Ответить в теме
Страница 5 из 26
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 15 ... Последняя
Показано с 161 по 200 из 1017
  1. #161
    Аватар для sergeost
    Новобранец sergeost пока не определился
    Регистрация
    19.02.2013
    Сообщений
    93
    Репутация
    2
    Когда в конце концов эта игра перейдет на 64-х битную систему,****али эти лаги уже, чувствую себя днищем с этими лагами.

  2. #162
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal хорошо знаком всем Light_Metal хорошо знаком всем Light_Metal хорошо знаком всем Light_Metal хорошо знаком всем Light_Metal хорошо знаком всем Light_Metal хорошо знаком всем
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,611
    Репутация
    615
    Цитата Сообщение от sergeost Посмотреть сообщение
    Когда в конце концов эта игра перейдет на 64-х битную систему,****али эти лаги уже, чувствую себя днищем с этими лагами.
    Тут весь движок переписывать надо х64 не спасёт.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  3. #163
    Аватар для SlaVaGaSh
    Лига Гражданин Лиги SlaVaGaSh создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя SlaVaGaSh создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.12.2010
    Адрес
    Владимир, Оргриммарский район, Аллея Силы
    Сообщений
    67
    Репутация
    152
    Цитата Сообщение от sergeost Посмотреть сообщение
    Когда в конце концов эта игра перейдет на 64-х битную систему,****али эти лаги уже, чувствую себя днищем с этими лагами.
    Не решит это проблем с производительностью, да и с дремучих лет никто в мыле не собирался ао на 64 бита переводить, и на презентации, вроде в 2010, рассказывали почему так.
    P.S.: движок говно!
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный1.jpg
Просмотров: 246
Размер:	60.0 Кб
ID:	242223

  4. #164
    Аватар для Tancks
    Новобранец Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    157
    Репутация
    643
    Цитата Сообщение от sergeost Посмотреть сообщение
    Когда в конце концов эта игра перейдет на 64-х битную систему,****али эти лаги уже, чувствую себя днищем с этими лагами.
    Как и писали ранее - тупой перевод на х64 не только не сделает лучше, но и может сделать куда хуже. Как все прекрасно знают - движок АО ну оочень древний и за всё время новостей о его доработке я не помню, более того поверх старого цепляют новое что только усугубляет ситуацию (есть одна оочень известная компания (Ну Купи) которая этим грешит). Что бы не было лагов и серверный отклик был нормальный нужно переписывать весь движок начиная от выделения памяти заканчивая работой с 3д ускорителями (видяхой). И проблема в том что всё это может занять времени больше чем несколько лет, а в итоге может даже ничего не выйти - сами видите насколько это рисково и не целесообразно.

    Перевод игры на другой движок тоже не самый быстрый и дешёвый процесс, особенно если учесть обширность аллод.

    Так что не хотелось бы говорить - но серьезные фиксы фризов ближайшие время точно не ждите.

    Не поймите меня не правильно - мне фризы тоже не нравятся, тот же полигон в 1-2 фпс просто ужасен, но увы причина их мне понятна.


  5. #165
    Аватар для TooDesperado
    Империя Цеховой Мастер Империи TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    313
    Репутация
    273
    Окей, а почему нельзя поумерить визуальное "великолепие" до уровня 4.0-5.0, когда все выглядило нормально и при этом идеально работало?

  6. #166
    Аватар для Tancks
    Новобранец Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    157
    Репутация
    643
    Цитата Сообщение от TooDesperado Посмотреть сообщение
    Окей, а почему нельзя поумерить визуальное "великолепие" до уровня 4.0-5.0, когда все выглядило нормально и при этом идеально работало?
    А почему нельзя вернуть экономику до уровня 2007?

    Я конечно могу ошибся но в тех версиях вроде как ещё работали люди которые разбирались в движке ибо хоть как то были причастны к его разработке, что явно шло на пользу оптимизации т.к. ресурсы использовались максимально профитно. сейчас же новой команде дали непонятный для них движок и сказали работать на нём - работа с чужим кодом всегда вставляет палки в колёса любому программисту (проверено лично).

    Да и вообще как вы себе это представляете - все новые текстурки тупо удалят\откатят АО до 5.0 версии??


  7. #167
    Аватар для TooDesperado
    Империя Цеховой Мастер Империи TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    313
    Репутация
    273
    Цитата Сообщение от Tancks Посмотреть сообщение
    А почему нельзя вернуть экономику до уровня 2007?

    Я конечно могу ошибся но в тех версиях вроде как ещё работали люди которые разбирались в движке ибо хоть как то были причастны к его разработке, что явно шло на пользу оптимизации т.к. ресурсы использовались максимально профитно. сейчас же новой команде дали непонятный для них движок и сказали работать на нём - работа с чужим кодом всегда вставляет палки в колёса любому программисту (проверено лично).

    Да и вообще как вы себе это представляете - все новые текстурки тупо удалят\откатят АО до 5.0 версии??
    Ну я предполагаю, что ни с каким чужим кодом они там не работают, у них там есть некий "редактор карт" и редактор скриптов абилок/бафов, где в том числе есть и визуальное отображение на уровне "отображать эффект id####", ну и собственно некий импорт моделек, текстур и частиц из внешних рисовалок.

    Тормозят у нас в общем-то бгшки, ну и мб всякие там столицы, но на это пофиг. Ну вот почему бы по крайней мере, не провести ревизию эффектов абилок и бгшных карт, а во-вторых, это уже конечно другой уровень, организовать галочку убирания отображения респрав и костюмов (чтобы при включении все костюмы выглядели как простые расо-классовые костюмы за платинку). Вне бг пожалуйста - пусть хоть крылья на половину Ока Мира будут.

    Кстати, точно помню, что вот есть у жреца частица света, так вот, в рейде (затмении) эта летящая сопля выглядела намного скромнее, чем вне, т.е. там даже заложено какое-то автоматическое упрощение эффектов в некоторых зонах.
    Последний раз редактировалось TooDesperado; 07.08.2019 в 00:51.

  8. #168
    Аватар для Pahom103
    Новобранец Pahom103 — неогранённый алмаз Pahom103 — неогранённый алмаз Pahom103 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    21.02.2013
    Адрес
    Дом возле Макового Поля Гаттервиля
    Сообщений
    94
    Репутация
    253
    Цитата Сообщение от sergeost Посмотреть сообщение
    Когда в конце концов эта игра перейдет на 64-х битную систему,****али эти лаги уже, чувствую себя днищем с этими лагами.
    Тут у вас Двигун "Тягач" Зеленый 2го поколения, а на дворе уже 27ое Поколение. Боюсь тут десятилетие уйдет догнать только этот 27ой, когда уже будет актуален какой нибудь 40ой.


    Учитывая "Топ" патчи и хотфиксы Проекта, Двигатель и Систему, они переделать не смогут никогда (Дорого выйдет Франкенштейна возрождать).
    P.s. Тут Баги годами убирать не собираются даже (Нравится наверно налипание бронек одну на другую) и высадившийся пассажир молнии Аля Пятой Точкой по Кватоху прокатись... пробегись... проскользись... **. (А Может им ещё не известны эти баги? Спустя всё время с Адаптивки, все молчат и не хотят говорить об этом?)
    P.s.s. Коротко о 10.2.
    - Увлекательный геймплей на 20 минут.
    - Почему 20?
    - Краш игры здравствуй!
    - Ну это же терпимо.
    - Фриз от каждого убитого Моба/Игрока, Продвижения Квеста, Сдача/Принятие Квеста, Перемещение по мини-зонам Аллода, Турнир Крови вызывающий конвульсии клиента. Надо было записать как выглядит убийство 500 мобов на ЦСе с моим металлом, увлекательное зрелище. (Стан древний Вара на 6 Секунд от каждого моба в виде фриза, Представили что было когда патей били такое?).
    - Ну обратись в поддержку тебе помогут.
    - Обратился, время геймплея увеличилось, да, на 10 минут. Но прошлый пункт не исчез совсем, ничего в нём не изменилось.
    - А когда началось у тебя всё это?
    - Вместе с выходом 10.2 "Оплот Надежды" и последующим выходом всеми ожидаемого Турнира Крови 2019 ( В этом Тк снова Удалят часть Гильдий для участия?).



    Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.

  9. #169
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,986
    Репутация
    1966
    Цитата Сообщение от TooDesperado Посмотреть сообщение
    Ну я предполагаю, что ни с каким чужим кодом они там не работают, у них там есть некий "редактор карт" и редактор скриптов абилок/бафов, где в том числе есть и визуальное отображение на уровне "отображать эффект id####", ну и собственно некий импорт моделек, текстур и частиц из внешних рисовалок.
    А скрипт это не код? И он тоже кем-то написан. И притом это проприетарная разработка, то есть "шаблонов" нет. Так что все не так просто, как Вы пишете.

    Я тоже, как программист скажу - легче написать программу с нуля, чем разбираться в том, что написано другим программистом.

    Мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  10. #170
    Аватар для Yaandrew
    Новобранец Yaandrew — неогранённый алмаз Yaandrew — неогранённый алмаз Yaandrew — неогранённый алмаз
    Регистрация
    12.05.2017
    Сообщений
    120
    Репутация
    261
    Забавно, что игре, побившей рекорды доната Арены Онлайн, не хватает денег на работу с собственным движком. Ведь это же разумно и очень по-русски: годами морить голодом курицу, несущую золотые яйца.

  11. #171
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,100
    Репутация
    2083
    Цитата Сообщение от TooDesperado Посмотреть сообщение
    Ну я предполагаю, что ни с каким чужим кодом они там не работают, у них там есть некий "редактор карт" и редактор скриптов абилок/бафов, где в том числе есть и визуальное отображение на уровне "отображать эффект id####", ну и собственно некий импорт моделек, текстур и частиц из внешних рисовалок.

    Тормозят у нас в общем-то бгшки, ну и мб всякие там столицы, но на это пофиг. Ну вот почему бы по крайней мере, не провести ревизию эффектов абилок и бгшных карт, а во-вторых, это уже конечно другой уровень, организовать галочку убирания отображения респрав и костюмов (чтобы при включении все костюмы выглядели как простые расо-классовые костюмы за платинку). Вне бг пожалуйста - пусть хоть крылья на половину Ока Мира будут.

    Кстати, точно помню, что вот есть у жреца частица света, так вот, в рейде (затмении) эта летящая сопля выглядела намного скромнее, чем вне, т.е. там даже заложено какое-то автоматическое упрощение эффектов в некоторых зонах.
    1) Ну галочка для скрытия костюмов на БГ уже есть в настройках
    2) А вот с эффектами проблема - есть прозрачность (те на них все равно тратятся ресурсы) и не различает их система эфффекты от игроков и остальные.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:14 ----------

    Цитата Сообщение от Yaandrew Посмотреть сообщение
    Забавно, что игре, побившей рекорды доната Арены Онлайн, не хватает денег на работу с собственным движком. Ведь это же разумно и очень по-русски: годами морить голодом курицу, несущую золотые яйца.
    Золотые яица были раньше, а проблемы спустя годы сейчас. Да и прежние выгодо получатели уже продали игру нынешним.

  12. #172
    Аватар для Tancks
    Новобранец Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    157
    Репутация
    643
    Цитата Сообщение от Yaandrew Посмотреть сообщение
    Забавно, что игре, побившей рекорды доната Арены Онлайн, не хватает денег на работу с собственным движком. Ведь это же разумно и очень по-русски: годами морить голодом курицу, несущую золотые яйца.
    Насколько мне известно то Скайфордж был сделан на деньги с Аллод (то есть движок, механики, модельки и т.д.) это раз. А во вторых смею предположить что на Край Мира тоже ушла не малая часть деняк. Вот и выходит что деньги есть но тратятся не на то что нужно.


  13. #173
    Аватар для Yaandrew
    Новобранец Yaandrew — неогранённый алмаз Yaandrew — неогранённый алмаз Yaandrew — неогранённый алмаз
    Регистрация
    12.05.2017
    Сообщений
    120
    Репутация
    261
    Цитата Сообщение от Tancks Посмотреть сообщение
    Насколько мне известно то Скайфордж был сделан на деньги с Аллод (то есть движок, механики, модельки и т.д.) это раз. А во вторых смею предположить что на Край Мира тоже ушла не малая часть деняк. Вот и выходит что деньги есть но тратятся не на то что нужно.
    Да, Скайфордж обошёлся в копеечку, но я в жизни не поверю, что на него и на Пиратов были потрачены все прибыли. КМ выглядит так, словно его сделали прикованные к ржавой батарее полтора погромиста на бюджет, составленный из месячного доната одного топа.

  14. #174
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,986
    Репутация
    1966
    Цитата Сообщение от Tancks Посмотреть сообщение
    Насколько мне известно то Скайфордж был сделан на деньги с Аллод (то есть движок, механики, модельки и т.д.) это раз. А во вторых смею предположить что на Край Мира тоже ушла не малая часть деняк. Вот и выходит что деньги есть но тратятся не на то что нужно.
    Насколько я читал в интернете, движок SkyForge базируется на движке АО, но сильно улучшен (по правде говоря написан заново).
    Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 07.08.2019 в 13:06.

    Мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  15. #175
    Аватар для BuntNaKorable
    Батрак BuntNaKorable на пути к лучшему
    Регистрация
    21.05.2015
    Сообщений
    19
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Tancks Посмотреть сообщение
    Как и писали ранее - тупой перевод на х64 не только не сделает лучше, но и может сделать куда хуже. Как все прекрасно знают - движок АО ну оочень древний и за всё время новостей о его доработке я не помню, более того поверх старого цепляют новое что только усугубляет ситуацию (есть одна оочень известная компания (Ну Купи) которая этим грешит). Что бы не было лагов и серверный отклик был нормальный нужно переписывать весь движок начиная от выделения памяти заканчивая работой с 3д ускорителями (видяхой). И проблема в том что всё это может занять времени больше чем несколько лет, а в итоге может даже ничего не выйти - сами видите насколько это рисково и не целесообразно.

    Перевод игры на другой движок тоже не самый быстрый и дешёвый процесс, особенно если учесть обширность аллод.

    Так что не хотелось бы говорить - но серьезные фиксы фризов ближайшие время точно не ждите.

    Не поймите меня не правильно - мне фризы тоже не нравятся, тот же полигон в 1-2 фпс просто ужасен, но увы причина их мне понятна.
    Какая то попытка оправдать разрабов и что,что процесс длительный и затратный до каких пор игра будет сидеть на движке постгена? на дворе 2019 год у людей стоят процы по 8-16 ядер видеокарты уровня 1080ti и высокочастотная память,а получают они за это дай бог 20 фпс на бг Карл,20,даже у сталкера старого оптимизация лучше,окей нельзя поменять движок-можно хоть что то сделать с этим,довести до ума,убрать ненужные эффекты,сделать хотя бы что то,потому что 20 фпс в 2019 на топ железе это просто трэш.

  16. #176
    Аватар для vipAlexSochi
    Стражник vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах
    Регистрация
    28.02.2016
    Адрес
    Южное Море, пляж и вечное лето :)
    Сообщений
    197
    Репутация
    -528
    Цитата Сообщение от BuntNaKorable Посмотреть сообщение
    Какая то попытка оправдать разрабов и что,что процесс длительный и затратный до каких пор игра будет сидеть на движке постгена? на дворе 2019 год у людей стоят процы по 8-16 ядер видеокарты уровня 1080ti и высокочастотная память,а получают они за это дай бог 20 фпс на бг Карл,20,даже у сталкера старого оптимизация лучше,окей нельзя поменять движок-можно хоть что то сделать с этим,довести до ума,убрать ненужные эффекты,сделать хотя бы что то,потому что 20 фпс в 2019 на топ железе это просто трэш.
    ну ТОП железо ты явно не видел или пользовался им, не думаю, что у тебя на это есть деньги, а так продолжай... очень интересно рассуждаешь

  17. #177
    Аватар для Tancks
    Новобранец Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем Tancks хорошо знаком всем
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    157
    Репутация
    643
    Цитата Сообщение от BuntNaKorable Посмотреть сообщение
    Какая то попытка оправдать разрабов и что,что процесс длительный и затратный до каких пор игра будет сидеть на движке постгена? на дворе 2019 год у людей стоят процы по 8-16 ядер видеокарты уровня 1080ti и высокочастотная память,а получают они за это дай бог 20 фпс на бг Карл,20,даже у сталкера старого оптимизация лучше,окей нельзя поменять движок-можно хоть что то сделать с этим,довести до ума,убрать ненужные эффекты,сделать хотя бы что то,потому что 20 фпс в 2019 на топ железе это просто трэш.
    Я же написал, что фризы мне не нравятся, да и разрабов я не оправдываю. Я только объяснил почему тупой перевод на х64 не канает и почему в ближайшее время не стоит ждать улучшений, не более. Не понимаю где вы нашли оправдание.


  18. #178
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее papaq4407 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    725
    Репутация
    1781
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Насколько я читал в интернете, движок SkyForge базируется на движке АО, но сильно улучшен (по правде говоря написан заново).
    Перечитайте, движок скайфорджа - модифицированный CryEngine от компании Crytek. С Allods Kit(внутренний движок аллодов) он не имеет ничего общего. Если мне не изменяет память, то во время загрузки клиента помимо Obsidian раньше мелькал значок CryEngine, потом его по-моему убрали, т.к. базовый движок был сильно переделан.

    Прямых фактов этому нет, только запись в википедии + статья от разработчика кузни о деталях процесса, в списке литературы к статье можете обратить внимание на ссылку туториала по графике в CryEngine.

    https://habr.com/ru/company/mailru/blog/248873/

    В теле самой статьи есть громкое высказывание "У нас свой собственный движок. Разрабатывать свою технологию дорого и сложно, но дело в том, что на момент запуска игры (три года назад) не было технологии, которая могла бы удовлетворить всем нашим запросам. И нам пришлось самим создать движок с нуля." Но чет не очень верится)
    Последний раз редактировалось papaq4407; 07.08.2019 в 13:55.
    "Всё будет готово, когда будет готово"
    Иногда вместо мистика может быть другой класс, но это лишь временное мелкое баловство ^^

  19. #179
    Аватар для FVR1N
    Новобранец FVR1N создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя FVR1N создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя FVR1N создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.12.2017
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    115
    Репутация
    219
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Перечитайте, движок скайфорджа - модифицированный CryEngine от компании Crytek. С Allods Kit(внутренний движок аллодов) он не имеет ничего общего.
    Не замечал, чтобы где-то говорилось о модификации CryEngine, были лишь заявления, что движок не уступает как раз таки графическим возможностям движка CryEngine, но не говорилось об его использовании и какой-либо модификации. Да и редакторы очень похожи.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Карта ao.jpg
Просмотров: 181
Размер:	126.0 Кб
ID:	242224 Нажмите на изображение для увеличения
Название: Карта sf.jpg
Просмотров: 176
Размер:	125.2 Кб
ID:	242225

  20. #180
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,565
    Репутация
    2760
    Думаю, игра вплотную подошла к моменту, и даже перешагнула черту, когда переписать её по-новой на новом движке проще, чем что-то сделать на старом. В очередной раз сменился состав разработчиков, и уже наверное никто не знает почему казалось бы милишные мобы внезапно бьют рейндж атаками, таймер каста уходит в минус и прочие прелести, которые сделают разработку этой игры будущему поколению кодеров адом на земле.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  21. #181
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,561
    Репутация
    2177
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Да и прежние выгодо получатели уже продали игру нынешним.
    Разве?
    Конечный бенефициар все тот же.

  22. #182
    Аватар для Stalkstory
    Империя Ударная Армия Империи Stalkstory — луч света в тёмном царстве Stalkstory — луч света в тёмном царстве Stalkstory — луч света в тёмном царстве Stalkstory — луч света в тёмном царстве Stalkstory — луч света в тёмном царстве Stalkstory — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    11.05.2011
    Адрес
    Незебград, Старая площадь
    Сообщений
    1,121
    Репутация
    541

    Всё, спасибо, подпись поправил.


  23. #183
    Аватар для polkpolkk
    Новобранец polkpolkk скоро станет достаточно известным polkpolkk скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    81
    Репутация
    134

    Удаленное

    А а здесь из отряда разработчиков кто то будет отвечать нет? Командировка вроде кончилась, провальная обнова тоже вроде вышла, времени должно быть вагон и 3 маленьких тележки здесь есть кто живой?

  24. #184
    Аватар для bogdanjacenko
    Горожанин bogdanjacenko скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.11.2017
    Сообщений
    47
    Репутация
    90
    Цитата Сообщение от BuntNaKorable Посмотреть сообщение
    Какая то попытка оправдать разрабов и что,что процесс длительный и затратный до каких пор игра будет сидеть на движке постгена? на дворе 2019 год у людей стоят процы по 8-16 ядер видеокарты уровня 1080ti и высокочастотная память,а получают они за это дай бог 20 фпс на бг Карл,20,даже у сталкера старого оптимизация лучше,окей нельзя поменять движок-можно хоть что то сделать с этим,довести до ума,убрать ненужные эффекты,сделать хотя бы что то,потому что 20 фпс в 2019 на топ железе это просто трэш.
    Во первых, по поводу затронутого сталкера. Не стоит сравнивать сингл игры и ММОРПГ, либо же сессионки. Так же, почитайте мат часть немного. Немного поясню, сталкер сделан на движке X-Ray, который морально устаревший на данный момент и использует только один поток. Тобишь, задействует только одно ядро, может в модификациях, или же патчах, пусть даже не официальных, это поправлено, но факт остается фактом. И да, сталкер все же х32.

    Теперь что касается АО. По поводу видеокарты, тут даже думать не стоит, так как АО, в основном, нагружают процессор. И не важно, х32 или х64 будет, все равно, основная нагрузка будет идти на процессор. Это, в основном, обусловлено тем, что, все расчеты, по нанесении урона и т.д., идут на машине пользователя а после передаются на сервер. А с учетом того, что изначально, игра не подразумевала большого количества расчетов, то и проблем особо не было. Движок с этим справлялся. Но начиная с 7.0, количество вычислений явно увеличилось, причиной этому, явно же, послужило большое количество статов персонажа. И не важно будет, ТОП железо, или среднее железо, ничего особо не поменяется. Хоть переведут АО на х64, хоть нет, это особого результата не даст. Тут уже надо либо делать откат игры до определенного состояния, либо же, переписывать движок игры с нуля, переход на другой двиг тоже займет не мало времени. Так что высказывания о ТОП железе тут не актуальны, когда вопрос и обьяснение было по тех части самого движка. А с учетом того сколько на движок уже навесили нового, сколько костылей туда впилили, то тем более, сам движок уже просит добить его и не мучать более.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:27 ----------

    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Перечитайте, движок скайфорджа - модифицированный CryEngine от компании Crytek. С Allods Kit(внутренний движок аллодов) он не имеет ничего общего. Если мне не изменяет память, то во время загрузки клиента помимо Obsidian раньше мелькал значок CryEngine, потом его по-моему убрали, т.к. базовый движок был сильно переделан.

    Прямых фактов этому нет, только запись в википедии + статья от разработчика кузни о деталях процесса, в списке литературы к статье можете обратить внимание на ссылку туториала по графике в CryEngine.

    https://habr.com/ru/company/mailru/blog/248873/

    В теле самой статьи есть громкое высказывание "У нас свой собственный движок. Разрабатывать свою технологию дорого и сложно, но дело в том, что на момент запуска игры (три года назад) не было технологии, которая могла бы удовлетворить всем нашим запросам. И нам пришлось самим создать движок с нуля." Но чет не очень верится)
    Движок СФ, как раз таки, был сделан на основе двига АО. Просто они для начала, взяли двиг АО, и практически с нуля переписали, о чем говорилось, если не ошибаюсь, еще на стадии разработки, и над модингом двига от АОО работали как раз обсидианы. А по поводу ссылок на туториал, ну извините, вы же когда делаете дипломную/курсовую или доклад, так же, используете какие-то другие ресурсы а не только все с головы. И да, там больше идет намек на то что двиг СФ не уступает движку CryEngine

  25. #185
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    193
    Репутация
    209
    Тэкс, влезу на минуточку.

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Я тоже, как программист скажу - легче написать программу с нуля, чем разбираться в том, что написано другим программистом.
    Если только прошлый программист не позаботился о сопровождающей документации или хотя бы комментариями в коде. А так так зачастую этого просто не делют из-за лени / желания сохранить эту работу за собой (и такие бывают, давя что больше не разберётся никто), то и выходит что чаще действительно переписывают.
    Хотя именно для оптимизации имеющегося проще будет вставить триггеры и найти слабые места циклов, над которыми стоит уже подумать: доработать что есть или переписать с нуля. [ИМХО]

    Цитата Сообщение от TooDesperado Посмотреть сообщение
    Окей, а почему нельзя поумерить визуальное "великолепие" до уровня 4.0-5.0, когда все выглядило нормально и при этом идеально работало?
    Может потому что в этих обновах старая система, отсутствие многих добавленных позже объектов, локаций, эффектов, доработок того что было из ошибок в системе 4.0-5.0 и ранее. Даже в чисто визуальном плане много изменений с тех версий. Замучаетесь сравнивать что было, что появилось и что можно в последствии безболезненно для проекта вырезать.

    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    1) Ну галочка для скрытия костюмов на БГ уже есть в настройках
    2) А вот с эффектами проблема - есть прозрачность (те на них все равно тратятся ресурсы) и не различает их система эфффекты от игроков и остальные.
    Сдлеает тебе костюмы из 24 различных 2. Но в остальном никаких изменений не будет. Это помогает, но слишком незначительно относительно всей проблемы с просадками в целом.

    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Золотые яица были раньше, а проблемы спустя годы сейчас. Да и прежние выгодо получатели уже продали игру нынешним.
    Кажется задавал вопрос ещё на версиях 3.0-5.0 о просадках и не стоит ли создавать новый движок или проект основанный на данной вселенной, но с новой технической начинкой. На что ещё тогда сказано было что это нецелесообразно и этим заниматься **НЕ** будут. Как видим, воз и ныне там. Да и мы знаем что 3.0-5.0 момент окончательного перехода проекта к компании Mail. Таким образом ещё тогда у меня сложилось мнение что перекупка идеи не столько для дальнейшей работы, сколько для обогащения на ней.

    Цитата Сообщение от Tancks Посмотреть сообщение
    Насколько мне известно то Скайфордж был сделан на деньги с Аллод (то есть движок, механики, модельки и т.д.) это раз. А во вторых смею предположить что на Край Мира тоже ушла не малая часть деняк. Вот и выходит что деньги есть но тратятся не на то что нужно.
    SkyForge делается на деньги не с Аллодов, а компании и игрового подразделения. Так что какой проект не возьми можно сказать что там часть Аллодов и наоборот - тут часть того проекта. Край Мира - отдельная песня под рваный баян. А то что тратятся не на то что нужно... Ну тратятся на то что считают нужным. А что считается нужным вопрос уже философский.
    P.S. на который нет ни времени, ни денег

    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Думаю, игра вплотную подошла к моменту, и даже перешагнула черту, когда переписать её по-новой на новом движке проще, чем что-то сделать на старом. В очередной раз сменился состав разработчиков, и уже наверное никто не знает почему казалось бы милишные мобы внезапно бьют рейндж атаками, таймер каста уходит в минус и прочие прелести, которые сделают разработку этой игры будущему поколению кодеров адом на земле.
    Уже выше описывал как ответ про ответ о новом движке и т.п. Если уже тогда были намёки, то о каких намёках можно говорить 6-7 версий спустя? Тут уже болото последствий, которое только растёт.
    Чем больше кодеров меняется тем хуже.

  26. #186
    Аватар для kobalt1985
    Стражник kobalt1985 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kobalt1985 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kobalt1985 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.10.2009
    Сообщений
    236
    Репутация
    237
    Цитата Сообщение от NovV Посмотреть сообщение
    Sathla , есть вопрос и причем именно к продюсеру:

    Каковы перспективы Аллодов Онлай?
    Что ждёт игроков в ближайшем будущем и в отдалённой перспективе?



    Вопрос не праздный - администрация проекта отмалчивается, в игре проблема на проблеме, отсутствие нового контента...

    Причём вопрос не праздный не только для меня, но и для Вас, т.к. не видя перспектив не вижу смысла покупать что-либо в игре за рубли, растрачу остатки имеющихся кристалов и все, ну совсем ВСЁ.
    А не ты один такой. 90% кого я знаю рассуждают и думают также. 30% знакомых уже ливнули за последние 2 недели.
    Там чото новое же выходит, да? Всех кинули туда, да?
    А в ао надо говнеца натворить, чтобы в новое народец поскакал, верно ведь?
    Сколько раз так было? Айон, архэйдж, ревелэйшн. И? Все провалилось, а аллоды живут, гниют уже заживо, но живут.

    Разрабы, они гниют по ващей вине.
    Скажите! Вам 30-50 лямов, которые каждый месяц АО получает мало? На контентик надо в 10 раз больше? Чтооо?!
    Есть знакомый, еще в Xsolla работал, знакомое название? И сейчас показывает кол-во проводок бабла в игру.
    Ответите или потрете?

  27. #187
    Аватар для Darkman1979
    Лига Карающий меч Лиги Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии
    Регистрация
    26.01.2011
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    828
    Цитата Сообщение от kobalt1985 Посмотреть сообщение
    А не ты один такой. 90% кого я знаю рассуждают и думают также. 30% знакомых уже ливнули за последние 2 недели.
    Там чото новое же выходит, да? Всех кинули туда, да?
    А в ао надо говнеца натворить, чтобы в новое народец поскакал, верно ведь?
    Сколько раз так было? Айон, архэйдж, ревелэйшн. И? Все провалилось, а аллоды живут, гниют уже заживо, но живут.

    Разрабы, они гниют по ващей вине.
    Скажите! Вам 30-50 лямов, которые каждый месяц АО получает мало? На контентик надо в 10 раз больше? Чтооо?!
    Есть знакомый, еще в Xsolla работал, знакомое название? И сейчас показывает кол-во проводок бабла в игру.
    Ответите или потрете?
    Может когда то и были эти миллионы,сейчас не поверю,что оставшаяся реально горстка людей кидает по 300-400 к в месяц))

  28. #188
    Аватар для kobalt1985
    Стражник kobalt1985 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kobalt1985 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kobalt1985 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.10.2009
    Сообщений
    236
    Репутация
    237
    Цитата Сообщение от Darkman1979 Посмотреть сообщение
    Может когда то и были эти миллионы,сейчас не поверю,что оставшаяся реально горстка людей кидает по 300-400 к в месяц))
    Инфа за июнь

  29. #189
    Аватар для Darkman1979
    Лига Карающий меч Лиги Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии
    Регистрация
    26.01.2011
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    828
    Цитата Сообщение от kobalt1985 Посмотреть сообщение
    Инфа за июнь
    Если это реально,то это жесть конечно,я думал тут 5-10 в месяц потолок

  30. #190
    Аватар для SafeLane
    Новобранец SafeLane — неогранённый алмаз SafeLane — неогранённый алмаз SafeLane — неогранённый алмаз SafeLane — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.07.2017
    Сообщений
    111
    Репутация
    335
    Большой разброс в филках, больше похоже на сумму с потолка. Пруфы есть хоть какие нибудь?
    ON
    OFF

  31. #191
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,098
    Репутация
    1335
    чо там хф будут или все до мчд?)
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  32. #192
    Аватар для xxxgoes
    Вольный Аллодер xxxgoes скоро станет достаточно известным xxxgoes скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    297
    Репутация
    141
    Цитата Сообщение от Darkman1979 Посмотреть сообщение
    Если это реально,то это жесть конечно,я думал тут 5-10 в месяц потолок
    Можно прикинуть так

    Считаем что доход 30М\месяц
    50% минимум идет в прибыли. Остается 15М
    Зарплата одного девелопера 80 - 250 тыс (в зависимости от квалификации)
    ФОТ на 1 девелопера приблизительно х2-2.5 от ЗП (налоги, рабоче место, ПФР, ТФОМС и т.п.). Итого 1 девелопер стоит компании 200 - 600к +-
    На инфраструктуру (аренда места в ДЦ OST) необходимо примерно 250-500к\мес + амортизация оборудования но ей пренебрежем.
    На всякое разное (техподдержка, тестеры, ...) еще 1М +-
    Получается около 20 высокооплачиваемых разработчиков или 60 низкооплачиваемых
    Это еще не посчитаны зарплаты менеджеров.
    Вообще это достаточно мало.

    Это ОЧЕНЬ неточный рассчет

  33. #193
    Аватар для Darkman1979
    Лига Карающий меч Лиги Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии Darkman1979 во всем своем великолепии
    Регистрация
    26.01.2011
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    828
    Цитата Сообщение от xxxgoes Посмотреть сообщение
    Можно прикинуть так

    Считаем что доход 30М\месяц
    50% минимум идет в прибыли. Остается 15М
    Зарплата одного девелопера 80 - 250 тыс (в зависимости от квалификации)
    ФОТ на 1 девелопера приблизительно х2-2.5 от ЗП (налоги, рабоче место, ПФР, ТФОМС и т.п.). Итого 1 девелопер стоит компании 200 - 600к +-
    На инфраструктуру (аренда места в ДЦ OST) необходимо примерно 250-500к\мес + амортизация оборудования но ей пренебрежем.
    На всякое разное (техподдержка, тестеры, ...) еще 1М +-
    Получается около 20 высокооплачиваемых разработчиков или 60 низкооплачиваемых
    Это еще не посчитаны зарплаты менеджеров.
    Вообще это достаточно мало.

    Это ОЧЕНЬ неточный рассчет
    20 разрабов?)Тут их человек 5-6)))Тестеры вообще сильно сомневаюсь,что они есть,а если есть,работают за доширак,судя по количеству багов на боевых

  34. #194
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,852
    Репутация
    3718
    Цитата Сообщение от Darkman1979 Посмотреть сообщение
    20 разрабов?)Тут их человек 5-6)))Тестеры вообще сильно сомневаюсь,что они есть,а если есть,работают за доширак,судя по количеству багов на боевых
    Как бы не парадоксально это звучало не все баги на ПТС воспроизводятся, которые вылетают на боевых.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  35. #195
    Аватар для leksadr
    Горожанин leksadr скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.02.2013
    Сообщений
    60
    Репутация
    65
    все вопросы о движке,о 64,о модернизации упираются в один вопрос-кому это нужно?Для игроков-АО это увлечение,для майла-бизнес.Большей частью проект исчерпал себя в плане прибыли,значительно увеличивать затраты для того чтобы было комфортнее играть оставшимся нецелесообразно.
    Игра уже пару лет с точки зрения разработки состоит из двух вещей
    1-донат-и с этим успешно справляются
    2-контент где можно применить донат-с этим успешно не справляются
    Так зачем вкладывать ресурсы в пункт 2,если пункт 1 успешно продаётся
    Теоретически можно добавить ресурсов,чего то сделать,и,может быть,вернется часть игроков,которая покроет эти расходы,а может и нет.А так как цель бизнеса-прибыль,это нецелесообразные телодвижения пока рентабельность в плюсе.А вот когда приблизится к нулю или станет отрицательной,вот тогда и будет приниматься решение или о вложении средств или о закрытии проекта,и я боюсь что будет второе,в связи с возрастом проекта,требуемыми вложениями и уже сформировавшейся негативной репутацией АО на игровом рынке.
    Ведь появляются новые игры от майла, в которые вложены деньги,и более разумным со стороны компании мне кажется,привлекать ушедших и уходящих игроков туда.
    Это как говорится ИМХО,можно стереть и заб анить,но лучше не надо)

  36. #196
    Аватар для allodsalex95
    Империя Деловой Союз Империи allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.09.2011
    Сообщений
    377
    Репутация
    673
    Тут ежу понятно, что обсуждать это бесполезно. У АО нет денег и времени (как убеждают, а на км откуда-то все взялось xD) на разработку движка или его переписку с детальным анализом кода. Приведет это к тому, что потом заплывут ещё больше в багах, которые будут фиксить годами, все это будет сопровождаться падением производительности. В какой-то момент всем надоест видеть на экране слайд шоу и начнут смотреть в сторону других играбельных проектов. Лучше сейчас хвататься за движок, ибо потом заплывут в своем же коде.

  37. #197
    Аватар для allodsalex95
    Империя Деловой Союз Империи allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.09.2011
    Сообщений
    377
    Репутация
    673
    А с Краем мира собираются что-то делать? Выпиливать, например...

  38. #198
    Аватар для Pirates290
    Воин Pirates290 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Pirates290 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Pirates290 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    20.12.2013
    Сообщений
    578
    Репутация
    247
    Цитата Сообщение от allodsalex95 Посмотреть сообщение
    А с Краем мира собираются что-то делать? Выпиливать, например...
    А что с теми людьми которые там играли, донатили и тп, и которых просто кинули?

  39. #199
    Аватар для ZAMKOMnoMOPDE
    Стражник ZAMKOMnoMOPDE создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя ZAMKOMnoMOPDE создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.07.2011
    Адрес
    где во вселенной...
    Сообщений
    255
    Репутация
    191
    Цитата Сообщение от Pirates290 Посмотреть сообщение
    А что с теми людьми которые там играли, донатили и тп, и которых просто кинули?
    ну ни один адекватный здравомыслящий человек в КМ не играл, и уж тем более деньги не пихал.. ну а остальные: страдайте чё..

  40. #200
    Аватар для allodsalex95
    Империя Деловой Союз Империи allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии allodsalex95 во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.09.2011
    Сообщений
    377
    Репутация
    673

    Удаленное

    Планируете ли вы что-то делать с Краем мира? Выпилить, например... И какие то странные правила темы, что делать если класс больше негде обсуждать, ибо разработчик, отвечающий за класс отсутствует в ветке от слова совсем, это я говорю про магов

     Ответить в теме
Страница 5 из 26
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 15 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения