Сколько гонору то. 2-3 людям. Да у нас вообще на сервере играю только я и Айденус.
теперь с айденусом не будете путать кнопки на визоре, а то обычно после команды "форс щита" проходит 10 секунд видимо визорщик ищет значок и все равно тыкает разворот и звучит "ой, я кнопки перепутал (а)".
---------- Сообщение добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------
Сообщение от lord0071968
+
---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:57 ----------
открою секрет, раньше, чтоб собрать плюшку, надо было 10 частей при условии, что было 20 млн игроков, а щас надо собрать 100 частей плюшки, при условии, что осталось 2 млн. игроков, это я к примеру, их щас не 2 млн ))
Если вспоминать:
убрали полеты - сделали прыжки на остров
убрали возможность потери ключа
убрали индивиуальный прогресс открытия астрала
убрали бафы с островов
Казалось бы все упростили и оказуалили до уровня плинтуса, в итоге убили соревновательный дух, и играть стало просто неинтересно, даже тем же казуалам ....
---------- Сообщение добавлено в 13:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:48 ----------
Продается 27ая - самая актуальная на данный момент.
Есть конечно 28ая - это это донатная.
В 27й фиол одеть кор теперь вообще нет никаких проблем.
убрали возможность потери ключа потому,что не смогли починить баг с роспуском пати на островах(выкидывало игроков,а ключи ело,он и сейчас есть,но слабо) ,некоторые несчестливые даже 2 недельный лимит ключей спалили так....
по остальному согласен 1) те,кто не летал должны были платить(зачем убрали неясно)
4) эх,жаль с ними нтересно было
МНе не нравится,что с 6.0 начали делить острова по сложности для игроков, а не единную сложность. Сначало 2 сложности, а потом и компаса подъехали.
Последний раз редактировалось razdacha123; 09.08.2019 в 12:08.
теперь с айденусом не будете путать кнопки на визоре, а то обычно после команды "форс щита" проходит 10 секунд видимо визорщик ищет значок и все равно тыкает разворот и звучит "ой, я кнопки перепутал (а)".
---------- Сообщение добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------
примеры - это не твое.
ну да, примеры не моё, моё это секреты из прошлого))
...
МНе не нравится,что с 6.0 начали делить острова по сложности для игроков, а не единную сложность. Сначало 2 сложности, а потом и компаса подъехали.
ну так павер вырос острова стали быстрей, а если они быстрые, то на игру тратится меньше времени, а меньше времени значит меньше онлайна. если делать острова с одной сложностью, то они будут для одних очень простые(чертовы казуалы все просто из-за них) либо для других очень сложными(чертовы донатиры все сложно из-за них). разделение это вынужденная мера
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Какое модное выражение "пипл хавает". А вы из какого-то отдельного пипла, к тому, что хавает не относитесь? У пипла есть выбор - хавать или нет, пипл свой выбор сделал.
До поры, до времени. Всему есть предел =)
Когда тебе часто плюют в лицо, это знаете ли надоедает и однажды, для особо упоротых настанет день, запускают ололоды, а там надпись: Проект закрыт. Потому как желающих хавать все меньше и меньше, по большей части, я вижу, что настойчиво остаются те, кто очень много реала влил в игру.
скоро будет голосование против аспектов, я уже хочу послать тех чувачков, которые ввели эти аспекты
Если убрать аспекты , дисбаланс станет еще жёстче , появятся классы аутсайдеры, которые вообще не попадают ни в какие плеймрейды, ни при каких обстоятельствах . Аспекты все же хоть как то невелируют дисбаланс классов
До поры, до времени. Всему есть предел =)
Когда тебе часто плюют в лицо, это знаете ли надоедает и однажды, для особо упоротых настанет день, запускают ололоды, а там надпись: Проект закрыт. Потому как желающих хавать все меньше и меньше, по большей части, я вижу, что настойчиво остаются те, кто очень много реала влил в игру.
плохо смотрите, альтернативы просто нет. да, ммошек много, но вот тех что по душе...увы
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Теперешний 5-й сектор - это ж онанизм.
Насчет казуалов. Те, кто себя таковыми не считает, пусть выключат аддоны. В особенности - шип контрол, а уже потом заходят жизни учить.
ну так павер вырос острова стали быстрей, а если они быстрые, то на игру тратится меньше времени, а меньше времени значит меньше онлайна. если делать острова с одной сложностью, то они будут для одних очень простые(чертовы казуалы все просто из-за них) либо для других очень сложными(чертовы донатиры все сложно из-за них). разделение это вынужденная мера
Да понимаю,но из-за этого сложней найти пати, меньше люди стараются. И что отличие чисто в дпс чеке. Например босс Иеро в обс не представляет труда его протанчить,но дпс чек этот на 10%)
Если убрать аспекты , дисбаланс станет еще жёстче , появятся классы аутсайдеры, которые вообще не попадают ни в какие плеймрейды, ни при каких обстоятельствах . Аспекты все же хоть как то невелируют дисбаланс классов
Да по большому счету аспекты ничего не решают. Они по сути были всегда, с самых первых аллодов, пусть и в неявном виде. К примеру, если ты жрец, то ты хил-бот. Хилишь как Бог, но вот с дамагом напряги жуткие. Можно, конечно, гибрида сделать. Вот только не делали таких, ибо что-то средненькое, что не дамажит во всю силу, ни во всю силу хилит, никому совершенно не нужно было. Из пати такие гибриды вылетали со свистом. Чем не аспекты?
Да по большому счету аспекты ничего не решают. Они по сути были всегда, с самых первых аллодов, пусть и в неявном виде. К примеру, если ты жрец, то ты хил-бот. Хилишь как Бог, но вот с дамагом напряги жуткие. Можно, конечно, гибрида сделать. Вот только не делали таких, ибо что-то средненькое, что не дамажит во всю силу, ни во всю силу хилит, никому совершенно не нужно было. Из пати такие гибриды вылетали со свистом. Чем не аспекты?
A задоначенный "гибрид" хилил и дамажил как Бог. Аспекты ограничивают работу определенных вех. Когда аспектов не было, все вехи работали же.
A задоначенный "гибрид" хилил и дамажил как Бог. Аспекты ограничивают работу определенных вех. Когда аспектов не было, все вехи работали же.
Верно. Все вехи работали, но не все брали. Брали лишь те, что нужны были для роли. Хил-бот не брал освященную сталь, хоть и вкуснейшие вехи и совершенно доступны. А что касается донатеров, так они не статистическая масса, их ощутимо меньше, чем остального контингента. Только поэтому рассматривал их.
Писали же, что решили проблему с наградами за уровни тк, которые были получены до покупки билета, можно спросить когда их блин пришлют, сколько еще ждать ? Почему Тех-По игнорит запросы. В ордене баф на каты, а грамоту так и не выдаёте, требую наград сегодня же !
"Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно получить дополнительные награды Турнира Крови за уже набранные уровни при покупке билета после начала выполнения заданий."
Ало гелик, где компенсация за уровни? 6 соток за билет отдали, награду не дали, че за халтура?
Мы пока обрабатываем данные по ней, будет отдельная рассылка, но не уверен что сегодня.
Дядя Геликан, получил сегодня 37 уровень, а награды за него в сумку не упали Спасибо за хотфикс.
(P.s. при этом за 36 уровень, который апнулся из-за фикса кв на орден в линейке души, награды пришли )
для тех, кто минусовал репу со словами "вчера было 2" - сказать что сегодня 1? или вы про очевидное таки догадаетесь.
зато баф по цс, и да, кв в тк по огнеяру не засчитывает! (когда убить 5 раз без смертей).
Когда уже край мира сделают вы совсем бесчуствинные. С каждым обновлением ждать с моря погоды тяжко и надеяться на то что както вы уже возьметесь за край мира. Люди которые Играют в Край Мира и не уходят ждут верят и терпят что вы хоть капьлю внимания удилите край миру. Грусно
Прошу, очень настоятельно, назвать точную дату окончания "Турнира Крови - 2019" по просьбе "трудящихся" на личных и чужих аллодах (поскольку им, видите ли, некогда, а мне не сложно). Очень просили