На самом деле, 8 часов это только сам сюжет, но чтобы освоить прям целиком весь контент и награды этих зон нужно будет больше времени.
На самом деле, 8 часов это только сам сюжет, но чтобы освоить прям целиком весь контент и награды этих зон нужно будет больше времени.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
А почему Вы судите активность игрока в игре по текущему ГСу? Может мне просто одевание ради одевания надоело. Уже 10 сезонов одно и то же: Зелень-синь-фиол-рыж-салат, ну и теперь лимон. Ну и для чего всё это? Ради ПвП, которое мне не интересно? Ради ОБС, которое уже в печени прописалось? Дайте мне, наконец, причину, достаточно вескую и будет у меня достойный ГС. А интересный сюжет, да ещё и с развитием, лично для меня вполне себе стимул для этой новой карусели одевания.
Я конечно очень люблю лор АО и считаю, что знаю его неплохо, но не могу не согласиться с оратором выше по поводу привлечения финансов в проект - сюжетом людей в ММО не привлечь. И если действительно основа 11.0 - сюжетная компания (ещё и длины уровня метелицы, когда даже у них не получается иногда сделать её интересной) - ну удачи вам.
Вам не интересно, а мне вот интересно. А мне вот не интересно ПвП. Но я же не ору: Выпишите это из игры, мне это не нравится. Наоборот, я смирился с тем, что ПвП неотъемлемая часть игры, что ПвПшится придется так или иначе. Смирилась и Вы, с тем, что сюжетная часть это тоже неотъемлемая часть игры, не зависимо от того нравится это Вам или нет.
P.S. ЗО к сожалению уже в прошлом. Устал ****отить. Устал от постоянной карусели одевания.
О каком противостоянии гильдий вы говорите, когда всех по сути принуждаете вступать в топ ги. С кем этим топам драться самим с собой? Это тоже самое что боксер подойдёт к ребёнку стукнет его, ограбит и посмеется сказав ах ты #ох слабый.
Сделайте так чтобы было 20-30 накидок и ресурс имболансный от ги, остальные ничего не получали. Люди рассосуться по мелким гильдия и будет какая никакая война ги и конкуренция, а не вялое сидение 100 тел в одной ги ради профита.
форумный воен
Тающий остров вернут или что?
Складывается чувство что вы затыкаете дыры в игре таким способом, делаете тот контент который можете в текущий момент ( и видимо у вас остались только художники и сценаристы), вместо новостей про классы , статы, одевание , какой нибудь баланс, вы выкатываете новость про сюжет который интересен процентам 20% от общей массы игроков.
Вы сказали про новичков которые почувствуют что то , а вы видели новичков в аллодах при таком пороге вхождения в игру? Сейчас из 10 ти уходящих из игры , возвращается один или два, и вместо того чтобы их чем то заинтересовать делаете непонятные вещи) Последний глас палача и надписи в чате после убийства руинит все посылы для привлечения игроков и возврата старых.
Сейчас время другое немного, не 2009 й год.
я надеюсь вы понимаете, что сейчас с выходом ЛА люди ждут именно изменения по классам? если их не будет, либо хотя бы анонса, то многие просто уйдут туда. Людям не нравятся эти аспекты, не нравятся классы в том виде, в котором они есть. Нет вариативности билдов, вариативности статов. Ты просто садишься на класс, спрашиваешь в ги билды статы и в каком порядке умелки на панель вытащить, а дальше 1, 2, 3, 4 и так по кругу.
Я против из крайности в крайность, вот и все)
Как видите квесты вы - это лор, развитие сюжета, как вижу я - туча квестов собери 10 попок прокаженных жабров, принеси 20 ногтей левого мезинца правой руки демона, и так повторить много раз, только в разных вариациях, а и ещё забыл пробежать по локе фиг знает сколько чтобы поговорить с ДядяВася, ТетяМотя и так покругу или в комбинации))
Ага. Как будто раньше писец какая вариативность билдов была. Да так же открывали костяк текущего актуального билда и если оставались свободные очки умений/вех/статов, то вкидывали кто куда хотел. Оригинальных, не похожих на другие билды и при этом вполне себе играбельные были у единиц на всем сервере. Остальные как под копирку
Лол
390 руб за сюжетку на 8 часов на старом движке и графикой 2000 го года, это много даже для меня, потратившей на АО больше 150К. руб. Но если в этом году было понимание того что ничего ни сделано в игре из-за попыток сотворить КМ, то оправданий в новом сезоне уже не будет.
Это называется соревнование и дух соперничества, но такие как ты тоже нужны, ведь кто-то должен убирать мусор, стирать одежду и выращивать свиней. Все работы хороши выбирай на вкус
Тебе тут пытаются донести тот факт, что ставка на лор в ближайшей обнове проигрышна потому, что лор задержит игрока максимум на неделю и не заставит донатить в игру. Учитывая, что разработчики сильно зависят от нашего доната, решение вывести лор на лидирующее место в обнове как минимум нерентабельное.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Ну как нет, если из глобального нас ждёт только сюжетка на 8 часов и новый рейд, от которого, судя по описанию, веет Обской (рад ошибиться).
Со стороны может показаться, что комьюнити все мало и все не нравится, но камон, с 7.0 игра с большего в стагнации. Да, много человеко-часов и ресурсов было потрачено на КМ, но разве мы виноваты, что он не зашел (учитывая, что игроки просто кричали, что не надо тратиться зря на КМ, лучше довести до ума сами Аллоды)?