Ну так и пиши в личку Череку и модераторам. За это не забанят и не нужно будет по 15 акков в день создавать. Да и на людях позориться перестанешь.
---------- Сообщение добавлено в 20:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:48 ----------
Почему должны перестать это делать если ты сам нарушаешь правила под которыми подписался?
Руководители сайта и форума, у нас что теперь разрешены оскорбления, нецензурное обращение к участникам форума?
Можно же изменить систему: дать возможность ставить только +/-, убрать анонимность комментариев или просто уберите данную функцию.
Не хочется повторения с чатом мистиков, где чат забивается нецензурными выражениями, сколько можно давать неадекватным "школьникам" возможность нарушать правила игры и форума?
пригласительный код 12425
вводите и получайте плюшки для персонажей
https://allods.mail.ru/account.php?refid=12425
К слову.
Я не крафтил весь подсезон (если можно так выразиться) и не выкидывал осколки, так что могу поделиться статистикой
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Второй подсезон подряд одни и теже овощи на ВЗ в два тела в последний день делают себе 30 волн в МИ, в прошлый раз их результаты почистили, мб в этот раз уже пора забанить? А лучше починить багло, видосы которого скидывались.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
А что нового то в игре?не так давно играю в эту игру. Обновления на 100+мб каждый четверг,и?
То, что сейчас есть это и есть репутация отдельных постов, которая по какому-то недоразумению суммируется в репутацию участника форума. И честно говоря, я только здесь встретил такую систему. На других форумах есть репутация постов (отричательная репутация просто сворачивает пост чтобы люди не читали возможную чушь и личная репутация, которая ставится в профиль (обычно когда участнику форума помогают, он ставит плюс в репутацию тому, кто помог).
При этом там нет анонимности и любой может спросить поставившему минус за что человек его поставил. Но, боюсь, учитывая, специфику данного форума, деанонимизировать репутацию опасно.
Да, вы правы, гораздо лучше будет отправлять разработчикам сотни проблем на день в формате
"подите посмотрите какие-то рейтинги на каком-то сервере каких-то персонажей"
"в ОБС тоже что-то не так, разберитесь"
"персонаж в игру зайти не может, погадайте на кофейной гуще чего у него там"
Чтобы они вместо починки ошибок занимались выяснением что, где и с кем случилось.
Это будет гораздо эффективнее.
Да нет, ну что ты. Это ты, как всегда, права; а я так - погулять вышел.
Еще главное с такой претензией, типа это я вам чем-то обязан, а не вы мне.
И так все баги передаются с полным описанием и способом воспроизведения. Толку-то, если люди пишут, что по 2-3 года ничего не решается.
А потом делаем на форуме круглые глаза "Ай-ай-ай, а кто это сделал?" Ах, ну да, ники-то не написали, так чего вы хотите? Нет ников - нет починки. Все ясно.
Для работы с багами есть специальный инструмент - саппорт. Он как раз так и работает, что в нем надо "все по полочкам разложить", чтобы можно было найти причину.
Если баг не получается воспроизвести, так как вы дали не полные данные, то он исправлен и не будет. Поэтому так важно сообщать всю информацию, которую хочет получить саппорт, даже если она кажется абсурдной.
Я Вам приведу пример.
Есть сотрудники Service Desk, которые занимаются решением заявок по проблемам клиентов. А там принцип прост: нет заявки - нет проблемы.
Создание запроса в техподдержку - это не что иное, как создание заявки в Service Desk. С тем же самым принципом.
И чем точнее будет описана проблема в заявке, тем легче и быстрее будет разобраться в ней и отправить куда надо (опять же пример: клиент создает заявку "Не работает программа". Сотрудник SD тратит время на выяснение проблемы, выясняет, что при сохранении файла появляется ошибка и передает информацию ответственному (отправляет заявку на следующую линию или создает дочерний запрос). А вот если заявка создана "В программе при сохранении происходит ошибка" и приложен скриншот, то сотрудник сразу передает информацию ответственному (отправляет заявку на следующую линию или создает дочерний запрос) не тратя на это время).
К слову, если создается дочерний запрос, то он может не быть закрыт, а от того будет ли закрыт головной запрос (основная заявка) по истечению определенного времени зависит от используемой SD.
Разговор глухого со слепым. Но все же вклинюсь. Почему все баги репортятся сюда, на форум - с одной стороны, донести информацию до игроков. Получив информацию, другие игроки понимают, что они все делают правильно, но не могут сделать из-за бага, а не по криворукости. С другой стороны, есть надежда на более быстрое решение проблемы, чем при обращении в суппорт. Почему? Да потому что суппорт либо некомпетентен в решении проблемы (решение проблемы - прерогатива разработчиков), либо откровенно играет в пинг-понг в надежде, что игрок обломается. Что так, что эдак - суппорт проблем не решает или решает ну очень долго. Игрок, столкнувшийся с проблемой и обратившийся в суппорт, чаще всего получает закрытый по времени тикет и стойкое нежелание обращаться впредь. И пофиг, какой SD используется.
Это, пожалуй, единственное с чем я готов согласиться.
Зачем ты пишешь эту элементарщину?
Давай тоже приведу тебе пример.
Ты обращаешься в саппорт с проблемой, описываешь ее. В ответ получаешь: "Предоставьте данные о том, какое сейчас время суток. Без данной информации заявка будет отклонена".
Вот это очень похоже на ситуацию с предоставлением ников, которые на тот момент висели в рейтинге. В первом случае человеку влом посмотреть в окно, чтоб понять не пора ли ему домой, во втором - влом воспользоваться ОТКРЫТОЙ информацией, а не моей личной.