Вообще Аллоды заражены идеей постоянной гонки за вертикальной силой и развитием. И это, ИМХО, сильно давит на возможности возвращенцев и новичков вернуться и начать играть на полную без необходимости тратить либо кучу денег, либо кучу времени, либо и того и другого.
Вообще Аллоды заражены идеей постоянной гонки за вертикальной силой и развитием. И это, ИМХО, сильно давит на возможности возвращенцев и новичков вернуться и начать играть на полную без необходимости тратить либо кучу денег, либо кучу времени, либо и того и другого.
полностью с вами согласен, но наше мнение ни на что не влияет).
самое пожалуй глупое - что те кто и не против бы вернутся - понимают, что деньги не заменяют время. Даже серьезно тратясь деньгами - ты вынужден тратить весьма много времени.
Почему отказываются от моделей горизонтального роста - думаю вполне понятно, банальный недостаток компетенций с одной стороны, и финансовые риски - с другой.
Вот запилили Край Мира - и насколько я понимаю, он не взлетел - очень бы хотелось узнать внутреннюю кухню, кто агитировал/согласовал/одобрил - какие аргументы/расчеты приводились. Но ведь мнения игроков никто вообще не спрашивал. Игроки просили ещё лет 5-7 назад - разнообразить астральный флот, добавить одноместные/двуместные лодки а-ля истребитель-бомбардировщик. Вроде как запилили это отдельной игрой - как она там? Я даже названия! сейчас вспомнить не могу. Кто это согласовал, утвердил, выделил денег - реально любопытно.
Игра давно уже не игра - это инструмент по зарабатыванию денег, причем в краткосрочной перспективе. Вывод на международные рынки не удался - хотя пытались, старались, но по итогу провал, хотя денег возможно и заработали.
А что касаемо компетенций - так тут нужно привлекать реальных экономистов, производственников, вырисовывать модели логистическо-экономическо-производственные, завязывать их на прогресс персонажа... разработчики при любом уровне обладания кодом - на это неспособны, а человека способного организовать подобное - нанять на работу в мэйл для разработки малопопулярной игры - крайне маловероятно. Потому как такой человек организует реальные бизнесы для себя, а не для мейла.
Теперь, путешествуя в героическом бушующем астрале с активным Компасом Героя, вы сможете попасть в героические приключения. Обратите внимание, что здесь доступен выбор посещаемого острова (у всех из них отображается название).
В текущий момент посещение героических приключений в астрале не учитывается в рейтинге.
За успешное прохождение астрального героического приключения команда получит сундук с добычей, открыть который можно по возвращению в ангар. Из сундука можно получить астральные самородки, корабельное оборудование, Инсигнии Героя, Эссенцию Судеб, а также золото.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
снова этот квест на 50 долбанных спрутов, за какие-то жалкие 1.4к поинтов
Ну, в текущей системе сделан упор на ежедневные задания, а не на недельные. И мне это больше нравится. Не так фатально пропускать недельные квесты. Да и данная система заставляет игроков каждый день заходить в игру.
Последний раз редактировалось Rustam752; 19.09.2019 в 11:19.
и как там, адекватная выходит награда?
или одна инсижка на всех за трату стольки времени, как можно целый остров пройти?
Слетал как-то , долго плевался.
После вылета с острова вешается дебаф толи на 8 минут, толи на 10 минут, чтоб нельзя было сразу прыгнуть домой.
Странно что не на полчаса. Зато потом был бы повод радостно отрапортовать руководству "Вон как много времени люди стали в астрале проводить".
Доп. награда - ерунда какая-то была. Выпал наверное какой-нибудь зеленый руль, а ты кучу времени убиваешь на эти полеты.
Ну, в текущей системе сделан упор на ежедневные задания, а не на недельные. И мне это больше нравится. Не так фатально пропускать недельные квесты. Да и данная система заставляет игроков каждый день заходить в игру.
в текущей системе упор сделан на покупку бустеров.Хочешь 100 левел, делай все квесты, в т.ч. и недельные, иначе не получится
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,063
Репутация
6880
Сообщение от LaNocheOscura
Я оказывается, не одинок, у кого также происходит...
Прям "пожалуйся другу - тебе полегчает и то, что надо упадет".
Когда была распродажа дневников Данаса, я думал купить четвертую и пятую страницк. Кому-то обмолвился об этом и полетел на остров. Упала четвертая страница Данаса. Если и совпадения, то весьма странные в свете того, что не я один это заметил.
Постоянно такое происходит Стоит только написать в любой чат фразу "Схожу-ка я на форуме поною", как всё чуть ли не моментально приходит в норму
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Так может быть имеет смысл создать тему пожеланий. Написал что нужно и пошел карты/ларцы/острова и т.д. открывать. Быстро и экономно.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
вот у меня 92 лвл сейчас, если пропущу 50 спрутов, то успею 100 взять ?
А никто же не знает до какого ТК. Сколько раз задавали этот вопрос тут на форуме, ответа так и не было.
В самом начале разрабы давали расчет, где за 10 недель, выполняя все квесты по цепочкам, недельные и дейлики, получаешь 102 лвл, а если в прошлом турнире получал 100й, то дополнительно еще 5 уровней получаешь. Теоретически ты можешь пропустить пару недельных, и пару дейликов. В прошлом это не было так критично, за 1,5 месяца апался 100й.
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
в текущей системе упор сделан на покупку бустеров.Хочешь 100 левел, делай все квесты, в т.ч. и недельные, иначе не получится
Ещё и на пропуск заданий (каждое на 3000 очков = 1 лвл), если только не продлят. Учитывая, сколько отбитых квестов в цепочке, они больше для ачивок подошли бы.
Слетал как-то , долго плевался.
После вылета с острова вешается дебаф толи на 8 минут, толи на 10 минут, чтоб нельзя было сразу прыгнуть домой.
Странно что не на полчаса. Зато потом был бы повод радостно отрапортовать руководству "Вон как много времени люди стали в астрале проводить".
Бафф вешается, как мы прикинули, в зависимости от компаса и острова по счету. После второго острова подряд бафф повис на 17 минут. Аномалия снимает 4 минуты. Как правило, первый прыжок к острову занимает два перехода, второй - шесть-семь. Поэтому лучше сразу прикидывать, где синхронизирующие аномалии...
Сообщение от grayx27
Доп. награда - ерунда какая-то была. Выпал наверное какой-нибудь зеленый руль, а ты кучу времени убиваешь на эти полеты.
Э... Доп. награда вкусная, однако: эссенции судеб, голд в мешке, самородки в кулечке, непривязанные инсигнии. Дроп зависит от компаса - чем выше компас в пределах одного уровня, тем больше лута. То есть с пятого компаса с каждого босса будет условно по 2-3 сундука, а с шестого - по 1-2. Но с десятого - те же 2-3 сундука. Вы сундуки с боссов вы не забывали юзать? Мы регулярно забываем это делать, приходится возвращаться . А вы часом не с полным трюмом летели? Пройдя до ласта, мы внезапно обнаружили, что трюм полный и больше туда ничего не поместится. Так шта перед полетом на остров открывать ловушку категорически не рекомендуется.
Ну и недельная награда за топ-100 выдается, кстати.
Сообщение от papaq4407
Давно такое?
Если не подводит склероз, то чуть ли не с момента введения репы за бэгэшки.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Ужас какой ! Я зеленые сопли лучше за голду куплю чем вот так вот бессмысленно просрать самую ценную вещь в игре дающая паувер. Хотя зачем мне зеленые сопли если у меня салатовая вечная
Цена зелок КМК адекватная.
Но 150 кри за экспериментальный реплик... эммм... может кто подскажет как охарактеризовать человека придумавшего это, и чтобы меня после этого не забанили? По мне ему красная цена 30, ну максимум полтос.
З.Ы. А вообще задумка сама по себе вполне нормальная.
З.З.Ы. Вот только пак по 100 зелок на мой взгляд многовато. Мне лично хотелось бы видеть возможность делать паки по 10 зелок (не, ну при этом не обязательно убирать возможность крафтить по 100).
И еще, можно ли в этут систему как-то вплести профы, чтобы их немного актуализировать? Например, компонентами сделать резальтат крафта, которого обычно как грязи, а тут он внезапно становится нужным (ну, это просто как мысли вслух. Прошу просто подумать, может "против" перевесят "за")
Последний раз редактировалось madlynx0; 20.09.2019 в 13:45.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Не соглашусь не учитывая необходимость накопить мелких эссенций каждая банка обойдётся в 3.3-5.3 кристалла(если считать кроху по курсу 1к15), за фиол кри они идут по 4 кри штука. Излишний гемор даже для траты излишков крохи..
Для чего и для кого эти рецепты добавили - неизвестно, зато лук найры с белкой до сих пор не на своих местах
Последний раз редактировалось papaq4407; 20.09.2019 в 14:04.
Ну и объясните мне как теперь выкинуть Древний чертеж? От задания отказался - эта хрень все равно не хочет выкидываться из сумки.
Руками убирайте тогда раз без косяков не можете.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.