В связи с установкой обновления 10.0.02.19 15 августа все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:30.
Длительность работ на «Молодой Гвардии» может быть увеличена в связи с апгрейдом аппаратной части игрового сервера.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
Общее
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению анимации сотворения заклинаний в движении.
Портал «Умойр. Руины Плагата» теперь корректно открывается для персонажей, использовавших Чудесный Ковчег, и для Аэдов.
Интерфейс
Теперь интерфейс настроек корректно отображает изменение привязки горячих клавиш без необходимости переоткрытия окна.
Настройка «Мгновенное указание области умений» теперь работает и с алхимическими зельями, требующими указания области применения.
Классовые панели больше не перекрывают собой кнопку, позволяющую блокировать перемещение умений.
Добавлена возможность перемещать блок контекстных действий и шкалу готовности умения.
Турнир Крови
Исправлена ошибка, по причине которой игроки могли не получить награды Турнира в том случае, если новый уровень был получен во время нахождения на межсерверных активностях. Пропущенные награды платной шкалы будут выданы персонажам автоматически. В случае, если не была получена награда из общей шкалы - пожалуйста, обратитесь в Службу Поддержки.
Гильдия
Оплот
Исправлена ошибка, по причине которой доступные к выполнению задания могли отображаться как уже выполненные.
Задания, выполненные перед установкой обновления (с 04:00 до 10:00), после завершения профилактических работ будут отображаться в интерфейсе как доступные к выполнению, но сдать их будет невозможно.
Исправлено описание предметов «Запечатанный контракт поставки древесины» и «Запечатанный контракт земельных работ».
Снижено количество здоровья у Охранного Голема (в 10 раз) и всех остальных враждебных существ (в 2 раза).
Задание «Сердце бури»: теперь задание корректно отмечено как выполняемое в составе отряда.
Задание «Необычные материалы»: теперь задание корректно отмечено как выполняемое в составе группы. Скорректировано описание.
Теперь от заданий, связанных с Оплотом, можно корректно отказаться.
Добавлено сообщение об ошибке, выводимое в случае ввода некорректных названий Оплота и Хранителя при их создании.
Героические приключения
Медная гора
Великий Полоз: исправлен недочет, позволявший пропустить фазу уничтожения «Воплощения пламени».
Приключения для отрядов
Обсерватория
Исправлена невозможность получить достижение «Быстрая весть».
Исправлена невозможность получить достижение «Матрица времени».
Исправлена невозможность получить достижение «Краткие похороны».
Лавка Редкостей
Ларец Изобретателя
Исправлена проблема, приводившая к неработоспособности пассивных умений «Выживание Пожирателя» и «Голод Пожирателя».
Последний раз редактировалось Gelikan; 15.08.2019 в 13:57.
Исправлена ошибка, по причине которой игроки могли не получить награды Турнира в том случае, если новый уровень был получен во время нахождения на межсерверных активностях. Пропущенные награды платной шкалы будут выданы персонажам автоматически. В случае, если не была получена награда из общей шкалы - пожалуйста, обратитесь в Службу Поддержки.
МНе надо в поддержку уже с тортиком и чаем ходить)
Добавлено сообщение об ошибке, выводимое в случае ввода некорректных названий Оплота и Хранителя при их создании.
А будет возможность переименовать оплот гильдиям, у которых из-за отсутствия этого сообщения название оплота получилось вышло без пробелов (хотя они были допустимы)?
Т.е. тратить кучу времени в день целым отрядом гильдии на фарм ги босса(17 минут у армадки, 20-30 минут у нас, непроходимо у средних ги+200 мобов, которых всего на оплоте около 70 и ресаются они несколько часов), чтобы получить 200+250+50+75=575 монеток - это норма? Для рассчёта времени взяты предоставленные значения по снижению хп, полчаса на фарм 30ти мобов в понедельник, и данное видео https://www.youtube.com/watch?v=Viey...ature=youtu.be
Ах да, с мобов ещё опыт оплота, а монетки пока неизвестно засчёт чего фармятся у нас по 2600 в день пассивно. Отношение время/результат ги квестов минимально, убивать 200 мобов всей гильдией ежедневно никто не будет, с хп у них всё в порядке было,как и с уроном, но 200 жира - перебор, т.к. столько мобов банально на оплоте нету.
Т.е. тратить кучу времени в день целым отрядом гильдии на фарм ги босса(17 минут у армадки, 20-30 минут у нас, непроходимо у средних ги+200 мобов, которых всего на оплоте около 70 и ресаются они несколько часов), чтобы получить 200+250+50+75=575 монеток - это норма? Для рассчёта времени взяты предоставленные значения по снижению хп, полчаса на фарм 30ти мобов в понедельник, и данное видео https://www.youtube.com/watch?v=Viey...ature=youtu.be
Ах да, с мобов ещё опыт оплота, а монетки пока неизвестно засчёт чего фармятся у нас по 2600 в день пассивно. Отношение время/результат ги квестов минимально, убивать 200 мобов всей гильдией ежедневно никто не будет, с хп у них всё в порядке было,как и с уроном, но 200 жира - перебор, т.к. столько мобов банально на оплоте нету.
Полностью поддерживаю , надо было до такого додуматься ... квесты "на отвали" сделаны - значит чтобы квест на цс закрыть нужно всего 3 человека в день, а чтобы ал-риат надо чтобы его каждый день 30 человек 3аDротили ?!! а кому он сейчас нужен то вообще ?
Т.е. тратить кучу времени в день целым отрядом гильдии на фарм ги босса(17 минут у армадки, 20-30 минут у нас, непроходимо у средних ги+200 мобов, которых всего на оплоте около 70 и ресаются они несколько часов), чтобы получить 200+250+50+75=575 монеток - это норма? Для рассчёта времени взяты предоставленные значения по снижению хп, полчаса на фарм 30ти мобов в понедельник, и данное видео https://www.youtube.com/watch?v=Viey...ature=youtu.be
Ах да, с мобов ещё опыт оплота, а монетки пока неизвестно засчёт чего фармятся у нас по 2600 в день пассивно. Отношение время/результат ги квестов минимально, убивать 200 мобов всей гильдией ежедневно никто не будет, с хп у них всё в порядке было,как и с уроном, но 200 жира - перебор, т.к. столько мобов банально на оплоте нету.
А нужно сразу выкатить готовый оплот со всеми усилениями? Чтобы вот пришла гильдия 1 рейдом и сразу все построила за час.
Когда вводили артефакты 10 лвл, то был похожий гон.
А нужно сразу выкатить готовый оплот со всеми усилениями? Чтобы вот пришла гильдия 1 рейдом и сразу все построила за час.
Когда вводили артефакты 10 лвл, то был похожий гон.
Всё ещё против 10ых артефактов.
Против постройки оплота сразу, но за то, чтобы его улучшение не требовало 2 часов ежедневно. Раз в неделю такое событие устроит(мобов). Босса бить не дольше 10-15 минут раз в день с актуальной наградой(по задумке топ ги должна иметь возможность выфармить 52к монеток за 10 дней, чтобы апнуть хранителя, максимум за 12 дней при пропуске квеста за 60 кри. По фактам за 10 дней без трат выходит даже с фармом мобов 32к монет. Из которых 26к падают сами по себе(источник мы не выяснили). Имеет ли смысл тратить 2 часа ежедневно ради такой «награды»?
Всё ещё против 10ых артефактов.
Против постройки оплота сразу, но за то, чтобы его улучшение не требовало 2 часов ежедневно. Раз в неделю такое событие устроит(мобов). Босса бить не дольше 10-15 минут раз в день с актуальной наградой(по задумке топ ги должна иметь возможность выфармить 52к монеток за 10 дней, чтобы апнуть хранителя, максимум за 12 дней при пропуске квеста за 60 кри. По фактам за 10 дней без трат выходит даже с фармом мобов 32к монет. Из которых 26к падают сами по себе(источник мы не выяснили). Имеет ли смысл тратить 2 часа ежедневно ради такой «награды»?
Точно знаю, что монетки дают мобы на оплоте и кв на цс
а урон хранителю на Нить порезать не хотят? а то как то не очень, когда танк умирает с одной плюхи, чтобы он жил на нем должны висеть щиты от некра, жряка, 3 инжей и друля, причем все сразу желательно.
а урон хранителю на Нить порезать не хотят? а то как то не очень, когда танк умирает с одной плюхи, чтобы он жил на нем должны висеть щиты от некра, жряка, 3 инжей и друля, причем все сразу желательно.
боюсь на основе тоже самое))АОЕшка от конуса тоже под щитами 90%хп снимает( лучи естественно шотают)
Сообщение от Jgernant
Снижено количество здоровья у Охранного Голема (в 10 раз) и всех остальных враждебных существ (в 2 раза).
А вот для подписки желательно в 3 раза.
согласен было бы не плохо всем в 10 раз порезать а нитке только в 3, а то иж чего захотели... ходят в фул 8рках и нерф им подавай xD
Почему нельзя портоваться на Оплот, если состоишь в отряде?
Пока сегодня готовились к РЧД - это очень мешало.
Как то очень странно это выглядит, тому кто на Оплоте - я могу кинуть приглашение в Отряд, если сам нахожусь на Оплоте - тоже могу пригласить.
Для чего это ограничение?
Прошу исправить.
Ну как бы к примеру, когда ты танк то это львиная доля механики твоего танкования, и три недели назад до обновления с оплотом, щит от покрова безумия накладывался на 400к. Сейчас чтобы ты не сделал щит будет только 200к. Он накладывается в должном объеме, а через секунду половина его пропадает. В бою или в спокойной обстановке. Если прожать при этом связку злой воли и перерождения выхиливая себя на фулку, щит в 400к провисит положенные ему 12 сек, но если прожать его снова то он опять на половину. Подобная ситуация наблюдается если затупить, не подновить щит и получить урон в тушку, то накладывался он в половинном объеме, но тут все просто - не тупи и будет тебе счастье, а сейчас как-то не очень.
Почему нельзя портоваться на Оплот, если состоишь в отряде?
Пока сегодня готовились к РЧД - это очень мешало.
Как то очень странно это выглядит, тому кто на Оплоте - я могу кинуть приглашение в Отряд, если сам нахожусь на Оплоте - тоже могу пригласить.
Для чего это ограничение?
Прошу исправить.
Скорее всего чтоб не багалось и нельзя было игроков других гильдий таким багом к себе на оплот затягивать. Костыль, чтоб работало.. Чекал кто Зов Предводителя(призыв отряда в ги вехах) на оплот чужой гильдии?
А балансить классы собираетесь? Ну так чисто ради интереса, чтоб там играть было приятнее не?
Есть мнение, что до 11,0 мету серьёзно шатать не будут - тут и Турнир Крови и МЧД на носу, в Аллодах последнее время редко Мету меняют посредь сезона. Они, скорее всего, довольны сложившейся метой на остаток этого сезона, а серьёзные перестановки будут не раньше 11,0. Увы, в Аллодах цикл изменений завязан на Глобальных обновах.
ЗЫ. А то, что на Нитке мобы в Оплотах и Хранители всё равно слишком жирные - это ничего? Это ничего, что опять Нитке не адаптировали статы мобов под их реалии?
а может все таки Чиполлин порезать малясь, а? А то упарило видеть везде луков, они просто везде)) И они нещадно гнут всех и вся) Я понимаю, что пока не хочется сильно мету менять, но луки слишком метовые, дайте хоть шанс другим классам проявить себя) И на ТК тоже...
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...