В связи с установкой обновления 10.0.02.39 3октября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Исправлена анимация перевёртышей при использовании следующих обликов волка: «Власть огня», «Загонщик Искр», «Астральный омут», «Джунская скала».
Исправлена анимация перевёртышей при использовании облика куницы.
Исправлено отображение «Плаща князя воронов».
Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению окна почты при нестандартном размещении окна сумки.
В описание коллекционных изданий добавлена информация о их содержимом.
Интерфейс
В настройках управления добавлены горячие клавиши для приближения и отдаления камеры, а так же появилась возможность назначать вращение колесика мыши в качестве горячих клавиш для других действий. Поменять данные горячие клавиши можно в разделе «Движение и управление камерой» на вкладке «Управление».
Турнир Крови
В разговоре с наставниками на турнирном сервере более недоступна возможность вернуться на основной класс.
Классы
Способность «Баланс жизни»: исправлена ошибка, по причине которой было невозможно использовать умение вне группы (но с призванным питомцем).
Гильдия
Оплот
Теперь для получения приглашений в Колизей Хранителя больше не нужно постоянно выполнять задание «Кровь и песок». После первого выполнения этого задания все необходимые приглашения будут автоматически начисляться персонажам еженедельно.
Добавлено отображение информации о имени Хранителя и название гильдии, которой он принадлежит, при нападении на чужого Хранителя в Колизее.
Теперь при постройке Оплота гильдия получает в подарок одно «Разрешение на знамя 1-го поколения». Гильдиям, уже построившим свой Оплот ранее, начислено соответствующее разрешение.
Обсерватория
Увеличено время существования сундуков с предметами Драконьего облика.
Астрал
Оптимизирована механика поиска пути и перемещения демонов-десантников по кораблю во время путешествий в открытом астрале.
Последний раз редактировалось Gelikan; 02.10.2019 в 18:27.
Ну вот, сразу видно что команда работает - отличнейшие классовые правки и работа над оптимизацией. Хейтерам лишь бы хейтить разработчика игр мирового уровня, а они вон без отдыха пашут. Пожалуй, побегу быстрее им денежек закину (нет).
Кстати, уважаемые знатоки, вопрос на засыпку. С четверга ведь в обс оборот Курган/Тэп/Конклав/Иеро? А Тэпушку в нормале/харде хоть кто то чинил с его сломанными колоннами? Вот как то не припоминаю в хотфиксах подобную строчку, поправьте если неправ.
Продублирую тут.
Кстати, уважаемые знатоки, вопрос на засыпку. С четверга ведь в обс оборот Курган/Тэп/Конклав/Иеро? А Тэпушку в нормале/харде хоть кто то чинил с его сломанными колоннами? Вот как то не припоминаю в хотфиксах подобную строчку, поправьте если неправ.
Должно было поправиться в 10.0.02.26:
Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе отдельных классовых умений и умений неигровых персонажей (напр. Покров Безумия у демонологов и т.д.).
А сами смотрели?Ответ должно было починиться?не означает починку(будьте любезны сами проверьте тов Геликан)В последнее время замечено,что тех поддержка,что админам(совсем не видно последних)на всё положено
Последний раз редактировалось fatherdead; 02.10.2019 в 19:11.
Писал я вам в ЛС но вы не читаете письма которые вам присылают, мне приходиться связаться с вами через общий форум и задать вам вопрос по поводу не дочета в репутаций
Почему у меня не отображаются ники в репутаций, которую вы данную функцию расширили, спрашивал модераторов они не знют проблемы данной проблемы и послали к вам.
А планируется ли как то пересмотреть вопрос связанный с кол-вом обрывков на эмблему или пересмотром шанса их дропа/кол-ва с 1 босса? И интересуют мобы и голем на оплоте, с ними на подписке тоже надо что-то делать, они убиваются, но людей надо больше, чем на той же фришке.
Теперь для получения приглашений в Колизей Хранителя больше не нужно постоянно выполнять задание «Кровь и песок». После первого выполнения этого задания все необходимые приглашения будут автоматически начисляться персонажам еженедельно.
Прелестью данного квеста было то, что можно отложить походы на следующую неделю(письмо лежало 7 дней) и отходить все сразу.
Логично было бы увеличить максимальное кол-во походов в ценностях, хотя бы до 6.
[*]Теперь для получения приглашений в Колизей Хранителя больше не нужно постоянно выполнять задание «Кровь и песок». После первого выполнения этого задания все необходимые приглашения будут автоматически начисляться персонажам еженедельно.
будет ли накапливаться возможнотсь поднять сундук с хранителя? или всегда максимум 3 будет?
В описание коллекционных изданий добавлена информация о их содержимом.
Мелочь, а приятно. А то некоторые коллекционки ещё пылятся в банке.
Оптимизирована механика поиска пути и перемещения демонов-десантников по кораблю во время путешествий в открытом астрале.
Они теперь перестанут застревать в текстурах? Или будут делать кусь сразу ближайшему матросу, а не бежать хрустеть в реакторную?
Насчёт оптимизации поиска пути звучит как-то подозрительно... Путь до острова займёт больше хабов или меньше?
Почему у меня не отображаются ники в репутаций, которую вы данную функцию расширили, спрашивал модераторов они не знют проблемы данной проблемы и послали к вам.
Потому, что ваш аккаунт не удовлетворяет требованиям по наличию персонажей.
Оставлять сообщения на форуме можно только при наличии на аккаунте персонажа не менее 4-го уровня.
Создавать новые темы на форуме можно только при наличии на аккаунте персонажа не менее 10-го уровня.
Видеть кто оставил отзыв к репутации можно только при соответствии одному из этих критериев.
Сообщение от stalker339
А смысл,рл же юзает сундуль.
Как показала практика - дележ Драконьего облика у большого количества игроков занимает больше времени, чем существует данный сундук.
Сообщение от Draculina
Они теперь перестанут застревать в текстурах? Или будут делать кусь сразу ближайшему матросу, а не бежать хрустеть в реакторную?
Насчёт оптимизации поиска пути звучит как-то подозрительно... Путь до острова займёт больше хабов или меньше?
Пункт полностью касается десанта, теперь он должен перестать дергаться как припадочный при перемещении по движущемуся кораблю
кстати, когда уже уберут дымку исходящую от персонажа, которая осталась после ивента?
а еще как работает ачивка "месть сладка" вроде так называется, по описанию надо отомстить убийце в течении 5мин после смерти на ЦС, но зачета нету даже, если 2 раза подряд убить обидчика, зачет же дается только после того как враг, которому я отомстил повторно меня убивает, а вопрос в том это некорректное описание или не правильная работа ачивки?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Потому, что ваш аккаунт не удовлетворяет требованиям по наличию персонажей.
Оставлять сообщения на форуме можно только при наличии на аккаунте персонажа не менее 4-го уровня.
Создавать новые темы на форуме можно только при наличии на аккаунте персонажа не менее 10-го уровня.
Видеть кто оставил отзыв к репутации можно только при соответствии одному из этих критериев.
А понял, но как узнать уровень моего акуанта?
Или укажите мне на руководство на эти уровни, так как я не смог найти.
И еще к вам вопрос, у меня заблокирован основной акуант вы бы смогли бы его разблокировать?
Так как мне бы крайне не хотелось нарушать правила форума и дать комментарий не в той ветке темы, но система форума меня да и не только меня заставляет и вынуждает нарушать данной правило форума, отвечать не в той теме в который комментарий должен быть.
Это то и печально. Если сами создатели не видят для своего творения каких-то бомбезных перспектив, то как оно вообще развиваться должно?
Впереди любого процесса - идёт какая-то идея, а идей по вашим словам - нет (.
А планируется ли как то пересмотреть вопрос связанный с кол-вом обрывков на эмблему или пересмотром шанса их дропа/кол-ва с 1 босса? И интересуют мобы и голем на оплоте, с ними на подписке тоже надо что-то делать, они убиваются, но людей надо больше, чем на той же фришке.
больше чем на фришке это больше одного? большинство мобов на фришке убивается соло, но дело не в этом.
Думаете даже соло кто-то у вас будет бить жирнючих мобов по минуте-полторы, в то время как шанс дропа хоть чего-то стоящего с них примерно 0,2% по моим подсчетам (ключи падают немногим чаще)?
Последний раз редактировалось SARobert; 03.10.2019 в 16:38.
Причина: Цитата удалённого сообщения
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Думаете даже соло кто-то у вас будет бить жирнючих мобов по минуте-полторы, в то время как шанс дропа хоть чего-то стоящего с них примерно 0,2% по моим подсчетам (ключи падают немногим чаще)?
В одном из прошлых проектов, мы охотились на мобов, которых убивать в соло минут по 5-10, с респом каждого от 30 до 60 минут, исключительно потому - что был шанс дропа в 0.01 - 0.5 % с них редких вещей)
Это были мини-боссы, МВП по тамошней классификации, каждый со своими абилками, зачастую способный легко вайпнуть игрока, а то и патьку. Причем это были ворлд-боссики, и дроп отдавался тому кто больше надамажит, т.е. мобы ещё и конкуретными были.
Посему проблема не в жирнючести - а именно в стоимости дропа. Но с этим в АО всегда были проблемы.
Раньше в рейды часами, чуть ли не каждый день сидели, теперь рейд на час уже считается долгим, с остальными аспектами такая же ситуация.
В 7.2-8.0 бои по 15 минут были, но время ощущалось совсем иначе, сейчас бой на 4 минуты уже кажется сверхдолгим.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
а при чем тут 100к
все летая на острова должны получать материю но эта возможность ЗАБЛОКИРОВАНА доступно тока донникам
гарантированно материя падает только с нормал/хард ОБС, с других активностей с шансом. также можно купить материю с аука, она там сейчас по весьма приемлимой цене
Последний раз редактировалось lalka322; 03.10.2019 в 09:36.
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
Классовых правок не будет? Турнир крови вроде как закончился, кстати сколько гильдий были исключены с поединков? Играть этот "Круг Равных" Не равными классами между собой, ну ей богу, я также даже думаю что Класса Мистик в поединках попросту не было, а что он сможет сделать Лучнику? да ничего.
P.s. Ни в коем случае не в обиду Мистикам, просто живых Мистиков в игре совсем нет, в Круге равных я думаю их попросту не было.
Последний раз редактировалось Pahom103; 03.10.2019 в 10:21.
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
Классовых правок не будет? Турнир крови вроде как закончился, кстати сколько гильдий были исключены с поединков? Играть этот "Круг Равных" Не равными классами между собой, ну ей богу, я также даже думаю что Класса Мистик в поединках попросту не было, а что он сможет сделать Лучнику? да ничего.
P.s. Ни в коем случае не в обиду Мистикам, просто живых Мистиков в игре совсем нет, в Круге равных я думаю их попросту не было.
Мистиков мало, потому что ими выдавать результат сложнее, круг равных можете посмотреть, мистиков там было предостаточно. Не было магов, некров и бардов.
Другой вопрос, что каждый класс может раскрыться при определенных сетапах и умениях игроков, например мистик имеет всего один щит, который нельзя счистить - двойник(и тот обходится через астральное зрение), соответственно выживаемость мистика чаще всего ложится на союзников. В 6х6 мистик ваточка, потому что щиты счистили, бурстанули в 2-3 дд и тебя нету :с правда добавить сюда временные донатные плюшки и будет лучше, но всё же не то..
В отличие от магов, у миста выше пассивная защита, но у магов на замену стоит несчищаемый колдовской барьер, который лучше позволяет переживать бурсты+ротация у мага незамысловатая.