Как вы относитесь к сражению башня порядка хаос с порезанным уроном и отхилом?
Положительно
Отрицательно
По щас горит от этого безобразия
В плане пвп нравится, хоть никто не ваншотит и отхила дикого нет, можно поместится. Но вот в плане тактики печаль, потому что если на вашу точку прилетит инж/жряк или другой толстый класс, то вы до конца боя её не сможете перезахватить. А если враг успел захватить свою и носит сферы по кд, то вы не сможете его остановить. По сути исход боя решается уже в самом начале.
Это как ДХ в 4.0, когда только быстролёт добавили и бабл не сбивался контролем. Чей быстрик первый в центр к флагу приедет и юзнёт захват, тот и вин.
Играю хилом на нити.
Очень люблю ходить на бг.
Люто ненавижу данный режим.
Это великолепное чувство когда "милость" хилит лучше хила.
Резко негативно. Отпадает роль хила, так таковая, в принципе.
Может в этом режиме надо повысить количество наносимого урона и отхила? Ну чтобы было хотя-бы в два раза меньше урона и отхила относительно обычных БГшек?
На глаз сейчас там урона отхила - в 6-8 раз меньше. И какой-нибудь Паладин в ПвЕ-танке может просто заденаить захват и перезахват точки нафиг.
А насчёт Метки Смерти скажу, что там стоило бы просто сделать вместо целей-игроков НПСов с хорошими статами, которые просто жирные.
Именно Башня порядка не нравится, а в целом, положительно, потому что можно выбирать и ходить на то, что душе угодно.
А я тот самый инженер - жрец, не даю захватить точку и хорошо если убьют толпой 1-2 раза за бой, я так выигрываю полигон по 5 раз подряд)
Я думаю, сути это не поменяет. Когда-то давно разработчики уже вводили такой режим, когда дамаг был порезан 2-3 раза, а отхил в 3-4 раза. Суть одна и та же - хрен убьешь, но фиг прохилишь.
Метка ну очень зависит от рандома. Когда наша метка ресается в толпе врагов, а вражеская на краю карты - ну такое себе.
Как по мне, и Метку и Хаотичекую БП нужно выпиливать, но раньше 11.0 этого не случится...
по мне режим крут. Да, все проходит медленно, но.. В этом есть какая то прелесть, чтобы выживать и дамажить/хилить нужно использовать больше способностей, банок и прочего, а не просто прожал бурст и все резко умерли) Именно за это я недолюбливаю систему пвп с 9.2, которая ускорила ГКД и пвп вцелом до ваншотов...
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
мне не нравится сама карта (таскание шаров и если команда попалась что не понимают что нужно держать центр и не давать взять шары врагу- сразу понятно что слив) но как сказал сэрРоберт здесь меньше урона и есть возможность прожимать кнопочки, приходится вспоминать те времена, когда еще люди обсуждали тактики боя, и это плюс по -моему. Есть возможность жить и играть а не просто : зашел- вашнот-респ-следующая игра.
по поводу отхила да у жряка там все печально, а друид там вполне может жить в хиле, и даже как-то хилить, пусть слабо, но зато живешь и жамакаешь кнопочки и даже когото спасаешь, хоть какая-то игра, Мух....
( по крайне мере для меня как для хила друля -это единственная карта, где можно выжить кайтом даже без инжинера)
Последний раз редактировалось ITheBeast; 14.10.2019 в 05:06.
Мне не очень нравится чувствовать себя бесполезной тушкой на таком сражении играя шамом. На нитке 3 билд доступен ныне, но стоит пока неподъемных для меня ресурсов. Играть хилом без отхила или ватным дд без особого урона как то не комильфо. Кое чего может в этом случае шам в сапе. Но кроме как для соло пвп или вот для таких случаев скидывать билд тоже как то не особо. В общем то сражение веселое, но не очень выходит удобоваримое для отдельных классов. Впрочем баланс в аллодах это суслик. Вроде есть, но никто не видит.
Интересный вопрос. Честно мне нравиться именно этот баф на хаосе. Причина просто, это ностальгия, урон адекватный дял старых мозгов, тактика в приоритете. Мне лично нужны эти параметры, а не гр****ные слешеры, как происходит сейчас. Лучше вопрос наград пересмотреть, чем динамику пвп, ибо что твориться с 7.0 просто кусок говна а не МММ РПГ, да боже я такой старый что не могу в драгон эйдж оригинал играть без паузы. Поэтому [Удалено] эту динамическую
Последний раз редактировалось MissKaramel; 14.10.2019 в 23:22. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 14.10.2019 в 23:25. Причина: цитата, нарушающая правила форума.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Держать нужно свою точку. Если на точку прийдет вражеский инж или пал, то точку фиг захватишь или хрен отобьёшь. Желательно не дать противнику захватить свою. Обязательно брать шары.
А насчет урона - пару таких бэгэшек назад я заливался в Осторожность и меня не продавливали, а щаз Кресты рулят, как и сталки.
Ну, такая себе игра. Зато с таким порезаннім дамагом можно сделать выводы про выживаемость некоторых классов...
ну да, свою точку, когда все торчат на нашей точке пытаясь убить пару вражеских варов или палов, а я в хиле на миде соло пытаюсь не дать взять шар, под тучей ассистов, с трудом сдерживаюсь от мата, а иногда и не сдерживаюсь прям перед монитором посылаю их всех подальше. а враг спокойненько таскает свои шары.
точку не надо держать, за ней надо приглядывать ( я так считаю), да, паре человек с контролями этого достаточно, а мочить всех надо на миде, чтобы шары не брали, и так они к точке не пройдут. а те что обходными путями пойдут - сразу занять точку все равно не смогут.
Конечно бывает что все убегают занимать точку врага и оставляют нашу тогда враг конечно ее захватит.