Сообщение от
darkgemstone
Смотря какой контент. Ведь чтобы сделать контент - нужно финансирование. Т.е. нужно пилить акцию (потому что система монетизации такая). У оставшейся аудитории игроков в большинстве своем уже фул донат, я бы не сказал, что с них можно много набрать. Но допустим, даже если и набрать получится - вот он, контент сделан, а новые игроки не идут, ведь им нужно сначала купить покрову, руны, палача, броньку, маунта и +1 новую донат плюху, которую ввели, чтобы собрать деньги на ваш контент.
Вы тут можете возразить, что "та оно же стало дешевле, ну, под акции покупай!!11", но новый игрок смотрит и недоумевает, почему это ему нужно вбухать зарплаты 3-4 (и еще ж не сразу, надо под акции подгадывать), чтобы поиграть в проект и заценить новый контент, который еще НЕ ФАКТ (!!!), что ему понравится. Где он возьмет на это гарантии? Он пойдет на форум читать отзывы, узреет кучу негатива от комьюнити с периодически проскакивающими междометиями "Аллоды умерли!" и подберет себе более доступный аналог.
И подобную проблему не решить каким-то новым БГ или доп рейдом. Они - лишь еще один полигон, где новый игрок может ощутить на себе разницу в уровнях продоначенности. И то, это лишь одна из проблем. А ведь есть еще не столь весело играющиеся классы, отсутствие игровых челленджей, поощрение к сессионности и соло-геймплею. А последнее - прямо противоречит концепции ММО в принципе и упраздняет необходимость коммуникации между игроками, лишая игру ключевого социального аспекта. Как итог, вам нет никакого дела то игроков в рейде на ОБС или в пати в астрале. Вы даже их по никам запомнить не можете. Да и оно то и не нужно. Стоит нажать еще одну кнопку, как система подберет других ноунеймов, с которыми вы понажимаете 1-2 кнопки или послакаете, т.к. в комнаты с боссами ОБС вас и так позакидывает автоматически.
Переосмыслить это все на существующем этапе - очень дорого. В условиях связанных за спиной рук сервер со старой версией - лучшее решение в соотношении цена/качество. Версии до 5.0 (предел версионности - личная субъективная оценка), в сравнении с текущей, обладают повышенным социальным аспектом, принуждают к кооперации и общению, а также бесплатно содежрат преимущественно полюбившиеся механики классов. Плюс на них можно спокойно сменить систему оплаты на p2p, в отличие от live серверов, где непроверенные эксперименты максимально нежелательны.