В связи с установкой обновления 10.0.02.23 22 августа все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Интерфейс
В окно приобретения нескольких предметов добавлена информация о суммарной стоимости.
Исправлена проблема, связанная с некорректным обновлением панелей умений после переключения форм демонолога.
Артефакты
Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения не увеличивал количество Эссенции Судеб, получаемой за победу над Хранителем гильдейского Оплота.
Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения увеличивал количество следующих получаемых предметов:
«Голова мелкого чудовища»;
«Голова крупного чудовища»;
«Голова опасного чудовища»;
«Джунский реактор»;
«Унция животного жира».
Зоны
Кирах
Задание «Война на уничтожение»: при использовании Ритуального ножа для призыва Третьего Уничтожителя больше не требуется состоять в группе.
Согот
Задание «Светоносный демон»: исправлена ошибка, по причине которой было невозможно сдать задание на этапе завершения и покинуть локацию.
Гильдия
Оплот
Увеличено максимальное количество, доступное к хранению в ячейке сумки, для следующих предметов:
«Запечатанный контракт земельных работ»;
«Запечатанный контракт поставки древесины»;
«Замечательный контракт на поставку Эфирной древесины»;
«Запечатанная энергия тусклых Искр»;
«Энергия тусклых Искр».
Вторжения чудовищ на территорию Оплота теперь происходят 4 раза в день (было 6 раз).
Шансы получения дополнительной добычи с чудовищ (помимо голов и жира) увеличены в 1.5 раза.
Задания «Плохие приметы» и «Приказ номер 1137» теперь требуют 120 «Голов мелких чудовищ» (ранее 200).
Задания «Из Искры возгорится пламя» и «И целой Искры мало» теперь требуют 150 «Энергий тусклых Искр» (ранее 30).
Задания «Из Ал-Риата – с древесиной» и «Нам нужна древесина!» теперь требуют 100 «Замечательных контрактов на поставку Эфирной древесины» (ранее 200).
Снижено количество здоровья у Охранного Голема (на 25%) и всех остальных враждебных существ (в 2 раза).
Колизей: уровень здоровья противников снижен в 3 раза, наносимый урон снижен на 25% (урон способностей остался без изменений). Количество получаемой в лёгком режиме Пыли Сотворения увеличено с 300 до 500 ед.
Исправлены дубликаты иконок у способностей Хранителей.
Сражения
Увеличена задержка перед повторным запуском голосования за исключение игрока.
Увеличено количество голосов, необходимое для исключения игрока.
Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения увеличивал количество следующих получаемых предметов:
«Голова мелкого чудовища»;
«Голова крупного чудовища»;
«Голова опасного чудовища»;
«Джунский реактор»;
«Унция животного жира».
>Колизей: уровень здоровья противников снижен в 3 раза, наносимый урон снижен на 25% (урон способностей остался без изменений). Количество получаемой в лёгком режиме Пыли Сотворения увеличено с 300 до 500 ед.
То есть теперь можно сходить поглотить контент? найс.
Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения не увеличивал количество Эссенции Судеб, получаемой за победу над Хранителем гильдейского Оплота.
Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения увеличивал количество следующих получаемых предметов:
«Голова мелкого чудовища»;
«Голова крупного чудовища»;
«Голова опасного чудовища»;
«Джунский реактор»;
«Унция животного жира».
Вторжения чудовищ на территорию Оплота теперь происходят 4 раза в день (было 6 раз).
Упрт? респ мобов раз в 4 часа уже много, делаете респ мобов 6 часов? Было 100 мобов(с граалью), теперь 120, пусть они и более ватные :\ основной онлайн у людей 19:00-24:00, т.е. максимум один заход в день х_х Всего за один заход нами было насчитано около 72 мобов
на 200+ уровне искры можно взять все, что хочешь взять по статам. собственно, я её качаю теперь чисто для рамочки. это прозвучит глупо, но я не хочу терять свою рамку на бг. на цифру все равно.
Я не совсем понимаю, чем занимаются разработчики игры, ведь на эту искру на БГ всем все равно, игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете
Последний раз редактировалось twinny1231; 21.08.2019 в 22:16.
Выступлю в роли креативного отдела. Что можно скрыть на бг, дабы игралось еще "лучше":
-Накурь. Нет, ну а что, не раз слышал "она ни на что не влияет, зачем деньги тратить."
-Аспект. Да какая разница на самом деле в чем бегать, сугубо личное дело каждого, даже в подавлении "топов подавлять" (с)
-Класс. Мало ли, несбалансированные классы кикать будут, а у нас же ведь все равны.
-Выпитые шопы, алхим, еду. Тоже маловажная в общем-то деталь.
-Статистика боя. Изживший себя анахронизм, люди точки дефят весь бой, просто на них никто не приходит.
А если серьезно, то не проще ли, да и гораздо интереснее - выдавать на бг кукол с одинаковым обвесом и фуловым полем искр? К чему вводить маркеры прогресса в виде уровня искр, гира, рун и затем это все скрывать - бездамажные/нехилящие днины внезапно станут полезными?
Боже Них! Наконец нубасы(особенно я) без оплота смогут складировать весь этот хлам в одну ячейку! Это очень надо было! Надеюсь там будет 10к или как то так... а то чую долго будет оплот сотворятся... тяжко малым гильдиям такой контент осваивать =)
-Скрыт уровень искры... хм щас бы за Искру кикать =)
А так в целом... режте луков да =Р
Неожиданно зазвучали фанфары, и я обнаружил у себя в руке банку с опытом. Опыт оказался горьким. Великий, а у тебя есть опыт с ванильным вкусом?
Сокрытие уровня Искры не особо поможет, а вот увеличение квоты голосования за кик может привести к ситуации, в которой Слакеры могут начать регаться командой и просто блокировать свой кик).
Люди просят уменьшить респ монстров, а не увеличивать его!
Зачем Вы делаете обратное?
Приведу пример. Прайм тайм в нашей гильдии это с 17.00 до 22.00. Допустим мы собрались и убили монстров в 17:00 кому нужны монстры в 23:00? А в 5 утра?
И как прикажете делать квесты если нужно 120 голов мелких монстров, если их с граалем до 90 за полную зачистку? Если раньше мы собирались 2-3 раза в день и не всегда хватало даже с Граалем то сейчас как быть то?
Последний раз редактировалось Animationstime; 21.08.2019 в 23:00.
Что просят люди: пофиксить подобный баланс на бг (это даже без саппорта один рейд настолько сильнее другого).
Что делают разработчики - скрывают опыт искры.
Приведу пример. Прайм тайм в нашей гильдии это с 17.00 до 22.00. Допустим мы собрались и убили монстров в 17:00 кому нужны монстры в 23:00? А в 5 утра?
И как прикажете делать квесты если нужно 120 голов мелких монстров, а мелких монстров всего то до 50 шт за один раз? Если раньше мы собирались 2-3 раза в день и не всегда хватало даже с Граалем то сейчас как быть то?
а вдруг это актуальный контент для ДВшников?
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
Оплот и геральдика в данном виде для обычных игроков и гильдий как неуловимый Джо, не потому что его не могут поймать, а потому что он нафиг никому не нужен
на 200+ уровне искры можно взять все, что хочешь взять по статам. собственно, я её качаю теперь чисто для рамочки. это прозвучит глупо, но я не хочу терять свою рамку на бг. на цифру все равно.
Я не совсем понимаю, чем занимаются разработчики игры, ведь на эту искру на БГ всем все равно, игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете
Какой то игровой расизмВместо пречисления Ваших(!),предпочтений,просите у владельца игры,отдельных БГ-для вас-избранных
Вы путаете доминион(допустим),с времяпровождение в своё удовольствие!И,вам никто и ничего не должен в игре
Какой то игровой расизмВместо пречисления Ваших(!),предпочтений,просите у владельца игры,отдельных БГ-для вас-избранных
Вы путаете доминион(допустим),с времяпровождение в своё удовольствие!И,вам никто и ничего не должен в игре
Тут ещё не хватает таких штук в критериях как минимум - хороший компьютер (чтобы в сверхинтенсивном замесе было 15+ кадров уверенно) и пинг 100-.
ГС - это некий показатель твоей одетости, как он может изменить баланс в ПВП?
Не понимаешь как? жаль, вот пример тебе -
На одной стороне 10 ДД с фул драконим обликом на могущество, а это треть тоника и 10ми крестами.
На другой стороне 10 ДД с фул обычным драконим обликом и 5ми крестами.
Вопрос, кто победит? Нынче так и подбирается БГ шки, на одной стороне очень много гированных ДД на другой стороне точно такие же только без крестов и ДО шками с могуществом, и поэтому происходит такой "каток".
Увеличено количество голосов, необходимое для исключения игрока.
Скрыт уровень Искры.
Чего париться ? , давайте еще и у того кого кикают будет спрашивать , и от этого исходить кикнет его или нет ... ( а то он может не одобряет )
И неважно что он в шамане (аспект атака) за 10 минут надэмажил 3000 а нахилил 70000 ( видимо водкой, броней, кодексом ) на захвате точек
Зы юзать всю эту приблуду для оплота так и дальше по 1 только можно будет ? надеюсь на вас, эта фича вызывает отдельное уважение к разработчикам и достойна занесения в анналы и всяческих наград
Последний раз редактировалось sshweda; 22.08.2019 в 00:30.
Тут спор зашел про ГС. Ну да, ГС действительно это просто рейтинг одетости, возможно стоит ввести новый параметр, но для простоты так же звать его ГСом, суть которого будет в отображении реальной силы персонажа. На глаз конечно можно прикинуть, но так было бы удобнее определять ту скрытую чать силы игрока - донат. И система подбора учитывая это на БГ будет вносит хоть какое-то подобие баланса.