про улики и прятки в сундуке... Всё хорошо и интересно, но потом персонаж достиг 88-го лвл и тут-то пришло понимание: а где Опыт?!... Ну с обт был приучен к мобокачу, так что справился)
Спасибо!
Да, думаю, добавим маску (доступна, к сожалению, будет не для всех рас).
---------- Сообщение добавлено в 14:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:13 ----------
Ага, знаем, спасибо за репорт.
Уже поправили, но на боевые приедет только в четверг. До того момента - только единорогов кусать.
---------- Сообщение добавлено в 14:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:15 ----------
Привет, спасибо за фидбэк.
Баг с Печатью хаоса поправим.
Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.
Желтый ник - это какая-то ошибка ((:
Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.
Благодарю за вашу работу, как за сценарий так и на форумеkaamayaru, SAetius, и SicEratin.
Модерация, Тестеры с ПТС, продюсера и Руководство АО, к сожалению вообще не работали и не исполняли своих обязанностей, в этот промежуток времени при прохождений игроками сюжетку 11.0. Короче от Модераций на форума, Тестеров с ПТС, продюсера и Руководство АО, если они как то работали, то очень безобразно.
Очень был удивлен и понравилось, при выборе в квесте про вампиров оставить в живых 3 групп вампиров или убить их.
По моей вине случайно убил миролюбивого оборотня, если кто проходил этот квест, то подскажите оставить его в живых можно?
Головоломок я так не нашел, про трех призраков кому надо выдать зеркало, палку и голову медведя, то это очень легкая загадка.
Очень понравилось эксперимент-алхимий с грибами и зомбиками.
Мне приходиться до сих пор, питаться кровью единорогов, даже после прохождения основной сюжетке и достигнув максимального уровня. Не знаю это хорошо или плохо, но постараюсь экономично питаться, что бы в красную книгу Единорогов не записали)
Общая концепция сюжета хорошо.
МИНУСЫ.
Скоро будет 2020 год, реализация данного сюжета и кат сцен, до сих пор на низком уровне, причины понятны не хватка аниматоров художников и устаревшие инструменты (движок). Эти вопросы к Руководству на которых не будет ответа на форуме.
Очень много багов при похождений основного сюжета, как тестировали ПТС я не могу понять. Приходилось за счет не которых багов и проходить.........
Не было озвучки и мало вариативности в квестах которые могли бы повлиять на героя, кроме вампиризма.
Корабли Затмения и Бесконечность разочировали, писать о минусах много нужно, а мне лень.
И еще много чего, но писать лень......
На по следок, относиться снова к Юмору)
На Затмений я стал пиратом
Захватив демона в плен
Баг помог мне, а не кнут
См картинку ниже.
Последний раз редактировалось Mogochak; 23.11.2019 в 14:31.
сломан ежедневный квест от Кощунского. по которому надо поднять 40 скелетов. Сам квест выдается, айтем выдается, но маркера на карте нет и квест невозможно сделать (айтем не активен).
Кароче, прошёл я ваше 11.0, даже видос запилил, но тут напишу в более сдержанной форме:
Сюжет вроде даже и не плох но уж слишком он растянут, при чём растянут искусственно - все эти касты по 15 сек, медленно ходящие мобы, квесты на убийство 50 мобов - вы же понимаете что если это всё сократить то реальных часов будет куда меньше. В квесты запихали абсолютно все механики: сопровождения, стрельба, цвета по очереди, стелс и некоторые квесты вышли интересными, надеюсь в дальнейшем будет больше толковых кв вместо убийства всё тех же 50 мобов. Больше всего понравились пасхалики - аж две штуки на рычаг и камнь и т.д. сам больше всего орнул с лунной призмы, дающей силу))0)
Но вы сами понимаете что обнова ну очень не очень, фиг с этими багами: люди с 10ыми крестами в начале сезона, нет новых островов, крафт шмота тот же, оплот остался на том же уровне (ниже плинтуса), класс правки текста сломали храмовника, полностью убта уникальность драконьего облика. Уж пожалуйста хватит слушать определённых людей, послушайте чего ВСЕ просят, написал поверхостно что бы не разводить хейт и флейм.
сломан кв когда возвращаешься из Косой заставы обратно в Амаранту, сначало забежал внутрь, потом уже прорисовались мобы снаружи и "закрылись двери" как итог помогает только тп камнем
П.С. выход у лабиринта из деревьев тоже закрыт