Ожидаются в данной ветке какие-либо комментарии от так называемого "продюссера"? С разъяснением основных моментов "хотфикса 11.0", мол сейчас мы в силу ограниченности ресурсов выкатили минимальную часть, затем планируем ввести то, значительно переработать это, добавить вон того, ввести новые активности, завалить контентом, дать наконец-то информации по функциональной значимости Оплота в дальнейшей перспективе? Или будет морозится до самой установки, ссылаясь на загруженность и постоянное анонимное присутствие с телефона? Он там жив вообще, или скоро ник побелеет?
Вообще информационная поддержка и обратная связь комьюнити с "разработчиком" планируется?
Вопросы, вопросы..
Да никто уже и не поверит))))Игроки уже наслушались))Если в танках,где игроков в тысячи раз больше чем здесь,большое коммьюнити,сервера по всему миру,много разработчиков и кмов отвечают на форуме,и то кризис,там даже танчики игровые уже продают в кредит по Халве,бугага,что уж говорить об нас,где нет ни коммьюнити,дохлый евросервер,а на форуме остался один автор сюжетки,отстреливающийся последними патронами)))
Танки сессионка, это вообще другой класс игр. В аллоды невозможно поиграть полчаса в неделю, и еще полчаса через неделю, чтобы через месяц у тебя персонаж не превратился в тыкву.
Тут скорее кризис жанра в целом, а не аллодов в частности. Хотя, я могу ошибаться. Но состояние и отзывы игроков старичка-флагмана, название которого может упоминать только разработчик, только упрочняют мою уверенность в вышесказанном.
З.Ы. Много было вопросов по судьбе классов. Как я понимаю сейчас там все очень запущено по причине кадрового голода. Потому молчал до сих пор. Но вот не выдержал и спрашиваю: стоит оли ожидать в ближайшем будущем ребаланса в ПВЕ? Я о ситуации, когда правильный сетап для покорения топ контента только один - пал, инж, 4 РДД (некра забыл ).
Кстати у нас самое офигенное комьюнити,нигде так не видел чтоб,общались на форумах в других играх.Я имею ввиду разработчики с игроками и на оборот это просто бесценно
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
Кризис жанра?
Уже:
• ПЯТЬ лет разработчики делают то, чего не хотят игроки и в АО до сих пор играют в этот жанр.
• Испортили классы сделав их деревянными без вариативности, но игроки всё равно играют в этот жанр.
• Исказили ЛОР в угоду своим амбициям, но игроки всё равно играют в этот жанр.
• Влепили бешенный донат, требующий не менее 5.000 руб. в месяц для средней игры и всё равно люди играют в этот жанр.
• И по занавес в этом году тоже ничего ни сделали.
Данный факт указывает на фантастически высокую востребованность данного жанра и если работать хоть немного, то сервера будут ломится от избытка игроков. Но нужно делать хоть что-то, идти на встречу игрокам, а не тыкать их носом в то что им не нравится, при этом внушать что они этого и хотели.
1) игроки уже гораздо больше чем пять лет сами не знают чего хотят. Любая идея самих игроков встречает кучу хейта со стороны какой-либо части игрового сообщества. Хотя есть одна... убрать донат. Но разработчики почему-то наотрез откадываются работать за еду. Странные вообще.
2) раньше трава была конечно зеленее, но вся вариативность класса упиралась в существовании в игре нескольких переапанных классов, которые иногда резали, делая дрыгие классы переапанными, потом опять апали и так по кругу. Мог конечно жряк снести рейд из-под бабла, мистик законтролить до смерти, бард шотнуть ЛК или сталк снести башку. И никто не спорит что механики классов тогда были уникальны. Но победы достигались не за счет уникальности механик и рукастости кукловодов, а потому что другие классы в это время были опущены ниже плинтуса.
3) ЛОР обещают вернуть к истокам.
4) весь мой донат за 2019 год составил около 30000 рублей (кристаллов там гораздо больше вышло). Это 3000 в месяц. Не барыжу, имею 2-й или 3-й прем регулярно и не парюсь. Кукла фулдонат без преувеличения, причем апал с 12 до 13 в 2019 г. Я чего-то не знаю? Есть куча акций и если не пороть горячку,то где-то можно очень прилично сэкономить в течении года. Настоящей проблемой это становится только для нубов, которые не в курсе про акции и как правильно распорядиться донатом.
5) Вот тут может быть, но посмотрим.
Вы случайно не на блокпостах эти деньги зарабатываете ? Ну просто ради интереса, а то я тут в ухтышку 3 тысячи на полгода вложил из теплых чувств, играю не спеша в классик, никуда не торопясь, получаю удовольствие, без напрягов и обязаловки.
А тут чел с Донбаса, рассказывает, что всего-то в месяц полугодовую абонентку оставляет, это фигня такая
Мне рили интересно, вот я с Владивостока, зарабатываю 80-90 тыр, и для меня платить в АО 3тыр/мес мягко говоря стрёмно. Потому-что обязаловка, вымогаловка, и невероятно упрощенные классы и механики - заточенные для игры фул-донатом при пустых серверах. Я даже не уверен - что из этих пунктов раздражает сильней, отбивая желание клиент загрузить. Хотя и персонаж есть - с рунами/сумками/маунтами - правда на сегодняшний день я так понимаю весьма посредственными 9-ми в круг ну и прочим устаревшим донатом.
Но вы так серьезно пишите - что "всего-то 30 штук вложил" - что у меня искренне вопрос, а за что ? Деньги конечно относительно небольшие, в кафе пару раз перекусить, но... я всё-же лучше схожу пару раз в месяц в кафе . Что вас так мотивирует то ?
3к в месяц х_х
Где-то в углу заплакал студент)) У меня в среднем за все годы примерно столько же конечно выйдет, т.к. были донаты по 6-10к, которые "балансировали" более мелкие, но всё же.. Тогда эти траты делались с упором на будущее, что вот заплачу и буду спокойненько себе на костюмчики подкидывать 300-1000 время от времени, но вместо этого появились времянки, орнаменты, а вслед за ними эссенция, помимо этого огромный спад онлайна из-за дизайнерских решений, КМа, отсутствие вменяемых изменений, переработки старых активностей, изначально мертвые новые активности. И всё это вместе приводит к тому, что сейчас я, имея возможность поддерживать персонажа в топовом состоянии, очень часто останавливаю себя на мысли, что оно того не стоит, полгода явного имбалансного павера и потом покругу заново его брать.. Сгорели орнаменты, даже не стал обновлять, пусть урон и упал примерно на 15%..
Слишком маленький журнал заданий на Нити Судьбы. Увеличить бы его.
Играйте в это сами. Прощайте.
так в карты добавили же страницы журнала, правда кому-то они сыпались кучей и у них журнал на 60+ кв, а кому-то нифига и журнал на 26 кв
---------- Сообщение добавлено в 14:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:28 ----------
Ну он уже говорил, что к нему только сюжетка. Про нее он отвечает, а остальное не будет, не в его компетенции. А вот того, в чьей, не существует
Сюжетка за Саетиусом (SAetius), Сатла же одно время пытался фунции КМа выполнять раз уж в штате отдельную единицу держать накладно, даже ветку создал "Сводная тема вопросов к администрации". Однако хватило его ненадолго - комьюинти задавало неудобные вопросы, от которых данный индивид испытывал тяжелые нравственные страдания, ну и как итог обидка с игнором сообщества. Типа "я за форумом слежу, но анонимно с телефона, уаще времени нет отвечать, пилим головосносящую обнову, вот запилим и тогда я на все-все вопросы отвечать буду." Cудя по всему, имел ввиду 12.0.
Нет, игроки в основной мессе хотят продуманных и адекватных правок, но не всегда могут это грамотно изложить, а вот люди в роде вас могут грамотно обгадить хорошую мысль доведя любую мелочь до абсурда, использовав её против постера, как это сделано в этих предложениях. Проблема в том, что разработчикам такие нравятся и ваша численность на форуме большая что мешает развитию и объединению комьюнити, вы их просто разбиваете своей надменностью.
“Раньше трава была конечно зеленее” – это самый распространённый приём унижения оппонента, использующий при отсутствии разумных доводов или в случае провала в текущем действии. Он подразумевает мол всем так кажется, что раньше было лучше, ты ничего не понимаешь, на самом деле это ни так, уж я-то знаю поверь мне.
Что касаемо переапанных классов то это неправда, да баланс был не идеален, но все имбы убивались балансом камень/ножницы/бумага причём менее одетыми и зарунёнными, что подтверждает ваш же список того, что мог сделать тот или иной класс. А так сказать опущенные классы имели уникальные плюшки, которые ни все умели использовать (например, тот же опущенный друль мог убить имба барда). Кстати, бард был лучшим классом в АО, да и, пожалуй, во всём мире по вариативности билдов, статов и механик бой. Если бы разработчики ещё в те времена не посеяли в него семя работы умений без привязок к очкам характеристик (эффективность баллады не завесила от упорства, а реквием резал хил в независимости от мастерства) то может бы и не было сегодняшнего бардака.
А с рукастостью это вообще лож. В то время она значила больше, чем фул донат, тебя рукастый мистик с 5-ми порвал бы на любом классе с 13-ми в круг.
А куда денется весь хлам за последние годы?
Настоящей проблемой это становится для обычных игроков, не сидящих в АО по 4-5 часов 7 дней в неделю. Да для *******ов все эти акции – способ сэкономить/подзаработать/нафармить, но что делать обычным людям в роде меня?
Вот я пришла в пятницу с работы, сходила в киношку посидела в клубе с подружками, в субботу отоспалась, сходила в салон привела себя в порядок, пришла домой, решила поиграть до вечера в АО (походить 3х3), захожу, а баф в ордене был вчера! ЗАЧЕМ? ВОТ ПОЧЕМУ Я ДОЛЖНА ЛОВИТЬ ВСЕ ЭТИ АКЦИИ БОНУСЫ И ПРОЧЮЮ ХРЕНЬ? Почему ни убрать все лампы, векселя, х2 и не привести цены на всё в соответствие. Почему я должна выслушивать фразы в роде ты не в курсе про акции и не знаешь, как правильно распорядится донатом? Почему вексель должен быть в декабре, когда я еду в отпуск?
Суть данного поста ни в том, чтоб рассказать тебе в чем ты не прав, а в том, чтоб ты понял, что люди разные и нужно учитывать все их особенности.
ps: посмотрела статистику у меня в этом году вышло 27500 и ещё не куплена эссенция совершенства (3к), колекционку не знаю брать или нет (2,5к), плюс ещё карты будут (3к мин.) плюс ТК с бустерами (2к) короче как минимум 10.000 руб ещё нужно будет до конца года, если останусь играть, а потом ещё вексели запилят да?. И зачем мне это?
Там вся соль в том, что ему 30к рублей за год (10 месяцев) хватило на фулл времянки+акции+ап рун до фулл 13, хотя некоторые заявляют о необходимости трат 3к рублей в месяц на времянки и 5к рублей в месяц на все расходы. Таким если скажешь, что 1 векселя за 7к рублей на год хватит для поддержания штанов, небось мир перевернется.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Друль был дном непродолжительное время - то ли в конце 1.0, то ли в начале 2.0, точно не помню. Остальное время это был один из самых сильных классов, в том числе во времена барда. Вплоть до 7.0, после которого даже я им посочувствовал Но речь пойдет не об этом.
"трава зеленее" означает то, что со временем искажается восприятие о событияъх прошлого. Вы говорите о вариативности билдов. Это да. Но это было следствием того (опять же с моей колокольни), что немногие игроки, в основном топы, имели КМВ и терпение перекидывать билд каждый раз под ПВП или ПВЕ. Ни о каких гранях талантов тогда еще и слыхом не слыхивали. Для простоты не будем о статах, хотя и о них можно сказать.
По сути существовали идеальные билды под эти два аспекта (ПВЕ и ПВП), но люди в основном заливались в дичайшие гибриды, которые позволяли играть и там и там, но с разной эффективностью. Сейчас же даже при отсутствии КМВ можно залить идеальные грани талантов и передивать билды одной кнопкой. Конечно, люди перестали страдать ерундой и брать ПВЕшные вехи в ПВП и наоборот.
То есть чтобы вернуть ту самую вариативность необходимо банально отрезать из игры грани талантов, инсигнии и прочие ништяки. Пойдет ли это на пользу, кто его знает...
З.Ы. И еще немножко про "сытый гододному не товарищ". У меня так-то у первого опа сгорает если обижают малодонатящих игроков, за что в активе имею 4 "ридонли". И играл я бесплатно довольно продолжительный срок в сезоне 2.0. А доначу сейчас, чтобы было время и на кино и на подружек и на всё такое вообще, но при этом иметь возможность приятно проводить время в игре.
Кстати да, тут большое пространство для маневра.
У тебя в голове не укладывается, что это можно совместить - интересную игру и прибыль? Нет? Жаль. Но тут, скорее, вопрос в другом - а надо ли это разработчикам. Как раз потому вопрос, что прибыль проект таки приносит.
Прочитал "говноносящую".
При чем тут грани талантов-то? Сейчас вех/ОУ с головой хватает, чтобы сделать билд "под копирку".
"Хлам" всегда есть, например куски различных донат плюх, материал от старых сезонов. Сейчас вы говорили что для шмота через профы не нужна будет пыль, но в итоге вводите ключи, то есть ключи понадобятся только для шмота с островов? И самое главное, где ответы на вопросы игроков? До "глобалки" 9 дней, походу игру "помянать" будем.
Дайте нормальные ответы чего ждать от обновы. То что написано в анонсе ясности не вносит. Тем более настораживает приписка что типа "не факт что мы все это введем". Народ ждет конкретных описаний, а не ваших "возможных" обещаний. Вводить коллекционку не дав ни какой инфы, это верх абсурда! Зачем мне выкидывать деньги не зная о том понадобятся мне ключи, свитки очищения, эссенсия судеб если нет инфы о том что быдет с артами и крафтом шмота?
Если вы специально игру "топите", то могу поздравить, направление правильное. А если все же для игроков что - то сделать пытаетесь, то хотя бы анализируйте то что на форуме просят.
madlynx0,Не ожидал от вас такого мнения.
Я так понял, вы предлагаете работать на АОтимс вкладывая такие суммы, плюс тратить время 7-8 часов, как на работу играя в аллоды.
Но есть же дела и поважнее, куда время и деньги можно вложить и есть проекты где можно отдохнуть, посоревноваться и главное удовольствие получить, без таких сумасшедших вложений и затрат времени и это другие ММОРПГ, а не про казуальные какие то игры я имею виду.
Просто по вашему мнению, у меня представление о вашем данном мнения сложилось, что тут РАБЫ играют и кроме аллодов у них других миров нету и не знают.
Данная ситуация с вами, напоминает мне о (Мифе о пещере) от Платона и данные игроки находятся на первой ступени восприятия.
И мое личное мнение, не мы должны разработчикам, а они нам должны, я имею виду про всех разработчиков, кто связан с игровой индустрией. Они должны какие то усилия предпринять, что бы другим игрокам та или иная игра понравилась большинству игроков и захотеть заплатить за нее, а точнее вызвать желание как играть так и заплатить.
Но мы видем, то что мы видем в итоге. И сам жанр ММОРПГ не в упадке, откуда вы эти сказки берете я не представляю. Возможно большая часть игроков выросла в возрасте и научилась считать свои деньги и время........
И не забывайте, как раньше игры создавались, ради чего они создавались и кто оплачивал их.
Ну в маил ру было сокращение зп у многих сотрудников порядка на 20%, видимо эхо коснулось и аллодов))
Можно я вам как коллега-разработчик, чуть-чуть взгляд со стороны покажу ?
У вас игра на 90% состоит из хлама, в прямом его смысле слова.
У вас абсолютное большинство локаций - одноразовые, проходные, бессмысленные и беспощадные вложения сил, времени, и денег.
Абсолютное большинство предметов, ресурсов - мусор, предназначенный для того - чтобы показать его один раз на этапе развития профы/уровней.
Разработчики массово , во всем мире, исповедуют какой-то карго-культ, в котором должны быть проходные локации, предметы по уровню, и способности привязанные к классу. Это все пришло из до-онлайн времен, когда связи не было, почему вы продолжаете слепо это копировать то ???
В ухтышке та-же ситуация, просто там хлама настолько много, что я за 14 лет игры, далеко не везде побывать даже смог.
Понятно, ну 8-9 часов я фармил голду для донат плюх в то время, сейчас я уже не играю.
Это моя скажем так болячка ФАРМИТЬ 8-9 часов в день, скорей всего вы этих капитанов не знаете, ну очень хочется высказаться тут на общем форуме и приятное время проведенное с этими капитанами и матросами: Валюничка, Фантомас, Мигов, КрестнаШее, АнгелСмерти, Метраном, Горо и еще несколько (Очень опытных капитанов) не буду их называть по личным инициативе (забыл я их ники, вот позор мне и удар по моей кепке) и еще несколько ников но их много))). Вот с ними и фармил астрал, по очередности с одного корабля прыгал на другой, херово тучу времени я потратил. Это скажем так, я высказался что бы, хоть кто то знал, что были веселые времена у такого ноунейма как я в аллодах...............
Последний раз редактировалось ustnera; 12.11.2019 в 17:20.
Да не жалко терять вложенные деньги, тем более что мы их не теряем, мы же получил на них что хотели. Тут привычка, люди с которыми давно общаешься, да и начинать что-то новое не хочется.
Я, например играла всего в две игры: Аллоды и Вовку. В Вове мне нравился сюжет пока они Сильвану в грязи не вывозили, теперь я в него не играю. В Аллодах мне нравилась механика и взаимодействие гильдий, которая свелась на нет в последние 3 года. От того мне и грустно, Аллоды так сказать моя последняя любовь...