Давайте обсудим, как стоило бы поправить систему Матчмейкинга на БГшках без ущерба для прокачанных кукол, так как многие продоначенно-прокачанные против уравниловки по вертикальным возможностям персонажа.
Давайте обсудим, как стоило бы поправить систему Матчмейкинга на БГшках без ущерба для прокачанных кукол, так как многие продоначенно-прокачанные против уравниловки по вертикальным возможностям персонажа.
Тут надо начинать не с правок "Баттл Граундов", а с механик билдов и статов классов, ротаций. По скольку корень закопан именно в них, а не в том что:
- "БГшка запускается долго..."
Смысл такой, что к "Баттл Граундам" однажды прикрутили систему уравнивания до Фиола.
Однако, зачем-то, добавили рандом к Повышению Мили/РДД урона. Пример тому Лоу БГ.
Шмот (статы) там уравниваются. А вот урон плавает боттерфляем.
К примеру: Зашли на Лоу БГ бард и лучник. И так уж совпало, что апнулися РДД урон. При всём том уравнивании шмота - лучник шотает барда. А почему? Бард тоже РДД, у него нету Мили-скиллов.
А фишка в том, что в игре есть механика, привязывающая скилл к определённому оружию. У лучника, все скиллы привязаны к Луку/Арбалету (второй слот оружия), а вот у Барда к первом слоту, куда обычно одевается оружие для Мили-урона. И пофигу что на скилле написано Дистанция 30-40 метров.
//
Суть: Механику "Баттл Граундов", как показала практика - трогать не стоит, да и смысла в том нет, когда все бегают минимум с 10 рунами.
А если даже откинуть в сторону механику билдов, ротаций, статов... То дисбаланс будет в любом случае вносить Орнаменты под артефактами.
Последний раз редактировалось Stalkstory; 13.10.2019 в 17:18.
У меня была мысля использовать механику Алого Бастиона в плане формирования команд - когда есть сторона качественная и малочисленная и сторона количественная, многочисленная и более слабая. Так сказать, чтобы на БГшке с одной стороны случайно была сильная пачка, но их было ограничено, а с другой стороны была пачка более слабых - но более многочисленная. Балансировка была бы привязана к общей потенциальной силе игроков, привязанная как к шмоткам, так и донату. Это бы при более равных шансах на победу давало бы топам возможность потешить ЧСВ хоть как-то за счёт большего количества фрагов.
Зачем что-то придумывать, когда можно просто уже отправленных людей на БГ раскинуть +- балансно и убрать рег премейдом (или кидать в разные команды)?
Но разрабы один предмет положили на игру, никто это делать не будет.
Балансить по командам тех кто уже набрался для старта БГ нужно лучше. И не только по донату/одетости, но и по роли. А не так что в одной команде 2-3 инжа, а в другой ни одного. Ну и убрать возможность вставать патькой. И все эти действия время ожидания не увеличат.
Не надо генерацию патей делать как на АБ. Все мы помним чем это закончилось.
В БГ вроде все хорошо, только сделать немного балансировку по классу\роли.
Последний раз редактировалось qwemaxaon; 13.10.2019 в 16:03.
Топы снимали шмотки, попадали в команду "количество", одевали там шмотки и убивали команду "качество" вместе с толпой мяса, которая не хило контролила их.
А даже если вставить костыль в виде: "Вы не можете записаться на сражение. В слоте не хватает предмета". То это можно обойти, одев реповую зелень.
Тогда нужно будет привязывать уровень шмота (с астрала) к самому БГ как минимальный порог для входа. Но и тут можно одеть зеленый треш...
//
А по поводу уравнивания по донату, тююю... Взвоет каждый топ, когда какой нибудь Компот шотнет его на равных (утрируют). А в каждой шутке - есть доля шутки. хи-хи-хи ))
Последний раз редактировалось Stalkstory; 13.10.2019 в 17:23.
Я просто озвучил то, что, как мне чувствуется - наболело у многих, в том числе и у меня.
---------- Сообщение добавлено в 19:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:37 ----------
Так тут работает схема того, какие у тебя прокачанные в слотах шмотки есть самые лучшие - одел рыж 115/115 и всё, система запомнила, что у тебя такой слот прокачан на столько и твой максимальный уровень крутости в этой ячейке стал таким и переодевание не поможет.
На нити народа нет,чел еще предлагает систему,ммр
Единственное что можно сделать,это увеличить награду саппортам на 50%,мб тогда станет больше саппортов. Вообще в этой игре ничего не делают больше.
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО