На карте находятся:
- Две пристани
- Поле
- Замок, который в свою очередь состоит из внутреннего двора и крепости.
- Корабли, которые двигаются по краям аллода с равными промежутками.
- Места возрождения. Два в поле, одно на центральной стене между полем и внутренним двором
- Катапульты для уничтожения ворот
- Джунские големы для защиты от пушек
- Прыжковые устройства для перемещения.
- Пушки, предназначенные для защиты ворот и сбития кораблей. Пушки на кораблях при этом предназначены для защиты кораблей.
- Цель, которую необходимо уничтожить в первом раунде или во втором раунде нанести ей урона больше, чем было нанесено в первом раунде для победы.
Объекты карты
Пристань
Объект предназначенный для посадки на корабль. Посадка доступна во время подготовки к сражению.
Корабль
Объект, движущийся вдоль края аллода от нижней части к верхней. Имеет четыре пушки,две из которых со стороны аллода являются активными. Предназначен для десантирования персонажей на внешнюю стену крепости в верхней части аллода. Начинает движение после 10 секунд после начала сражения. После достижения верхней точки в случае если не был сбит уходит от аллода и исчезает. Если персонажи были на корабле, они автоматически перенесутся на стартовое место возрождения. Через 20 секунд после исчезания корабля, снизу приплывает новый, на 10 секунд останавливается около пристани и плывет по новой. Если корабль был сбит, то через 30 секунд он выплывет снизу.
Получаемый урон от пушек: большой Требуемое количество попаданий из пушки для сбития: 5.
Ворота
Объект, который препятствует прохождению персонажей. Необходимо разрушить для прохождения и получения дополнительного времени. Уничтожается собственными силами персонажей, и/или с помощью катапульт.
Расчетное время пробития только силами всех персонажей – 2:30.
Расчетное время пробития только Катапультой 1:00
Катапульта
Объект, предназначенный для уничтожения ворот. Управляется двумя персонажами (один отвечает за направление, другой за выстрел. Время перезарядки 10 секунд. При отсутствии другого персонажа не работает. От выстрела пушки получает малый урон
Наносимый урон по воротам: большой
Наносимый урон по персонажам: средний, в радиусе 5 м от места попадания.
Джунский голем
Управляется одним персонажем. Имеет хитбокс. Предназначен для защиты персонажей /катапульт от выстрелов пушек. От выстрела пушки получает средний урон. Имеет активируемую способность «Щит» при действии которой не может двигаться, но получает незначительный урон от пушек.
Наносимый урон: нет
Место возрождения
Кроме мест старта команд может быть захвачено любой командой. Впоследствии погибший персонаж может возродиться на захваченном месте возрождения (после смерти предложится выбор где возродиться если есть более одной точки возрождения).
Прыжковое устройство
Предназначено для прыжков на стены замка. После приземления, персонаж в течении 2х секунд не может ничего делать.
Пушка
Предназначена для нанесения урона по персонажам, големам, сбития кораблей.
Наномиый урон по персонажам: средний
Наносимый урон по катапульте: малый
Наносимый урон по големам: средний/незначительный, если у голема активирован Щит
Наносимый урон по кораблям: большой.