Тут спор зашел про ГС. Ну да, ГС действительно это просто рейтинг одетости, возможно стоит ввести новый параметр, но для простоты так же звать его ГСом, суть которого будет в отображении реальной силы персонажа. На глаз конечно можно прикинуть, но так было бы удобнее определять ту скрытую чать силы игрока - донат. И система подбора учитывая это на БГ будет вносит хоть какое-то подобие баланса.
А вы так уверены что она есть ? , судя по добору игроков после 7 персонажей ее нет совсем.
зайдите не в прайм-тайм, зарегайте, вас затянет, там будет 7-8 человек если у врага на 1 больше следующего регнувшего ( замечу любого, с любым гиром ) кинет к вам , потом к ним , и т.д.
На одной стороне 10 ДД с фул драконим обликом на могущество, а это треть тоника и 10ми крестами.
На другой стороне 10 ДД с фул обычным драконим обликом и 5ми крестами.
Вопрос, кто победит? Нынче так и подбирается БГ шки, на одной стороне очень много гированных ДД на другой стороне точно такие же только без крестов и ДО шками с могуществом, и поэтому происходит такой "каток".
Я так понимаю, что ты веришь, в то, что на БГ существует некий подбор команд по ГС?
И надеешься что увеличение ГС выровняет команды?
Каток происходит потому, что в реальности никакого подбора команд нет.
С одной стороны полрейда с ГС от 25к до 30к, а в противоположной команде меньше 31 к никого нет.
Может когда то алогритм подбора и работал, но это было давным давно......
Я так понимаю, что ты веришь, в то, что на БГ существует некий подбор команд по ГС?
И надеешься что увеличение ГС выровняет команды?
Каток происходит потому, что в реальности никакого подбора команд нет.
С одной стороны полрейда с ГС от 25к до 30к, а в противоположной команде меньше 31 к никого нет.
Может когда то алогритм подбора и работал, но это было давным давно......
Подбор был и есть сейчас, просто он сломался из - за того, что разрешили регать в несколько человек и из - за скрытого ГСа ( 10 кресты, ДО с могущ.)
Подбор был и есть сейчас, просто он сломался из - за того, что разрешили регать в несколько человек и из - за скрытого ГСа ( 10 кресты, ДО с могущ.)
Без фактов спорить трудно, схожу завтра на пару-тройку БГ, потом специально посчитаю ГС у команд.
Конечно по оружейке игроков с 10 артефактами не определить, но сколько лоу-ГС-игроков в каждой команде посчитать можно.
Без фактов спорить трудно, схожу завтра на пару-тройку БГ, потом специально посчитаю ГС у команд.
Конечно по оружейке игроков с 10 артефактами не определить, но сколько лоу-ГС-игроков в каждой команде посчитать можно.
я тоже могу это сделать, может вместе к чему то придём...
Ввести каждому персонажу индивидуальный рейтинг, являющийся банальной статистикой за последние 10 проведённых боёв, т.е. рейтинг будет варьироваться от 0 (при 10 поражениях подряд) до 10 (при 10 подряд победах).
При затягивание на бг выбираются первые 24 зарегавшихся, и из них формируются команды так, чтобы суммарный рейтинг команд был равным (с погрешностью до единицы само-собой при нечетном суммарном рейтинге всех участников).
Также при исключении игрока на его место может попасть игрок только с аналогичным рейтингом.
Имхо, должно стать лучше, и никаких заморочек с ролями и классами, которые предлагали ранее и которые могут существенно снизить время на закидывание.
И как прикажете делать квесты если нужно 120 голов мелких монстров, если их с граалем до 90 за полную зачистку? Если раньше мы собирались 2-3 раза в день и не всегда хватало даже с Граалем то сейчас как быть то?
Почему бы просто не сделать подбор по сумме рун. Да, не учитываются времянки и артефакты, но элемент рандома все дела. Я, конечно, не спец в кодинге, но разве это такой сложный алгоритм? Плюс еще какой-нибудь TRUE-FALSE на инженеров прикрутить.
Почему бы просто не сделать подбор по сумме рун. Да, не учитываются времянки и артефакты, но элемент рандома все дела. Я, конечно, не спец в кодинге, но разве это такой сложный алгоритм? Плюс еще какой-нибудь TRUE-FALSE на инженеров прикрутить.
Ну... Наверное потому, что сущуствует довольно населенный сервер без рун, и отдельный подбор для разных серверов делать никто не будет (предположение)
на 200+ уровне искры можно взять все, что хочешь взять по статам. собственно, я её качаю теперь чисто для рамочки. это прозвучит глупо, но я не хочу терять свою рамку на бг. на цифру все равно.
Я не совсем понимаю, чем занимаются разработчики игры, ведь на эту искру на БГ всем все равно, игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете
из-за тебя и таких как ты новичков и нет кикальщик ...............
на 200+ уровне искры можно взять все, что хочешь взять по статам. собственно, я её качаю теперь чисто для рамочки. это прозвучит глупо, но я не хочу терять свою рамку на бг. на цифру все равно.
Я не совсем понимаю, чем занимаются разработчики игры, ведь на эту искру на БГ всем все равно, игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете
Тупа им идею подсказал, в следующем обновлении все бафы и оружки спрячут, но про нормальное распределение по отрядам даже и не подумают
Хожу на БГ в аспекте нападения, еще не одной БГ недосидел до конца, в чем проблема не пойму
Можеть быть в этом?
Ну ладно, фиг с ним, щас ты скажешь, что не можешь добыть амы, поэтому не крафтишься.
Но почему нельзя сходить получить фиол-шмот в астральной академии?
из-за тебя и таких как ты новичков и нет кикальщик ...............
Потому что в противоположном отряде челы с топ ГС и 13 рунами, а в твоём ноунеймы, вот и кикают. Виноваты не люди которые кикают, виновата система распределения
из-за тебя и таких как ты новичков и нет кикальщик ...............
новичков, как и "старичков" нет по причине отсутствия любой новизны в игровом процессе, огромном и регулярном донате за мизерный контент, ну и общей неприятной репутации мэйла. Но первый пункт - он определяющий, за 5 лет в игре не появилось вообще ничего, абсолютно ничего нового, с точки зрения геймплея.
Т.е. донат и репутацию можно было бы пережить, если бы было за что платить... Но тут же нет ничего вообще, отличающего данный игровой прожект от массы других гриндилок. Ну т.е. ничего отличного от других. Это вероятно вообще проблема всех ММО современных.
Чем заниматься в игре ? По сути всё сводится к одному набору действий для ВСЕХ игроков, без малейших альтернатив. Скука.
игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете
Про классы не в мете и ребят без молнии - не соглашусь абсолютно. Например, у меня молния есть второй месяц, мне всегда хватало миража и быстролета с реактором. Собственно, после порезки быстролета и появилось желание обзавестись молнией. Про подавление и "слабые гильдии" - слишком неточно. Допустим, все знают гильдии типа Армады, СВОИх, смерша, но не все могут знать гильдии типа Олимп, Аксиос (чисто пару ги со своего сервера, без обид), где тоже есть хорошие игроки.
По оружейке пробивать весь отряд каждое сражение не хочется, поэтому не понимаю, зачем создают лишние неудобства. Например, у меня со старта БГ корона лидера отряда, как мне определить, какого из саппортов я хочу видеть в своей группе? Какого хила или дд? Искра была хоть каким-то ориентиром (обычно челики с искрой 190+ хорошо задоначены и играют как минимум выше среднего).
---------- Сообщение добавлено в 09:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:47 ----------
Сообщение от Saujka
Не понимаешь как? жаль, вот пример тебе -
На одной стороне 10 ДД с фул драконим обликом на могущество, а это треть тоника и 10ми крестами.
На другой стороне 10 ДД с фул обычным драконим обликом и 5ми крестами.
Вопрос, кто победит? Нынче так и подбирается БГ шки, на одной стороне очень много гированных ДД на другой стороне точно такие же только без крестов и ДО шками с могуществом, и поэтому происходит такой "каток".
Насколько я помню, более года назад где-то проскакивала информация, что с введением возможности регать БГ премейдом из трех человек более не учитываются гирскоры участников сражения (ни премейда, ни сольников). Если есть два премейда - они попадают друг против друга, остальыне 18 чел в двух отрядах - сольники. И всё, никакого учёта ГС, просто первые 18 чел, кто зарегал.
Поправьте меня, если я ошибаюсь (но судя по практике - нет).
уважаемые разработчики а будет ли когда ни будь сделан обмен юбилейных монет в обратную сторону? допустим у меня много золотых юбилейных монет я хочу купить Фейерверков у затейницы мне нужны серебряные монеты. почему нет обмена 1 золотой на 10 серебряных?
Мы с тобой друзья по несчастью... У меня торг не работает 4 недели как у тебя ПБ демонолога, писанина в техподдержку не дала результата
а у меня ПБ работает,за то другая проблема спанелью. Настраиваю панели на демонологе захожу на перерода жреца они сдвинуты, настраиваю на жреце захожу на демонолога панели сдвинуты,какой то рассинхрон
Люди просят уменьшить респ монстров, а не увеличивать его!
Зачем Вы делаете обратное?
Приведу пример. Прайм тайм в нашей гильдии это с 17.00 до 22.00. Допустим мы собрались и убили монстров в 17:00 кому нужны монстры в 23:00? А в 5 утра?
И как прикажете делать квесты если нужно 120 голов мелких монстров, если их с граалем до 90 за полную зачистку? Если раньше мы собирались 2-3 раза в день и не всегда хватало даже с Граалем то сейчас как быть то?
Головы куда ни шло. Вот где действительно проблема, так это с жиром. В патчноуте ни слова, следовательно нужны все те же 200 унций. При 70 то мобах и без Грааля. Получается чтобы закрыть ЕЖЕДНЕВНЫЙ квест нужно зачистить аллод 3 раза, а это с учетом увеличенного респа - 18 (!!!) часов . Как то глядя на такой вот фикс большинство приходящих на ум слов являются нецензурными.
[QUOTE=twinny1231;7409922]на 200+ уровне искры можно взять все, что хочешь взять по статам. собственно, я её качаю теперь чисто для рамочки. это прозвучит глупо, но я не хочу терять свою рамку на бг. на цифру все равно.
Я не совсем понимаю, чем занимаются разработчики игры, ведь на эту искру на БГ всем все равно, игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете[/QUOT
УМНИЧКА!!! Все рассказал, могут и это скрыть) Ни покровы у челика, ни аспекта и даже (О, боги!!!) маунта не увидишь под ним))) в воздухе будет летать в положении сидя)
Люди просят уменьшить респ монстров, а не увеличивать его!
Прочитал несколько раз... Но ведь это как раз и сделали - мобы респаунятся реже, значит уменьшили респ )
(если честно - это намек на точность фраз. Респ уменьшен, а время респа увеличено)
Сообщение от Karlosons
Тут спор зашел про ГС. Ну да, ГС действительно это просто рейтинг одетости, возможно стоит ввести новый параметр, но для простоты так же звать его ГСом, суть которого будет в отображении реальной силы персонажа. На глаз конечно можно прикинуть, но так было бы удобнее определять ту скрытую чать силы игрока - донат. И система подбора учитывая это на БГ будет вносит хоть какое-то подобие баланса.
Слишком уж много параметров возникает для учета.
Сообщение от MIKE1708
Ввести каждому персонажу индивидуальный рейтинг, являющийся банальной статистикой за последние 10 проведённых боёв, т.е. рейтинг будет варьироваться от 0 (при 10 поражениях подряд) до 10 (при 10 подряд победах).
При затягивание на бг выбираются первые 24 зарегавшихся, и из них формируются команды так, чтобы суммарный рейтинг команд был равным (с погрешностью до единицы само-собой при нечетном суммарном рейтинге всех участников).
Также при исключении игрока на его место может попасть игрок только с аналогичным рейтингом.
Имхо, должно стать лучше, и никаких заморочек с ролями и классами, которые предлагали ранее и которые могут существенно снизить время на закидывание.
Если попадется 23 персонажас рейтингом 10 и один с рейтингом 0, получим зависание? )
Сообщение от TurboHead
Почему бы просто не сделать подбор по сумме рун. Да, не учитываются времянки и артефакты, но элемент рандома все дела. Я, конечно, не спец в кодинге, но разве это такой сложный алгоритм? Плюс еще какой-нибудь TRUE-FALSE на инженеров прикрутить.
Руны не так сильно влияют на самом деле. Гораздо сильнее влияет весь этот донат.
Руны бы я приписал к личным достижениям игрока, но мне скажут, что донат это тоже личное достижение игрока и будут правы.
Сообщение от malysh777777
Сделайте Пожалуйста Аномалку отдельно для империи и для лиги. Спс
В чем смысл разделения? Чтобы те, кто против того, чтобы ьить свою фракцию (такие есть, несмотря на ПвП-локацию) вообще туда перестали летать?
Сообщение от AdamHusain
Потому что в противоположном отряде челы с топ ГС и 13 рунами, а в твоём ноунеймы, вот и кикают. Виноваты не люди которые кикают, виновата система распределения
И даже не знаешь как к этому относиться... С одной стороны обидно, так как ты сражаешься (и просто по стечению обстоятельств оказываешься ниже всех), с другой стороны понимаешь, что контингент игры такой...
Сообщение от emc11
По оружейке пробивать весь отряд каждое сражение не хочется, поэтому не понимаю, зачем создают лишние неудобства. Например, у меня со старта БГ корона лидера отряда, как мне определить, какого из саппортов я хочу видеть в своей группе? Какого хила или дд? Искра была хоть каким-то ориентиром (обычно челики с искрой 190+ хорошо задоначены и играют как минимум выше среднего).
---------- Сообщение добавлено в 09:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:47 ----------
Насколько я помню, более года назад где-то проскакивала информация, что с введением возможности регать БГ премейдом из трех человек более не учитываются гирскоры участников сражения (ни премейда, ни сольников). Если есть два премейда - они попадают друг против друга, остальыне 18 чел в двух отрядах - сольники. И всё, никакого учёта ГС, просто первые 18 чел, кто зарегал.
Поправьте меня, если я ошибаюсь (но судя по практике - нет).
У меня дежавю. Когда скрыли ГС говорили то же самое - как определить "подходящего" персонажа. И это верно - до ввода системы исключения был такой фактор как "правильно сформированные по силе группы на БГ". Можно было сделать "ударную" группу, которая бы выбивала противника с точки, а потом на точку "заступала на охрану" группа послабее. Сейчас же группы сожно сформировать только ориентируясь на классы и их аспекты , не зная что из себя персонаж.
Система исключения сломала многое. Хотя, по моему мнению, надо было ввести что-либо, что мотивировало бы игроков сражаться, для минимизации количества слакеров. Не все же слакали лишь из-за желания "загрести жар чужими руками".
По поводу оружейки - относительно не сложно написать программу, которая будет загружать страницу с оружейки и брать с нее определенные данные. А если аддоны умеют выгружать в mods.txt список группы/рейда, то с этими инструментами можно организовать проверку значительно быстрее.
Сразу скажу - у меня в планах писать такое желания нет (для паблика уж точно), ибо я понимаю что из этого получится...
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 22.08.2019 в 13:57.
на 200+ уровне искры можно взять все, что хочешь взять по статам. собственно, я её качаю теперь чисто для рамочки. это прозвучит глупо, но я не хочу терять свою рамку на бг. на цифру все равно.
Я не совсем понимаю, чем занимаются разработчики игры, ведь на эту искру на БГ всем все равно, игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете
на 200+ уровне искры можно взять все, что хочешь взять по статам. собственно, я её качаю теперь чисто для рамочки. это прозвучит глупо, но я не хочу терять свою рамку на бг. на цифру все равно.
Я не совсем понимаю, чем занимаются разработчики игры, ведь на эту искру на БГ всем все равно, игроки и так знают заранее, кого кикать.
-челов без накури
-челов, у которых нет алхима, еды, шопов, экстрактов
-челов с шопами на кровку и шку
-большую часть АН-инжей, АН-шамов, АН-жрецов, любые АЗ, так же большинство мистов-магов в подавлении
-челов с 4 покровой
-в конце концов можно пробивать всех по оружейке
-бесполезных челов, ники которых уже известны.
-ребят без молнии, прочекать её можно по баффу координаты прокола
-дублеров, их можно прочекать с помощью аддона, либо просто ребят со слабых ги, там обычно нет сильных игроков.
-классы, которые не в мете
Вот это все тобою перечисленное нужно скрывать , от таких игруль как ты , потому что твоя задача не играть а кого бы кикнуть , и вообще показывать в рецтинге не сколько кто урона нанес , а сколько полезного принес своей команде игрок, потому что пока ты ищешь кого убрать с команды соперники выигрывают
Вот это все тобою перечисленное нужно скрывать , от таких игруль как ты , потому что твоя задача не играть а кого бы кикнуть , и вообще показывать в рецтинге не сколько кто урона нанес , а сколько полезного принес своей команде игрок, потому что пока ты ищешь кого убрать с команды соперники выигрывают
Вот оно, надоело часто наблюдать за этим, тупо стадо стоит кучей когда противник использует ум а не балутся пискомером!
P.S. Разработчикам надо бы подумать над системой скалирования только для БГ но это НЕВОЗМОЖНО причины просты: многие перестанут одеваться и сразу вылезут все донатеры зальют слезами и словесным поносом весь форум....
Последний раз редактировалось Jgernant; 22.08.2019 в 10:40.
По поводу оружейки - относительно не сложно написать программу, которая будет загружать страницу с оружейки и брать с нее определенные данные. А если аддоны умеют выгружать d mods.txt список группы/рейда, то с этими инструментами можно организовать проверку значительно быстрее.
Хорошее обоснование вреда от Оружейки)
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Правдо что придумать для бг какиенибуть очки полезности,убил допустим 10 очков,участвовал в убийстве до пустем 5,захватил допустим 6 и т.п. и на все действия таблицу сделать,ну и время для набора этих очков. Не набрал допустим за 5 мин 10 очков система тебя предупреждает о вылете из команды,не всегда конечно игра задается,что бы разными путями быть полезным своей команде в первую очередь для тех кто урон маленький наносит.
Сильным за убийство слабого меньше очков,допустим не равенство в гс в 3 тыщи,можно же придумать что то,темболее есть игра где реализованно полезность человека в команде.Там за танкование,за урон,за свет разное число опыту и награду дают,наверно все поняли что за игра.
Последний раз редактировалось Mandabich; 22.08.2019 в 10:41.
я вообще предлогаю сделать отдельное БГ где будет у игроков все одинаковое стандартный набор где влияют руки и билд и посмотреть может всем понравиться такое БГ
я вообще предлогаю сделать отдельное БГ где будет у игроков все одинаковое стандартный набор где влияют руки и билд и посмотреть может всем понравиться такое БГ
да, выдать всем по палке, пусть лупашат друг друга.
идиотизм
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
я вообще предлогаю сделать отдельное БГ где будет у игроков все одинаковое стандартный набор где влияют руки и билд и посмотреть может всем понравиться такое БГ
Ввести каждому персонажу индивидуальный рейтинг, являющийся банальной статистикой за последние 10 проведённых боёв, т.е. рейтинг будет варьироваться от 0 (при 10 поражениях подряд) до 10 (при 10 подряд победах).
При затягивание на бг выбираются первые 24 зарегавшихся, и из них формируются команды так, чтобы суммарный рейтинг команд был равным (с погрешностью до единицы само-собой при нечетном суммарном рейтинге всех участников).
Также при исключении игрока на его место может попасть игрок только с аналогичным рейтингом.
Имхо, должно стать лучше, и никаких заморочек с ролями и классами, которые предлагали ранее и которые могут существенно снизить время на закидывание.
А как определять за с чет кого или чего он это выиграл,может он бегал по кругу или стоял в сторонке а за него тянули пару троек зарегавших бг?) И так несколько раз подряд,ну вот везучий человек,что так попадал в команду) Вот убрать возможность регать тройками это первое ,что надо сделать, какие нафиг команд на рандомном бг. Да я в курсе как делалось раньше в голосовике,но это тем не менее напрягает и сложнее,чем регать тройкой, да и не факт что рука у кого то не дрогнет или инет не пролагает.
Вот это все тобою перечисленное нужно скрывать , от таких игруль как ты , потому что твоя задача не играть а кого бы кикнуть , и вообще показывать в рецтинге не сколько кто урона нанес , а сколько полезного принес своей команде игрок, потому что пока ты ищешь кого убрать с команды соперники выигрывают
ну да очки же дают за мешков, явный показатель полигон
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
я вообще предлогаю сделать отдельное БГ где будет у игроков все одинаковое стандартный набор где влияют руки и билд и посмотреть может всем понравиться такое БГ
Ещё сделать отдельный доминион, ик, ми астрал и рейты. Всем понравится такая игра.